| Игры > Игры на аркадных автоматах |
| EIIIIIIIIIIЭ вопрос по сетам |
| (1/2) > >> |
| Петер Доннерветтер:
чем отличаются сеты MAME, Nebula и Kawaks? и для каких эмулей сеты одинаковые? ... (всё больше не люблю MAME, как ярый антиглобалист!))) а вот эмули для отдельных систем обожаю...) p.s. не ругайтесь. просто у меня маленькая запарка с моими ромами... и мне всё кажется что они какие-то не такие и для чего-то не подходят))) |
| Blackened:
Вообще все другие эмуляторы должны равняться на MAME-стандарт. Дело в том, что не все эмули одинаково часто обновляются... А еще есть Non-MAME сеты, особенно заметно в играх для Нео-Гео. Тебе о какой системе рассказать? КПСС-1, КПСС-2 или НеоГео? |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Trauerbringer;147270 ---Вообще все другие эмуляторы должны равняться на MAME-стандарт. Дело в том, что не все эмули одинаково часто обновляются... А еще есть Non-MAME сеты, особенно заметно в играх для Нео-Гео. Тебе о какой системе рассказать? КПСС-1, КПСС-2 или НеоГео? --- Конец цитаты --- итак, у меня сет Nebula (как мне кажется) вот сейчас специально проверил ghoulsu: свой и теперешний MAME на сайте) одинаковые! ещё проверил garouo - тоже одинаковые! какие лучше зашифрованные или расшифрованные? можно ли их конвертить туда-сюда? могут ли небула-кавакс-неорэйдж запускать mame-сеты? значит, лучше ориентироваться на mame-датник? |
| mai:
--- Цитата ---какие лучше зашифрованные или расшифрованные? можно ли их конвертить туда-сюда? --- Конец цитаты --- у вас, батенька, постановка вопроса дурацкая... это ж не яблоки на базаре... те, что вам по сердцу те и лучше :) НО выбор т.н. "трушника" - ровно те, что были на железе, если декрипт значит декрипт, нет - значит защита должна эмулироваться, а на винте храниться шифрованный ром... конвертить можно, безгеморно FBA Plus сохраняет декрипты прямо на диске при надобности... --- Цитата ---могут ли небула-кавакс-неорэйдж запускать mame-сеты? --- Конец цитаты --- ну, естественно, только то железо, которое эмулируют и то не все из списка ;) Kawaks и FBA ближе всех к MAME-сету... а чем все прочие сеты аркадных эмулей от MAME отличается пусть тебе Trauerbringer объяснит, меня, честно сказать, подзапарило... --- Цитата ---значит, лучше ориентироваться на mame-датник? --- Конец цитаты --- только на него и надо имхо, он что называется пуритански чисто и по возможности точен :) правда, иногда это парит - пунктуальность MAMEDev'ов (памятуя о мечтах об эмуляции NAOMI и AW, хоть до CPS-3 вроде бы дожили)... я вообще не пойму, чего все на NeoGeo, CPS-1/2 накинулись (не говоря уж о других эмулях - Model1, Raine, System16 Emu и пр.)?.. MAME поддерживает такую прорву железа и замечательных игр на нем, что устану перечислять... у меня MAME-сет на отдельном 80GB партишене стоит, занимая его почти под чистую - все ромы, CHD + экстра материалы (hires флаеры, фото машин, инфа по истории, скрины и пр.) :) еще надо бы разориться и X-Arcade из штатов заказать... |
| Петер Доннерветтер:
у меня есть kof2003, который весит 38,3 Мб. можно ли из него как-то получить ром для MAME (который теперь на эму-лэнде)? *хихикаю* всё сводится к тому, что мне хочется всё, но качать ВСЁ не хочется :))) /// щас проверю свои ромы и начну потихоньку закачивать то, чего нет) спасибо за помощь) ... и ещё не подскажите: датник MAME отсюда - http://www.logiqx.com/Dats/ по ромам NeoGeo, CPS1/2 не отличается от тех же датников по отдельным системам (они мне больше нравяца)? |
| Blackened:
