| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Cube/Sauerbraten engines |
| (1/1) |
| Crash Nicker:
Ребята, сначала немного интры. Давно уже зреет классный движ, который не лень закатать себе, даже если у тебя момед d;D. Качаем движ (или просто страничку зырим) и делимся впечатлениями от созданной балды(хихи). Её технологию узнаете тогда, когда закатаете (зато легче карты будет делать, коли узнаете): Sauerbraten: http://www.sauerbraten.org Примочки к Кубу и Савербратену: http://www.quadropolis.uk |
| Crash Nicker:
Движок Cube[/B] Значит, строение движака. Чем-то напоминает работу с квадратными тайлзами. Всё игровое поле (то бишь левел) делится на небольшие квадратики (на полу и на потолке, стены редактируются тольео от двух вышеназванных критерий d:D). Квадратики можно выделять левой кнопой мыши, а регулировать их высоту колёсиком мыши. Затем накладываются свет, текстуры (пол/стены/потолок/потолочные стены), монстрюки, бонусы, 3Д-шные неподвижные модели, триггеры... В общем, простота применения, встроенный редактор и хороший геймплей. Кстати, о геймплее. Поддерживается как сингл, так и мультик. Все в сад! И комменты не забудьте оставить. Cube: http://www.cubeengine.com |
| AnTv:
Интересная штука! Раньше как-то баловался с ней, а сейчас уже приелось(я ещё не забыл ту ч\б версию с её страшными звуками!). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |