Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - DrMefistO

Страницы: Назад 1 ... 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 ... 44 Далее
481
Инструменты / Smd IDA Tools - Sega Mega Drive reversing helpers
« : 29 Октябрь 2018, 13:16:35 »
Хм, странно. Не слышал. А можешь тайминги дать где это слышно?

482
Инструменты / Smd IDA Tools - Sega Mega Drive reversing helpers
« : 29 Октябрь 2018, 10:09:30 »
Немного о планах по данному, и другим проектам:

483
Переводы игр / Русские тайловые шрифты
« : 27 Октябрь 2018, 15:59:18 »
Tecmo Cup, который Captain Tsubasa, либо Boy Soccer Team 3.

484
Когда это перевод сделанный правильно, тогда тоже интересно. И я имею в виду правильный хакинг.:)

485
А, ну вот и я про это

486
Он точно поменяется. Есть же разница - выполнять одну инструкцию, или две.

А вот сместив случайные функции на два байта, убрав align'ы, org'и - так стоит сделать, да.

487
А как же выравнивание по 2?

488
Раньше я так и делал. Но, мне почему-то так стало казаться не достаточно точным в результате. Да, получается практически весь использованный за игру код будет отмечен, но, не у всех игр есть тасы, а проходить вручную некоторые игры затруднительно. Быстрее - руками весь код забить.

Вообще, в smd_ida_tools есть такой функционал - по скармливанию записи прохождения и наложению на ром. Пользоваться можно.

489
В случае сеги отделить данные от кода куда проще. Но, да, тестировать нужно определённо.
Для этого могут подойти тас-видосы, которые обычно подогнаны по таймингу. Если где-то разбежка, то вероятность большая, что накосячил.

Ну а первоначальная сборка для теста всегда должна проводиться с использованием всяки org-ов и align-ов, чтобы добиться идентичности с оригинальным ромом.

Кстати, спасибо за отзыв! Очень приятно:)

490
Добавил 4-ю часть. Она покороче.

491
Добавил третье видео. На этот раз - почти 4 часа...

492
Добавил вторую часть

493
Вай вай, лесть такая лестная...)

494
Собственно, я решил снять серию видео о том, как я ревершу игры на Sega. И первой игрой станет QuackShot. Уже добавились: Addams Family, Thunder Force 3, Zero Tolerance.

Это будут видео не просто о поиске сжатой графики, текста, или о создании мелких модов. Это будет, скорее, обучалка тому, как пользоваться IDA Pro при реверсе сеговских игр. И, в итоге, результатом станет полностью пересобираемый (ассемблируемый), модифицируемый (расширяемый) исходник игры. Его можно будет перевести на родной язык без проблем с переносами строк, поиском указателей и других тому подобных заморочек. Просто меняем текст, собираем ром, получаем рабочую игру с русской версией.
Ну, и, конечно, полноценные ромхаки так же можно будет делать.

Список видео:
  • QuackShot Starring Donald Duck reverse engineering (part 1)
  • QuackShot Starring Donald Duck reverse engineering (part 2)
  • QuackShot Starring Donald Duck reverse engineering (part 3)
  • QuackShot Starring Donald Duck reverse engineering (part 4)
  • QuackShot Starring Donald Duck reverse engineering (part 5)
  • Addams Family, The reverse engineering (part 1)
  • Reassembly Sega ROM asm-listing from IDA Pro
  • Thunder Force 3 reverse engineering (part 1)
  • Thunder Force 3 reverse engineering (part 2)
  • Zero Tolerance reverse engineering (part 1)
  • Zero Tolerance reverse engineering (part 2)
  • Thunder Force 3 reverse engineering (part1) GHIDRA

      [li$i]Ghostbusters reverse engineering (part1)

    [/list]

    495
    Ромхакинг / Русская озвучка игр Sega Mega Drive
    « : 07 Сентябрь 2018, 20:08:30 »
    Вот и я в шоке:)

    496
    Инструменты / [NES] iNES loader for IDA Pro
    « : 07 Сентябрь 2018, 20:07:18 »
    Могу попробовать глянуть, но не обещаю, что пойму почему:)
    Тут, конечно, больше Санчез шарит.

    497
    Инструменты / Re: Smd IDA Tools - Sega Mega Drive reversing helpers
    « : 01 Сентябрь 2018, 15:16:34 »
    Док, что там по поводу бластема и 7 иды?
    Всё плохо - если компилить вижуал студией в x64 (а 7-я ида требует x64), то не совпадает конвенция вызовов, и всё идёт в звезду.

    498
    Обновил немного PC-relative fix.

    499
    Важные обновления! Смотрим шапку.

    500
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 27 Август 2018, 08:37:13 »
    Просто я уже привык во всём, что пишу, использовать ё.

    501
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 26 Август 2018, 23:13:26 »
    Лови шрифт.
    (Ссылка на вложение)
    (Ссылка на вложение)
    Попробую, спасибо.
    Rumata, всё равно кидай - выберу лучший:)

    Только букву ё, плиз, тоже добавьте тогда.

    502
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 24 Август 2018, 22:00:13 »
    Rumata, если сделаешь, буду очень благодарен)

    503
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 24 Август 2018, 19:37:21 »
    Ну вот у меня проблема с перерисовкой маленьких букв.

    Добавлено позже:
    DrMefistO, Судя по надписи VDP - это мегадрайв. И что же ты там такого неизведанного откопал?)
    Да так, хочу одну игру перевести)

    504
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 24 Август 2018, 17:34:25 »

    Прикладываю шрифт и палитру для YY-CHR.

    За вставку ВСЕХ букв не парьтесь, я этим займусь. Главное, чтобы сам шрифт был.:)

    505
    Переводы игр / Русские тайловые шрифты
    « : 24 Август 2018, 14:23:34 »
    Привет,

    Интересуют ресурсы (сайты) с тайловыми пиксельными шрифтами (для замены английского шрифта) различных вариаций и форм.

    Ну или же кто-то, кто возьмётся перерисовать шрифт с определёнными ограничениями (размер данных со шрифтом ограничен по размеру).

    506
    Инструменты / Маркировщик PSX кода
    « : 04 Август 2018, 15:41:14 »
    а как ты вообще нынешний тырнет без ublock или adblock юзаешь?
    Да как-то пока получается)

    507
    Инструменты / Маркировщик PSX кода
    « : 03 Август 2018, 19:58:09 »
    А можно давать ссылки на сайты с меньшим количеством рекламы? Спасибо.

    508
    Программирование / QBasic
    « : 07 Июль 2018, 15:47:49 »
    А я вообще топлю в сторону Python!
    Проще некуда, и примеров в нете столько всяких, что осваивается нужная база за довольно короткое время.

    509
    Долгожданное обновление!

    510
    Инструменты / RNC ProPack (source code)
    « : 04 Апрель 2018, 23:00:08 »
    Спасибо.  Приятно знать, что делал всё не зря!

    Страницы: Назад 1 ... 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 ... 44 Далее