Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 258 Далее
31
От чего может зависеть "плавающее" значение Area Code Group?
Оно не плавающее, а постоянное. Внизу документа же идёт расшифровка.

32
Как определить, какой именно у конкретной игры для Saturn файл - исполнительный? У Death Crimson с этим, например, вообще ни хрена не понятно, и даже обычные для Saturn'овских игр TXT-файлы в корневой директории отсутствуют.
Обычно этим файлам дают имена типа "0.BIN" или просто "0", чтобы они находились в начальных секторах диска. Вообще, в зависимости от игры, файлов с кодом может быть много. А чтобы не гадать, проще воспользоваться отладкой.

33
Shining Force III - Scenario 1 - расширенная версия


34
Растения рядом с этим двумя элементами - это уже что-то необычное. А тень тут вообще не совсем понятно, к какой стихии относится.
Растение относиться к стихии земли. Ну а тень - это тьма (как антипод свету). В приквеле ещё есть стихии воздуха и звука.
На PS1 есть очень близкий подражатель серии "The Story of Thor" под названием "Brave Prove", где также помимо стихий воды, огня, воздуха и земли имеется и дух тьмы. Правда его дают на очень короткий период времени.

35
Интересно, а можно ли определить, какой нарукавник сильнее? При прямых столкновениях Али с его сестрой, та была сильнее почти всякий раз. Она делала с Али, что хотела, а тот ответить не мог. Золотой нарукавник можно лишь вызывать четырех духов и поддерживать их присутствие, тогда как в Серебряного нарукавника, похоже, больший спектр воздействия.
Это лучше всего видно в приквеле. Агито, заручившись поддержкой серебряного нарукавника, обладал сопротивлением стихиям. Поэтому духи против него практически бесполезны.

36
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Ноябрь 2025, 11:11:44 »
Gof of War III, PS3
Кусок забагованного говна с кучей проблем по технической части, кривым управлением, кривым платформингом и даже артефактами. "Особое удовольствие" доставляют различные фильтры и размытие в движении, которые превращают картинку в месиво во время массовых заруб с супостатами. Да и графика в игре по большей части вся серая и унылая. Не в сравнение с предыдущими частями...
Сюжет слабоват. Кратос косит всех направо и налево без разбору, всех ключевых персоонажей, как старых так и новых. Мда.

Ну, допройду. Добить то нужно. Хотя игра и не торт.
А я по сути PS3 покупал из-за этой игры в своё время, так как очень впечатлили поединки с боссами в видеороликах из какого-то журнала. А вот последующие части (Ascension, Ghost of Sparta, Chains of Olympus) вообще не зашли.

37
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 12 Октябрь 2025, 13:32:31 »
Коды разблокировки FPS для PS1 - часть 4

38
Переводы игр / Русификация игр
« : 02 Октябрь 2025, 18:41:56 »
Blackthorne Sega 32X https://vk.com/club229187351?w=wall-229187351_50
Не самая удачная и популярная версия игры. Пререндеренные персонажи смотрятся намного хуже нарисованных вручную.

39
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Октябрь 2025, 23:57:12 »
Arc the Lad III (PS1) - лёгкая, особо не напрягающая РПГ с приятной картинкой и таким же геймлейем. Нравиться стиль спрайтов в этой игре (пропорциональные, детализированные и хорошо анимированные). Компания молодых охотников работает в гильдии, выполняя различные поручения. Задания не сводятся к банальным "иди и победи". Порой приходится решать пазлы, искать артефакты, вести расследования и т.д. Попутно можно добывать карты монстров (если удаться в битве поймать одного из них, то появиться возможность его призвать на помощь). Единственное, что утомляет, так это куча болтовни.

40
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2025, 19:16:09 »
paul_met, так как ты проходил, это игра всё же больше платформинг или про поиск где-то чего-то (в том числе нужного пути)?
Обычно проходил. Бегаешь, прыгаешь, собираешь ништяки (в секретках в том числе), ключи надо находить для открытия пути, решать головоломки, мутузить врагов, избегать ловушек и т. д. Герой по ходу игры обретает новые способности для решения более сложных головоломок.

41
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2025, 16:39:16 »
Обнаружил скрытый алмаз
Monkey Magic (PS1) 1999 года
Я эту игру ещё в школьные годы заприметил в игровых клубах. Но прошёл заметно позже на эмуляторе. Для этой игры на моём сайте есть отдельный код для активации широкого экрана (встроенный в эмуль хак не поддерживает эту игру).

