Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 55 Далее
121
Может, ошибаюсь уже я.
Наверно, возникло недопонимание. В этих книжках всегда были списки игр и читы-коды-подсказки, и уже потом шли обзоры игр, полные прохождения. Даже если в книжке не было обзора Батлтодс, то он должен был упоминатса в списке кодов. Но я вот про эти книжки:

Но были и другие, попроще, и в каких-то городах первых могло и не быть, раз асортимент игр отличаетса, как выяснилось тут.

Оказываетса, их можно скачать и на Эмулэнде!


122
Как обычно народ злой, а я не соглашусь - очень качественный клон Танчиков :thumbup:
Тоже поржал с "более простой графики", ну а какой был выбор, раз игра платная?
А насчёт невидимок ты зря сразу их раскрыл, проспойлерил.

Единственный сильный раздражытель для меня - правая сторона экрана. Всё время пытаюсь проехать туда, ну или пули попадают во што-то невидимое. Перекрасить бы с чёрново на серый, например.

А ещё критически важно показать всем, што это не просто клон Танчиков, но по ссылке окошко видео очень маленькое и не разобрать што там происходит :(
Кнопки раскрытия на весь экран нет.
Я бы всё это новое и необычные записал бы на гифку.

123
Ну в книжках, посвящённых отдельным жанрам, не было, да. А в общих - как уж могло не быть?

124
О, спасибо. Я тоже думал, што надо компилировать самому и это муторно, раз даже видео на Ютюбе ещё нет.

Очень странно выглядит, когда подходиш к врагам, а они уменьшаютса. Видимо, от страха скукожываютса :)
А так - вполне комфортно играетса, ZT можно начать портировать :cool:

125
Ромхакинг / Re: [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 25 Июля 2026, 23:53:07 »
Я же вернул
Ну а я же спрашывал ево, а не тебя :)
Раз он давно ждал, значит знает игру хорошо и мог бы пояснить ситуацыю - баг или нет, и как всё же надо бить женщин без вреда для себя.
Вдруг действительно баг.

126
Похоже, сильно зависит от региона, от пиратов. У нас Батлтодсы тоже были стандартной игрой. И не было тех, кто в них не играл.

127
Общий / Россия матушка в играх
« : 24 Июля 2026, 23:49:16 »
Врёш, там "порясающий".

128
Тоже не знали про существования продолжений Марио - Татарстан, Челны.
А жаль, хотелось бы в детстве играть в такое, чем в первую.

129
Название игры лучше написать полное и правильное, иначе потом может быть сложно найти через поиск.

130
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 24 Июля 2026, 13:17:05 »
давно джал хака
Джва года? :lol:

Што думаеш про девушку в красном? Она тебе всегда наносит урон?

131
Pokémon Battle Revolution (Wii)
Разработчики Dolphin исправляли один баг эмулятра, а нашли баг в самой игре - игра от Genius Sonority случайно обрезает самые нижние и правые строки пикселей при рендеринге эффектов. Баг не заметен на старых кинескопных телевизорах (ЭЛТ) из-за эффекта Overscan (когда края изображения уходят за рамки физического экрана), но на современных мониторах и в эмулятре баг стал отчётливо виден:

Для игры сделали патч:

132
Перепутал с Tank Force.

133
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 22 Июля 2026, 02:49:38 »
Не ожыдал, што так много людей всё ещё ковыряет игру. Раз собрались все вместе, поделили ли бы уже ром поровну и отреверсили бы всю, штобы портировать на ПК и избавитса от ограничений :)
Удивительно, как у такой игры всё ещё нет даже дизасма.

Кто-то встречал хак, где можно тыкать курсором на карту? Штобы переместить камеру в то место или же отправить войска.
Или может есть мод, раскрывающий карту на весь экран?

134
О какой анимации речь, если в танчиках никакой анимации нет, кроме движения самих танков и пуль?
Вроде бы он про Tank Batallion, а значит про движение камеры.

135
Talking_Sword, мне ИИ Гугла выдал, што у Dreamcast основная игра на диске была записана в обратную сторону. Сейчас снова посмотрел - а это бредом нейросети оказалось :lol:

Где взлом Xbox One
А ты гуглил?

136
Ромхакинг / Заказ хака на любой вкус
« : 19 Июля 2026, 23:38:07 »
Кто-то встречал хак на Дюну, штобы при нажатии курсором на какое-то место карты сразу переключитса на это место?

137
Talking_Sword, а ты брезгуеш пользоватса нейросетями?

никто не станет изобретать новый велосипед ради консоли
Поменять сторону, в которую крутитса диск, было бы несложно :)

Цитата
практически во всех стандартных оптических приводах (CD, DVD, Blu-ray) диск всегда вращается в одну и ту же сторону — против часовой стрелки (если смотреть на диск сверху, со стороны этикетки)
Смена направления не предусмотрена: Конструкция приводов и структура физической спиральной дорожки на диске рассчитаны только на одно направление.
Запись образа задом наперёд не помогла бы, раз спираль на пиратских дисках в обычную сторону. Или што я упускаю?

