Эмуляция > Прочие эмуляторы
ECM+7zip=+40% к упаковке образов.
(1/2) > >>
Izot:
Зацените утилиту идея конечно не нова но все таки , прога служит для лучшего сжатия образа приставок , инструкция находится в архиве , просьба протестировать. Пессимистов просьба не беспокоить :cool:




http://ifolder.ru/2287061
-v-:
[:||||:]
RBM13s:
40% плюс/минус. Зато мороки потом с распаковкой... Для хранения у себя не идеальный вариант, зато для выкладывания в сеть вариант что надо :)
EdHell:
После восстановления из ECM не совпадает CRC файла с оригиналом. COSI работает корректно и пакуется после него несколько лучше, хотелось бы знать ключи для этой тулзы.
Neon:
Впору открывать emubash.org.ru ;)
Izot:
EdHell
А вот за CRC я не подумал =( , спасибо что предупредил.
Всмысле ключи :? ? Командной строки ?
lob:

--- Цитата ---ECM+7zip=+40% к упаковке образов.
--- Конец цитаты ---

Как же. Попробуйте-ка, батенька, сжать образ для x360 или Wii и посмотрим: 40% там ужмется или 5% ;)
Izot:

--- Цитата: lob;146729 ---Как же. Попробуйте-ка, батенька, сжать образ для x360 или Wii и посмотрим: 40% там ужмется или 5% ;)
--- Конец цитаты ---
 
Ну вообще это для образов сонки и дримкаста =) с Wii и ящиком дело не имел , скорее всего там структура диска другая :?.

Люди может кто сжать этой прогой диски для Сони 3й ?  ^_^ на сколько процентов  сможет сожать?
EdHell:
Можно извращаться над любым файлОм с расширениями bin и iso, хоть vob'ы переименовывай, но только далеко не везде прирост, наоборот, потери.
 Что касается PSX, местами экономия очень нехилая. Возьмем мелочевку, Metal Slug X, Куебин - 99.4Мб, в 7z - 25Мб, в 7z+COSI - 14.4Мб, т.е. 42,4% (ECM не учитываю по вышеуказанной причине). Для заливки  - самое то. Особенно если учесть, что сама COSI весит 40Кб, что позволяет засунуть ее в каждый из архивов. Но лучше вместе с батником, поэтому спрошу еще раз - кто знает ключи для данной тулзы, если они существуют в природе?

Добавлено через 2 минуты

--- Цитата: Izot ---Всмысле ключи ? Командной строки ?
--- Конец цитаты ---

Разумеется
Izot:
Ключей на нее наверное нету , COSI это переделка ECMа , автор исходников не выложил а жаль:( .

EdHell
А ключи тебе зачем ?
EdHell:
Для батника, зачем же еще?

Вот еще: DC, Ecco - 795Mb IMG - 326Mb 7z - 228Mb 7zCOSI ~30.3%.
paul_met:
Дайте ссылку на этот COSI..
Sheb:
Да, стандартизация ECMа под "все",- единственное зло. CRC не сойдется уже никогда,- для коллекционных нужд маньякам вроде -v- игра уже не покатит
EdHell:
Sheb, а ты рискнешь? Я уже нет.


paul_met, заглавный пост.
Sheb:

--- Цитата: EdHell ---Sheb, а ты рискнешь? Я уже нет.
--- Конец цитаты ---
Риторика? )

Я никогда и не жал им,- только получал в таком формате =)

Очень уж раздражала меня процедура распаковки,- даже ярлычок UNECM выносил на раб.стол, чтоб с Тотала файло прямо на него перетаскивать.
EdHell:
А я бы в COSI для себя попихал даже на хранение.
paul_met:
Потестил я этот "COSI"-весьма неплохой результат,но вот некоторые образы после декомпрессии отказались запускаться на эмуле...Так что-это дело сводится к некой лотереи..-типа должно прокатить,хотя может и нет..:cool:
-v-:
граждане, а откуда сведения что просле ECM crc32 не сходится ? аргументируйте. оно не сходится тока если руки кривые. сколько раз пользовался и всё было ок, и даже ни о чём не догадывался пока сюда не заглянул. Ах, да, все вподряд что под руку попадутся файлы через ecm прогонять это тоже надо ещё придумать такое. Насколько я понмню (а я могу сильно ошибаться) то ecm наиболее полезен для исох в mode2/2352 и без аудио, а сидет жать им wii и иксбоксы это прото тупо.

Добавлено через 5 минут

--- Цитата: Sheb --- маньякам вроде -v- игра уже не покатит
--- Конец цитаты ---

я не маньяк, я просто не вижу смысла держать дома битый мусор если есть возможность иметь нормальную версию.
R4kk00n:
Всем читать Нила Корлета, судари!
[quote="Neill Corlett]ECM only eliminates EDC/ECC data for sectors where it's verifiably possible to recreate that data. If the ECC is bogus, ECM will preserve that bogus data.[/quote]
Если у кого-то что-то не сходится, то это, видимо, где-то баг.
Izot:
Написал я тут автору по поводу исходников COSI. Исходники он не дал =) но выложил часть исходников а точнее (COSIDlg.cpp) и чего то рассказывал за эмулятор (PSX Emulators) мол что он пишет плагин для чтения *.cosi для этого эмулятора и что он ее не закончил еще. Вопрос вот в чем в С++ есть кто шарит ?

И вот не пойму этой фразы :?

I have attached the main part of the program, you don't really need the rest if you know CD Images pretty well.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии