Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Yaranga

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 397 Далее
1
Hard'n'Soft / Windows 11
« : Вчера в 11:16:46 »
ну или хз может обновления отрубили спецом для вашей страны
может и отрубили, только большая часть этого не заметит по понятным причинам. Ну а те кто заметит - значит так им было надо... :neznayu:
Я вообще все эти обновления отрубаю, а нетфреймворк можно и ручками обновить когда это шибко надо будет. По-мне все эти обновления - иммитация бурной деятельности, да ещё загаживание свободного места на жестких дисках не пойми чем, в 99% случаев совершенно не нужным.


2
Hard'n'Soft / Windows 11
« : Вчера в 08:56:35 »
спасибо, значит разницы нет между 10 и 11 в поддержке новых технологий?
Конечно есть, десятка уже Микрософтом не поддерживается.
даже тяжёлые эмуляторы вроде rpcs3 начали разрабатывать для андроида - ну это шок. Вроде тяжёлый же эмулятор и даже ПК под ним пыхтит. А в смартфонах даже охлаждения нет
ну так для этих целей вполне консоли на базе андроидов есть с охлаждением, да и для смартфонов продаются геймпады со встроенным охладом. А эмуляция тяжелых платформ для arm64 андроидов в этом году очень сильно вперёд шагнула, да. Причем в виде сразу нескольких параллельно развивающихся эмуляторов - к примеру эмулей классического Xbox четыре штуки, Xbox 360 - два, ps3 - два, ps2 - три которые на слуху, а на самом деле их вообще прорва разных. Уж не говорю про эмуляцию Switch, игры для которого на многих аппаратах лучше, чем на самих свитчах работают.

3
ТДВ, в том варианте, что я предложил получается вот какая ситуация: игра изначально предназначена для более ранней модели Амиги и она запускается не совсем так, как должно было. Можно запустить из трёх или четырех образов дискет, что будет подразумевать жонглирование вставляемых дискет. И это по-сути будет даже более аутентичным вариантом, но более неудобным. В варианте ретроарча и в целом будет быстрее и даже удобней когда освоишь, но изначально этого не было... В общем тут получается выбор компромисса - или шашечки, или ехать.
Правильным будет выбор в WinUAE заготовки Amiga 500 или 600 и поочередное вставляние дискет (виртуальных конечно в данном случае), но опять же вариант не самый удобный.

4
MetalliC, ох, не говори... твой способ раз в 1000 проще моего.
Но я рискну:

https://archive.org/details/mk-2-win-uae

Как пользоваться: скачать архив, распаковать в любое место, запускать !run.bat (но не winuae64.exe). Играть.

Известный косячок (мой): после включения игры твой игрок второй. Чтоб переназначить - жмём F12 и в пункте Game Ports жмём кнопку Swap Ports.

5
ТДВ, могу сделать готовую удобную сборку. Только один вопрос: какой компьютер используете, поддерживает ли он DirectX 11? Это нужно для того, какую заготовку делать.

6
Если у кого-то случилась проблема как у Константин4ика, устанавливаем в эмуляторе эти биосы, а не те, которые предлагает скачать эмулятор.

7
Константин4ик, в профильной теме.всё что надо можно найти. Прошивка (и font package) одна и таже для версий на все платформы (если вдруг возникнет вопрос, что тема про андроид-версию, а у тебя Windows). https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1063227&ysclid=ms55xppceb767030349

Добавлено позже:
Попробовал на RP G2 - в целом нормально, разве что любой видеодрайвер хоть чуть, но артефачит. Кроме системного, но тот не умеет делать полной скорости.


8
семочка, понятно. Подарок от неизвестного хакера. Ну да пусть будет, спасибо! :thumbup:
Ещё бы такой же фикс на Irata Jaguar, а то он и на 14 андроид не хочет ставиться...

9
семочка, а ченджлог можно?
Просто как-то внутренности абсолютно те же самые, что и в том apk который у нас на сайте давным-давно лежит, успешно работает на 15 андроиде и весит 4 мегабайта вместо 10. А разница только в AndroidManifest.xml причём очень небольшая, но возможно как раз у кого-то не работало, а теперь будет работать... :neznayu:
Ну и кто это сделал хотелось бы подробностей.

Добавлено позже:
Впрочем да, тот что у нас лежит не на каждый 15 андроид встанет, а в этом как раз установка исправлена.
Прикреплю здесь.

