Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SILENT_Pavel

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 86 Далее
121
квесты вполне себе интересно смотреть на стримах и их не так часто стримят да и нечасто уже выпускают
прочие игры с повышенным порогом сложности чтобы наслаждаться страданиями и нытьем играющего
кооперативные прохождения сингловых игр в основном старых классических

122
Вспомнил важный аспект торможения гта 3 на старых компах в год ее выхода. Она кажется по разному работала на старом железе на операционках win 98 / win 2000 / win xp - где худшая производительность если ничего не путаю была на вин 2000 без сервис паков. а 98 выделяла больше ресурсов игре

123
65-75 около такого вроде

124
целое расследование лол. олдовый действительно вошел во вкус во всех этих внутренних локальных срачах забыв о смысле и начала своего канала.

125
Кто-нибудь уже протестировал разницу в производительности демуля на win 10 до установки meltdown патча KB4056892 и после? Если она есть? на интел процах

126
А у какого именно продавца на али например можно купить материнку рабочую или рефабришед для подобных слимок? И есть ли какие-то гарантии что проданные мат платы уже не были тоже прогреты?

127
Подтверждаю. Во время выхода игры нормальная жта 3 и вайс шли только на актуальном среднем железе на более новых для того времени. Указанные системные требования не соответствовали реальности. Если не ошибаюсь игра у меня сильно тормозила на 1 ггц пень 3 со 256 оперативы и видео 32 ил 64 мб агп не помню точно. Как-нибудь попробую собрать такой конфиг и проверить точно или мне казалось. На этом конфиге например летал хитман второй.

128
Общий / Resident Evil (серия)
« : 04 Январь 2018, 02:11:07 »
В прошлом году я сделал себе сайт, и ближе к концу года начал восстанавливать свои старые материалы.
Спасибо! ценная информация

129
Все что угодно. Нужна тотальная диагностика железной и софтовой части.

130
а гироскоп есть на каждой оригинальной?
Гироскоп на всех, но бывают оригинальные пс3 геймпады без вибрации, из ранних.

131
покупать ТОПОВЫЙ КОМПЬЮТЕР для эмуляции СТАРОГО ЖЕЛЕЗА!
Можно просто покупать старое железо же, задумайся :thumbup: дешево сердито аутентично, оригинальный экспириенс. звуки флопика и шумного хдд все как надо

132
обзоры на английском языке, которые вы посчитаете интересными
EmptyHero Есть такой достаточно древний... ну типа обзорщик если можно так сказать. Отношение к нему похоже зависит от уровня знания англ, где чем лучше знаешь тем противнее слушать  :lol: но во многом оригинально и нестандартно. нечто вроде иностранного мэда в свои лучшие годы. но в тоже время шуточки чуть более сложные чем просто поток матюков как у АВГН и формат более разнообразный. часто пытается опровергнуть репутацию известных игр провоцируя ее сообщество

RagnarRoxShow - дом для каждого больного СПГС. не знаю откуда автор берет рассказанное или придумывает сам, но многие видео очень занимательные для любителей погружаться глубже в сюжеты и образы

This Does Not Compute - чисто разговорно-подкастный ютубер, опытный и шарящий во многих вопросах. обсуждает в принципе все гиковское, актуальное и волнующее вникая во все тонкости и рассматривая события со всех сторон подстегивая к дискуссиям

и пара чисто компьютерно-железячных ютубера чуть менее известных чем остальные. с некоторым уклоном под игры
https://www.youtube.com/user/adric22/videos
https://www.youtube.com/channel/UCmWRcMQyU-mGL1VRo2J3FuQ/videos

133
никакого гироскопа. Также не работает кнопка PSN, критично, если использовать Логитек как единственный геймпад
Переходники некоторые ps2 to usb работают с пс3 в этом режиме включая в играх (если включен дуалшок 1 или 2), могут не работать переходники сдвоенные сразу два геймпада на 1 юсб. Лайфхак я придумал как нажимать кнопку хоум если первый геймпад без хоум - можно юзать подключенный мув или navigation контроллер сделав его 4ым и использовать для нажатия кнопки хоум. костыль но если в наличии вообще нет пс3 падов но почему-то есть мув то выручает

