Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Yaranga

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 ... 399 Далее
241
Не знаю, зачем Хайнеман решил его использовать, возможно, чтобы сэкономить память или повысить производительность.
Да чтоб работало хотя бы не на скорости 0.1 фпс. Перенос с версии от Atari Jaguar практически в одиночку без нормального инструментария в сильно сжатые сроки... Начальник-то решил, что это сделать - как два пальца об асфальт. Вот и получилось то, что получилось.
Да, скорость эмуляции сильно проседает только в думе, но в любом случае нагрузка на процессор возрастает в разы.
Это не скорость эмуляции, это скорость самой игры такая. На Ягуаре были быстрые и стабильные 15 фпс, здесь же в основном 10 с просадками до 3. Но можно играть или с разогнанным виртуальным цпу 3DO (если хост вытягивает) или есть вот такой порт/эмулятор одной игры.


Добавлено позже:
Касательно FBO, я так и не понял, что он делает. Картинка вообще не меняется, но появляются жесткие фризы даже в режиме режиме x2.
Разрешение текстур повышает.


Добавлено позже:
Кстати похожий моноэмулятор есть и для ягуаровской версии. Можешь обратить внимание на предлагаемые в сетапе разрешения экрана...

242
Я думаю, это из-за использования разрешения 320*200, консоль его криво отображает. В 3DO-версии Doom игровое окошко может быть увеличено максимум до 280*160 (активируется читом, а так только 224*128), что указывает на разрешение 320*200 (для сравнения, в DOS-версии максимальное окошко с HUD — 320*168).
Да не, к разрешению здесь привязки нет. Тем более изначально Doom разрабатывался не для DOS и не для vga, история же тридиошного порта довольно известна, это попытка переноса ягуаровской версии в очень короткие сроки и без достаточного инструментария. А версия Wolfenstein 3D - порт маковского Wolf3D Deluxe, который кстати тоже хайнемайновское детище.
В оригинальном разрешении Феникс, насколько я понимаю, не скриншотит. Ну, попробуй в 4do заскринить, только улучшайзеры в нём включать не надо.
Кстати, аппаратный рендер работает крайне медленно, мой компьютер не вывозит.
Сочувствую конечно, учитывая что высокими требования эмулятора никак не назвать. Уменьши масштабирование FBO... А, к слову, с Думом аппаратный рендер не особо корректно работает. Но вот в NFS картинку улучшает сильно - по слухам такая картинка была бы у него в невышедшем 3DO M2.

243
И зачем разработчикам специально так делать?
Был шанс спросить, но главный человек, ответственный за дума и вульфа на 3DO (Ребекка Хайнеман) умерла недавно от рака. Теперь и не спросишь, можно только предполагать, что для улучшения производительности. А может ещё какие-то причины. Позднее, в Killing Time она таки сделала полноэкранную картинку в ингейме.
Феникс не позволяет понять, в каком внутреннем разрешении работают игры, но по ощущениям в NFS оно меньше, чем 320×240.
Сделай настройки как вот здесь на последнем скриншоте - будет гораздо больше, чем 320х240.
А вообще подобные вопросы лучше самому автору эмулятора задавать на его форуме.

244
Grotlon, эти игры были так сделаны самими разработчиками. Их не много, как раз Doom и Wolfenstein 3D из таких, ну Alone in The Dark до кучи и это никак не связано с видеорежимами консоли. Подавляющее число остальных игр было сделано во весь экран.
А можно ли как-то выполнить коррекцию пропорций уже обрезанного изображения, чтобы оно выдавало на выходе нормальное 4:3?
Блин... Очень замысловатый вопрос. :neznayu: Ну вот включены у тебя пропорции в настройках - а там, если игра не во весь экран - можешь увеличить этой настройкой. Других настроек вроде нет.

245
Я было даже подумал, что это особенность 3DO
Нет, это особенность самих конкретных игр, верней их версий для 3DO.
Как это выглядело на реальном железе?
Точно так и выглядело.
Можно ли это как-то исправить?
При обязательно выставленном в настройках видео сохранении пропорций экрана. Разрешить бордюры отключаем. И далее как на скриншоте:

304765-0

И лучше всего настраивать в фуллскрине (F11) удержанием "Ctrl" и нажатиями кнопки "+" на цифровом блоке клавиатуры. Неплохой такой вайдскрин получается.

246
Общий / Первая игра, приставка
« : 23 Декабря 2025, 16:26:46 »
И кстати Quake 2 на Playstation был в разы проще и работал откровенно слабенько. Но зато обладал очень яркой палитрой, которой в ПК версии не было. Это обстоятельство исправили только совсем недавно, с выходом ремастера.
Серьёзно? 0_0
В ПК версии была изначально такая же палитра если запустить игру в любом из OpenGL режимов. Естественно, для этого нужен любой поддерживаемый ускоритель 3D-графики, а адаптирована игра практически для всех 3д-карт.


Добавлено позже:
Тут весь смех, что многие про это не знали - автоматом ведь игра этого не делает. Вот многие и играли в софтверном режиме даже обладая нормальными 3D-акселераторами. :cool:

247
nicksys, чтобы настроить управление какое есть в Mednafen, нужно при запущенной игре в эмуляторе нажать ALT+SHIFT+1.

248
Томахомэ, ну а можно чуть подробнее, а то на гитхабе лежит последняя версия от 27 октября.
Я же правильно понимаю, что использовалась одна из свежих сборок подобных этим?

249
Grotlon, значит не два года, а меньше, чем полтора? Ну это всё кардинально меняет! :biggrin:

250
Ромхакинг / [32X] Sonic Robo Blast 32X
« : 13 Декабря 2025, 02:59:14 »
Vincent7, вообще-то томбрайдером для тучи платформ совсем другой человек занимался, а этому сонику на движке дума вообще сто лет в обед - тут главная фишка то, на какой скорости он на 32х носится - на той которую она по-идее и не умеет. О! - оптимизация.

Добавлено позже:
насиловать несчастный движок дума чтобы сделать тридэ игру про двадэ сосоника
Да для этого движка сосоник не изнасилование, а только удовольствие. На этом движке (верней движках) такое было сделано!.. и это хорошо!

251
В zero40 экран 9:16 , я бы хотел увидеть как выглядит 4:3 растянутое в вверх и вниз.  :biggrin:
Вот надо будет на канале Яцека посмотреть, еслион будет эту zero40 обозревать - тогда и увидим, как это выглядит. Он походу и 16:9 в 9:16 растянет.

252
Одного такого растягивальщика картинок пытался вразумить. Интересный товарищ пан пшиячель с жутким акцентом вещающий на западную аудиторию, обозревающий всякие г2 и прочие новинки, объясняющий многое за эмуляцию, но постоянно показывает 4х3 растянутое в 16х9.

 - Яша - говорю ему - в годофваре в сетапе вайдскрин включи.
И знаете что он мне ответил?


253
Если верить software list'у, год издания cdrom32 - 1999, когда эпоха DOS'а 3.x уже давным-давно прошла, да и в DOSе в принципе жизнь поддерживалась главным образом силами энтузиастов.
м-да? Просто сбивает с толку ibm5170 - а это ms-dos 3.0.
Не знаю, этот драйвер должен давать какие-то преимущества перед стандартным? Это одно, а второе - мне что-то подсказывает, что кроме тебя его из посетителей форума никто и не использовал.

254
Томахомэ, а что, драйвер предназначенный для третьего доса должен хорошо работать в шестом?

255
Видеообзоры и стримы / Уютный подвальчик
« : 06 Декабря 2025, 22:05:41 »
а ещё были retro-сборки с комплектом DAPHNE, по сути те же fmv-игры. играл ли кто в это?
Вот-вот, они тоже многие на лазердисках, если ничего не путаю. И доступны уже сто лет как. Почему "были"? Они и сейчас есть. А тут Витя с таким выражением рассказывает про совсем недавнюю невозможность дампа лазердисков потому что они аналоговые.

256
Softer, ну вот, ты сам лучше меня всё знаешь. Я всего лишь по своему короткому опыту копания в PCbox заметил лишь, что работает он в целом нестабильной, чем 86box. А насчёт точности... Мне показалось (крещусь три раза) что точность требует ещё гораздо более мощной конфигурации хвостовой машины. А здесь то, что получилось и случайно заработало. Ну как-то так...

257
Он же вроде ориентирован на точную эмуляцию.
Да брось, это 86box ориентирован, и то не со всеми рекомпиляторами. :)

258
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / PC Engine CD
« : 05 Декабря 2025, 01:28:47 »
Ну почему нельзя было по человечески все названия соотнести?  Эта приставка и так конструктор, а тут ещё и "детали" неправильно названы.  Авторы эмуля молодцы, но не до конца.
Скажем так - исторически сложилось. Деталь не неправильно названа, а имела и в реале два названия...

259
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / PC Engine CD
« : 05 Декабря 2025, 00:35:11 »
Эмуль требует эту Arcade Card. Непонятно где её вообще искать. Ни на сайте, ни на подходящих ресурсах такого биоса не находил.
Да ладно! Ну забирай из закрепа в этом сообщении. Да, название у него другое, но это он. :neznayu:

260
Taka, геймпад откалибровать надо.
Если у тебя Windows 11, добраться до меню калибровки можно следующими путями: Пуск - Настройки - Bluetooth и устройства - Дополнительные параметры устройств и принтеров или же Пуск - Панель управления - Оборудование и звук - Устройства и принтеры - там находишь свой геймпад и правой кнопкой мыши "Параметры игровых устройств управления" - Свойства - Настройки - Откалибровать.

261
Hard'n'Soft / покупка/сборка ПК.
« : 28 Ноября 2025, 18:18:21 »
неопытный покупатель заходит на маркетплейс и видит накопители информации одного обьема но по разной цене и не понимает почему нужно платить больше, если можно заплатить меньше.
А каково такому пользователю когда он взял самый дорогой носитель и тот издох в первый день окончания гарантийного срока? :cry:

262
Памятка для сборки GammaOS Yaranga v2.0 для Trimui Smart Pro


263
Antr00plasm, похоже что они прикрыли инфу из-за каких-нибудь вылезших внезапно критических косяков. А может из-за новой свистопляски с памятью...

264
Yaranga,  DosBox не добавлял туда? Или он только в составе ядра ретроарха нормальный на Андроиде возможен?
Да ладно, посмотри в разделе эмуляторов для андроидов на 4пда - там от досбоксов глаза разбегаются.
Нет, в сборку не добавлял по причине того, что сам не сильно заморачивался предметом.

Добавлено позже:
Не глядел инфу, по эмулю первого xboxa для ретроида? Как вообще, что-то реально стоящее или пока фигня?
Так, краем глаза. Понял, что пока фигня. Но ты же сам знаешь - изначально все эмуляторы фигня.

Добавлено позже:
Вообще забавно, на Ютубе практически не найти англоязычных обзоров на trimui sp ,99% русские. ) Зато на ретроид наоборот
Не-не, англоязычные обзоры есть и их достаточно много, просто надо всех наших промотать, пока до них доберёшься. :)

265
Набросал ночью сборку Гаммы для Trimui SP для карточек, которые чуть меньше 64 гигабайт.

https://disk.yandex.ru/d/y60_4c7cMelCZA

Разворачивать или встроенной утилитой, или Руфусом.
Основные отличия от предыдущей сборки - установлен MicroG для приложений, требующих сервисы гугла; оставлен Magisk, но без ZRAM - кому надо, сами поставят; браузер установлен TVBro; для эмуляции PS1 поставил свежий DuckStation; в основные эмуляторы закинуты по нескольку легковесных образов игр; базовым лаунчером выбрал DG-TV Launcher v13.0 - мне он показался достаточно симпатично выглядящим и хорошо адаптированным для не сенсорного управления. Да, Daijishou и Retroarch удалил, в принципе если сильно надо - поставить не долго, ну или можно просто восстановить заводские настройки, но тогда смысл этой сборки теряется. :)

266
Так вот потому и выходит, что не "эта карточка", а "этот экземпляр". Карточки с принтом Кодак могут делать разные производители. Как по лицензии, так и без.
Ну я в общем-то в курсе, видимо не слишком внятно сформулировал свою мысль... Впрочем знаю, что слухи как раз после таких нечетко сформулированных мыслей и начинают рсползаться.
А для TSP еще не сделали список совместимых карточек? На R36S тоже не все работают, так там список совместимости есть. К слову Samsung Evo конечно же работает, такую и взял :)
Да как-то в основном просто рекомендации от разработчиков прошивок, а прям списка совместимости не видел.
Знаю только, что в разных ревизиях консолей могут разные картридеры стоять. В ранних, по слухам, самые привередливые были. Типа как раз Илье "Анбернику" такой экземпляр и попадался, что из горы карточек только две увиделись. На самом деле, скорей всего у него было дело не совсем в карточках, а в какой фс они были отформатированы: заметил, когда менял на своем аппарате стоковую прошивку, что родная 1.0.4 хорошо читала карточки в exfat, но могла наотрез отказываться видеть fat32 не с тем размером сектора, который в таблице указан, а вот в более новых 1.1.0 и 1.1.1 с fat32 читается практически любые карточки, зато с exfat появляются непонятные проблемы - то видит со скрипом, то не видит вообще...

267
Ну так они не от Кодак, а под брендом Кодак.
Спасибо за уточнение. Пусть так. И вот эта карточка не хочет нормально работать в TSP, зато спокойно работает жестким диском через sd - ide адаптер в ретрокомпьютере и такая же торчит в mx4sio в ps2.

268
Понятно. Ну ты в курсе, что вменяемые эмуляторы Jaguar и 3DO есть только на андроиде. С Сатурном всё сложно.
Вообще наверно сделаю ещё одну сборку на базе имеющейся Гаммы, есть несколько интересных задумок.

269
Тут есть некоторые непонятки: разворачивал свой же образ на безымянную паль - вполне грузилось и не тупило, на карточку от Кодака, вполне быструю - зависает на загрузке и хоть ты что с ней делай. Ну и третья, от какого-то мелкого производителя - работает, но загрузки очень уж долгие.
Вообще - главная беда - размеры карточек: на большинстве 64 гиговых дешёвых карточек образ не развернется, потому что они на самом деле имеют объём меньший, чем 64 гигабайта. Подумываю сделать сборку для таких карточек, но наверно буду делать это где-то в январе на новой версии Гаммы.
Antr00plasm, если тебе нужны эмуляторы до PS1 и не интересует эмуляция 3DO и Jaguar (ну и сам Android) - особого смысла в установке Гаммы нет. Нужна PSP - с ней лучше всего дела в muOS (также хорошо работает тамошний Портмастер), если хочешь красивую систему и совместимость с retrobat/batocera/emuelec - ставь Knulli - всем удобен и хорош, если не ставить тяжелые темы, но в ppsspp рекорды скоростей он ставить не хочет.

270
Tolex? Я думал это Kinhank .
Их похоже кто хочет, тот и делает. Я почему и не упоминаю про Kinhank.

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 ... 399 Далее