Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 310 Далее
31
четверть века прошла и игра снова актуальна  :lol:

32
А в чём прикол налегать именно на PAL версии игр?
PAL версии не редко выпускались позже NTSC японок и американок и содержали какие-то изменения/багфиксы, или были собраны с SDK более новой версии, так что заслуживают отдельного тестирования.
это не конкретно по играм GameCube а вообще.

34
В Директ Кат игру отполировали.
к тому моменту я уже наигрался в эту игру :)

я бы к разряду 10/10 отнес игры типа Dishonored, Bioshock Infinite, по крайней мере у меня не было претензий к этим цацкам.
из гоночек - Test Drive Unlimited, первый, второй тоже был хорош но всё испортил дырявый мультиплеер.

ЗОЖ это повестка? Да. Пропаганда семейных ценностей это повестка? Да. Не нравиться такая повестка? Велком то гейропка! :lol: Повестка бывает разная.
и чё?
я ж говорю, у меня в детстве повесточка была везде, возьми любую книгу, фантастику про будущее например, и там обязательно что-то будет про неравенство классов, классовую борьбу или еще что-то из этой оперы.
потому что иначе было никак, то что не содержало текущей повесточки партии вообще не выпускалось, потому что - "а нафиг оно тогда нужно"? ни книги, ни фильмы.
и ничо, как-то же научились фильтровать это всё и пропускать мимо ушей. почему сейчас так некоторые не могут - я хз.

35
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апреля 2026, 22:15:35 »
Чувак, в ДК боссов переделывали, ты их можешь завалить не прикасаясь к ним и пальцем, по стелсу. Так сказать несчастный случай. Хакинг/Сила и прочими способностями.
ну тем не менее, на релизе Human Revolution оставил неоднозначное впечатление, игра хорошая, прошел несколько раз, но на 10/10 не тянет

36
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апреля 2026, 18:04:42 »
al79spb, не, DE:HR действительно оставлял ощущение недоделанности и незавершенности какой-то. ну и боссов хаяли чуть менее чем все, не вписываются они в игру. ну то есть уровни ты можешь проходить разными стилями, как хочешь, но на боссах только как Рэмбо, что выглядит не логично и ломает игру. по крайней мере так было +-на релизе, хз, может позже в модах или патчах что-то довели до ума.

37
c виндой там проще и прозаичнее - МАМЕ разрабатывается и компилируется при помощи среды MSYS2(MinGW), если почитать новости на их сайте то можно увидеть сообщение о прекращении поддержки Windows 8.x, так и получается что у проектов использующих эту среду минимальным требованием становится Windows 10.

38
Томахомэ, конкретно то сообщение - целиком и полностью 1-апрельская шутка. если вам от того что там написано не смешно - ну извините, значит оно не на вас рассчитано, я вот поржал.

но, некоторые изменения действительно ожидаются, вернее они уже есть в репозитории - переход на стандарт С++20.
в связи с чем идут лесом компиляторы без его поддержки, то есть GCC ниже 11й версии (видимо кто-то на банистере на это жаловался) а значит и все более старые дистрибутивы линуха их использующие. виндовые минимальные требования также планируется повысить, хз до каких, по идее до win10.
так же скорее всего релизы станут реже.

39
Томахомэ, анонсирован когда? 1го апреля? вы там хоть по праздникам голову включайте что-ли ;)

40
kvn, совершенно обычное явление, переводы или ромхаки не так уж и редко бывают кривые, и не работают на реальной приставке или на относительно новых и "точных" эмуляторах, а работают лишь на более старых не точных и "не правильных" эмуляторах.

может быть что в данном случае это глюк именно самого меднафена, но имхо, выше вероятность что что-то не так с ромхаком.
ну и еще типичный случай с ромхаками - эмуляторы не могут верно определить тип картриджа, и им надо ручками указывать маппер итп параметры

41

42
там как в анекдоте:
- доктор, когда я делаю вот так мне больно! что делать?
- не делайте так.

а в комментариях там дан ответ в чем вероятная причина. если вы не можете прочитать и понять - ну, наверное это немножко не ваше, лезть что-то там в коде от балды менять ;)

43
какого бага? внизу я вижу коментарии Vas-а типа что тот кто создал issue просто голову морочит

44
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / BizHawk
« : 12 Марта 2026, 19:27:27 »
ww, м.б. прохождение требует определенную версию эмулятора?
это в целом обычное явление, если запись сделали на одной версии, а в следующей что-то изменилось в таймингах итп - прохождение играть не будет, нормально или вообще никак

45
Общий / Пройденные игры
« : 12 Марта 2026, 19:22:54 »
Maelstrom, явление довольно типовое.
мне тоже на релизе Unreal (1) не зашел как игра, прям вообще, прошел там несколько уровней и дропнул от скуки. в том году таки прошел его ради разнообразия, еле-еле себя заставил.
по графонию вопросов нет, с этим всё было классно, демка с облетом замка - моё почтение, музычка тоже офигенная, но в целом как игра - как-то на любителя.

