Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - StormReaver

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее
31
Обнаружилось, что на последних версиях Project64 (3.0.0, 3.0.1) эмуль моментально крашится при попытках сменить слот сохранения (по умолчанию кнопки от 1 до 0) вне зависимости от выбранных плагинов и настроек (все возможные варианты не тестил, но эмуль успешно крашится на Glide64, Jabo и Project 64 Video Plugin). В более старых версиях (2.2, 2.3) такого нет. В чем может быть проблема?  :-\

32
Здесь такого нет и вряд-ли появится. Слишком большой объём данных нужно подгрузить мгновенно. На данный момент это неосуществимо не программно не на железном уровне (ИМХО). Последние эмули, где работали быстрые загрузки, это PS2, Game Cube, Wii, PSP. Даже в Xemu (эмулятор Xbox Original) возможности быстрой загрузки уже нет.
Самый последний эмуль с сейвстейтами пока что - это Citra (nightly-версии)

33
Ну вот энное кол-во постов выше снова доказало мое утверждение о том, что DuckStation эмуль очень хороший, НО не идеальный. А ePSXe идеальный  ^_^

34
А проблема-то осталась. Нормально запускается, а вот его вечное движение ничем не исправить.
Повторное нажатие кнопки направления в ту же сторону, в которую двигается персонаж, тоже не помогает? В старых частях King's и Space Quest, которые еще не поддерживали мышь, была такая особенность: нажимаешь, допустим, "вправо" - и герой до упора идет вправо, пока не остановишь его повторным нажатием того же направления, иначе не остановится.

35
Ну это фильтр, который сглаживает края, вроде 2xSAI, Eagle и так далее. Когда их применяешь к картинке с большим количеством теней и полутонов такие фильтры весьма деструктивные, уничтожают мелкие детали.
Подобные фильтры давно уж в большинстве эмуляторов, с начала нулевых еще, а мнение про уничтожение мелких деталей я часто наблюдаю у любителей пиксельного инди, где, наоборот, с пиксельностью часто совсем перебор. Имхо, деструктивное воздействие они окажут только в топовых двухмерных играх с Сатурна, в остальных "уничтожать" по мне нечего.

36
В ePSXe куча костылей. Не представляю чем он может быть лучше продвинутой во всех смыслах Утки.
Значит, благодаря всем этим костылям в совокупности эмуль пока что смотрится выигрышнее Утки. Если они прикручены там, где надо, по крайней мере.

37
Мой опыт с Suikoden I говорил об обратном.  :D Сейв-стейты иногда роняли эмулятор, спонтанные графические баги во время битв армий и невозможность выставить нативное разрешение без плавающих пикселей (тут квадратные, тут не квадратные). Обплевался и зарёкся вообще когда-либо его касаться теперь.
Хз насчет Suikoden I, т.к. дилогию на ПС1 на реальной консоли проходил и оооочень давно, но вот именно сейвстейты и именно в ePSXe за 19 лет, что я его юзаю, не крашили эмуль и не бились сами. Никогда. Вообще ни разу. Работало как часы. Вот частые переходы с хардвара на софтвар на компе с глючной видеокартой с помощью F7 крашили, да. Даже несмотря на то, что в нулевых ePSXe запускал нормально не все игры (например, Crime Crackers из-за этого на реальной сосноли проходил, а для обзора брал скрины из тех немногих рабочих фрагментов). А во втором Suikoden у меня и на железе был баг с отсутствующей во время большинства битв армий музыкой.

38
А что сейчас вообще PS1 хорошо эмулирует в таком случае? Xebra какая-нибудь?
ePSXe же, ну :) Ну и PCSX Reloaded еще, конечно.

