Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 309 Далее
1
Общий / Рассуждения об играх
« : 26 Сентября 2026, 21:14:56 »
SMD не была рассчитана на 3D. Это уже разрабы додумались. Но лучше бы они этого не делали.
пффф, а IBM PC для игр не рассчитан, это тащемта "большой цветной калькулятор" был, но ничо, как-то же играли на нём во всякие принцы, реталяторы, вульфы и думы, и не жаловались
как говорится "вам шашечки или ехать?"  :biggrin:

Без разгона?
а что удивляет? вон глянь игры на Atari ST или Amiga, там такой же проц как в мегадрайве, а 3D-шных игр довольно много.

2
Ну так и успехов у неё очень мало. По сути в начале 90х - единственный их крупный успех.
чиво?  :wacko: Сега была одним из основных столпов игровой индустрии в 80х, да и в 90х тоже, это факт. разумеется в аркадной индустрии, а не консольной, которая тогда была еще в стадии зародыша.

но да, руководство явно было недальновидное, не видело перспектив домашнего игрового рынка, и относилась к нему как к какой-то сугубо побочной фигне ихнего основного аркадного бизнеса.

3
смотря как, нативно в реке - да, сложно, а так - для интерпретатора можно С-шный код Рази взять как есть, и его (опционально) через WriteCallInterpreter(code) колбек в инт пропускать. на современных процах оно даже в фуллспиде наверное без проблем будет.

4
Wind, гляди чего пишут https://drk.emudev.org/blog/sh4-fpu/

Рази таки раскурил FPU SH-4, его не IEEE-шные опкоды. Я так понял сначала разобрал FIPR по имеющимся докам и патентам, а потом предположил, что этот же блок скалярного произведения векторов используется и в FSRRA, FSCA, FTRV, и так оно и вышло.

5
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 27 Августа 2026, 22:24:55 »
А как же обновления-патчи Spectre/Meltdown, которые именно что замедляли процессоры?
не, там производители процессоров доускорялись до ручки забив болт на безопасность.
итог немного предсказуем.

6
Все остальные поломки - либо механика (кто-то сел или уронил), либо экран отходить начинал.
не, в моём случае загнулся именно проц, и потому ремонт занял довольно много времени, пока не приехала ему замена.

могу предположить, что производство было на нескольких заводах, и в ваш регион попадали изделия сделанные в условном Зеленограде и с одним качеством, а в наш из каких-нибудь Черкас и с другим.

7
Все мы уже знаем, что в СССР,  создавая "Ну, погоди!" и другие подобные игры под маркой "Игра на экране", позаимствовали идею у "Нинтендо".
они не "позаимствовали идею", а содрали всё вчистую.
и чип Sharp-овского микроконтроллера содрали, и записанную в него программу, с точностью до бита, т.е. все эти отечественные клоны - абсолютно полная копия нинтендовской игрушки, этой и других моделей.
ну и для тех кто вдруг не в курсе - в "Game&Watch Egg" игрок управлял тоже волком, хотя и по дизайну немного не таким как в "Ну Погоди!"

но были вопросики с качеством нашего поделия, по крайней мере лично у меня в далеких 80х "Микки Маус" загнулся спустя недели две после покупки, сам по себе (не ронялся и не топился), пришлось нести в сервис и месяц-два ждать пока отремонтируют.
такая вот детская травма, хех.

8
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 08 Августа 2026, 21:04:25 »
"создай программу которой сможет пользоваться даже дурак - и только дурак и захочет ею пользоваться" (с) шутка из ранних 90х

9
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 08 Августа 2026, 16:04:12 »
Но контора уже давно привыкла, что по сути является монополистом, и действовала в своей манере.
ты сейчас про кого, про Nokia? ;)

Закрывают известные дыры до того, как хакеры получат себе флагманские нейронки типа Fable и Sol.
ну а чо, зато все в равных условиях  ^_^
и производитель, и "хакеры" и баунтихантеры ("белые хакеры", занимающиеся поиском багов в разном софте за $$$ от разных производителей)