а вот Unreal 2 другое дело, проходил и перепроходил ее не раз, и в душе не понимаю за что ее можно было засирать  :-\
могу предположить, что многочисленные фаны первой части, которые хотели чего-то такого-же как Unreal 1 но больше, а разрабы сволочи сделали совсем другую игру, за что разочарованная фанбаза ее и обосрала.

46
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / BizHawk
« : 11 Марта 2026, 12:28:14 »
cl, ww, лучше научитесь пользоваться https://archive.org/ там можно найти любые ромсеты
а то myrient проработает лишь до конца марта а потом всё, владелец сказал что ежемесячно отлистывать со своего кармана по $6000 за сайт он больше не может и не хочет.

47
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 04 Марта 2026, 22:40:10 »
В наше время RetroArch умеет запускать игры Amiga без возни с оболочками
игры с образов или whd можно было и 10+ лет назад запускать в два клика, другой вопрос что именно хочет BloomingKaktus и нафига ему сборки с Workbench?
если побаловаться с операционкой то возможно имеет смысл поискать более новые сборки, т.к. позже выходили Workbench/Kickstart 3.1.4.х и 3.2

48
ну так оно и на реальном железе так же, MPU401 это лишь MIDI интерфейс, такой последовательный порт, через который игры или программы шлют команды внешнему устройству подключенному через MIDI разъем, синтезатор какой-то например.
ну а если никакого устройства не подключено - ты услышишь лишь тишину.

как это всё настроить в МАМЕ я не помню/ не знаю, сам таким не баловался, но писали что можно.

49
Как-то плохо афишировали
а должны были? или как-то получше должны были, типа там бигборды проплатить?  :lol:
смешно слышать подобное о некоммерческих проектах

50
Прикольно, Dolphin теперь еще и аркадный автомат Triforce научился эмулировать.
так он и умел еще 10+ лет тому назад, просто это дело почему-то выпиливали из официального репозитория несколько лет назад, а сейчас вот решили таки вернуть.

crediar молодец, base board более-менее за HLE-шил, сетевую плату/DIMM отреверсил и замулил, прикрутил сторонний эмулятор кардридеров и еще всякого.
печально только, что из всей этой гейско-нинтендофанской компашки разрабов долфина оно никому нафиг не вперлось, и пилил это всё аж один сторонний человек...

51
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 06 Февраля 2026, 13:58:34 »
А и еще, если у меня помер картридж, так он  у меня помер, не важно поделился его содержимым или нет, он помер У МЕНЯ, а не у всех  :biggrin:
оно у всех по разному.
вон у меня в загашнике лежит два с лишним десятка не публичных дампов прототипов и не вышедших игр для Atomiswave и не только,
и в 2022м году, с началом известных событий, я их отдал одному товарищу с указанием что если вдруг я пропаду на длительный срок, что будет означать что меня физически больше нету, - выложить это всё на публику.
на а чо? мне-то уже пофик, а так пусть будет интересующимся людям ну и сохранится для истории.

52
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 05 Февраля 2026, 20:54:43 »
а чё там разбираться, всё что меня интересовало (чего оно не грузит обычные игры) я и так уже увидел, так что всё :neznayu:

так же я смотрю оно не сразу отфутболивает Mil-CD а проверяет защиту и читает TOC, так что возможно поддержка загрузки с CD там всё таки есть, но какая-то необычная
не, загрузки с Mil-CD в этом биосе нет, после инициализации дисковой подсистемы проверятся тип диска, и если он не GD-ROM то досвидания, ну и дальше по коду IP.BIN, корневая директория файловой системы итп грузятся с фиксированных LBA 45150 итд, а не от начала 2й сессии как это должно быть для мультисессионых CD, загрузки скремблированного бинарника игры тоже нет.
короче загрузка с CD вообще не реализована в коде, а не отключена как в поздней версии биоса.

megavolt85, на счёт того что оно не требует переводить часики - там похоже всё пляшет от самого блока данных с временем, настройками итп в флешке.
по идее, если взять последний блок (64 байт начиная со смещения 1C400) и записать в флеш другого дрима то оно тоже не будет просить установить время

53
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 02 Февраля 2026, 22:11:32 »
честно говоря у меня так руки не дошли его поковырять, но владелец так же говорил что запуск дисков на этом биосе не работает, он менял биос на мультирегиональный и только тогда стали грузиться диски.
по тому что пока вижу - оно "обычные" бинарники грузит как WinCE-шные, то есть считывает 2КБ заголовок, проверяет его на вшивость, и если ОК то по таблице загружает секции бинарника.
а если не ОК - выпадает в БИОС

пока хз захардкожено это дело или же определение типа бинарника в этой версии делается как-то иначе

Добавлено 5 февраля 2026 года:
запустил игрушки, короче флажок Katana/WinCE (символ по смещению 0x3e в заголовке игры) для "обычных" игр должен быть пробелом (0x20) а не нулем (0x30)

так же я смотрю оно не сразу отфутболивает Mil-CD а проверяет защиту и читает TOC, так что возможно поддержка загрузки с CD там всё таки есть, но какая-то необычная
позже еще попробую найти на чем именно оно там вылетает

в целом довольно интересный поциент, хотя бы тем, что код загрузчика и сисколов сильно отличается от самого старого ритейлового 1.004 биоса, хотя логика и суть +- та же. хз почему так, или к релизу его заметно переписали, или использовали другие ключи компилятора, или и то и то.

