Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Cinder

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 74 Далее
1
Общий / Re: Идеи игр и Хаков!
« : 09 Февраль 2026, 16:37:49 »
Цитата
Где эта куча????????????
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=27495.0

2
Общий / Идеи игр и Хаков!
« : 05 Февраль 2026, 16:58:15 »
Видел до фига хаков Super Mario Bros, World и так далее, где добавлен кооператив. Вроде бы в Donkey Kong Country тоже кто-то что-то делает на эту тему. Моя мечта - аналогичные хаки серий Megaman, Castlevania и Super Star Wars.

3
Общий / Friendly fire в играх
« : 29 Январь 2026, 17:44:05 »
Цитата
Не помню, есть ли подобное в Bare Knuckle у врагов - могут ли они взрывать бочки и подрываться на своих же гранатах, мотоциклах и т.д.?
Могут. В ремейке взрыв их ещё и располовинивает - как раз для тех, кому раньше не хватало реализма. Хотя бочки сроду не считались FF.

4
Обзоры игр / [PC] Mushroom Kingdom Fusion
« : 28 Январь 2026, 17:34:28 »
307718-0
Платформа: ПК
Разработчик: Fusion Fangaming
Дата выхода: всё ещё в разработке

Наверное, споры молодых и старых геймеров о том, какой платформер круче, не утихнут никогда. Mario, Sonic, Kirby, Megaman, Metal Slug, Castlevania, Metroid, Ninja Gaiden – у каждой франшизы есть огромная армия фанатов. И иногда они, обсуждая игры, делают такие заявления, как «Марио не выжил бы в мире Соника», «Самус Аран хорошо смотрелась бы в Мегавселенной» или «Кирби сожрал бы Дракулу на обед». В своё время я посмотрел на Ютубе несколько пародийных роликов на эту тему. Но в каждой шутке есть доля шутки…

Итак, впервые увидев название Mushroom Kingdom Fusion, многие наверняка подумают то же, что и я: очередной второсортный самопал про усатого сантехника, грибы, принцессу и дракона. А вот вам ХРЕН! Перед нами – массовый кроссовер из всего, что я уже успел назвать, и многого другого.
Общая картина сюжета такова: Баузер, Морден, Вайли, Дракула, Локи (нет, не из Marvel), Эггман, Ридли и Мастер-Рука объединились, решив раз и навсегда уничтожить… понятно кого. В стартовом ролике прямо из лаборатории доктора Лайта куда-то исчезают Мегамэн и Протомэн. В Королевстве Грибов Варио и Валуиджи ловят в клетку одного из своих вечных соперников (того, к которому меньше подходит приставка «супер»), а потом… тоже исчезают. После этого в мир Марио попадает Ролл, сестра Мегамэна, и какой-то мирно настроенный учёный (нет, не Лайт) обучает нас основам геймплея.

Дальнейший ход сюжета на какое-то время был оставлен фантазии игрока, потому что в ранних версиях игры все главные герои были доступны изначально. Теперь же их нужно долго и терпеливо открывать, проходя миры, и разнообразие геймплея за каждого из них – пожалуй, главная фишка всей игры.

Марио и Луиджи почти ничем не отличаются от самих себя в Super Mario Bros 3 (Луиджи, по традиции, прыгает чуть выше). Варио взят из первого Wario Land (так что не думайте, что его здесь хрен убьёшь). Валуиджи… ну, достаточно того, что он здесь вообще ЕСТЬ. Соник и Тэйлз немного непривычны с первого раза (когда это в играх про них была отдельная кнопка для спринта?!), но, как и положено, быстры и очень выносливы (при условии, конечно, что после удара вовремя схватят монету, кольцо или что там нужно собирать в текущем мире). Стрелки Мегамэн, Протомэн, Зеро, Вайл и Ролл обладают различной степенью живучести и дополнительным оружием, которое им может попасться. Рю Хаябуса и Линк – мастера ближнего боя, которые тоже могут кидаться во врагов всякой подбираемой фигнёй, но, на мой взгляд, Саймон Бельмонт затыкает за пояс обоих. Самус Аран интересна тем, что умеет стрелять во все стороны и при этом более вынослива, чем сэр Артур (да, этот враг призраков-и-гоблинов тоже здесь!), а в последней версии добавлены всеядный Кирби, размахивающий мечом Мета-Рыцарь и огнедышащий демон по имени Фирбранд из игры Gargoyle’s Quest. Этот демон, способный планировать в воздухе не хуже принцессы Пич и лазить по стенам не хуже Наклза, исключает всякие сожаления об отсутствии последних двоих.