--- Цитата: mai;147281 ---хоть до CPS-3 вроде бы дожили --- Конец цитаты --- Ааааа! Доживем, недолго осталось... :) --- Цитата: mai;147281 ---я вообще не пойму, чего все на NeoGeo, CPS-1/2 накинулись (не говоря уж о других эмулях - Model1, Raine, System16 Emu и пр.)?.. MAME поддерживает такую прорву железа и замечательных игр на нем, что устану перечислять... --- Конец цитаты --- Эту замечательную прорву не так много народу знает, НеоГео и КПСС-1/2 больше на слуху, люди качают обычно то, что популярнее, не у всех же скоростной Интернет-анлим, далеко не у всех... И сам бы много во что поиграл, но... дальше и так ясно. --- Цитата: mai;147281 ---у меня MAME-сет на отдельном 80GB партишене стоит, занимая его почти под чистую - все ромы, CHD + экстра материалы (hires флаеры, фото машин, инфа по истории, скрины и пр.) --- Конец цитаты --- Мдааа... Классно, замечательно, нам так не жить... :) --- Цитата: mai;147281 ---еще надо бы разориться и X-Arcade из штатов заказать... --- Конец цитаты --- :) А жирно не будет? :):) Шучу. :) ========================================================== Так, теперь тебе, Stripped... НЕ БОЙСЯ НИЧЕГО! Конвертить можно, я сейчас только этим и занимаюсь! -------------------------------------------------------------------------- Прежде всего - разберемся, что лучше: 1. Расшифрованные - быстро грузятся, хорошо жмутся архиватором (попробуй взвесить РАСПАКОВАННЫЙ КоФ 2003 :) ), но не являются точными копиями с аркадного железа и поддерживаются только старыми эмулями типа NeoRAGEx... :( 2. Зашифрованные - грузятся долго, жмутся отвратительно (максимум 10% выйгрыша), зато это и есть точные копии с автоматных плат и новые эмуляторы признают только их. Зато старые не признают (они их в глаза еще не видали :) ). -------------------------------------------------------------------------- Второй пункт - конвертирование. Конвертировать ромсеты для НеоГео можно в обе стороны - для этого существуют специальные утилиты: Convert2, NeoConv, VConv, VConv2, BootCEn, различные "батники". Разберемся с шифром графики: шифровать можно по двум наборам таблиц: KF99 и KF2000. Примеры игр, зашифрованных по методу KF99: The King of Fighters '99 Garou - Mark of the Wolves Metal Slug 3 Nightmare in the Dark Sengoku 3 Примеры игр, зашифрованных по методу KF2000: The King of Fighters 2000 The King of Fighters 2001 The King of Fighters 2002 The King of Fighters 2003 Metal Slug 4 Metal Slug 5 Rage of the Dragons Samurai Shodown V Samurai Shodown V Special SvC Chaos - SNK vs. Capcom Шифрование графики проводится с использованием программы Convert2. Чтобы провести шифрование / дешифрование этой программой, необходимо знать ExtraXOR этой игры - двузначное шестнадцатеричное число. У каждой игры свой уникальный ExtraXOR, например у kof2003 он равен 9d. Теперь о шифровании звука: здесь тоже есть два метода: PCM2 99 / SNK Encryption и PCM2 2002 / Playmore Encryption. Примеры игр, зашифрованные по методу PCM2 99 / SNK Encryption: Metal Slug 4 Rage of the Dragons Примеры игр, зашифрованные по методу PCM2 2002 / Playmore Encryption: The King of Fighters 2002 The King of Fighters 2003 Metal Slug 5 Samurai Shodown V Samurai Shodown V Special SvC Chaos - SNK vs. Capcom Шифрование графики проводится с использованием программы NeoConv. Чтобы провести шифрование / дешифрование этой программой, необходимо знать другой ExtraXOR этой игры. У каждой игры он также уникален, например, у kof2003 он равен 05. -------------------------------------------------------------------------- Отвечу и на твой третий вопрос: Да, могут, но после конвертации сета до такого состояния, пока все файлы станут ТАКИМИ, какие нужны эмулятору, грубо говоря, приобретут необходимые имена и контрольные суммы. В случае с Небулой, нужно