Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sharpnull

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 182 Далее
91
Переводы игр / [SMD] Pirates! Gold. Глюк перевода.
« : 18 Октябрь 2025, 15:38:49 »
Исправление v4. Исправлено отображение "Пуерто-Принчипе" в окне с текстом и ограничение макс. ширины текста в окне до 36 символов (баг оригинала). Подробнее:
* Название города "Пуерто-Принчипе" могло не влезть в окно с текстом, вызывая неверное отображение. Я не стал убирать дефисы из названий городов, но изменил код переноса строк для окон с текстом: сначала поиск пробелов как в оригинале, для слишком длинного слова будет перенос на месте дефиса без его отображения, иначе принудительный перенос без отображения символа в месте переноса. Если вы увидите принудительный перенос (например, "осведомител" + "ницу" вместо "осведомительницу"), значит требуется исправление текста с ручным переносом (записать "осведомите- льницу").
* В оригинальной игре есть баг с шириной окна с текстом: если в начале игры пойти сначала к главному в городе, а потом в бар, то макс. ширина текста в окне станет 39 символов (весь экран - 40). Это связано с тем, что в RAM $FF09B3 хранится макс. ширина текста, перед отображением текста обычно происходит установка нужной ширины, после отображения = 36, но по какой-то причине у главного в городе может произойти = 39, а в баре нет начальной установки. Я добавил ограничение на макс. ширину до 36, но возможно стоит также ограничить минимальное значение от 20 для макс. ширины, потому что проблема с "Пуерто-Принчипе" из-за ограничения в 15 символов, при этом могло влезть 20 на экране. Замечу, окно может быть меньше макс. ширины, зависит от текста.
Прикладываю исходный код исправлений. Запустить compile.bat, на выходе input.gen, требуется Python.

92
А можно как нибудь папку пользователя у Azahar перенести из диска C Appdata  в папку с эмулем?
Перенесите содержимое %APPDATA%\Azahar в папку user где exe. Если эмулятор находит папку user, использует её. Возможность осталась от Citra.

93
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 17 Октябрь 2025, 20:11:17 »
как найти настройку ИИ функций в версии для nintendo Switch? Требуется онлайн перевод
В v1.16 они что-то изменили и появились проблемы. В Switch версии человеку помог переход на v1.15, обновление конфига и возврат назад на v1.19 (https://github.com/libretro/RetroArch/issues/17049). Не понял почему просто не удалить и установить последнюю версию, возможно не все файлы от старой версии удалились. С iOS и Android тоже были проблемы при обновлении.

94
Разное / NES Track and Field
« : 17 Октябрь 2025, 02:10:40 »
Сделал выбор высоты планки и подсчёт макс. высоты https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12055.msg1660297.html#msg1660297. Кстати, здесь https://fcpic.nesbbs.com/GameDownload.asp?gameid=1510 в хаке Track & Field (NST 007) (Hack).nes можно выбрать сложность на главном экране.

95
Ромхакинг / Наши хаки
« : 17 Октябрь 2025, 02:07:08 »
[NES] Track & Field (U) - высота в High Jump

Два хака для соревнования High Jump: HighJumpSelect - перед прыжком можно выбрать высоту планки на кнопку Select от начального значения до 2m44; HighJumpHeight - подсчёт высоты прыжка вместо высоты планки, которая теперь ниже Qualify. Сложность (кол-во проходов) задаётся в RAM $5F от 0 до 9.

96
У меня как-то не открывался, но сейчас с российского IP-адреса и через Tor открывается. Перед появлением сайта проверка от adm.tools, а они могут шалить. Вроде до сих пор продаются новые устройства, по понятным причинам напрямую в РФ не заказать, но достать всегда можно, когда есть деньги.

97
Разное / Какие сериалы Вы смотрите
« : 15 Октябрь 2025, 00:57:31 »
Zakumich, неужели вышла в официальной озвучке? Или какую советуешь?
В тот же день (3 сентября - Среда) вышло от Videofilm Int. (официальный дубляж), я смотрел от них, голоса хорошие.
Я смотрел в озвучке Red Head Sound, уже привык к ним.
Ну так крупные проекты там обычно озвучивают те, кто озвучил официально до 2022 года. Иногда убираются фоновые звуки (шаги, шуршание куртки) и голоса из песни или фона, поэтому RHS не подходит для ценителей всех звуков. Мелкие проекты у RHS с третьесортными голосами и паршивым звуком.

Кстати, недавно заметил в озвучке TVShows, что они иногда сильно глушат фон и звуков не слышно, оригинальные голоса тоже не слышны, но их озвучку не считают дубляжом.
UPD: Если есть, то я смотрю от Jaskier, NewComers, они озвучивают без цензуры. RuDub, LE-Production - любители, LostFilm, HDRezka Studio - качество звука плохое, в каждой встречается по деду с неприятным голосом (раньше думал один и тот же, похож на голос в конце каждого ролика от канала Vert Dider).

Alien: Earth посмотрел не как фанат, мозг не включал, поэтому показалось средним, потом посмотрел обзор и понял насколько много там сюжетных косяков. Для меня серия Alien слешер, где идиотов убивает неправильно выглядящие существо (т. е. не научная-фантастика).

