3181
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 06 Апрель 2009, 16:53:20 »сейчас попробую эту инфу кинуть в конец ромамб лучше приклеить 1мег. чем пихать всё в кучу.
Добавлено позже:
так вот для каждого обьекта, будь то база или юнит, первый байт означает 08-юнит,09-здание, 0A-высадкаnice ,
интресно, надо попробовать вписать в десант пару зданий )))
Добавлено позже:
AI(08-стоять,0B-атакавать)<=недо конца изучил.да там есть "гуардмоде" когда юнит охраняет зону. а "атаковать" эт скорее всего бездействие.(но комп атакует-т.к. юнит свободен - не в "гвард"), а 0080 это мб просто (MODE=)
Добавлено позже:
всё, я понял. numb выскакивает когда выходишь курсором за пределы картыда у меня также.
еще какие-то белые черточки видел.
потом - при загрузке каждая полоса грузится дольше предыдущей. я так понял он у тебя не поклеточно считывает. и с каждой клеткой опять с начала начинает.
в третьих окно хотелось бы побольше -1024x768 как минимум ) чтобы видеть карту целиком.
p.s. он и bin не видит.
)

)
