Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sheb

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 81 Далее
121
NES / Dendy / Re: [NES] Машинка и Верталётик.
« : 14 Август 2008, 19:25:33 »
StreetGamer, http://www.emu-land.net/?services=find_roms&id=13&fstr=silkworm
Слитно оказывается пишется.

122
Noal, оригинальная кампания весит больше диска с аддоном. Думаешь, это издатель так запаковал файлы? :D
Наверное, интроха оригинала там нужна чтобы вообще что-то было показывать.

Это stand-alone addon, оригинал там естественно не прилагается.
Можно играть сразу в аддон, можно импортировать в аддон героя из первой части (надо чтоб он был не меньше 45го, пишут), можно начать оригинал с улучшениями аддона и новыми расами, если оригинал уже стоит.

Не надо думать, что разработчики настолько глупы, чтобы лишить себя денег, выпустив аддон, включающий и оригинал =)

123
NES / Dendy / Re: [NES] Машинка и Верталётик.
« : 14 Август 2008, 18:37:24 »
Silk Worm.

124
Noal, скорее всего да, чтобы играть в оригинал, нужно его ставить отдельно.
Такой вывод делаю потому, что у меня образ только оригинала от Акеллы весит 7гБ.
Думаю, оригинальная английская версия весит еще больше, т.к. у нас обычно сжимают Inno Setup'ом, а на Западе и в Европах принято Install Shield'ом.

125
autounit2008, читаем название темы. "Как стать модератором?" - это твоя проблема по работе с форумом? =)
Стать модератором можно очень просто, обычно никаких усилий для этого прилагать не нужно - человек должен свободно и в свое удовольствие общаться на форуме, и, возможно, когда-нибудь ему придет ЛС с предложением модерировать ту или иную ветку.
Там уж дальше его дело, соглашаться или нет.

Понятно, что если человек оставляет о себе впечатление как о типичном флудере, не уважает других форумчан и не желает прислушиваться к их критике - модератором ему никогда не быть, да и зачем?
Модератору надо выглядеть прилично в глазах других пользователей, а значит - флудить и пререкаться в свое удовольствие не получится, зачем себя ограничивать? :D

Mefistotel, раздел неплохо модерируется, все зависит от раздражительности конкретного субъекта ;)

Прошу дальше писать по теме, а то и до предупреждений не далеко ;)




126
Hard'n'Soft / Re: ЧЕМ КАЧАЕМ?
« : 13 Август 2008, 15:43:58 »
FlashGet в пользу DownloadMaster'а года 2-3 назад бросил именно по тому, что флешгет "бил" файлы. Скачано вроде 100% - а контрольные суммы не сходились. Попутно открыл много других удобных возможностей DM'а, сейчас правда им пользуюсь очень редко - сказывается платный траффик )

127
Внешний вид полоски таки изменился )

128
Общий / Re: X-COM: Ufo Defence
« : 11 Август 2008, 09:25:45 »
Герман, тарелки нужно сбивать как минимум для того, чтобы страны мира на тебя сильно не злились - если оставишь их в покое, то финансирование урежут.
С танками ничего неправдоподобного не вижу - в другие страны в реальной жизни они тоже не своим ходом приезжают )

А по времени да - иногда на одну миссию час можно убить, а то и куда больше.

130
Прочие эмуляторы / Re: Проблема с Fusion 3.51
« : 11 Август 2008, 07:44:59 »
Cтранное дело. Попробуй joy2key или TotalGameControl - назначь в эмуле управление на клавиатурные клавиши, а в программах - сопоставь нажатие кнопок джойстика с этими клавишами.

131
Похоже на 8 Eyes.

132
Strash, смотри все открытые черные чипы - один из них аудиочип )
А вообще Вегас мастер показывать, где на матплатах что находиться - будет надо, найдет какую-нибудь картинку с любой материнкой и обведет ее аудиочип - будешь искать нечто похожее )

133
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 22:00:44 »
Герман, что-то сильно жуткое ты рассказываешь, точно сложность не высокая?
Хотя в начале игры действительно очень тяжело - оружие совсем никакое, да и воины неопытны )
С серии ЮФО пошло выражение "синдром последнего алиена" - часто пришельцев приходиться выискивать днем с огнем, сразу после высадки редко нападают.

Не забывай держать развитые мануфактуры и мозгодеятельность - важно как можно скорее получить пушки, стреляющие далеко и больно (ближний бой обычно несет смерть бойцу), используй танки как пушечное мясо (они бездушные да и не прокачиваются, стоят недорого - не жалей).