138
Такое 3D в детстве тоже очень впечатлило бы.
Но в первом видео из моево комента выше 3D ещё круче, только повороты медленные. Там уже хоть ZT переноси с Сеги.

139
Ромхакинг / [NES] Yie Ar Kung Fu - PvP Hack
« : 18 Июля 2026, 21:17:33 »
Из-за инфляцыи? :lol:

140
Ромхакинг / [NES] Yie Ar Kung Fu - PvP Hack
« : 18 Июля 2026, 17:41:38 »
1. Хотелось бы иметь возможность играть за вражеских персонажей (Wang, Tao, Chen, Lang и Mu) и пользоваться их уникальными способностями.
Допустим, на стартовом экране один раз нажать кнопку "A", и мы будем играть за Wang'a, два раза нажать кнопку "A", за Tao, и т.д.
Возможен и другой вариант выбора персонажа, не так важно.
Если например мы играем за Wang'a (первый оппонент), то мы дерёмся со всеми остальными, кроме него, для остальных персонажей - аналогично, то есть мы НЕ можем сражаться против своего же героя.
2. И последний противник - сам Lee (за которого мы играем в оригинале).
Нужно его сделать самым сложным оппонентом. Например, дать ему все способности вражеских персонажей, с которыми мы дрались, кроме той, за которого играем сами. Или же сделать его самым шустрым, или дать ему в два раза больше здоровья.
3. Перенести бонус уровень на конец, то есть после победы над последним противником.

Цена вопроса: 10 000 рублей.

141
Круто. Когда-то 30 лет назад просил родителей купить игру для своей Дэнди, в которой вид из глаз и ходиш-стреляеш. Тогда даже не знал название "3D-шутер", а ещё про слабость консоли для этово. И вот мечта сбылась :)

Написано на Си или чистом асэмблере?

расскажите о подобных реализациях 3д на NES
Легко ведь находятса:



142
нейросеть предлагает ускорить ИИ так, что его скорость увеличится до 2 раз
Я так понимаю, у тебя нет записанной игры, ходов, эталона, штобы сравнивать всё более возрастающую скорость? Т.е. ты не можеш проверить, што ИИ стал быстрее думать, но при этом не совершать больше ошыбок? Всё только на ощущениях?

143
А здесь тебе всякое не понапишут? :lol:

144
Цена ошибки — сгоревший Сатурн. А нейросеть скажет: "Да, и правда, я был неправ. Давайте тогда попробуем по-другому".
Да, но ведь обычно даёт ссылки - по ним уже будет понадёжнее.

145
Буду рад хоть какой-то информации.
Неужели даже нейросети не знают? Обычно они находят то, што сложно найти.

146
На Амиге тоже Бум в момент попадания:


Видимо, из-за тово же процесра :)

147
Что за бум? Могу проверить на клонах, оригинале, мистере фпга
Просто глянь заставку, это недолго - это последний звуковой эфект заставки, после нево тишына. У меня в детстве этот Бум был прямо в момент попадания, што за модэль приставки была уже не сказать, но переключатель на ней был и работал, и мне теперь интересно узнать как эта заставка была задумана изначально.


...и я таки нашёл видео с реальново железа!

148
Я так понимаю, любой эмулятр всё равно идёт чуть быстрее железа? Т.к. на заставке Flashback в персонажа попадают одновременно со звуком Бум!, а на эмулятрах звук всегда запаздывает. Ближе всево BlastEm, но и он не выдаёт Бум! точно в момент попадания.
А ещё на Ютюбе я так не смог найти эту заставку игры с реальново железа, раз на всех есть запаздывание звука/ускорение ролика.

149
Werton, смысл ведь в том, штобы посмотреть насколько ИИ ускорит ход компьютра в шашках на слабом железе. Жаль, што сравнивать не с чем, но с самим собой предыдущим - тоже неплохо.

А вообще я удивлён, што Vlad666 уже столько всево изменил и надобавлял, а код всё ещё необратимо не сломался, как гарантированно бывало до этово с нейросетями. Видимо, простые мелкие програмы им уже по плечу, раз постоянно увеличивали контекстное окно.

150
Ромхакинг / [NES] Earthworm Jim
« : 07 Июля 2026, 16:58:09 »
Тоже никогда не понимал этот набор мини-игр, но всегда поражался техническим совершенством, а теперь ещё и от версии для NES. Теперь жду от Ti_ 3D-шутер на NES :)

(кто-нибудь заметил, как на Эмулэнд незаметно вернулся Кинаман? :shifty:)

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 55 Далее