Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sen244

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34]
991
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
« : 13 Сентябрь 2011, 21:32:41 »
Я счастлив, спасибо за хак.  :wow:  Боялся что уже и не будет его.

992
Ромхакинг / Re: [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 11 Сентябрь 2011, 03:47:55 »
Smoke выкладывал его тут на странице 25 где-то, но по той ссылке нет уже файла. Так что я взял на себя смелость залить его снова.
http://zalil.ru/31679231

993
Ромхакинг / Re: [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 11 Сентябрь 2011, 00:42:33 »
Я проверял на приставке. Работает, правда я совсем недолго играл, но это гораздо круче стандартного управления. Надо только пару минут привыкать. Ставил патч на ром от Smoke где звуки возвращены. Со звуком и удобным управлением создается иллюзия почти нормальной игры.

994
Ромхакинг / Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« : 11 Сентябрь 2011, 00:09:34 »
А может есть у кого такой хак UMK3, где единственный хак заключающийся чисто в озвучке имён бойцов. Лет 12 назад у меня карик такой был. Обыскался этот ром, никак не могу найти, может кто поможет. Трилогия от кабала к сожалению в евердрайв не лезет.

Хак с озвучкой точно будет превышать размер 4мб. Значит и он тоже в евердрайв не влезет.

995
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 08 Август 2011, 23:28:56 »
dune123.bin
Чего-то вообще не пашет!
 :(
Что за прогресс-то?

Надо чексумму пофиксить чтоб пахать стало. Правда там я ничего особенного не увидел почему-то. Куда смотреть? В чем именно прогресс?

996
Ti_ пробовал я играть в твой старый хак где до фига планет и машин, но был расстроен тем что пароли не запоминают новых персов. Например, играл за J.B. Slash, а после ввода пароля остался Джейком из оригинальной игры, и машина цвет поменяла с белого на фигню какую-то.
Играл я на настоящем Genesis через everdrive MD, так что пароль был моим единственным способом сохранятся. Версия хака была вроде 14.
Хотел спросить:
1) (самое главное) не допилил ли ты пароли в том хаке до нормального состояния (и какая там версия последняя, а то гуглится только древнее старье).
2) будет ли в этом хаке на 6 машин весь контент из того хака?
3)одному или вдвоем можно в этом хаке играть?

997
Наблюдаю один очень обидный баг. дело в том, что AI почти не использует комбо в бою. особенно хорошо это заметно если поставить в options 1pl cpu и отправить его проходить столбик: в первом бою использует комбо, во втором иногда тоже, но во всех последующих никогда не наносит больше одного удара, как будто бы у него всегда срывается комбо на первом же ударе.

Если же смотреть демонстрационные бои (те, которые происходят, если ничего не нажимать в главном меню), то там все нормально - использует комбо при любой возможности.

Если самому проходить столбик, то там опять же не использует, иногда даже в первом бою. Kabal, посмотри пожалуйста что ж там может быть не так? :blush:

Уточняю что данный баг 100% есть в 5 столбике, который сам составляешь в опциях. В нормальных столбиках его может и не быть, он то есть то нет...

998
Наблюдаю один очень обидный баг. дело в том, что AI почти не использует комбо в бою. особенно хорошо это заметно если поставить в options 1pl cpu и отправить его проходить столбик: в первом бою использует комбо, во втором иногда тоже, но во всех последующих никогда не наносит больше одного удара, как будто бы у него всегда срывается комбо на первом же ударе.

Если же смотреть демонстрационные бои (те, которые происходят, если ничего не нажимать в главном меню), то там все нормально - использует комбо при любой возможности.

Если самому проходить столбик, то там опять же не использует, иногда даже в первом бою. Kabal, посмотри пожалуйста что ж там может быть не так? :blush:

999
Да, харвестеру пушка нужна. Чтоб хоть от пехоты мог сам отстреливаться. А ещё ему надо какая нибудь супердорогая фиговина червей отпугивать.
А здания новые смотрятся чуть похуже обычных. Мне кажется, они бы так выглядели если б дюна была на NES.

1000
Прошел первую миссию за сардукаров на настоящей приставке Genesis. Лагов пока не было вообще никаких. Версия хака 02b.

Прошел вторую миссию, лагов и тормозов нету совсем. Может потом появятся, когда карты большие будут и юнитов до фига.

1001
Прошу объяснить для чего нужна опция Magic Mode. Описания не нашел :?

1002
Был замечен глюк при выполнении Рептилией МК2 Brutality Хамелеону. Сначала появляется надпись Fatality и только после этого Brutality.

Данный глюк появляется при выполнении Brutality Хамелеону кем угодно.

1003
Я тут наверно, еще один баг заметил. Когда мужику хамелеону кто-то делает brutality, сначала появляется надпись fatality почему-то, только потом brutality.

1004
ну, пока все тихо, может кто-нибудь расскажет на что влияет umk 3 mode  в опциях? а fhim resist? а magic mode? это ж не такие вопросы на которые гугл может запросто ответить. или ето есть великая тайна, известная только самому Кабалу?

1005
может нубский вопрос, но прошу объяснить что такое UMK 3 mode :blush:

1006
Ромхакинг / Re: [SMD]Mortal Kombat II [HACK]
« : 17 Апрель 2011, 04:28:54 »
Только что нашел хак, наконец. :wow: Спасибо, круто спрятан был.

1007
На арене wasteland PIT получился здорово, только мне все время кажется, что он туда не подходит - непонятно отчего вдруг с неба валятся камни. Может лучше этот пит перенести туда где есть потолок, например в kahn's cave? А то пит который там щас, вообще не круто смотрится.
А на wasteland сделать другой: например, даешь врагу апперкотом, он улетает наверх, а когда падает, его подхватывает летающая хищная птичка и уносит нафиг. Вот это было б совсем круто.
В роли хищной птички может выступить та штука в которую превращается Горо во время анималити.

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34]