134
Да навалом таких "консолегеймеров" с пк, которым они не научились пользоваться за несколько десятков лет. И не научатся. Они не считают это нужным. И их много, очень много.
Какая-то подмена понятий. Консоль это обычно серия более менее одинаковых устройств, технические параметры которой и способы ремонта-правки сходятся и не меняются у разных владельцев слишком уж значительно (не берем в расчет модчипы разных контор и разные прошивки для них). ПК же только название диапазона разных производителей с разными деталями с более менее схожими стандартами разделенными на условные "поколения" или эры или десятилетия/пятилетки, что не отменяет фирменные фишечки и отличительные особенности этих комплектующих плюс существование переходных деталей с железом старых но на новом форм факторе слоте сокете. Один только широкий выбор способа вывода звука в DOS чего стоит. Даже внутри брендированных системников детали могут быть разные. И они по разному глючат и по разному ломаются и по разному исправляются, по разному совместимы и не совместимы с некоторыми играми и операционными системами и неофициальными драйверами. Поэтому заявлять обобщенные выражения о том кто мастер пк а кто ламер - ну как-то однобоко. Хотя бы еще потому что официально не советские производители не предоставляют полной инженерной документации открыто официально и публично всем желающим (ни в то время, ни сейчас). Как и исходные коды win 95-98 например, хотя тут не уверен до конца не разобрался: http://stephanos.io/archives/21 https://reactos.org/

135
для новых эмулируемых машин биосы выискивать придётся
А их программатором с оригинальных плат дампят? Если допустим у меня есть s3 pci видеокарта как я могу снять с нее ром и выложить на форуме эмулятора? И рома будет достаточно или еще нужны будут схемы инженерные и сервисная документация для разработчика эмуля?

136
Цитата
Voodoo SLI emulation
шикарно. если работает хоть сколько-то сносно

137
Поясните про сборки по ведру. Пытался поставить на asus zenfone 2 ze551ml и он естественно там не установился как и на почти всех существующих ведрах. Прогуглил:понял что запуск последних билдов не светит вообще из-за битности на аппарате, но однако в билде 6676 была убрана поддержка ARMv7, следовательно я попытался установить чуть более древнюю 4.0-6674 - но все равно не устанавливается. Однако работает какое-то доисторическое 0.14 alpha.apk но это несерьезно из-за даты билда. Просто указанный аппарат не бюджетник, тянет прилично дримкасты и ppsspp и вот тут как-то не вписался или есть какие-нибудь билды еще?

138
не менее убогий Crackdown.
Очередной хейт необоснованный от тебя как и на многие другие игры. Крекдаун неидеален, но не бюджетная, дорогая и качественная игра с годной механикой песочницы. И кстати да, упомянул правильно, чем-то напоминает вселенную гта 2. Вторая часть с зомби мне лично зашла, в третью еще не играл.

139
не знаю как в ретро пай но вот тут например ситуация такая:
https://forums.libretro.com/t/playstation-2-core-in-retro-arch/6275
Цитата
We don't have any cores for PS2. We may port Play! over at some point but it's still very early in development, so it won't be any time soon.
нет ядра - нет поддержки пс2. но есть альт эмуль пс2 который может спасти ситуацию
http://purei.org/

140
Проверял на двух телевизорах? Пробовал в этот телевизор вставить другое устройство hdmi кроме бокса? Пробовал два разных hdmi кабеля?

141
По моему мнению плохие переводы это поделки  в стиле Кудоса
Кажется мы стали забывать.

142
Разработка игр / Silent Hill: Orphan
« : 29 Ноябрь 2017, 23:29:19 »
неужели на телефоне картинка хуже/такая же как на 16-битной приставке?
Хуже. Еще и лагали часто. Попробуй их на kemulator. Разве что палитра цветов более богатая.

143
Да, лаг даже при предпросмотре. В зависимости от карты он обычно меньше секунды гораздо, но кто-то может ощутить разницу, просто на любом телевизоре жк он тоже есть на самом деле.

144
ParagonUnits, при предпросмотре не портится, при записи как настроишь. Инпут лаг может быть действительно, но зависит от приставки и аппаратуры. Важность его наличия зависит от нужд, критичен разве что при онлайн игре в основном. Дешевых карт захвата не бывает, даже китайских.

145
с помощью плат захвата! Ну и естественно в окне с правильными пропорциями! Как это практически реализовать?
Ну берешь например OBS studio настраиваешь в нем вывод с карты захвата при полноэкранном предпросмотре без инкодинга и выбираешь масштабирование сохраняя пропорции или свободно растянув под любые соотношения стороны какие хочется.