10
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 23:11:20 »
И на андроид было проще начать разрабатывать, хошь на Яве, хошь на си даже :)
не, разрабатывать тогда было "проще" как раз под виндой, потому что был дохрениярд разрабов у которых уже был опыт работы с винапи и всей виндовой "экосистемой"
но на ведроиде было проще зарабатывать, т.к. у гугла уже были адсенсы, адмобы, и прочие готовые инструменты монетизации.
короче гугл/ведроид вывез имхо благодаря тому, что там проще рубить капусту (ради которой собсно всё и делается, а проще или сложнее то дело десятое)

11
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 12:27:17 »
Mad, ясно. скрин на прошлой странице тоже с "обычной" винды. когда-то, года 2-3 назад в центре обновления клацнул кнопочку типа "включить расширенные обновления" и они до сих пор приходят. изначально обещали вроде до конца этого года, но потом втихаря продлили до осени следующего.

на LTSC по определению только обновления безопасности / багфиксы приходили, а если хочешь feature update - ставь ручками LTSC более свежей сборки/версии.

12
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 11:40:00 »
врятли отрубили, тогда думаю обновки после установки тоже не скачивались бы, так что скорее ESU просто не включен.

в обшем и в целом - мне наоборот обновления в период "активной поддержки ОС" нафиг не вперлись, вот там да, в значительной мере была иммитация бурной деятельности, то туда перенесли, то сюда в UI переставили, а по факту улучшений почти нуль.
а вот нынешние обновления с исправлениями багов и латанием дырок в безопасности вполне себе полезны.

13
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 11:03:25 »
Mad, возможно нужно клацнуть два раза чтоб активировать ESU (расширенную поддержку), ну или хз может обновления отрубили спецом для вашей страны

по крайней мере у меня так
318151-0

14
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 10:51:21 »
Golden Svin, да, обновления для 10ки всё так же выходят ежемесячно, и будут бесплатно доступны как минимум до осени 2027го, а оте заявы про "прекращение поддержки" итп это в основном для того чтоб юзеров на 11 перевести

15
Hard'n'Soft / Windows 11
« : 07 Августа 2026, 10:34:30 »
Какую ставить шоб не думать, так сказать какой репак от хатаба взять?
еще со времен 10ки "репак в котором вырезано всё лишнее" есть от самих мелкомягких, называется LTSC

десятка уже Микрософтом не поддерживается.
поддерживается, и даже бесплатно, и будет поддерживаться еще довольно долго, но уже за дополнительную плату.

16
зачем усложнять себе жизнь с winuae, workbench-ами итп?

качаешь инсталлятор FS-UAE https://fs-uae.net/download/windows/ и ставишь
качаешь кикстарты/биосы (хз откуда, тут на лэнде вроде были) и кладешь в \Documents\FS-UAE\Kickstarts\
качаешь игру например с https://gamesnostalgia.com/whdownload/file/MortalKombat2_v1.4_1105.lha и кладешь в \Documents\FS-UAE\
регистрируешься на https://openretro.org/user/register
запускаешь FS-UAE Launcher, в настройках "Вход / регистрация" вводишь логин/пароль

всё, после этого просто выбираешь игру в списке для запуска

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Июня 2026, 09:17:05 »
Razor, то разве что в самых древних, а потом были или SRAM с батарейкой или EEPROMки или и то и другое

19
SeregaZ, из 3Dшных -
Academy aka Tau Ceti 2
Starglider 2

20
Общий / Кто как играет с клавиатуры
« : 21 Апреля 2026, 20:00:33 »
WASD + цифры на нумпаде. В платформерах, файтингах, гонках, 2Д-слэшерах намного удобнее, чем джойстик.
аналогично.
на счёт гоночек не совсем соглашусь, многие рассчитаны на аналоговое управление и на дискретных кнопках играются крайне топорно и геморойно.

если речь о эмуляции - чем ближе к расположению кнопок на реальном контроллере - тем лучше, то есть то что было в левой части геймпада или хендхелда - на WSAD и близлежащие кнопки, то что было в правой части - на нампад.

