Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Темы - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 2 [3]
61
По аналогии с темой про простых Battletoads, я решил "а чем эта игру хуже?". Да ничем, ноборот лучше раз в 10.
короче, эта тема посвщена прохождению игры Battletoads and Double Dragons на эмуляторе fceu-0.98.15-rerecording
Правила ничем не отличаются от правил http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11578.0.html

Я, как зачинщик, начал прохождение со старта. Играть стал жабой, т.к. мн кажеться что они мощнее. Их удар с разбегу и пинок это что - то! Закончил его позорнейшей гибелью жабы на втором уровне прямо рядом с аптечкой :(
 желающий продолжить должен будет просмотреть мою проху до нажатия мной паузы после зарона и продолжить запись пунктом Record from... Now.

P.S. используеться ром Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U) [!p].nes
P.S.S. почему я выбрал именно Пимпа? Потому что в первых Battletoads этот перс был недоступен (люблю секретных персов) к тому же в описании пишеться что он мастер силы


Файл - BT&DD (nes), part 1

[Kostey D.] Файлы можно скачать в 'архиве'

62
Разработка игр / [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 29 Март 2007, 18:54:27 »
Я вот о другом думаю. Может попробовать переписать RRR на Game Makerе? Самое сложное - переписать физику (столконовения, зоносы на поворотах прыжки). Это я сам сделать не могу, а в остальном могу попробовать.

И вообще можно попробовать попросить когонибуть из тех кто в этом шарит чтобы он нам физику написал.

[Neon] Оторвано от темы [MD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-

63
Вот на днях побаловался в Пэйнте (а затем немного в Фотошопе). Вообщето всё началось с простого глюка: я сделал фаталити за Мотаро (где он отбивает копытом голову), но враг был далеко и таким образом Мотоаро ударил по пустому месту.
Короче тут 22 ошибки (ну на самом деле их гараздо больше, но если их объеденить в группы то их 22). :)

Страницы: Назад 1 2 [3]