расшифровать зашифрованные сеты и написать ДАТ-файл. Это вполне возможно, если что - спрашивай. Ух, вот это настрочил, сам фигею! :) Если нужна какая-то помощь - спрашивай! Помогу, чем смогу. :) Совет: хочешь экономить траффик - качай расшифрованные ромы, для NeoRAGEx, потом зашифруем... :) |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Trauerbringer;147308 ---... -------------------------------------------------------------------------- Отвечу и на твой третий вопрос: Да, могут, но после конвертации сета до такого состояния, пока все файлы станут ТАКИМИ, какие нужны эмулятору, грубо говоря, приобретут необходимые имена и контрольные суммы. В случае с Небулой, нужно расшифровать зашифрованные сеты и написать ДАТ-файл. Это вполне возможно, если что - спрашивай. Ух, вот это настрочил, сам фигею! :) Если нужна какая-то помощь - спрашивай! Помогу, чем смогу. :) Совет: хочешь экономить траффик - качай расшифрованные ромы, для NeoRAGEx, потом зашифруем... :) --- Конец цитаты --- DANKE SCHON! фишка как раз в том, что у меня есть практически весь сет Небулы) то есть почти все мои аркадные ромы - расшифрованные (хотя фактически - многие оказались нормальными, т.е. подходящими для MAME). закачал кучу патчей с http://www.aew.snk-neofighters.com в четверг после экзамена попробую чо-нить с ними поделать))) и вообще разберусь потихоньку) (хотя на всякий случай поставил на закачку недостающие версии kof2002/2003) p.s. Trauerbringer! между прочим, как я теперь уже понял, всё моё смятение вдохновлено твоими темами про всякие патчи, недостающие ромы и т.п. ;))) пасибо |
| Blackened:
Не за что! Если нужно будет то, чего НЕТ на том сайте - обращайся, я тут кое-чего наварганил уже... Вполне успешные наборы. Совет: НЕ КАЧАЙ ПАТЧ svcpcb_p1a_p2a_to_32mb_p1_patchkit.zip НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!!! Он весит 15 метров, а тот ром, что тебе будет нужен, весит 11 метров в архиве. PS: удачи на экзамене, у меня такая же фигня в субботу! :) |
| mai:
--- Цитата: Trauerbringer;147308 ---Ааааа! Доживем, недолго осталось... :) --- Конец цитаты --- к слову, перенося разговор сюда... Фаер имхо прав, никому-то по большому счету не нужен CPS-3, аутсайдерская машина вообщем-то была в свое время... SF мне лично никогда не был понятен, его времена давно прошли, я не понимаю его фанатов - он не уклюж, не интуитивен... засыпаешь, вообщем... конечно, несмотря на то что у меня есть SF3 на DC, а JoJo на DC и PC я соглашусь с Слейер Муном, что аркадные оригиналы это всегда гуд и они привлекут мое внимание на какое-то время, т.к. порты вообще мне были побоку, а уж Warzard (aka Red Earth) так слюни текут... но ведь по опыту знаю, что через неделю я заьбю на это, а Warzard скорее всего будет таким же увальнем как SF... имхо сейчас есть более актуальные машины для эмулирования - Sega Model 2 и 3 с замечательной библиотекой игр... |
| Le@N:
Согласен, сам ещё не устал от Sega Model 2, эмуль (Model 2 Emu) часто обновляется, добавляются новые игры, что не может не радовать. А Street Fighter никому уже нафиг не нужен. |
| Blackened:
Пооффтоплю и я немного... С чего это Стрит Файтер был неуклюжим? Отлично сбалансированная игра, все, что нужно, - там есть, что там не так - не пойму... Короче говоря, переубеждать не буду, на всех не угодишь, мне, как Rammstein-фану это НУ ОЧЕНЬ хорошо известно... Я вообще большой поклонник жанра "файтинг" - особенно Street Fighter и The King of Fighters, а еще Garou, Samurai Shodown, Mortal Kombat... Перечислять долго. Так что, эмуляция КПСС-3 будет для меня НУ ОЧЕНЬ большой радостью, уже думаю, где доставать Street Fighter III... :) Вот Модел 2 и 3 меня что-то пока не очень цепляют, играл еще в очень мало игр для Модел 2, пока что, не цепляет... Зато что хочется увидеть эмулируемым - так это NAOMI, NAOMI 2 и Atomiswave (!!!), может быть, когда-нибудь... :) Надеюсь, что доживу. :) PS: Entschuldigen für Offtop. |