Так вот, этой компашке предстоит, сменяя друг друга, отправиться в путешествие по девяти мирам. На этот раз слово World – не пустой звук. Начинаем мы в Королевстве Грибов, и на восьми из его уровней (начиная уже с уровня 1-2) есть секретные выходы, которые ведут туда, куда Нинтендо в жизни не пустит своих драгоценных усачей, принцесс и обезьян.
Альтернативная Земля, Мегавселенная, Царство Демонов, Владения Авантюристов, Остров Генезиса, Авеню Воспоминаний и Далёкий Космос – каждый мир уникален по атмосфере и состоит из двух десятков уровней, под завязку набитых врагами, бонусами и подбираемым оружием из САМЫХ РАЗНЫХ ИГР. В конце многих уровней есть знакомые по классике боссы, ну а финальный уровень каждого мира гарантированно отнимет у вас как минимум по часу. Пока я назвал только восемь миров, но есть ещё и Геенна, состоящая из смешанных уровней и иногда подсовывающая нам врагов и боссов, которые вообще ни на что не похожи, а потом и смертоносные гибриды – одно Какобирдо, извините за спойлер, чего стоит!
Кое-где есть и сюжетные вставки. Одни представляют собой ролики до и после определённых уровней, для другихх нужно поговорить с NPC или ударить по информационному кирпичу, как в Super Mario World. Некоторые боссы, в основном финальные, тоже произносят монологи перед боем (хотя Эггман почему-то отмалчивается).

Сложность игры в целом высокая. Даже после того, как вы найдёте своего персонажа, экипируете ему любимый арсенал и заработаете 99 жизней (вполне реальное достижение без задротского повторения уровней) – не думайте, что вам всё нипочём. То и дело попадаются враги, на которых основная атака того или иного героя не действует (хорошо, что в меню можно включить атаку прыжком для всех героев!), и приходится либо менять героя, либо заходить в магазин за новым оружием, либо просто обходить врагов. Иногда враги валят просто огромными толпами (есть даже специальные зоны, где надо убить их заданное количество), а иногда располагаются в таких неудобных местах, что даже после десяти смертей продолжаешь получать в этом месте урон. Некоторых боссов приходится побеждать исключительно по их правилам, например, давить ногами машины Эггмана, которым плевать на всякие мечи, кнуты и бластеры.

Несмотря на многообразие уровней и героев, MKF остаётся в первую очередь игрой про Марио. Блоки «?», из которых герои выбивают деньги и другие полезные вещи ударом головы (хотя кое-кто может делать это и обычной ближней атакой), контрольные точки, восстанавливающий два хита гриб, вишни из SMB2, метательные овощи оттуда же, финальный флажок на тех уровнях, где нет боссов, и, конечно, вездесущие гумбы – всё это напоминает Мегамэну и остальным, что они всё-таки не совсем у себя дома.

Как и положено нинтендовскому платформеру, игра нашпигована секретами. Среди монет всегда есть восемь красных, которые, если приглядеться, слегка отличаются цветом от обычных. Соберёте все – получите в конце уровня что-то полезное. Секретные выходы могут вести не только в иные миры, но и просто на запертые уровни (например, на Рисовый пляж из Wario Land).
За каждый пройденный мир вы получаете один из девяти ключей. Собрав все девять, вы сможете попасть… пока что никуда. Это не шутка. Игра ещё не сделана полностью, и Мир 0, в котором окопался таинственный Фузионист, в ней отсутствует. До версии 0.7 включительно существовал ещё Мир -1; к сожалению, сейчас его уже убрали.