98
Ещё DSAdvance, DSX (платный), Gamepad Phoenix отсюда https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualShock_4#Windows.

99
Переводы игр / Русская версия ЧП2
« : 14 Октябрь 2025, 18:46:05 »
Вот РОМ
В начале "Дисней ... Валерон15 ... Серги ... Рэйргейм" при том, что там полно место для латиницы. Не переведены Press Start, меню на Start. "Ну-ка, от винта!" плохо нарисовано. Переносы строки не переносили (хотя я написал, что это байт FE), поэтому форматирование текста выглядит плохо. Ну и сам перевод:
Для теста для завершения уровня RAM $50 = 0x11 после фразы "Ну-ка, от винта!".

100
Пираты зачем-то заменили код ожидания Z80 на свой долгий цикл ожидания. Вернул оригинальный код, теперь должно быть нормально.
UPD: Может защита от копирования или забыли убрать код, когда тестировали на кривом эмуляторе, потому что, если убрать код в 6880C-6880F (поставить nop nop - 4E71 4E71), будет выполняться оригинальный код без проблем.

101
Переводы игр / Русская версия ЧП2
« : 12 Октябрь 2025, 20:48:32 »
Я когда-то редактировал шрифт в русском Ninja Ryūkenden III: Yomi no Hakobune, 2.1_alt мне нравится, ну и 2.1 сойдёт:
Или из общественного транспорта как https://www.fontstruct.com/fontstructions/show/1369205/moscow-metro-1-v2.

102
вышла в 2009 для андроидов и айфонов
Ещё Symbian, Windows Mobile, Java ME и по мелочи. Для проблемы с текстурами попробуйте изменить настройки GPU или другой эмулятор. Ещё я подумал, что может быть из-за кэша, который должен быть нужной серии GPU (Adreno, Mali, PowerVR, ...), т. к. разное сжатие текстур.

103
это китайцы пропатчили игры и записали
Contra и Jackal в этом дампе на MMC3. Скорее всего все на MMC3.

104
Всё-таки на видео недостаточно данных для точного восстановления. Я уменьшил до 286x240 Lanczos и увеличил яркость. Стоит убрать полосы перед уменьшением, но это не так просто.

105
Переводы игр / Русская версия ЧП2
« : 11 Октябрь 2025, 16:04:08 »
Дополню. FE - перенос строки, FF - конец текста. В Mesen в Memory Viewer видно какие байты прочитались, для Megavolt occupied a power plant.:

Выделенные D0 и AB, очевидно, CPU адрес на текст - $ABD0 (PRG $1EBD0).
Только переводить нет смысла, полной игры не вышло.

106
Пришлите кусок видео, чтобы о чём-то говорить.

107
Было-бы чудесно, если была-бы супер функция в каком-либо эмуляторе NES, который по образцу с готового видео геймплея низкого качества, смог-бы перерисовать полностью всю графику от начала и до конца, а далее автоматически записать качественный результат.
Не знаю как у вас выглядит видео, но вообще можно написать простую программу (например, на Python), которая в каждом кадре для каждого пикселя ~256x240 будет заменять на цвет из NES палитры и сохранять как кадр ~256x240 без потерь, потом собрать назад в видео.
Сейчас существует эмулятор Mesen (версия 2), он достаточно точный, в нём можно записать видео без потерь, потом сделать обычный апскейл по соседним пикселям (без потерь) для Youtube.

108
Ромхакинг / Качественные РОМ-хаки игр
« : 10 Октябрь 2025, 20:20:40 »
Mighty Final Fight (2 players) - Mighty Final Fight на двоих 0_0 0_0 0_0 игра хак которую вообще сложно найти в интернете
(в архиве идет специальное ядро fceumm_mod_libretro для RetroArch на котором данная игра запускается)
Про качество. Игра не проходима на Normal сложности, я исправил вчера. Остаётся непроходимый баг, если 2-й игрок не возьмёт мясо на двух бонусных уровнях, и заметил кашу из тайлов у 1-го босса в режиме Hard. С ядром должен идти info-файл, который указывает, что поддерживаются NESM файлы, но вы даже не запускали.
Авторов не указываете, ромы называете по-своему, тема - помойка.

109
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 10 Октябрь 2025, 14:54:55 »
При запуске Quick Connect Retroarch Netplay v1.00b просит  fbalpha_liberto.dll в папке cores, а retroarch может скачать только fbalpha2012_liberto.dll, а где взять обычный?
FBAlpha мёртв, сейчас FBNeo. Последняя сборка FBAlpha от 2022-10-08: https://buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/latest/ (fbalpha_libretro.dll.zip).

110
Ромхакинг / Наши хаки
« : 09 Октябрь 2025, 22:41:56 »
mighty final fight на двоих, один хрен виснет в начале второго уровня
Исправил. Проблема была только на Normal. Не знаю насколько правильно, в этом коде есть проверка на сложность, возможно станет в чём-то сложнее.

[SMD] Undead Line - Special Refill
Восстановление Special после каждой потери жизни. Ранее выкладывалось в удалённой теме.

