61
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 18 Декабря 2024, 20:11:15 »
BETON@, на этом форуме наверное тебе вряд ли кто-то поможет с приложением для Андроид, т.к. основная направленность - РОМы ретроигр.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Можно ли мыть водой и мылом из под крана DDR память?Можно, но будет коррозия. Лучше помыть обезжиривателем зубной щёткой. Если есть запах от времени, то скорее всего от текстолита, он же из стекловолокна и смол, может смолы как раз и истощают неприятный запах.
данные объекты можно двигать только по одной осиПо обоим осям, координаты немного дальше в хекс редакторе ищи.
Epic > Beholder: https://store.epicgames.com/ru/p/beholder-8c3b4c.Доступна для РФ.
На уровне с последними боссами за игровой областью найдены магазины и аптечка.Не удивлен, это же бета-версия)
Пример левел дизайна первого босса. Сделано только в Cad EditorПоведение босса менялось, или осталось стандартное, просто сменилась локация?
Для нормального левел хака нужна возможность менять местоположение врагов, объектов, двигающихся платформ, открывающихся дверей,Для этого достаточно CAD и ромхакинга. Sharpnull, много чего в ресурсах игры разобрал.
Если что, чужих можно перепрыгиватьКак? Если они напрыгивают на тебя?
.е чужих убивать нам не надо?)любитель хардкора хотяб проходил игру или,ему в первом уровне показалось,что надо 20?)))Да все правильно он говорит. Никакого баланса оружия и патронов в игре нет!
Лучшеб левел хак сделали нормальныйИ что же он должен представлять, этот "нормальный лвл хак"?
как будет масштабироваться видео, которое обычно 1080p и 4KПредполагаю, что по ширине. Сверху и снизу чёрные полосы. Не могу понять в чём проблема?
Таким образом к термину «2К» больше подходят разрешения 1920 или 2048 пикселей в ширину.[1] Некоторые источники предпочитают использовать термин «2,5К»[2] для обозначения разрешения 2560×1440, чтобы избежать путанницы.
Самым популярным разрешением в семействе является разрешение 2560×1440 пикселей (соотношение сторон 16:9).Так понимаю это уже идут мониторы 2.5к, и сделано такое разрешение для соотношение сторон 16:9?
PPI между 96 и 110 (примерно) лучше всегоА я всегда считал, что чем больше PPI тем лучше? Разве нет?
Да когда уже ролик, сколько можно нагнетать-то?Название следующего ролика - Кинбес. Взросление. Осознание. Реальность.
от у этих здоровых бочонков со дна какая то хрень коричневая ( клей?)Электролит вытек.
).
Но могли влезть дизайнеры с маркетологами.Читал пост одного разраба из США, типо они сидят на конференции своей продукции и маркетологи говорят, что толщина устройств не 12 (как должна быть) а 9 мм. И разрабы такие, прям на конференции, вот это поворот, и как нам теперь все уместить в 9 мм?
Видел на стримах разные прохождения Fantastic Dizzy, и там практически никто из игроков не использовал зонт.
Вроде все наглядно: зонт - капли.
Не, я знал, зачем он нужен, но не пользовался. Мне это, думаю, виделось неудобным: занимать регенширмом один слот для предмета.
Но я бы все же не расставался с зонтом. Особенно в "синей" версии, в которой Диззи не просто смертен, а внезапно смертен.Что касается зонта, загадка не сложная. Единственный минус - зонт постоянно нужно таскать с собой, а это минус один слот в инвентаре, и поэтому, приходится продумывать маршруты. Это немного напрягает, иногда проще играть аккуратнее. Зонт в городе просто топ, да и притащить зонт в шахту (там без зонта очень сложно, особенно место где летает летучая мышь) ничего сложного.
ADE-шная версияА что значит ADE-шная версия? Это Aladdin?
Некто ПАУК, хорошо знакомый с серией Dizzy, фиксил ром.Нашёл первоначальный пост, в котором ПАУК пишет про фикс рома "красой европейки".
Косяк поправил. Почему-то эта надпись была у дедушки ДиззиПолучается фикс рома заключался только в исправлении надпись в доме дедушки.
Может тогда лучше в ЛС?Зачем ЛС, пиши сюда, будем обсуждать твои идеи.