39
Варианты фильтрации текстур в OGL2 плагине часто вызывают глитчи. Это первая опция которую надо отключать если у вас проблемы с изображением.
Ну эти глитчи-то по большей части с текстом и то не всегда (зависит от используемого шрифта). Я ж не всё время в "text-heavy"-игры играю :)
StormReaver,

40
Не вижу ничего особенного. hqx фильтры прекрасно работают и в хардварных плагинах. Похоже, что вы что-то намудрили в настройках хардварного плагина, от чего у вас текст и портится. Попробуйте настроить по новой:
(Ссылка на вложение)
У меня почти такие же настройки были, только фильтрация текстур не полностью обнулена, а шейдеры были на минимуме. Видимо, действительно зря на минимум ставил, они хорошо компенсируют отсутствие фильтрации. Для новеллок действительно хорошо подходит, спасибо, а вот для обычных 3д всё-таки мои предыдущие настройки лучше подходили - вот тут на скрине можно заметить, что у героя с плечами что-то не так, при обычной фильтрации текстур этого нет. Но это мелочь, заметная, если сильно всматриваться, зато в этой же игре цифры хит-поинтов лучше смотрятся.

41
На днях тут в Epidemic решил сыграть, думал, попробую этот ваш хваленый "ничего настраивать не надо, сел и играешь" Dickstation Duckstation... Так вот, ролики и графон в целом отображаются нормально, НО голоса в роликах звучат так, будто актеры от души навернули гелия. При этом видеоряд в роликах идет с нормальной скоростью. В итоге махнул рукой и вернулся к старому доброму ePSXe. Что эту утку так смущает?

42
Скиньте лучше скриншот картинки которая вам нужна и настройки которыми она получена и мы подумаем как её получить в хардваре без искажений.
Ну вот как на скрине, например. Софтвар+HQ3X. В хардваре при отключенных фильтрах текст всё-таки менее красиво смотрится.248421-0
Offtop
StormReaver, немного изменю вопрос, какие жрпг на японском, на psone, по вашему мнению, заслуживают шанса увидеть хотя бы английский перевод?
Ну что значит "хотя бы", я русские переводы и не юзаю. А так... нууу, например, Ecsaform, Eithea, Bealphareth, Yuukyuu no Eden, FEDA 2, Meremanoid, Startling Odyssey. Так-то могу названий 100 накатать, но эти наиболее интересные, как по мне.

43
Так это не связано с необходимостью снятия скриншотов о которых вы спрашивали выше?
Тем, что из новеллок и JRPG я буду снимать скриншоты и много, а в новеллках картинка лучше всего смотрится в софтварном режиме. А так, видимо, просто придется в хардварном без фильтров, т.к. фильтры в (более старых версиях, по крайней мере) ePSXe часто текст размывают. Как-нибудь так, например:

Ну оно же всё настраиваемое. Десятки пунктов там не про настройку для начала использования, а про опциональные возможности. Перевод наложением поверх не обязательно на лету во время игры включать, можно на паузе и только когда игрок захочет. Прочитал, отжал хоткей, наложение исчезло играй дальше. Так же есть озвучка перевода синтезатором голоса вместо наложения на экран.

Короче говоря, похоже что просто разные подходы и сравнить что лучше не получится. Textractor-ом надо ковыряться в памяти пытаясь вычленить текстовые строки, что тоже определённый геморой, плюс низкая совместимость с переводимыми приложениями. А в Retroarch распознавание текста на изображении, что создаёт возможность ошибок в тексте, но зато совместимость со всеми ядрами эмуляторов доступными через Retroarch.
Ну поиск нужных строк в Textractor занимает секунд 5, там их штук 20 вываливается максимум. Вот с хукером для Сатурна была проблема, что там нужную строку надо было искать каждую новую сцену, и из-за этого автор на тот хукер забил.
StormReaver, И что за японка такая, которая остро нуждается в переводе и приходится так извращаться с плагинами?
Любая, где хардварные графические фильтры старых ePSXe размывают текст :)

44
И что, это намного лучше автопереводчика в RetroArch?
В первый раз слышу о таком, но судя по странице по ссылке - намного. Хукер копирует текст на японском в буфер обмена, а там делай с ним что хочешь. Хочешь - транслитерируй через Mecab, хочешь - переводи Textractor'ом. Не говоря уж о том, что там настраивать ничего особо не надо, по сравнению с этим автопереводчиком с парой десятков пунктов в инструкции.
Цитата
it tries to replace the Japanese text with English translated text
Вот этого точно не надо - отдельное окошко переводчика в углу монитора намного лучше подобной самодеятельности.