146
купи с али карту памяти с уже установленным бутом

147
накопилось ненужных частей от разных не очень старых приставок, тред в барахолке создать или тут краткий список черкануть?

148
Как True Crime, например…  ^_^
А как же True Crime?
Кстати, Тру Крайм на кубе выглядит просто отвратительно, сайлент павел в какой-то теме как-то делал сравнительные скрины, там вообще ужас с пережатыми в хлам текстурами и спрайтами. Напоминает лоу-графикс мод, какие делают на пк версии графонистых игр, чтобы они на старом железе работали.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,78167.msg1298440.html#msg1298440
тру крайм палит кстати насколько слаб был куб, либо высока сложность разработки под него судя по всему действительно.
189183-0189185-1
А я всегда мечтал что бы хотя бы гта 3 выпустили на дриме
Вообще часто вспоминаю о том что изначально гта 3 разрабатывалась именно под дримкаст. Возможно никакой гта на пс виту тоже не появилось по причине скорой окончании поддержки виты. Это как-то печальнее чем геймкубовские дела, потому что дримкаст и вита в отличии от куба на рынке местном присутствовали.
https://www.unseen64.net/2008/04/15/gta-3-concept-tech-demos-beta/
вроде как скрин с дримкаста:
189181-2
--- основные заблуждения треда: геймкуб не потянет гта 3, игра не поместится на носитель куба.
для 1 и 2 пункта приведем следующую информацию. Сравним спеки геймкуба и psp:
https://electronics.howstuffworks.com/psp2.htm
https://electronics.howstuffworks.com/gamecube1.htm
psp:
  • MIPS R4000-based 333-MHz CPU
  • Graphics sub-system running at 166 MHz on a 512-bit bus with 2 MB of DRAM, rendering 664 million pixels per second and 35 million polygons per second
  • 32 MB eDRAM @ 2.6 Gbit/s
  • Dual-Layer Storage Capacity of up to 1.8 GB
    Transfer Rate of up to 11 Mbit/s (1.375 MB/s)
gamecube:
  • 485-megahertz (MHz) IBM microprocessor, an extension of the IBM PowerPC architecture. It has a maximum bus transfer rate of 2.6 GB per second. The Gekko also features a whopping 256 kilobytes (KB) of level 2 (L2) cache memory.
  • An ATI 162-MHz graphics chip, called "Flipper," allows the GameCube to produce about 12 million polygons per second.
  • 40 MB of RAM (24 MB 1T-SRAM, 16 MB of 100-MHz DRAM).
  • 1.5 GB capacity
    16 Mbit/s–25 Mbit/s transfer rate operating in CAV mode
Какие выводы можем сделать. Я думал что характеристики покажут превосходство куба над псп, но меня сильно удивил гпу куба, выходит он слабее псп? Не факт, но допустим. По цпу куб обгоняет. По обьему носителя отстает, но по скорости чтения с него выигрывает. В psp толстухе меньше оперативной памяти. На псп есть гта, на геймкубе нет. гта на псп кастрированная - да. но тем не менее разработчики сделали много хитростей по оптимизациии ужатию контента в портативных версиях игры что намекает на то что технически геймкуб версия гта 3 могла бы существовать вместе с аудио, текстуры, аудио, видео были бы нещадно пожаты, но все равно работало бы. пк и xbox версии гта 3 весят в районе одного CD диска, в пс2 версии много пустышек и она слабо пожата.

Технически в некотором роде Legacy of Kain: Soul Reaver на psone например чуть ли не единственная игра на платформе которая использует стриминг подгрузки в реальном времени локаций с диска, как это обычно делают опен ворлд игры и игры рокстар. т.е. это реализуемо даже на таком примитивном железе как psone на медленном приводе и обычных сидюках. Вроде еще spider man и Urban Chaos на плойке использовали какие-то продвинутые прогрузки, а человек паук шел в одном из самых высоких разрешений среди 3д игр на платформе.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-soul-reaver-legacy-of-kain-the-genesis-of-todays-open-world-epics

149
Насколько мне известно это позволяет делать девкит, или обычный бокс с увеличенной ram и прошитый прошивкой и биосом девкита.

150
куда копать?
Где именно зависает/перезагружается? В биосе, в операционке, независимо от всего зависает через какое-то время? Температура какая в биосе? Было похожее причина оказалась во вздутых кондерах.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 86 Далее