Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 261 Далее
91
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 26 Октября 2025, 22:21:09 »
Vlad666, угомонись уже с головами Соников и бикини.

92
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 25 Октября 2025, 10:43:49 »
У меня одного кажется, что ИИ запутался как герою держать меч, по моему путаница в пальцах произошла, а так неплохо.
Постоянная проблема ИИ с пальцами - то недосчитается их, то путает расположение.

93
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 25 Октября 2025, 09:18:39 »
Ещё немного принца Али.

94
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 24 Октября 2025, 21:12:19 »
На очереди Landstalker.

95
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 24 Октября 2025, 13:34:57 »

Добавлено позже:Пропорции получше, но всё равно куча косяков - мечь короткий, кривой и вообще другой, пальцы и ладонь закосячены, глаза разные и один заплыл, кривые ноздри, толщина ног не пропорциональная, рост уменьшился, овал лица опять другой не как в оригинале, косяки с тенями. В общем такое себе, нужна конкретная ручная дороботка.
Ты слишком загоняешься. Бывали арты гораздо хуже (причём оригинальные).

96
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 24 Октября 2025, 11:25:46 »
Очередная вариация на тему Blades of Vengeance. На сей раз соло.

300360-0

97
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 23 Октября 2025, 17:06:09 »
а также слишком длинная левая рука, почти как у гиббона, может достать себе до коленки.
По мне, так это обман зрения. К тому же, высокие люди имеют длинные руки.
Ниже находится исходная анимация, откуда и был сделан скрин. В ней все нормально с пропорциями.

300350-0

98
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 23 Октября 2025, 14:30:20 »
Blades of Vengeance

99
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 19 Октября 2025, 17:23:33 »

100
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 19 Октября 2025, 14:20:01 »
это Лума?
Нет, более лояльный ресурс, ограничивающий бесплатное использование парой-тройкой генераций видео в сутки. В противном случае можно было бы уже свой мульт запилить.

101
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 19 Октября 2025, 12:18:49 »
Возможно старая моделька, подозрительно фигово что-то. Или нужно подкрутить влияние исходника  :)
Потому, что это была просто обработка исходника. А в случае с Али - генерация кадров для видео. Например, как эта:

300201-0

102
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 19 Октября 2025, 09:19:10 »
Скетч Тёрнер по мнению ИИ.
300187-0

103
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 18 Октября 2025, 18:43:05 »
Ого, принц Али хорош  :)
Видео выглядит ещё эффектнее.

104
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 18 Октября 2025, 13:27:22 »
Оживлю тему немного. Вот какой арт можно запилить с помощью ИИ.

300131-0

105
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 12 Октября 2025, 13:32:31 »
Коды разблокировки FPS для PS1 - часть 4

106
Переводы игр / На русский
« : 02 Октября 2025, 18:41:56 »
Blackthorne Sega 32X https://vk.com/club229187351?w=wall-229187351_50
Не самая удачная и популярная версия игры. Пререндеренные персонажи смотрятся намного хуже нарисованных вручную.

107
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Октября 2025, 23:57:12 »
Arc the Lad III (PS1) - лёгкая, особо не напрягающая РПГ с приятной картинкой и таким же геймлейем. Нравиться стиль спрайтов в этой игре (пропорциональные, детализированные и хорошо анимированные). Компания молодых охотников работает в гильдии, выполняя различные поручения. Задания не сводятся к банальным "иди и победи". Порой приходится решать пазлы, искать артефакты, вести расследования и т.д. Попутно можно добывать карты монстров (если удаться в битве поймать одного из них, то появиться возможность его призвать на помощь). Единственное, что утомляет, так это куча болтовни.

108
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Сентября 2025, 19:16:09 »
paul_met, так как ты проходил, это игра всё же больше платформинг или про поиск где-то чего-то (в том числе нужного пути)?
Обычно проходил. Бегаешь, прыгаешь, собираешь ништяки (в секретках в том числе), ключи надо находить для открытия пути, решать головоломки, мутузить врагов, избегать ловушек и т. д. Герой по ходу игры обретает новые способности для решения более сложных головоломок.

109
Общий / Во что сейчас играем?
« : 28 Сентября 2025, 16:39:16 »
Обнаружил скрытый алмаз
Monkey Magic (PS1) 1999 года
Я эту игру ещё в школьные годы заприметил в игровых клубах. Но прошёл заметно позже на эмуляторе. Для этой игры на моём сайте есть отдельный код для активации широкого экрана (встроенный в эмуль хак не поддерживает эту игру).

110
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 28 Сентября 2025, 16:25:46 »
А для PS2 возможно как-то увеличить разрешение экрана? К примеру, я играю на второй плойке в Dawn of Mana, и вижу, что там разрешение прямо очень низкое. На эмуляторе можно сделать его больше и картинка становится отличной, а на приставке оно такое, что даже играть не хочется... :wacko:
Скорее всего в игре не поддерживается прогрессивная развёртка + подключение не самое качественное (не компонентное). Стоит поискать коды для активации 480p на форумах типа "pcsx2.net", если в базе читов эмулятора таковых нет.