45
Вы бы хоть уточняли о каком софтварном плагине речь. В ePSXe, начиная с версии 2.0.0, комплектный софтварный плагин снимает скриншоты именно так, как вам хочется, а VRAM дампил только древний "P.E.Op.S. Soft Driver 1.1.18" от 2008 года.
Да, забыл уточнить, что я о старой версии, 1.9.25. Я в японоязычные игры только на нем играю, т.к. на более новых text hooker не работает (хотя может и изменится со временем, если я челика в Дискорде пинать почаще буду), а иероглифы лучше всего отображаются в софтварном режиме.
вдруг у него калькулятор на интеле, а ты нвидиа ему. :)
Да не, уж с эмуляцией ПС1 Ryzen 3600 и 1050ti всё-таки справятся :)

46
А неплохо так, учитывая то, что на сайте в разделе совместимости у нее всё ещё статус "Starts" и крайне высокая вероятность закрашиться

47
Если видюха от Nvidia, то любые скриншоты и видео снимаются через встроенный в видеодрайвер Shadowplay. И не нужно вообще заморачиваться с комбинациями в эмулях и сторонними прогами.
Я понимаю, но вопрос-то про то, почему с софтварным плагином нельзя по умолчанию нормально снимать скрины и можно ли это исправить

48
Сторонним софтом делай скрины)))))
У меня есть для этого Hypersnap, но это опять-таки не ответ на вопрос. Про варианты выходов я и так знаю :)

49
Напомните, есть ли какой-то способ заставить софтварный плагин снимать нормальные скриншоты, а не вот такие? "Не снимай в софтварном режиме" и "юзай лучше Duckstation" - не ответы, т.к. вопрос не о них))

50
Дед, ты чего таблетки не принял?
Мне самому было б смешно, если б не встречал в последние годы раз за разом, и снова, и опять, челиков, неспособных справиться с простейшими эмулями. PCSX2 с изначальным интерфейсом, считаю, относится к таким же.

51
Вот да, вроде удобство - это и очень хорошо, а в итоге вырастают чудные зумеры, для которых Kega Fusion настроить - уже огромная проблема :lol: Аж хочется постучать им по голове каким-нибудь WinUAE >:(

52
Кстати о модных интерфейсах. Вопрос: совместимы ли будут сейвстейты от QT-версии и версии со старым интерфейсом? При условии совпадения номеров версий, по крайней мере.

53
Эмулятор NES, которому для отрисовки менюшек нужна последняя 10-ка, 64 бита и 4 Гб ОЗУ - это зашквар, а не прогресс. PS2 тоже не настолько мощная система, чтобы требовать исключительно топ - даже в режиме повышенной точности многие игры работают в фуллспиде на железе и ОС 10-летней давности. Это при том, что даже в разы более тяжёлый RPCS3 до сих пор имеет поддержку той же win7 (почему? да потому что ядро фактически одно и то же, и нет объективных причин использовать специфичные для ОС фичи там, где можно обойтись без них). "Работает - не трогай" - это не синдром утёнка, а правило любого морально зрелого человека, для которого ОС и железо - это инструмент, а не самоцель. Полагаю, ты из той категории, что под лозунгами о прогрессе перекладывают часть своей работы на пользователей, их железо, финансы и т.п.
Полностью согласен, особенно с последней фразой.