10
cl, понятно, спасибо!
И ведь не исключено, что изначальная игра будет нормально работать, а вот пиратская пересборка ни в какую не захочет работать в широкоэкранном режиме если в нужном месте окажутся не те данные, что нужны. Примерно так и происходит в эмуляторах ps1 и ps2 с пиратками игр, которые по-идее поддерживают вайдскрин-хаки - лотерея однако.

11
Drapon, настройки в папке эмулятора. Просто удаляешь файлы оставив только экзешник самого Флайкаста и эмулятор снова чистый. Вайдскрин в большинстве игр - только одна первая галочка, остальные к разным играм применять индивидуально. Как и в случае с уткой, широкий экран можно включить только в действительно трехмерных играх.
Чтоб не плющило в той же утке на андроиде не достаточно просто включить широкоформатный рендеринг и соотношение сторон 16:9, надо ещё обратить внимание на режим кадрирования (если склероз мне не изменяет), а возможно ещё на какой-то из пунктов. Но и снова повторюсь - работает не со всеми играми.

12
Drapon, мне твой ответ напомнил ту рекламу из девяностых/начала нулевых:
"Вот за это я и не люблю кошек"
"Ты просто не умеешь их готовить!". :biggrin:

Добавлено позже:
Утку впрочем тоже далеко не каждый умеет хорошо готовить.

Добавлено позже:
А тут - так я же настройки графики кроме вайдскрина вообще не крутил, по-идее на дримке игра изначально чуть получше, чем на плойке должна выглядеть, а в эмуляторе красот накрутить - только начни! :)

13
Флайкаст какой.то непонятный,как ни кручу настройки все равно рамки по бокам.
Я хрен его знает... Вот запустил его с нуля - одну единственную опцию в настройках видео включил - widescreen. В катсценах правда по-дурацки ограничители смотрятся, но это уже в самой игре так сделано, а в целом широкий экран в динокризисе сразу работает.

* DinoCrisis_Flycast.mp4 (10248.93 КБ - загружено 20 раз.)

14
Alehander, ну а какая версия эмулятора, верней даже когда собрана? Потому как андроидовские варианты до конца 2024 года имели довольно сносные системные требования, а вот с начала 2025 уже пошли тяжеляки с повышенной точностью, которым Retroid Pocket 5 или что-то похожее нужно как минимум.

15
Alehander,  ну тут видишь ли ещё какая заморочка: на е6максе 4 гига памяти против одного в RK2023, да и процессор восьмиядерный. Правда неизвестно, насколько это критично для Долфина  -  к примеру на tsp в GammaOS он просто не мог сделать быстрых сохранений в некоторых играх, но там и чип чуток послабее, на нормальной скорости там разве что первые и вторые Пикмины шли, да и то не проверял, как игра повела бы себя если себе нафармишь под сотню помощников - наверняка бы не 100% скорость показывала бы.
А в целом разные версии Долфинов по-разному работают: что на старых летало, на новых может еле ползать, а то и вовсе слайдшоу показывать (на слабых устройствах конечно, к которым можно отнести и e6max, и RK2023, а tsp и подавно).

16
Alehander, нет, конкретно RK3566 нет,  есть близкий по железу e6max, но для него существуют прошивки только на андроидах. В отдельном эмуляторе Dolphin сделать фуллспид не сложно, понизив примерно вполовину частоту виртуального цпу и сделав skip drawing в пункте shader compilation mode. В ретроачевском ядре нормальной скорости вряд ли получится добиться - там системные требования к эмуляции выше на порядок.

317339-0

17
Это какая-то перестраховка на случай того, если кто-нибудь скажет что-то "не то", от чего могут быть последствия для владельца этого сайта?
не для владельцев, для пользователей могут быть последствия в виде заблокированного сайта и форума. Это уже много раз обсуждалось. Пока так.

18
Perfect Stranger, а никак - на одном хостовом железе графика в Анчартеде без глюков, на другом с артефактами, на третьем вообще черт-те что. Причём сменой драйверов это не лечится (но это не точно). И потом... там что, сэйвы уже починили? А то за одну сессию с начала до конца игру не одолеть: убили или в пропасть упал? Начинай заново.

