1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
И что Сега МД делает в 3ем поколении?Уже не делает.


На некоторых играх (например, Shaolin Monks) года три назад был фуллспид, а потом его сломали в обновлении, до сих пор ждём починки. В CXBX-R его вообще сломали до вылета на старте. Какая-то проклятая игра.В hakuX на андроиде вполне сносно идет. Ну да, чуть медленней, чем должно, а если фреймскип сделать - нехорошо так моргает. Потому так:
Fixed gamesПофиксили столько игр! Значит что? Значит что в предыдущей версии эмулятора эти игры работали неправильно. А сколько их ещё осталось неправильно работающих? Да хрен его знает.
Battle Racer (new)
Doom 64 (rendering)
Mushiking 2003 2nd (new)
Sonic Adventure
Mobile Suit Gundam: Federation vs.Zeon
Dinosaur King (inputs)
Zombie Revenge (inputs)
Virtual-On Oratorio Tangram (Naomi, VMU support)
Sega Tetris (Naomi, network)
Spawn (boot)
Block Pong-Pong (inputs)
Sega Rally 2 (crash)
Jet Set Radio (audio)
King of Route 66 (microphone support)
Возможно тебе "повезло" сравнить Win98 без 98lite с первой версией Win95 (не OSR2). В такой ситуации разница в занимаемом на HDD пространстве действительно будет существенная. Но у меня сразу была Win95 OSR2 и для Win98 мне быстро подсказало про 98lite. Что же касается 2GB винта, так это огого как жирно! Чего тут могло не хватать вообще? Я всю эпоху Win9x на 800мб винте просидел играя в игры со сборников в которых пираты заботливо повырезали из игр всю мультимедиа беспокоясь о таких как я с их маленькими винтами.Да, конечно я про не osr2. Повезло щупать чуть ли не всё подряд, ну кроме 98lite - пока у меня были те пень90 и к5 133 её ещё не слепили, а потом, после апгрейдов, смысла особо в ней уже не было.
именно поэтому для Voodoo 2 там стоят три рандомных разрешения (скорее всего минимальные из включённых в их выборку) и все они красные. То есть это к характеристикам карты отношения вообще не имеет, а имеет к местной форме оценивания в попугаях.То есть их попугаи и разрешение 640х480 для неё забраковали? Ну молодцы, очень обьективно!
А в чем там бред? Это просто шаблон, который автоматически во всех таких статьях добавляется.в том, что Voodoo 2 не умеет таких разрешений. Её разрешения 512х384, 640х480, 800х600 и 1024х768 без z-буфера или с оным, но в слай-режиме. Никаких широкоэкранных разрешений. Не исключаю, что в каких-то специфических драйверах эти разрешения могли реализовать, но кроме как на этом ресурсе других упоминаний про то я не нашёл.
Это все Haswell, то есть производительность там +- одинаковая. i7-4770 даже будет быстрее из-за большей частоты.Ну и замечательно. Я так и думал, что на один тест нельзя ориентироваться.

Там же скорость эмуляции показывается, нужно просто ориентироваться по ней. А версия Windows вообще не критична, 98 туго идет только на четверке.В целом - да, но помню по k5 133, да и по пню 90 даже с 32 метрами памяти, насколько 98 винда тоскливей, чем 95 (особенно первых редакций) работала. Понятно, что и 98 можно оптимизировать поотключав всё ненужное, но в первых 95 этого ненужного просто не было, потому и грузилась она шустрее, и игры в ней быстрее работали. А вот когда проц проапгрейдил до 233, да ещё с ММХ, тогда 98 стала в приоритете а 95 часто показывала свою ущербность в том, что из нового по и игр на ней тупо не заводились, пока не прокачаешь её до уровня 98...
FastVoodoo2 4.6 подойдет ?Ну а куда оно денется.
и зря я поставил 98 виндуТут от виртуального железа зависит, примерно так же и в реале - на сокет5 лучше 95 работает, она и менее прожорливая. На сокет7, особенно который супер сокет7 с более быстрыми процессорами - там и 98 можно. Просто учитывай, что хостовый процессор у тебя не супер быстрый по современным меркам, потому и эмулируемый слишком быстрый не стоит ставить. Опять же остальное железо не всё одинаково эмулируется. Интересно что можно подобрать вариант и с сокет370 и пентиум2 + вуду3, которым хватит и твоего хоста. Возможно в этой теме я выкладывал такую сборку, не помню... Ещё в некоторых случаях помогает отключение параллельных и последовательных портов в биосах, установка драйверов на материнки, ну и прочие разные оптимизации.
Думал что framebuffer memory size 4 mb, texture memory size 8 mb. Может я ошибаюсь ?Да ну, судя по указанным там рекомендуемым игровым разрешениям 1280x720, 1366x768 - ну, блин, как скажут... вроде и ресурс солидный а такой бред пропускают. Там и статья какая-то кривая. В общем жуть. Лучше уж сведениями из википедии воспользоваться - https://ru.wikipedia.org/wiki/Voodoo2?ysclid=mqb6mswhf3996765210 или более подробной - https://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo2
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/voodoo2-12-mb.c3560
Voodoo 2 12 мб до сих пор нетрасшифруй.
Вообще, емнип, на семерке еще так работалону так их много разных -