111
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 27 Сентября 2025, 21:23:44 »
Коды разблокировки FPS для PS1 - часть 3

112
Дайджест / Nintendo Switch 2
« : 21 Сентября 2025, 09:20:35 »
Зачем тратиться на графен, если и так схавают 
А разве у Нинки не всегда так было? В первую очередь ставят на геймплей, а остальное уже, видимо, вторично.

113
Общий / Во что сейчас играем?
« : 14 Сентября 2025, 15:01:05 »
Значит если проблема не в эмуляторе - то никак не убрать просадки. GPU консоли не вывозит. Тут только хак на 60 ФПС может помочь, на разогнанном эмуляторе.
Ну или смотреть порты этой игры на другие платформы.
Версия игры для плойки по умолчанию залочена на 60 fps. Так что, хороший разгон должен помочь.

114
Короче, если не лень, накалякай в Пэйнте простой набросок что ты предлагаешь.
Вот, пример для первой таблицы.

115
+я хочу привести вот эту таблицу в человеческий вид, а то глазам больно
В заголовке таблицы не помешало бы пронумеровать биты и добавить вертикальные полоски, чтобы сразу было видно какой бит какое значение принимает.

116
Общий / Пройденные игры
« : 02 Сентября 2025, 19:31:51 »
Всё понял, кроме того, что вообще игра из себя представляет :)
Уже писал. Чтобы не повторяться:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,393.msg1653065.html#msg1653065

117
Общий / Пройденные игры
« : 01 Сентября 2025, 22:28:31 »
Таки пройдена Redemption Reapers [PC] на нормале. Ну, что сказать, игра зашла. Бои интересные, хоть и без особого разнообразия заданий (убить всех, убить лидера, провести гражданских к точке эвакуации или самим туда дойти, выжить в течении определённого кол-ва ходов). Боёвка интересная, продуманная (вот бы только оружие не ломалось). Сюжет простой, но мрачный (хэппи-энды закончились). Понравилась серьёзная средневековая европейская стилистика игры (не привычно для японского разработчика). Музыка, как отмечалось ранее, главный козырь игры. И да, после прохождения открывается сложный режим (которого не доставало на протяжении половины игры).

118
Общий / Серия Castlevania
« : 30 Августа 2025, 21:48:08 »
Оно? - https://meduza-team.ucoz.net/news/obnovlenie_dracula_x_nocturne_in_the_moonlight_ultimate_sega_saturn/2024-02-25-49

Добавлено позже:
Просто тута вообще понулям - https://meduza-team.ucoz.net/publ/romkhaking/proekty/perevody_dlja_sega_saturn/2-1-0-7
Оно. Вторая ссылка ведёт на страницу только с русскими переводами.

119
Общий / Серия Castlevania
« : 30 Августа 2025, 21:29:06 »
Сатурн версию вроде переводила команда медузы, paul_met же тут супермодератор, он то в курсе всего этого.
Для Сатурна доступен только английский перевод (причём в двух вариантах - текст из PS1 версии с японской озвучкой и текст из PSP версии с английской озвучкой из неё же). Если кто-то хочет ещё большего челеджа, то имеется и сложный режим (только в Ultimate версии).

Как я помню, в сатурн версии есть бег (собственно для меня это самый большой плюс), но его дают только после прохождения обычного замка. Есть ещё пара мини-локаций с новыми врагами + 1 босс, и пара предметов, типа копья Алукарда (весь этот хлам на любителя).
А ещё есть "3-я рука" специально для лечилок. Это избавляет от лишних телодвижений (а то постоянно лезешь в меню, чтобы сменить оружие на хилку и обратно).

120
Общий / Во что сейчас играем?
« : 24 Августа 2025, 09:13:08 »
Redemption Reapers [PC] - весьма неплохая тактическая РПГ, выдержанная в таком строгом, гдето-то даже готическом стиле. Мрачную атмосферу дополняют серьёзные голоса персонажей и хлещущие из врагов фонтаны крови. Сюжет пока кажется весьма простым и прямолинейным. Боевая система тоже не может похвастаться какой-то уникальностью, но играть приятно. Обычно всё сводится к зачистке врагов на локации, но встречается и некая вариативность (типа довести отряд до определённого места или выбрать между полной зачисткой и убийством только главаря). Игра на движке Unreal, так что может похвастаться хорошей анимацией и приличной картинкой в целом (это вам  халтура в лице Triangle strategy с фанерными пиксельными спрайтами и парой кадров анимации). Есть прокачка оружия и навыков, торговец и сокровища на поле боя. Есть возможность вернуться на пройденные локации, чтобы подкачаться и забрать упущенные артефакты. Единственное, что смущает, это сложность игры - она лёгкая  даже на стандарте. Удивила музыка в битвах - её хочется слушать (запоминается). В общем, посмотрим что будет дальше.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 261 Далее