20
И что Сега МД делает в 3ем поколении?
Уже не делает. :)

21
Слепил ролик про ещё один новый эмулятор Xbox 360 для Android! :)


22
TSP S. Первый взгляд на стоковую SD-базу.


Добавлено позже:
И следом про исправление косяка с разрешением в эмуляции N64 и чуть-чуть про вайдскрин в эмуляторе Dreamcast.


23
На некоторых играх (например, Shaolin Monks) года три назад был фуллспид, а потом его сломали в обновлении, до сих пор ждём починки. В CXBX-R его вообще сломали до вылета на старте. Какая-то проклятая игра.
В hakuX на андроиде вполне сносно идет. Ну да, чуть медленней, чем должно, а если фреймскип сделать - нехорошо так моргает. Потому так:




24
Можно. Но просьба не делать из технической темы про очень важный вопрос филиал темы "юмор", чтоб не было соблазна её с этим "юмором" объединить в одну.

25
Открыто. Но шоб без балагана!

26
Прочие эмуляторы / Эмуляция Android
« : 20 Июня 2026, 12:29:51 »
Rad-M1R недо-программист, BlueStacks App Player, Nox App Player, MEmu, да и в целом смотри этот раздел, по-любому ещё найдёшь - https://4pda.to/forum/index.php?showforum=606

27
B0nus, насколько я понял, флайкаст тянет боксарты с индонезийского сервера http://tgdb.net/
Возможно что ошибаюсь, но поскольку при открытии странички он требует зарегаться или авторизоваться, есть две мысли: или каких-то картинок там просто нет, или есть, но доступны только зарегистрированным пользователям.
Картинки могут лежать или в папке эмулятора (если он в портабельном режиме) или в папке пользователя. В любом случае это каталоги data\boxart\. Названия обложек соответствует id-кодам игр, ну а вся информация по образам в файле flycast-gamedb.json - находится в этой же папке, можно открыть блокнотом. Добавлять картинки вручную - не вариант. А что вариант - я не выяснил. Возможно кто-то в курсе и посоветует что-то вменяемое, а я хз...

28
Короче смотри, как это лечить если неохота выискивать исправленные версии chd:

Скачал из аттача отсюда конвертер: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86397.msg1515534.html#msg1515534
Создаю на диске d: папку Temp и закидываю туда проблемную chd. Конвертирую её в cue/bin (удаляю chd), затем cue открываю блокнотом, удаляю все строки INDEX 00, сохраняю изменения. Полученный chd открываю эмулятором.



Лучше всего делать исправления игр по одной, а не пачкой - на всякий случай. Впрочем пачкой я и не пробовал исправлять.
Решение временное, не уточнял, есть ли более правильное, но образы теперь запускаются - факт, спасибо ValiumBear за подсказку!

29
B0nus, ну вроде далеко не первый год в эмуляции, а такие странные вопросы. Сет-то нормальный, это ж редамп пожатый, то есть достаточно правильный (по-идее) и практически полный. Абсолютно полный собрать невозможно, например потому что в каком-то дветыщилохматом году я сам делал сборки с играми на базе того же мугена чтоб на работе на дримке поиграть. Могут ли быть в каком-то сете эти сборки - да конечно нет. Ну и эмулятор... он же далеко не совершенен, просто почитай ченджлоги (не последних автосборок, а последней нормальной сборки от 2026-01-11 - https://www.emucr.com/2026/01/flycast-v26.html и/или https://github.com/flyinghead/flycast/releases?ysclid=mqkz09sdlt875441395):
Цитата
Fixed games
Battle Racer (new)
Doom 64 (rendering)
Mushiking 2003 2nd (new)
Sonic Adventure
Mobile Suit Gundam: Federation vs.Zeon
Dinosaur King (inputs)
Zombie Revenge (inputs)
Virtual-On Oratorio Tangram (Naomi, VMU support)
Sega Tetris (Naomi, network)
Spawn (boot)
Block Pong-Pong (inputs)
Sega Rally 2 (crash)
Jet Set Radio (audio)
King of Route 66 (microphone support)
Пофиксили столько игр! Значит что? Значит что в предыдущей версии эмулятора эти игры работали неправильно. А сколько их ещё осталось неправильно работающих? Да хрен его знает.
Потом ещё оказывается, что бывают ошибки при снятии данных с некоторых дисков (Dreamcast MIL-CD).

Добавлено позже:
https://github.com/flyinghead/flycast/issues/906

30
Тест X360 Mobile v0.5.2 на Retroid Pocket G2


Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 397 Далее