Итак, пройти MKF пока невозможно. Но это одна из тех игр, в которые интересно играть не только для результата. Во-первых, именно она пробудила во мне интерес к Мегамэну и Кирби, к которым я всю жизнь был равнодушен. Во-вторых, собрав все 9 ключей в версии 0.875, я, тем не менее, заново прошёл почти все уровни в версии 0.9 просто для того, чтобы протестировать новых героев. Мне остаётся лишь сохраниться и ждать финального релиза или, как минимум, следующего героя, которым я либо буду рад снова затереть до дыр все уровни, либо уже на второй минуте заору «что это за дебил?!» - пока не знаю.

Каким будет Мир 0? Перейдут ли текущие сохранения в финальную версию? Придётся ли открывать всех героев заново? Будет ли в игре место для второго игрока? Пока скажу одно: игра однозначно не будет плохой. На фоне многочисленных проектов на движках MUGEN и OpenBOR этот самопал действительно выделяется (не только большим разнообразием всего подряд, но и почти полным отсутствием глюков). Желаю удачи разработчикам!

5
Дайджест / Re: Убойный новодел (Homebrew)
« : 11 Январь 2026, 00:54:12 »
Кое-что не понял. Чем, кроме замены главгероя, Roll-chan Mega World принципиально отличается от Wily Wars и что значат версии ММ1, ММ8 и ММ11?

6
Разное / Ищу напарников для ретро-игр
« : 09 Январь 2026, 18:16:12 »
Fonturacetamum, пиши в личку.

7
Цитата
Вообще, ходят слухи, что под микроскопом разницу между черепашками в действии всё-таки можно разглядеть.
Рафаэль - единственный, кто может очень быстро расправиться с Бибопом, подпустив его к себе и зажав Turbo B. При использовании других черепах это не работает - Бибоп отбрасывает их ударом кулака.

8
Разное / Mortal Kombat 3 vs. Ultimate Mortal Kombat 3
« : 07 Январь 2026, 16:24:31 »
Давно перешёл на трилогию и не понимаю тех, кто всё ещё страдает от данной дилеммы.

9
Не исправляло, проверял.

10
Dungeouns & Degenerate Gamblers - отличный блэкджек. SolSuite - большой сборник пасьянсов. А в Durbetsel куча вариантов дурака и нескольких других игр.

11
Ромхакинг / [NES] Contra 2in1
« : 07 Январь 2026, 16:19:19 »
Хороший хак, чем-то напоминает Robotron. На первом уровне немного непривычно, что герой движется по механике второй Контры, но через какое-то время привыкаешь. Ну а больше всего из нововведений понравился огнемёт 2.0 (хотя спредган как был любимым оружием, так и остался).

12
Tavish Stormpike (Hearthstone)

13
Rexxar (Warcraft 3)

14
Ursaluna (Pokemon)

15
В случае МК2 ностальгический страх означает: "Твою мать, здесь же ИИ ведёт себя как **аный читер..."

16
Цитата
«Сделай, чтобы в Battle City танк стрелял очередями».
Да в комплекте с приставкой шло сразу два таких хака. Один назывался Turbo A, другой - Turbo B.

17
Общий / Battle city на 10 игроков (Sega Saturn)?
« : 03 Январь 2025, 19:30:49 »
Такое количество игроков давно играет в РПГ и шутеры - как в командах, так и друг против друга. Независимо от жанра игры сеть удобнее, чем возиться с десятком джойстиков и толкаться перед одним экраном.

18
Разработка игр / Battle City [NES] FunGame Remake [PC]
« : 30 Декабрь 2024, 18:03:43 »
Цитата
игра уже никогда не будет подвергаться правкам
Странные слова с учётом того, что она даже джойстик не поддерживает. Играть вдвоём на одной клаиватуре - удовольствие ниже среднего.

19
Для всех остальных, кто с этим столкнулся: помогла установка видеокодека VP9 через PowerShell.

20
Общий / TMNT: Shredder's revenge
« : 07 Октябрь 2024, 16:57:04 »
Про Ultimate MK11 тоже думали, что игра завершена... а потом появились Рейн, Милина и Лучше-Бы-Страйкер.

21
Общий / TMNT: Shredder's revenge
« : 06 Октябрь 2024, 17:14:28 »
Цитата
Вот если б пару уровней бы прикрутили. С мистером икс там
Насчёт Мистера Икс не знаю, а идеи новых уровней запросто можно взять из второго сериала. Раз у героев и Шреддера появились палитры оттуда, то следующие боссы тоже имеют право на существование: Хан, Нано-монстр, Кварри и Разорфест, генерал Бланк, Спазмозавр, Доктор Малигнус, Мистики, Элитные ниндзя, Бишоп, Тач и Гоу, Шо'Канабо, ну и финальный босс-раш с тремя Шреддерами (Утром, Тэнгу и Кибер). Это я ещё только на поверхности копнул. Скептикам и олдфагам напоминаю, что в игре уже есть "какая-то непонятная" Караи...

22
Дайджест / Mortal 1 Kombat
« : 06 Октябрь 2024, 17:03:53 »
Они теперь ещё и Сектору и Сайраксом пол поменяли. Я в это говно играть отказываюсь, даже бесплатно. Считаю единственным каноном МК11 концовку Шан Цунга.

23
Ромхакинг / [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (6 тема)
« : 03 Октябрь 2024, 22:32:50 »
Отчёт по 23-й версии. Играл за Джейд-2 против Кинтаро на арене The Portal (MK2). Выполнил быстрым набором B+Z добивание с пронзающей ногой. Зажал Y для дополнительного удара. Во время падения Кинтаро получил синий экран смерти.

Саб-Зиро II против Шан Цунга III, арена The Pit Bottom. После первой же заморозки (v>A) Саб-Зиро перекрашивается в альтернативную палитру (ту, что у второго игрока в зеркальном матче).

24
Игра с Денуво = провал. Тормоза в большинстве случаев просто убийственные. И они ещё чему-то удивляются.

25
Разное / Плагиат музыки в играх
« : 11 Июль 2024, 11:54:00 »
Один из треков Warriors All Stars похож на тему уровня "Казино" в Chip & Dale 1.

26
Аргумент следующий: при использовании Спрея или Автопули (не говоря уже о лазере) на картах, где база расположена в центре, можно вести огонь не со всех позиций - возрастает риск попадания по собственной базе. Поэтому иногда бывает так, что выбрал Спрей, а потом "блин, на фига я его выбрал".

27
В целом игра очень понравилась (хотя и застрял на финальном босс-раше). Не очень логично, что "двудульный" даётся сразу же, когда приходится давать рестарт с обычного уровня после Game Over, а на уровнях с боссами (где апгрейды на порядок нужнее) такой "компенсации" нет. Для удобства надо бы добавить:
* Возможность дать рестарт с любого из пройденных уровней, а не только с того, на котором закончилась игра.
* Показывать схему уровня (где точкой показано местоположение базы) до, а не после посещения магазина.

28
Пробовал связку Mesen/Hamachi, чаще работает, чем нет. Ещё вариант - Getscreen и любой эмулятор в развёрнутом окне, но так больше одного клиента не подключишь (клавиатура-то при всём желании одна), а серверу нужен джойстик.

29
Цитата
физика груди работает только в 30 FPS и отключается при 60 FPS
А оно играть мешает? Нет.

30
В финале инцидента в Хонноджи (уже после победы над боссом) не запускается ролик, из-за чего не получается закончить кампанию. Репак от Tenoke. Кто знает сборку, где этот глюк устранён?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 74 Далее