| mai:
ладно, по вопросу нравится/не нравится SF - дело вкуса каждого... сейчас вообще ни один из здесь обсуждаемых файтингов не актуален если на то пошло... а вот если интересно посмореть с чего начинались серии ныне самых передовых файтингов - линейка трех Sega Model самое оно - первые DOA и VF там представлены... ну а не любимые мной Tekken'ы на намковских System'ах глянуть можно... CPS-3 ведь задумывалась как славный приемник дел CPS-2, но по факту тайтлов было выпущено всего шиш, пусть и не дурных вообщем-то игр вне зависимости от личного отношения к SF... Capcom потом полностью переключилась на ZN'ы, которую рекоменудю изучть вдоль и поперек, даже корявенькие SFEX'ы и то веселее SF3... а вот SM1/2/3 - это сверх популярные машины, уйма отличных и разных игр, а не жалкая подборка одножанровых копий друг друга, из свежеэмулируемых советую обартить внимание Motor Raid (на http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9860), а еще меня волнует все ожидаемый ZiNc 1.2, о котором R.Belmont еще в начале года заикнулся... PS: а по поводу эмуляции AW и NAOMI шел разговор на ER, можно покопаться в поиске, там все догадки почему и когда были высказаны имхо довольно верно... |
| Blackened:
2Д все равно рулили, рулят и рулить будут. Меня никто не переубедит. DOA мне быстро надоел. Теккен не нравился никогда, как бы крут он не был, FV тоже не понравился. Street Fighter и KoF - вот настоящие файтинги... :):):) Хотя SFEX мне тоже не очень как-то, быстро надоедают, хотя бывает, что довольно долго в них рублюсь. Когда как. Гонки не люблю как класс, почему-то не люблю, и все. НУ НЕ ЛЮБЛЮ! Кстати, ER - это что есть такое? Просвети! PS: Извините за оффтоп. попытка 2. |
| mai:
ER=Emu-Russia ну если тебе все не по душе, возьми Soul Calibur в редакции для дрима, общепризнаный шедевр, жаль серия ничего особо нового не сказала дальше... |
| dymo:
такс, ждем эмуляции Neo Geo Hyper 64 и прекращаем оффтоп%))) |
| Blackened:
Спасибо, поищу, поспрашиваю у знакомых... Хотя, если 3Д - то вряд-ли понравится... Но, может быть... ER = Emu-Russia?! Что же я не догадался сразу?! :) Всем присутствующим: если нужна помощь по конвертированию ромов - задавайте вопросы. Добавлено через 1 минуту Hyper NeoGeo 64 - Оооооо! Мечтаю поиграть! |
| EdHell:
--- Цитата: Trauerbringer ---Hyper NeoGeo 64 - Оооооо! Мечтаю поиграть! --- Конец цитаты --- В FF:WA поиграть при желании можно, несмотря на Not Working, правда без звука и с некоторыми граф. багами, например, персы полупрозрачные... Но это не смертельно. |
| Blackened:
Сколько же он весит? А что с Samurai Shodown 64? PS: порекомендуй прогу для автоматического нажатия клавиш, типа "макросов", как в Небуле. |
| Петер Доннерветтер:
вопрос: а есть ли какая-нибудь конкретная прога для энкрипции-декрипции ромов неогео, простая или не очень в обращении? |
| Blackened:
Есть NeFe - фронт-енд для Convert2, но он мне не очень нравится, лучше напрямую, через бат-файл. А не нравится он мне потому, что последняя версия поддерживает далеко не все зашифрованные игры... Шифрует / расшифровывает только графику. Для звука только NeoConv и VConv, лучше NeoConv. Совет: отвыкай от этих фронт-ендов, естественно, я не про те, что как для эмуляторов, работающих через ком. строку, я про патчеры и зашифровщики / расшифровщики. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |