61
Общий / Есть ли работающая цифровая клавитатура для ввода читов на android игры?
« : 29 Декабрь 2025, 22:51:34 »
Хз, hacker's keyboard пробовал?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
ну и на 3DO FPS прям до 3 вроде не просаживается даже с читом на размер окна. Там нет жестких карт типа Perfect Hatred, с которыми даже у PlayStation проблемы.Попробуй на nitemare сыграть, увидишь.
Ну это не эмулятор, а обратный порт ягуаровского дума. Что интересно, он умудряется серьезно грузить процессор, работая в 320*224 и с лимитом 15 FPS.Ну как бы этот порт прямо из рома ягуаровского Дума ресурсы берёт. Что ж у тебя за комп такой, что его такое грузит, да ещё и Феникс тормозит? Пора уж проапгрейдиться, на Авито или Озоне можно буквально за пару тысяч прикупить какой-нибудь старый офисный пк на А10 или типа того, которому подобное совсем нипочём будет.

А как вообще разрешение текстур можно повысить?Хороший вопрос. Однако сегодня это практически любой эмулятор умеет.
Не знаю, зачем Хайнеман решил его использовать, возможно, чтобы сэкономить память или повысить производительность.Да чтоб работало хотя бы не на скорости 0.1 фпс. Перенос с версии от Atari Jaguar практически в одиночку без нормального инструментария в сильно сжатые сроки... Начальник-то решил, что это сделать - как два пальца об асфальт. Вот и получилось то, что получилось.
Да, скорость эмуляции сильно проседает только в думе, но в любом случае нагрузка на процессор возрастает в разы.Это не скорость эмуляции, это скорость самой игры такая. На Ягуаре были быстрые и стабильные 15 фпс, здесь же в основном 10 с просадками до 3. Но можно играть или с разогнанным виртуальным цпу 3DO (если хост вытягивает) или есть вот такой порт/эмулятор одной игры.
Касательно FBO, я так и не понял, что он делает. Картинка вообще не меняется, но появляются жесткие фризы даже в режиме режиме x2.Разрешение текстур повышает.
Я думаю, это из-за использования разрешения 320*200, консоль его криво отображает. В 3DO-версии Doom игровое окошко может быть увеличено максимум до 280*160 (активируется читом, а так только 224*128), что указывает на разрешение 320*200 (для сравнения, в DOS-версии максимальное окошко с HUD — 320*168).Да не, к разрешению здесь привязки нет. Тем более изначально Doom разрабатывался не для DOS и не для vga, история же тридиошного порта довольно известна, это попытка переноса ягуаровской версии в очень короткие сроки и без достаточного инструментария. А версия Wolfenstein 3D - порт маковского Wolf3D Deluxe, который кстати тоже хайнемайновское детище.
Кстати, аппаратный рендер работает крайне медленно, мой компьютер не вывозит.Сочувствую конечно, учитывая что высокими требования эмулятора никак не назвать. Уменьши масштабирование FBO... А, к слову, с Думом аппаратный рендер не особо корректно работает. Но вот в NFS картинку улучшает сильно - по слухам такая картинка была бы у него в невышедшем 3DO M2.
И зачем разработчикам специально так делать?Был шанс спросить, но главный человек, ответственный за дума и вульфа на 3DO (Ребекка Хайнеман) умерла недавно от рака. Теперь и не спросишь, можно только предполагать, что для улучшения производительности. А может ещё какие-то причины. Позднее, в Killing Time она таки сделала полноэкранную картинку в ингейме.
Феникс не позволяет понять, в каком внутреннем разрешении работают игры, но по ощущениям в NFS оно меньше, чем 320×240.Сделай настройки как вот здесь на последнем скриншоте - будет гораздо больше, чем 320х240.
А можно ли как-то выполнить коррекцию пропорций уже обрезанного изображения, чтобы оно выдавало на выходе нормальное 4:3?Блин... Очень замысловатый вопрос.
Ну вот включены у тебя пропорции в настройках - а там, если игра не во весь экран - можешь увеличить этой настройкой. Других настроек вроде нет. Я было даже подумал, что это особенность 3DOНет, это особенность самих конкретных игр, верней их версий для 3DO.
Как это выглядело на реальном железе?Точно так и выглядело.
Можно ли это как-то исправить?При обязательно выставленном в настройках видео сохранении пропорций экрана. Разрешить бордюры отключаем. И далее как на скриншоте:
Я понял, о чем он, просто считаю, что комментарий не в темуФигасе не в тему! Наоборот: японцы не просто говорят фА ми ком, а не фэмиком. "Фэмиком" вообще походу могут только советские/постсоветские учителя английского языка говорить. А, ну ещё их лучшие ученики, но не сами англичане/американцы/австралийцы... Особенно учитывая, что 99% англоязычных олдгеймеров и слова такого ни разу в своей жизни не слышали, зная только NES.
У меня на ХР 3200+ и 9600XT че то Q4 не леталНу я не говорю, что на ультрах, скорей всего у меня это было 640х480 и средне-низкие настройки.
И кстати Quake 2 на Playstation был в разы проще и работал откровенно слабенько. Но зато обладал очень яркой палитрой, которой в ПК версии не было. Это обстоятельство исправили только совсем недавно, с выходом ремастера.Серьёзно?

Да я сам офигеваю с цен на вуду... Это все ради красивенькой картинки в глайде.Ну так-то вуду 3 даже 3000 и pci обычно всё -таки несколько дешевле у большинства продавцов, но тут видимо очень ценный вентилятор установлен.
насиловать несчастный движок дума чтобы сделать тридэ игру про двадэ сосоникаДа для этого движка сосоник не изнасилование, а только удовольствие. На этом движке (верней движках) такое было сделано!.. и это хорошо!
Денди — 92 год.Фигасе, это ты прям в 92 купил при том, что она вышла 17 декабря 1992?
А 3DO у нас по сути жизнь после смерти, вернее в процессе с 1995 года обрел. До того он стоил не дешевле PS1 или Saturn.Ну да, особенно когда PS1 и Saturn ещё не появились. Вообще любимая байка блогеров/влогеров про невменяемую цену на 3DO в 700 - 1000 долларов. Ну да, им бы посмотреть просто старые прайс-листы из 1993 года - сколько стоил просто CD-ROM привод для компьютера в то время.
В zero40 экран 9:16 , я бы хотел увидеть как выглядит 4:3 растянутое в вверх и вниз.Вот надо будет на канале Яцека посмотреть, еслион будет эту zero40 обозревать - тогда и увидим, как это выглядит. Он походу и 16:9 в 9:16 растянет.
Если кто-то голосует за "Другая приставка/другое устройство", напишите, пожалуйста, что именно подразумевается, в комментарии.Другое. GoldStar 3DO GDO101M
Поддержкой Тулика, поставил пока целерон 1400, вот третий пенек достать было бы вообще супер, в теории даже вторая халфа будет шевелиться.Вторая халва на практике нормально бегает на Селероне 700 мегагерц и радеоне 9600.
Если верить software list'у, год издания cdrom32 - 1999, когда эпоха DOS'а 3.x уже давным-давно прошла, да и в DOSе в принципе жизнь поддерживалась главным образом силами энтузиастов.м-да? Просто сбивает с толку ibm5170 - а это ms-dos 3.0.
а ещё были retro-сборки с комплектом DAPHNE, по сути те же fmv-игры. играл ли кто в это?Вот-вот, они тоже многие на лазердисках, если ничего не путаю. И доступны уже сто лет как. Почему "были"? Они и сейчас есть. А тут Витя с таким выражением рассказывает про совсем недавнюю невозможность дампа лазердисков потому что они аналоговые.