1
Игры на консолях 1-4 поколений / [PCE] Fushigi no Yume no Alice
« : Сегодня в 15:59:30 »
Krok, Учись делать скрины правильно. Если история повториться, сообщения будут удаляться.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Я удалил чётные, для оригинального Shining Force (USA) у меня работает.Да, работает, благодарю.
Сейв какой-то странный у тебя, 16кб вместо 8кб. Посмотрел через HxD - там каждый чётный байт $FF какого-то фига. Вот оно и не работает. Удалил все $FF - Blastem сейв увидел, но эльфийка сказала что сейв повреждён. Видимо каждый чётный байт нужно удалить.Это сейв от Kega Fusion и его жуют все эмули, кроме BalsEm и Exodus. Я тоже удалял байт "FF", но чудо-эмулятор вообще сейв не видел.
Не знаю, как осилил первый сценарий третьего форса3-я оказалась на удивление очень качественной, я её вначале недооценивал. Так что, впереди однозначно ещё 2 сценария.
Которую из PDF-ок из базы по ссылке выше?Что за странные вопросы? Где найдёшь, там найдёшь - в этом заинтересован только ты сам.
Искать эту инфу надо в документах конкретно по Сатурну или по всем семейству процессоров SH вообще?Конечно по Сатурну.
Это-то ясно, а вот с функционалом конкретных адресов внутри Work RAM-H уже непонятица пошла. Что же именно хранится конкретно перед областью стека (в моём случае начинающейся с $6001000, ибо, как видим на первом из моих скриншотов, по смещению $f8 - то есть, если отбросить маркер начала сектора, $e8 - о меня нулики)?Почитай про обработку исключений и регистр VBR.
Теперь вопрос посерьёзнее - есть ли у Сатурна какие-то свои системные переменные и стандартные вызовы BIOS'а, как у MSX или Neo-Geo? И если да, то как(ой/ая) за каким адресом закрепл(ё/е)н(а):Во-первых, зачем тебе это? А во-вторых, почему бы не почитать официальную документацию?
Его-то я как раз и имел в виду под "плавающим".Ничего там "плавающего" нет. Данные всегда располагаются по зарезервированным для них адресам, не меняя своего местоположения. Прочитай статью "SEGA SATURN TECHNICAL BULLETIN #11" до конца и всё станет понятно.
А что тогда должно значить 20~100h?Диапазон.
От чего может зависеть "плавающее" значение Area Code Group?Оно не плавающее, а постоянное. Внизу документа же идёт расшифровка.
Как определить, какой именно у конкретной игры для Saturn файл - исполнительный? У Death Crimson с этим, например, вообще ни хрена не понятно, и даже обычные для Saturn'овских игр TXT-файлы в корневой директории отсутствуют.Обычно этим файлам дают имена типа "0.BIN" или просто "0", чтобы они находились в начальных секторах диска. Вообще, в зависимости от игры, файлов с кодом может быть много. А чтобы не гадать, проще воспользоваться отладкой.
Растения рядом с этим двумя элементами - это уже что-то необычное. А тень тут вообще не совсем понятно, к какой стихии относится.Растение относиться к стихии земли. Ну а тень - это тьма (как антипод свету). В приквеле ещё есть стихии воздуха и звука.
Интересно, а можно ли определить, какой нарукавник сильнее? При прямых столкновениях Али с его сестрой, та была сильнее почти всякий раз. Она делала с Али, что хотела, а тот ответить не мог. Золотой нарукавник можно лишь вызывать четырех духов и поддерживать их присутствие, тогда как в Серебряного нарукавника, похоже, больший спектр воздействия.Это лучше всего видно в приквеле. Агито, заручившись поддержкой серебряного нарукавника, обладал сопротивлением стихиям. Поэтому духи против него практически бесполезны.
Кто раскрасит с помощью нейронок ?Это оказалось несложно. Правда непонятный круг на заднем фоне смущает.
По моему без всех этих лесонок по контору смотрелось бы намного лучше .Как-то вот так?
Gof of War III, PS3А я по сути PS3 покупал из-за этой игры в своё время, так как очень впечатлили поединки с боссами в видеороликах из какого-то журнала. А вот последующие части (Ascension, Ghost of Sparta, Chains of Olympus) вообще не зашли.
Кусок забагованного говна с кучей проблем по технической части, кривым управлением, кривым платформингом и даже артефактами. "Особое удовольствие" доставляют различные фильтры и размытие в движении, которые превращают картинку в месиво во время массовых заруб с супостатами. Да и графика в игре по большей части вся серая и унылая. Не в сравнение с предыдущими частями...
Сюжет слабоват. Кратос косит всех направо и налево без разбору, всех ключевых персоонажей, как старых так и новых. Мда.
Ну, допройду. Добить то нужно. Хотя игра и не торт.