Не лишним будет упомянуть, что "зеленая" версия это хак "синей" версии. Той, что на 100 звезд.Хак "зеленой" версии был выпущен в 2008 (смотреть тут или тут). Кстати, там есть предмет - песочные часы.
Лучше бы "красную" модифицировали, конечно.
Готов с тобой обсудить и другие изменения.Какие? Выкатывай сразу всё
Наверно, только это. Я уж и забыл где что выкладывал . Большие там различия?Не совсем понял что ты имеешь ввиду. Различия правленой тобой версии и оригинальной, или красной европейки и красной американки?
Кстати, на Fceux 2.2.3 ром глючно работает. Может, на прошлых версиях нормально работалДа, работает глючно. Во-первых в Fceux в худе был баг - обрезана по горизонтали надпись "HEALTH" выше здоровья и предметы не по центру, во-вторых не запускается на Mesen.
Нет, не аргумент.С тобой полностью согласен, это и пытаюсь донести до 95491242. Есть каноничная легенда, что дракон охраняет свои яйца. И всё логично, что когда появляется яйцо дракона, первое что ты делаешь - несешь его к дракону, и он пропускает тебя. Квест закончен. Ничего не нужно придумывать. С яйцами из логова не выйти!
Тут все логично - ты приносишь яйцо дракону, он пропускает тебя в своё логово, где ты забираешь предмет. И отпускает тебя из логова, т.к. ты принёс ему яйцо (с яйцом не выйти из логова дракона).
Нет, не аргумент.А какой аргумент использовать красную амереканку а не европейку?
Спасибо за разъяснения! Хорошее решение. Всегда бы так делал, а не просто ссылки давал.Да я уже понял, что тебе нужно всё разжёвывать и на блюдечке преподносить. Самостоятельно прочитать информацию и проанализировать достаточно сложно. Моя оплошность.
Для меня варп необязателен, но было бы круто, если б он былПод варпом я имел ввиду возможность с острова попасть на корабль. Надеюсь тут мы поняли друг друга.
Ты невнимательно читаешь мои сообщения, я даже ссылку на видео давал.Внимательно читаю сообщения, не переживай. Дело в том, что кроме твоего поста, я читал это и в других местах, вот только запамятовал где, иначе бы ссылки тоже прикрепил.
готов помочь в ромхакинге?Готов, но нужно понять и обсудить, какие изменения вносить, вот этим мы сейчас и занимаемся.
Лично для меня интереснее был бы хак этой игры с новыми локациями и предметами, то есть, с новыми загадками. Это, наверное, гораздо сложнее, я понимаю.Есть другие "цветные" версии Диззи, с изменёнными локациями и новыми квестами. В этой теме об этом упоминали, например ПАУК вот тут
Польские фанаты придумали "цветные" названия для разных версий Fantastic Adventures of Dizzy. Они часто используют их в своей речи.Источник: dizzy.ucoz.ru
Red Dizzy — Fantastic Adventures of Dizzy на NES.
Blue Dizzy — Fantastic Adventures of Dizzy на ADE.
Green Dizzy — хак Fantastic Adventures of Dizzy на NES от Berion.
Yellow Dizzy — хак Fantastic Adventures of Dizzy на NES под названием Zaks Fury.
Black Dizzy — хак Fantastic Adventures of Dizzy на NES под названием Zaks Towers.
Я уже определился с версией, английская. Если ты таким образом хочешь склонить меня к европейской версии, то нет.Почему именно английская? В европейской есть карта в переходах города, это веский аргумент использовать именно её.
Не совсем понял...Писал ранее ответ:
Тут все логично - ты приносишь яйцо дракону, он пропускает тебя в своё логово, где ты забираешь предмет. И отпускает тебя из логова, т.к. ты принёс ему яйцо (с яйцом не выйти из логова дракона).
Объясню по-другому: ты отдал корову торговцу, и монетка осталась без применения. Другой вариант - ты отдал монетку торговцу, тогда корова осталась без применения. Один из предметов остаётся без дела, и нужно найти ему применениеЯ же дал тебе ссылки на темы, где говорится про принца и коровы, но ты не удосужился прочитать и проанализировать эту инфу.