42
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 28 Сентябрь 2025, 16:25:46 »
А для PS2 возможно как-то увеличить разрешение экрана? К примеру, я играю на второй плойке в Dawn of Mana, и вижу, что там разрешение прямо очень низкое. На эмуляторе можно сделать его больше и картинка становится отличной, а на приставке оно такое, что даже играть не хочется... :wacko:
Скорее всего в игре не поддерживается прогрессивная развёртка + подключение не самое качественное (не компонентное). Стоит поискать коды для активации 480p на форумах типа "pcsx2.net", если в базе читов эмулятора таковых нет.

43
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 27 Сентябрь 2025, 21:23:44 »
Коды разблокировки FPS для PS1 - часть 3

44
Дайджест / Nintendo Switch 2
« : 21 Сентябрь 2025, 09:20:35 »
Зачем тратиться на графен, если и так схавают 
А разве у Нинки не всегда так было? В первую очередь ставят на геймплей, а остальное уже, видимо, вторично.

45
Общий / Во что сейчас играем?
« : 14 Сентябрь 2025, 15:01:05 »
Значит если проблема не в эмуляторе - то никак не убрать просадки. GPU консоли не вывозит. Тут только хак на 60 ФПС может помочь, на разогнанном эмуляторе.
Ну или смотреть порты этой игры на другие платформы.
Версия игры для плойки по умолчанию залочена на 60 fps. Так что, хороший разгон должен помочь.

46
Короче, если не лень, накалякай в Пэйнте простой набросок что ты предлагаешь.
Вот, пример для первой таблицы.

47
+я хочу привести вот эту таблицу в человеческий вид, а то глазам больно
В заголовке таблицы не помешало бы пронумеровать биты и добавить вертикальные полоски, чтобы сразу было видно какой бит какое значение принимает.

48
Общий / Пройденные игры
« : 02 Сентябрь 2025, 19:31:51 »
Всё понял, кроме того, что вообще игра из себя представляет :)
Уже писал. Чтобы не повторяться:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,393.msg1653065.html#msg1653065

49
Общий / Пройденные игры
« : 01 Сентябрь 2025, 22:28:31 »
Таки пройдена Redemption Reapers [PC] на нормале. Ну, что сказать, игра зашла. Бои интересные, хоть и без особого разнообразия заданий (убить всех, убить лидера, провести гражданских к точке эвакуации или самим туда дойти, выжить в течении определённого кол-ва ходов). Боёвка интересная, продуманная (вот бы только оружие не ломалось). Сюжет простой, но мрачный (хэппи-энды закончились). Понравилась серьёзная средневековая европейская стилистика игры (не привычно для японского разработчика). Музыка, как отмечалось ранее, главный козырь игры. И да, после прохождения открывается сложный режим (которого не доставало на протяжении половины игры).

50
Общий / Серия Castlevania
« : 30 Август 2025, 21:48:08 »
Оно? - https://meduza-team.ucoz.net/news/obnovlenie_dracula_x_nocturne_in_the_moonlight_ultimate_sega_saturn/2024-02-25-49

Добавлено позже:
Просто тута вообще понулям - https://meduza-team.ucoz.net/publ/romkhaking/proekty/perevody_dlja_sega_saturn/2-1-0-7
Оно. Вторая ссылка ведёт на страницу только с русскими переводами.

51
Общий / Серия Castlevania
« : 30 Август 2025, 21:29:06 »
Сатурн версию вроде переводила команда медузы, paul_met же тут супермодератор, он то в курсе всего этого.
Для Сатурна доступен только английский перевод (причём в двух вариантах - текст из PS1 версии с японской озвучкой и текст из PSP версии с английской озвучкой из неё же). Если кто-то хочет ещё большего челеджа, то имеется и сложный режим (только в Ultimate версии).

Как я помню, в сатурн версии есть бег (собственно для меня это самый большой плюс), но его дают только после прохождения обычного замка. Есть ещё пара мини-локаций с новыми врагами + 1 босс, и пара предметов, типа копья Алукарда (весь этот хлам на любителя).
А ещё есть "3-я рука" специально для лечилок. Это избавляет от лишних телодвижений (а то постоянно лезешь в меню, чтобы сменить оружие на хилку и обратно).

52
Общий / Во что сейчас играем?
« : 24 Август 2025, 09:13:08 »
Redemption Reapers [PC] - весьма неплохая тактическая РПГ, выдержанная в таком строгом, гдето-то даже готическом стиле. Мрачную атмосферу дополняют серьёзные голоса персонажей и хлещущие из врагов фонтаны крови. Сюжет пока кажется весьма простым и прямолинейным. Боевая система тоже не может похвастаться какой-то уникальностью, но играть приятно. Обычно всё сводится к зачистке врагов на локации, но встречается и некая вариативность (типа довести отряд до определённого места или выбрать между полной зачисткой и убийством только главаря). Игра на движке Unreal, так что может похвастаться хорошей анимацией и приличной картинкой в целом (это вам  халтура в лице Triangle strategy с фанерными пиксельными спрайтами и парой кадров анимации). Есть прокачка оружия и навыков, торговец и сокровища на поле боя. Есть возможность вернуться на пройденные локации, чтобы подкачаться и забрать упущенные артефакты. Единственное, что смущает, это сложность игры - она лёгкая  даже на стандарте. Удивила музыка в битвах - её хочется слушать (запоминается). В общем, посмотрим что будет дальше.