21
Кстати, как думаете - когда эмуляцию NS21 допилят хотя бы до "жёлтого" уровня, на какую "непокорённую вершину" переключатся следом?
в данном случае у hap-а появились некоторое понимание и идеи по работе этой системы, и он их реализует. когда идеи закончатся - всё снова встанет, хз на какой срок, типично 3-5-7 лет, пока не появится новая информация и идеи, и желающий их реализовать.

ну то есть, если вы думаете что есть какая-то комманда, которая нацелена на какие-то там "непокоренные вершины" - ничего подобно нет и близко.
есть отдельные престарелые типы, у которых иногда возникает желание и возможность чего-то там поковырять в МАМЕ, а где это будет, когда, и будет ли вообще - неизвестно.

22
Общий / Пройденные игры
« : 14 Апреля 2026, 17:45:25 »
Так Грумми про сюжет говорил, а в этой игре сюжета нет.
ну почему-же сюжет пусть и примитивный но есть

Правда более 5-и минут не завлекала
аналогично, из подобных казуалок больше затягивал Sven про овца.

Просьба воздержаться от того, что может быть расценено как ЛГБТ-пропаганда (убрано). Напоминаю, что у нас есть статья 2.11 - [запрещается] Выкладывать на форуме материалы, нарушающие (...) законодательство Российской Федерации, либо ссылки на такие материалы. ghostdog3

23
Общий / Пройденные игры
« : 14 Апреля 2026, 00:51:08 »
Last of Us 2 имеет один из самых унылых и отвратительных сюжетов что я только видел
то ли дело было раньше! :D

24
четверть века прошла и игра снова актуальна  :lol:

25
А в чём прикол налегать именно на PAL версии игр?
PAL версии не редко выпускались позже NTSC японок и американок и содержали какие-то изменения/багфиксы, или были собраны с SDK более новой версии, так что заслуживают отдельного тестирования.
это не конкретно по играм GameCube а вообще.

27
В Директ Кат игру отполировали.
к тому моменту я уже наигрался в эту игру :)

я бы к разряду 10/10 отнес игры типа Dishonored, Bioshock Infinite, по крайней мере у меня не было претензий к этим цацкам.
из гоночек - Test Drive Unlimited, первый, второй тоже был хорош но всё испортил дырявый мультиплеер.

ЗОЖ это повестка? Да. Пропаганда семейных ценностей это повестка? Да. Не нравиться такая повестка? Велком то гейропка! :lol: Повестка бывает разная.
и чё?
я ж говорю, у меня в детстве повесточка была везде, возьми любую книгу, фантастику про будущее например, и там обязательно что-то будет про неравенство классов, классовую борьбу или еще что-то из этой оперы.
потому что иначе было никак, то что не содержало текущей повесточки партии вообще не выпускалось, потому что - "а нафиг оно тогда нужно"? ни книги, ни фильмы.
и ничо, как-то же научились фильтровать это всё и пропускать мимо ушей. почему сейчас так некоторые не могут - я хз.

28
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апреля 2026, 22:15:35 »
Чувак, в ДК боссов переделывали, ты их можешь завалить не прикасаясь к ним и пальцем, по стелсу. Так сказать несчастный случай. Хакинг/Сила и прочими способностями.
ну тем не менее, на релизе Human Revolution оставил неоднозначное впечатление, игра хорошая, прошел несколько раз, но на 10/10 не тянет

29
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апреля 2026, 18:04:42 »
al79spb, не, DE:HR действительно оставлял ощущение недоделанности и незавершенности какой-то. ну и боссов хаяли чуть менее чем все, не вписываются они в игру. ну то есть уровни ты можешь проходить разными стилями, как хочешь, но на боссах только как Рэмбо, что выглядит не логично и ломает игру. по крайней мере так было +-на релизе, хз, может позже в модах или патчах что-то довели до ума.

30
c виндой там проще и прозаичнее - МАМЕ разрабатывается и компилируется при помощи среды MSYS2(MinGW), если почитать новости на их сайте то можно увидеть сообщение о прекращении поддержки Windows 8.x, так и получается что у проектов использующих эту среду минимальным требованием становится Windows 10.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 309 Далее