54
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 02 Февраля 2026, 03:35:02 »
дампы БИОСА и флеши прилагаю (немного обесценим прототип
спасибо! поковыряю посмотрю позже от чего именно его тошнит.
на-вскидку в логе SPI команд гдрому всё как обычно - проверяет защиту, читает TOC, читает IP.BIN и 1stread.bin (одним куском линейно, без скремблинга как с Mil-CD), так что проблемка в чём-то другом.

биос судя по всему "обычный", не девкитовый, по крайней мере перед текстом "KABUTO" пробел а не "d" как в биосах девбоксов

есть на этой плате один нюанс, этого нет в ритейловой консоли, но есть в прототипе, различие в одном резисторе (может есть ещё различия, но мне известно только это)
номерок резистора можешь сказать или где стоит? не на G1 случайно, чтоб нужная цифирка получалась в регистре G1_SYSM Holly?

55
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 27 Января 2026, 13:27:11 »
В общем, консоль была сегодня приобретена себе в личную коллекцию, а с колонками попрощался. Гип-гип ура!  :cool: Может со временем найду способ сдампить биос и флэш безболезненно. 
поздравляю!

надеюсь с дампингом рано или поздно выгорит

Ну да вы ж одни в России такие. Никто с Японии заказывать не умеет.
ну это вы сейчас такие "умные", когда есть прокси сервисы типа buyee или zenmarket, где в два клика можно покупать вещи с локальных японских аукционов с доставкой по всей планете, ага.
яб посмотрел как бы вы поумничали несколько лет назад, когда этих сервисов еще не было, и чтоб купить что-то с меркари или яху нужен был знакомый в Японии, который будет это всё вам пересылать. мы так лет надцать гемороились, когда покупали всякие недампленные железяки.

56
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Января 2026, 23:09:16 »
вот вот, а может аппаратные вмешательства уже и были...

могу представить такой сценарий:
- в консольке стоит биос с сисколлами типа как в девбоксах и привод как в девбоксах со специальной прошивкой
- привод помер и не читал диски от слова совсем
- привод заменили на обычный из ритейловой консоли
- в итоге диски оно видит но не грузит из-за отличий в сисколлах

57
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Января 2026, 21:41:14 »
да там много вариантов может быть, вплоть до проблем с железом, типа битого ОЗУ в той области куда загружается єкзешник игры

58
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Января 2026, 21:26:19 »
А не может быть так, чтобы 1st_read читался этим BIOS с неизменном виде? То есть без вот этого "шифрования", которое применяется в ритейле?
не совсем понимаю вопрос. на GD ритейле никакого скрэмблинга нет, все бинарники лежат в обычном виде.
на Mil-CD - да, 1st_read заскремлен, (жалкая) попытка сделать защиту

59
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Января 2026, 21:05:51 »
понятно

Но больше всего похоже на то, что этот биос имеет системный лок на определенное ПО, как выше писал p_star.
нет, очень похоже что загрузки с Mil-CD болванок в этом биосе нет в принципе, как например и в девбоксовых биосах.

в любом случае, тот факт что в случае GD лицухи оно отображает экран лицензии говорит о том, что лока в биосе нет, биос всё устраивает, он загружает исполняемые файлы игры с диска и запускает.
это уже потом самих игр что-то не устраивает и они вылетают

60
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Января 2026, 20:06:55 »
Я с утра записал несколько болванок, тот же Dreamshell и ничего не загружается (если бы загружался, то купил бы на авито адаптер, сдампил и выложил бы тут файлы). В общем, на данный момент ситуация в духе "висит груша, нельзя скушать".
жаль.

а как именно "не запускается", так же как на видео с диском эволюшена, то есть показывает экран "licensed by Sega" но затем вылетает в биос?
кстати это говорит о том, что биос загрузил IP.BIN и 1stread.bin и запустил его, нормально отработал код из IP.BIN показывающий экран лицензии, но затем его почему-то тошнит и оно вылетает.
ну то есть это не проблема с регионом или еще чем-то подобным, т.к. тогда игра бы вообще не запускалась и "лицензед бай сега" не отображалось, а проблема там в чём-то другом...

Добавлено позже:
120к за сегу, которая ничего не запускает, сильно чё  :lol:
подобных прототипов дримов за всю историю всплывало буквально всего пару штук, и еще пару штук девелоперских вариантов типа "address checker" и "Set 7".
а знаешь сколько прототипов и их биосов было сдамплено? НОЛЬ ;)
так что такая тушка вполне себе представляет коллекционную ценность, и потенциальный ценник косарь+ зелени.

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 310 Далее