111
Project Shadowglass
Неизвестно когда выйдет. Одна из игр, вдохновлённых сгенерированным геймплеем https://knowyourmeme.com/memes/dark-gothic-pixel-rpg-ai-invented-visual-style.

112
Ромхакинг / Наши хаки
« : 08 Октябрь 2025, 14:40:00 »
есть ли хак игры New Ghostbusters II, который на двоих, но чтобы была неуязвимость у игрока, который ходит с ловушкой?
Game Genie чит на неуязвимость/непобедимость 2-го игрока ATOIGVSZ, вот ром на основе хака от CaH4e3. Жизни не делал бесконечные, не знаю возможно ли их потерять как-то ещё.

113
AI Slop Is Killing Our Channel

114
Переводы игр / Русификация игр
« : 07 Октябрь 2025, 17:48:53 »
[GBA] Harvest Moon: Friends of Mineral Town (USA)
Декомпилированный скрипт на Python от HMMT Dumper/Inserter (https://www.romhacking.net/utilities/1557/) для работы с текстом в Harvest Moon: Friends of Mineral Town (USA). Переводчик на русский язык этой игры хотел перевести Harvest Moon: More Friends of Mineral Town, но требуется переделка кода HMMT Dumper/Inserter. Возможно теперь кто-то сделает. Для декомпиляции использовал https://pylingual.io и https://github.com/extremecoders-re/decompyle-builds, исправил ошибки декомпиляции, этот скрипт в original\hmmt_tool__main__.py. В hmmt_tool.py версия, в которой я ускорил генерацию указателей в DATA, улучшил внешний вид программы. custom_rus.py - файл от русского перевода.
Хак для замены графики Start и Continue на главном экране. Может кто-то откроет start_continue_tiles.bin в YY-CHR (или другом тайлов редакторе), выберит Format 4bpp GBA, перерисует на русский язык (Начать и Продолжить), запустит hack_build.bat для вставки в русский перевод (приложил его).

115
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 07 Октябрь 2025, 14:56:56 »
Только сейчас обратил внимание на разницу загрузки ОЗУ  o_0
Это фейковое видео, он числа от балды нарисовал. Таких видео полно на youtube. Даже когда тесты настоящие, но нет подробных данных мониторинга с графиком фреймтайма (на фоне геймплея) и не указано железо с настройками и т. п., то это всё равно плохие теста (как у Hardware Unboxed).

116
Ромхакинг / Chip n Dale 2 – 4 players ─ CnD2-4pl
« : 06 Октябрь 2025, 20:05:30 »
Не знаю, насколько полная
Обычный обрубок, совпадает до бита с https://www.romhacking.net/hacks/4883/.

117
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 05 Октябрь 2025, 16:35:13 »
Запускаю первый Квейк. Есть ли возможность сделать соотношение сторон 16:9? Смена разрешения в настройках лишь растягивают картинку.
Без изменения кода ядра нельзя. Я скомпилировал ядро Quake 1 для экрана 16:9 для Windows x64 и Android. Оригинал и моё ядро:
299205-0 299207-1
Установка
Для Windows заменить tyrquake_libretro.dll в папке cores. Выбрать Settings > Video > Scaling > Aspect Ratio - 1:1 PAR. Core Options > Internal resolution - с соотношение сторон 16:9.
Для Android не проверял, но замена ядра такая: cкачать RetroArch для Android c их сайта (https://www.retroarch.com/?page=platforms, Download (64bit)). "Онлайн-обновления > Обновить файлы с описаниями ядер", "Загрузить ядро > Установить или восстановить ядро" и выбрать .so файл приложенный здесь. "Загрузить контент".

118
Ромхакинг / Наши хаки
« : 03 Октябрь 2025, 01:16:35 »
хак Fire Hawk под маппер 7 (AOROM)
У вас без учёта bus conflicts, т. е. не везде на железе заработает. Я тоже делал (на заказ) и адаптацию для Dendy, но у вас артефактов меньше. По-хорошему надо делать на MMC3, но никому не надо. UPD: Кстати, лучше ромы выкладывать в 7z, там сжатие среди файлов, у вас ещё какой-то плохой архиватор выдал 269 КиБ, когда 7-Zip на скоростном deflate в zip - 176.

[NES] Creatom
Исправление для эмуляторов, на которых нельзя сдвинуть куб вправо. Изменение только F3FB:EB.

119
Как избавиться от эффекта клеточности в играх SNK Arcade Classics Vol. 1 и Superman - Shadow of Apokolips?
Сбросьте настройки до стандартных. У меня проблем нет, значит вы какими-то настройками испортили.

120
Ромхакинг / Наши хаки
« : 29 Сентябрь 2025, 11:17:39 »
Robo Warrior (так же известной как Bomber King) который бы отключал время?
Если вы про потерю HP от времени, для (U) версии изменить в файле: 1F22B:60 - Не отнимать HP от времени, 1E2EE:AD - Не отнимать HP от взрыва своей бомбы. Для (J) версии соответственно: 1F24B:60, 1E30E:AD. Прикладываю для времени и 2-й ром для времени + для бомбы.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 182 Далее