Вообще, я очень удивлён, что ты поддержал эту идею насчёт варпа, учитывая твои ответы с неодобрением ко всему остальному. Всякие условия про ласты и загадку считаю лишними.Это нужно для того, чтобы можно было сократить время на перемещение героя в город. Это будет понятно, когда достаточно долго поиграешь, и тебе придется тащиться от моря в город, а тут варп. Но это тоже не практично, т.к. чтобы забраться на корабль, нужно с собой тащить ласты, а это -1 предмет в инвентаре.
В моем представлении, если этот ваш гипотетический хак никто не возьмется делать, этот разговор, увы, так и останется пустым.Так вот я и пытаюсь, из этой каши выбрать идеи, и сделать так, чтобы они были действительно улучшениями.
Все, что тут предлагают, улучшениями игры в нормальном смысле этого слова не являются. Ну, или почти все.
Да, я в курсе, что есть разные версии. Мне версия на 250 звёзд больше нравится, т.к. она более динамичная, дополненная и расположение предметов более близкое. Но это не значит, что остальные версии плохие.На 250 звёзд две версии, читай инфу по ссылкам. Нет плохих версий, просто они все с небольшими отличиями.
...смысл в том, чтобы эти яйца исчезли, потому что они больше не нужны...Про смысл читай пост выше
...меня это не устраивает.Твоё право, на любую идею, даже и достаточно нелогичную.
Как вариант, можно сделать так, чтобы нужно было именно отдать яйца дракону, и тогда откроется проход на ранее закрытое место, в которое переместить предмет клевер.Можно, но зачем? Предложенный вариант от разработчиков самодостаточен, не вижу смысла гнаться за исчезновением всех предметов. Кто знаком с квестами - исчезновение предметов необязательно, как и то, что все предметы в игре должны быть использованы.
...про применение монетки я знаю, но опять же, смысл в том, чтобы найти ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ применение этому предмету, чтобы он исчез.Нет не знаешь, потому что не читал инфу по моим ссылкам. Иначе бы так не отвечал.
но хотелось бы использовать солому и спичку дваждыЕще раз: "Можно, но зачем?". В игре будет путаница с повторным использованием предмета. Чем плох мой вариант, когда огонь будет уже гореть под котлом?
Это нелогично, учитывая то, что в остальных местах Диззи может нырнуть в воду...Как раз и логично, потому что в городе нет смысла плавать. Разработчик этим сужает область исследований. Если уж хочется то можно, но зачем?
там так задумано, что бревно сначала нужно поднять либо камнями, либо мешком с солью)А ты не думал, что там вода не просто так окрашена в другой цвет - болото, где нельзя плавать.
5 пункт - что там можно расширить?Ты не читаешь мою инфу по ссылкам!!!
Я всё же поясню:Зачем это всё нужно???????? От этого же ничего не изменится! Ну фрукт в доме у Доры еще ладно (в замке Закса тоже есть такой недоступный).
Сделать возможность зайти в корабль, и оказаться внутри..Это хороший варп, тоже думал об этом. Но нужно тогда ласты получить позже некоторых событий (события ДО того, как ты прошёл пузыри и взял акваланг). И я бы еще добавил загадку, чтобы вход на корабль был изначально закрыт. В игре он открыт всегда и створки сведены вниз.
Игра известная. Пародиус на СНЕСЧо Аники, там тема сисек раскрыта)
Странно. Я в детстве играл только в "синюю" и помню визуальную подсказку. Это либо обман памяти, либо в "синей" надо некоторое время не брать ключ, и тебе начнут подсказывать.Проверил, действительно, в "Синей" версии есть подсказка

Если перечислять отличия, надо говорить, наверное, о том, что в "красной" яма с шипами намного длиннее, чем в "синей" (понятно почему).По сути, мы выделяем глобальные отличия. В действительности, в "красной" версии много чего изменено. Я например читал, что место для прыжка на бочку было немного заужено, для входа в замок, мини-игра с арбалетом появляется только один раз, акваланг переложен и тень пальмы убрана, вместо камней - соль, местоположение ловушек изменено.
почему то никто не написал секрет, хотя вроде бы его можно легко случайно найти
Если встать под паука, и во время получения дамаги нажать select, то
Диззи получит неуязвимость к паукам и к кому то еще, может к мышам, каплям, не помню.