А вообще попробуй пока такую тактиику - танк (если есть деньги - ракетный) выезжает по центру и собирает на себя выстрелы близлежащих пришельцев. Потом двое ИксПерцев выскакивают из транспорта по углам (не выбегают "на волю", а просто пусть выйдут и встанут вплотную к кораблю, осмотряться) и зачищают зону посадки. Как все будет чисто - бойцов оставь на месте, танк подгоняй к носу корабля, те двое пусть его прикрывают (не двигаясь).
Если нападающих много и есть риск потерять людей - закатывай и танк, и людей обратно в корабль - на следующем ходу повторяй.
Когда у корабля чисто - выводи команду из 2-3х человек, и пусть они идут в одном направлении, но через несколько клеток друг от друга. Не стремись оббежать карту быстро - оставь бойцам очки действия на случай появления пришельцев - есть вероятность, что они их перехватят, или хотя-бы успеют от них же и убежать.
Таким образом планомерно зачищай карту, а те, кто остался у корабля - будут отстреливать случайных "прохожих" )

Если все еще тяжело - плюнь на НЛО вначале игры - трать деньги и развивайся.
Тарелки просто сбивай - за сбитые денежку тоже дают, даже если ты и миссию по зачистке не выполнишь.
Как получишь хорошее оружие (первое нормальное, по-моей памяти, лазерные винтовки) - вот только тогда начинай делать высадки.

134
Как-то непривычно, что они будут делать что-то кроме Готики )

135
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 21:24:15 »
Герман, я любитель сквад-симов, но не любитель собственно сквадов )
Потому везде хожу в одну харю - один раскачанный перец, остальные тупо стоят внутри транспорта.
Хожу им, зачищаю все, а если убивают - перезапускаю миссию )

136
Strash, материнку сробили вообще вроде как Фоксконы, спецификаций не видел - довольно путанная ОЕМ-платформа.
Последуй совету Вегаса, не поможет - придется смотреть маркировку чипа на материнке, как сказал HardWareMan.

137
Качай корректные дрова, для своего аудиочипсета (см. мануал к материнке).
Можно поставить дрова и с прилагающегося к матери диска - скорее всего, название чипсета в диспетчере будет корректным.
А потом просто обновиться, опять же скачав нужные драйвера.

138
Общий / Re: X-COM. UFO DEFENCE(PSX)
« : 10 Август 2008, 17:14:56 »
Прошел с первой до последней, а обсуждение не в том разделе, сую в общий.

139
Вроде не отличаются. Насчет остального - в личку, ежли шо.

140
PSX / Sony PlayStation / Re: Игра на PS one
« : 09 Август 2008, 17:07:49 »
Darth V@DER, я много разных Выдыров помню, вопрос лишь, какой из них ты :D
Ну и славно, что игра найдена ;)

141
Посмотрел выпуск о 13ой пятнице, остался весьма доволен увиденным.
На мой взгляд, Нерд высмеивает неочевидные недостатки игр, и, когда сравниваешь свои впечатления с его "критикой", получаешь здоровский заряд бодрости и хорошего настроения )

Да, Нерда нельзя воспринимать всерьез и разводить спор о том, что он бессмысленно обгаживает игры - это далеко не так, так как и из названия, и из интрошной песенки ясно - это чистая ирония и стеб для понимающих людей, причем стеб весьма качественный )

142
PSX / Sony PlayStation / Re: Игра на PS one
« : 09 Август 2008, 16:52:52 »
Не играл ни во что подобное, но по описанию очень похоже на heart of darkness.

143
В тотал коммандер, к примеру, встроен такой инструмент.

144
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 20:03:08 »
Trauerbringer, машина у тебя, к слову, действительно по нынешним временам уже слабовата.
Значит не осиливает: ищи затык, пробуй разные игры (то, что эмуль Нес - еще не показатель) и сравнивай результаты - грузится проц, грузится видяха, и, что неочевидно,- сильно нагружается жесткий диск - 4 минуты 1280*1024 в 25фпс - ~2Гб, если во время игры и снятия мувика что-то еще обращается к диску - результат как раз будет в том, что и курсор не пошевелиться (а у тебя нагрузка на проц в 100% есчо).

Во всяком случае, я и на 3000+ атлончике ролики с w40k:DoW писал.

145
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 15:18:58 »
Я поддерживаю утверждения товарища EdHell'a )

146
Hard'n'Soft / Re: Запись видеоигры
« : 05 Август 2008, 11:26:59 »
Trauerbringer, тыкать надо прежде всего носом в настройки - в раздел Movies, колонка справа, FPS записи.
Фрапс ограничвает скорость приложения до настроенных в нем ФПС. Ставь 60 и имей счастье - потом уже при кодировании результата выставишь 23 или другое нужное значение.

Во фрапсе настроек - одна-две и обчелся, так нет же - и эти потыркать лень.
Я уже молчу про то, что хелп-файл на 2 минуты чтения от и до, а ответы там даны на все возникающие при работе с ним вопросы.

148
Щастя то какая...

149
Тебе лучше поставить что-нить вроде K-lite mega codec pack - и просто выбирать кодек в программе вроде VirtualDub, там настраивать его и все такое.
Ты скачал программу для работы из командной строки, а как с ней работать, можно узнать, к примеру, здесь или с других форумов:
http://forum.doom9.org/showthread.php?threadid=89979
Читать, читать и читать.

150
Morphium, каким боком Гром может быть жРПГой? ))
Да хотя бы вообще - РПГой? ) Это стратегия в рил-тайме, про буддистов и нацистов - на манер упрощенного и разбавленного юром коммандос )

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 81 Далее