54
У новой версии PCSX2 интересный баг(?): если на момент настройки управления раскладка винды переключена на русскую, то назначенные клавиши  (circle) (cross) (square) (triangle) в итоге будут отображаться как пустые

55
До прочтения описания я надеялся на отборную наркоманию/черную комедию разряда некоторых мультов 2х2, но увы :)

56
Обзоры игр / [SNES] Paladin's Quest\Lennus
« : 08 Июнь 2021, 20:06:58 »
Обзор у нас на JRPG.org можно разместить, если что :)

В свое время, кстати, разрабатывался Lennus 3 на DS, но игру отменили, к сожалению.

57
Из этих двух при всей моей любви к Snatcher, Shining Force и Lunar - однозначно PCE CD. Ориентация на Запад Sega CD сыграла с нй злую шутку - почти все эти FMV-игры не прошли проверку временем и смотрятся сейчас в лучшем случае середняками, а в худшем, учитывая "качество" видео - теми еще выкидышами. На PCE CD только одну игру с полноценным видео помню - Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy. И там противовесом FMV служат маджонги но там хоть на сиськи можно посмотреть

Большая часть перечисленных в первом посте игр Sega CD - не эксклюзивы, точно такой же Джим и на Windows есть, например. Таким макаром можно вспомнить, что лучшая Rise of the Robots - на Philips CD-i :) Dungeon Explorer 2 действительно скорее Gauntlet, но в PCE CD-версии  музыка намного лучше Crystal Beans'овской. Legend of Heroes I тамошний проходил, перед боссом предпоследней главы фармил где-то 27 уровней :) В LoH2 с этим еще хуже, я не выдержал гринда, маленького инвентаря и необходимости запасаться факелами для данжей и дропнул.

В принципе, там почти весь сет можно смотреть (минус маджонги и спортивные игры) - куча и шмапов, и RPG, и платформенных экшнов, и визуальных новелл (но переведены единицы). Из эксклюзивов можно посмотреть Last Alert, Blood Gear (наполовину RPG, но язык там практически не требуется), Gotzendiener, второй Exile (первый также на Мегадрайве выходил), Ginga Fukei Densetsu Sapphire, Kaizou Choujin Shubibinman 3: Ikai no Princess, Renny Blaster... ну и всю подборку шмапов, наверное :) Там еще порядка сотни JRPG, почти все на японском, но практически на все можно найти видеопрохождения, в то время как из Sega CD'шных проха есть только на Fhey Area...

По поводу не работающих Sega CD'шных японок: можно просто попробовать новые образы из редампа, а можно прописать строку "ForceASPI=1" во Fusion.ini (в абзац с настройками Sega CD, конечно).

P.S. Недавно Sega CD'шную версию Cliffhanger проходил - версия в целом идентичная мегадрайвовской, только музыка другая и фрагменты из фильма добавили. И еще новые уровни на сноуборде с видом сзади - очень подойдет для тех, кому понравился турботоннель из новых Батлтоц, но хотелось бы что-нибудь пожестче :)

58
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 20 Декабрь 2020, 03:04:29 »
Хорошо что шутеры по 007 на ДС  более играбельны.
Это да, НО последняя миссия Rogue Agent меня очень выбесила в свое время. Дело в том, что там часть врагов получает в руки оружие, дезинтегрирующее героя на молекулы с первого попадания :) Что вкупе с своеобразным управлением и отсутствием сохранения в любом месте-то сильно затрудняет жизнь. Вот и пришлось с 30го фейла переносить сейв на эмулятор и проходить уже на нем с сейвстейтами, пусть и управлять агентом на эмуле стало еще сложнее...

60
Цитата
попробуй ОС с нуля поставить, ну и спросить на https://www.old-games.ru/forum
С нуля ставить никак не вариант - 636 игр установлено, не считая программ, вес регистра 200+ мегабайт, задолбаюсь просто всё переустанавливать.
Про олд-геймс думал уже, видно, в итоге реально придется там спрашивать, раз ничего не помогает.

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 Далее