53
Общий / Во что сейчас играем?
« : 13 Июль 2025, 23:14:06 »
Решил пройтись по тактикам на PS1, коих на этой платформе хватает. Выбор пал на неизведанную ранее гаму под названием Kartia. Я видел её прежде, но не играл, так как были более достойные кандидаты. Но они закончились и на безрыбье и рак рыба, как говориться. Поиграв с пару часов, игру могу охарактеризовать одним словом - ужасная (во всех смыслах). Первое, что бросается в глаза при попадании в ингейм, портреты персонажей. Их, по ходу, рисовал какой-то сумасшедший. Мало того, что большинство персов выглядят пучеглазыми со странными причёсками существами, так ещё и с вырвиглазной кислотной палитрой (будто играешь на GBA). Фигурки персов, видимо, нарисовали в MSPaint за по часа. Они корявые, анимированы парой кадров и с такой же как портреты кислотной палитрой. Дизайн локаций простой как 5 копеек с очень пикселявыми текстурками. Управление и навигация в игре какие-то неудобные (куча менюшек на отдельных экранах). Магия разве что выглядит неплохо, но просаживает производительность в игре до 20 fps (собственно сама игра залочена на 30 fps). Угол камеры по умолчанию установлен какой-то странный (недовёрнутый до 45 градусов), хотя в настройках можно установить классический, но в новой битве он сбрасывается. Отдельно ещё можно "похвалить" латинский шрифт в диалогах - он ппц какой нечитаемый. Музыку отметить нечем ,так как она "ни о чём". В общем, любителям тактик строго не рекомендую!

54
Изначально WWF: TAG должна была быть "толще" за счёт большего числа бойцов и анимаций. Но в итоге всё это дело порезали (в том числе и для портов). Возможно из-за этого первоначальный заявленный объём игры отличается от финального.
https://tcrf.net/Development:WWF_WrestleMania_(Arcade)

55
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 03 Июль 2025, 14:56:11 »
[PS1] Spyro the Dragon (60 FPS Hack)


56
К админам обращаюсь. Вы когда выкладываете несколько версий ромов одной и той же игры, пишите чем эти ромы отличаются и какой из них самый последний. Например, для Demons of Asteborg вы выложили аж 12 ромов. И как из этого разнообразия выбрать лучший? Какой из них самый новый? Чем отличается Demons of Asteborg (Unknown) (En,Fr,De,Es,It,Pt-BR) (Rev 2) (v1.13) (eShop) (Aftermarket) (Unl) от рома с таким же заголовком, но с добавленным (Alt)? Demons of Asteborg (World) (En,Fr,De,Es,It,Pt-BR) (Aftermarket) (Unl) - это какая ревизия и версия? Последняя или старая? Короче говоря, вопросов море, а ответов нет.
Поиск для кого существует?
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66030.0.html

57
Переводы игр / Русификация игр
« : 28 Июнь 2025, 19:18:22 »
По хорошему переводчикам стоило бы вообще убрать подсчёт чексуммы, чтобы избавится от проблем с запуском и ускорить загрузку игры.

58
Переводы игр / Русификация игр
« : 27 Июнь 2025, 17:39:22 »
Хотелось бы услышать по этому поводу людей, занимающихся переводом игр. Они точно знают причину.
Как правило организация ресурсов в играх в пределах одной платформы всегда разная (даже в играх на одном и том же движке). Так что, к каждой игре нужен собственный подход.
Что касается причин, почему та или иная игра до сих пор не переведена, то их может быть достаточно много:
  • Игра очень сложна в техническом плане.
  • Игра никому из энтузиастов не интересна.
  • Специфическая или малопопулярная платформа.
  • Отсутствие должной поддержки со стороны эмуляции (проблемы с работоспособностью / нет отладчика).
  • Перевод - долгострой (а другие команды не берутся, чтобы не повторяться).
  • Игре банально не нужен перевод в виду её простоты или жанра.

59
Разблокировка FPS (Часть 3).


60
Переводы игр / Русификация игр
« : 26 Июнь 2025, 23:26:59 »
Или это игра про идти в одном направлении, собирая бананы и убивая врагов?
Именно .Это же игра от Нинки (да ещё и с рейтингом "E"). Разберётся даже ребёнок.

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 258 Далее