Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (37/159) > >>
ALEX_230_VOLT:
очень интересный проэкт, жаль что я раньше о нём не знал  :wow:
если это так уж против правил темы, то киньте ктонибуть в личку прямую ссылку на игру, чтобы регистрироватся не пришлось ;)
Петер Доннерветтер:
ALEX_230_VOLT, да не... пусть кто-нибудь прям тут запостит)
gepar:
Ну воть собственно игра http://mr.jambo.ru/game_download.php?id=6805
Обьясняю коротко управление (для тех у кого экран 176x208 или близок к нему и поэтому он будет играть в китайскую версию) : кнопки 2,4,6,8 если удерживать - персонаж идёт , если коротко нажимать - рукамы машет , менты 0 , звук меняеться на левой софт клавише , ну вот собственно  и всё .
ALEX_230_VOLT:
gepar, чёто не получается скачать по твоей ссылке.

Кста, вы читали внимательно последнюю новость? там сказанно:

--- Цитата ---This time I wanted to do a full update, because it’s one of the last few there will be.
The game progresses very well and the game release, if there are no setbacks, is near. The exact date will be announced in this blog a week before the release, so you can subscribe to the RSS feed to get it as soon as it’s published
--- Конец цитаты ---
то есть получается что игра почти готова и скоро выйдет  :wow:
так что думаю мы таки поиграем в новую версию под новый год  :wow:

Добавлено позже:
что касается последнего сэмплера:
первая мелодия - пиратский корабль из SOR2. ну чтож, неплохо, хотя можно было сделать и лучше
вторая (завод с SOR2) и третья (основная тема неразберихи из SOR3) не понравились.
Петер Доннерветтер:
ALEX_230_VOLT, так tarik об этом неделю назад написал... ну про "держитесь за штаны" :P
ALEX_230_VOLT:
сори, не заметил как то  :blush:
но главное что игра таки выйдет в районе нового года!  :wow: правда сейчас из за карантина нам каникулы могут вообще убрать и поэтому вместо отдыха будет перенесённая сессия <_<
gepar:
ALEX_230_VOLT, переходи через оперу , или файрефокс , это вап сайт .И вообще смерть ie !А каникулы я думаю нам совсем не уберут , не имеют права , а вот по субботам до самого лета боюсь учиться будем .
Mooni:
Я тоже был уверен и уверен сейчас в том, что игра выйдет этой зимой.

Опасаюсь одного аспекта.
Любая игра, которую долго ждут, в итоге часто разочаровывает игроков. Игра хороша и это не её вина. Просто слишком многого и долго ждали
Впрочем, учитывая то, что мы с другом с прошлого года на выходных иногда играем вместе v4, до тех пор, пока не прошли на Мании, и не надоело, теоретически, v5 разочаровать не сможет. Но есть надежды, которые могут не оправдаться.

P.S.: Например, хотелось бы Survival на 2-ух игроков.
DJ BeatBox:

--- Цитата: Mooni ---на 2-ух игроков.
--- Конец цитаты ---
Хотелось бы прохождение на 4х игроков :cool:
Mooni:
Этого точно не будет. 8)
Да и, при игре вчетвером, получится полная мешанина из тел на экране даже на первых уровнях.

Что хотел спросить у тех, кто много играл в V4, какой на ваш взгляд ранг у персонажей? Т.е. - какими сложнее получить хороший результат, а какими проще, и вследствие каких особенностей?
С морей точки зрения:

S (Broken Characters):Shiva
A+ (Strong Characters):Mr.X
A- (Good Characters):Axel, Zan
B (Average Characters):Blaze, Adam
C (Crap Characters): Max, Skate.
ALEX_230_VOLT:
эээ... что то не вьехал в твою систему. Я считаю самым лёгким персонажей для игры - Зана. Он довольно сильный, быстрый, неплохо бросается, разве что прыгать почти не умеет.

второе место: Адам. Особенно он был хорош в версии 3.5. В 4.0 стал чуть хуже, но по прежнему силён, быстр, лёгок в управлении, неплохой удар в воздухе. В оригинальном SOR1 самый нормальный персонаж, однако не способен боротся с Моной и Лизой :(

третье место: Блэйз. просто ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ персонаж. Я в своё время не оценил его в SOR 2 и играл только Максом (кстати им тоже играть очень легко и можно было бы его поставить на первое место, но к сожалению в ремэйке его опустили  :'(), однако сейчас понял что ошибался и именно Блэйз - самый сильный перс. Потрясаящая скорость, выгодные (хоть и не особо мощные) супер удары и главное - проффесиональные броски! Если ею грамотно играть то ABEDEDE (босс четвёртого уровня SOR 2) можно увалить почти всухую.

четвёртое место: Скейт. Вот им играть и впрямь трудно. В SOR 3 ещё хоть как то, а в SOR 2 в одиночку практически невозможно (если уровень сложности выше нормального). Да, у него мощные удары в воздухе, да - им можно бросать в обе стороны, да - мощный удар в захвате наз+В, но к сожалению комбы слабоваты в супер удар в SOR 2 практически бесполезен. в SOR 3 супер более полезный и персонаж более - менее играбельный.
в ремэйке перс ОЧЕНЬ слаб и практически неиграбелен.

А теперь самое интересное - Макс. В SOR 2 он был просто МОНСТРОМ, играм им было очень легко. Комбы выносили по 70% полоски, броски в воздухе валили по несколько врагов разом, удары в захвате вообще жёсткая расправа (работает только когда 1 на 1). Однако в ремэйке его, так же как и Скейта, недоделали :(

Шива. Ну босс он и есть босс. читерский перс и я таких не люблю.

Мистер Х. ну это вообще какое то позорище. лучше бы вообще его не делали играбельным, чем делать такое позорище
Fly:
ALEX_230_VOLT, Акселя забыл.
Mooni:
Сам играю с другом тандемом Блейз/Макс.
Ранги составляли для уровня сложности Mania.
Пожалуй, поясним.
S (Broken Characters):Shiva.
На фоне других, Shiva серьезно дисбалансированный персонаж, высокая скорость и защита, хороший урон и дальность атак, короткое (быстрое) и дамаговое базовое комбо. Юзабельные суперы.
К минусам можно условно отнести броски.A+ (Strong Characters):Mr. X.
Характеристики Mr. X не играют особого значения, у него есть огнестрельное оружие, круговой выстрел и выстрел в прыжке можно (и нужно) абьюзить бесконечно, других сильных сторон у него нет, перс "сырой". Но основная стратегия позволяет ему позиционироваться здесь.A- (Good Characters): Axel, Zan.
Zan достаточно мобильный персонаж, с высокой дальностью атак. Что позволяет ему хорошо контролировать поле боя. Хороший урон, и неплохая защита.
Axel менее мобилен, не может эффективно контролировать дистанцию. Но обладает хорошим набором характеристик и высоким уроном атак. B (Average Characters): Blaze, Adam.
Blaze - персонаж для технической игры. Высочайшая мобильность и множество опций на захвате позволяют ей достичь отличных результатов. Суперы актуальны. Недостатки - это относительно низкая защита и урон нормальных атак. Также 66A (удар с разбегу) малоюзабелен из-за медленного старта, хорош только вариант с катаной. Персонаж требует определенных навыков и высокого мастерства.
Adam - достаточно быстрый, средне защищенный персонаж, с хорошими воздушными атаками и быстрыми нормальными ударами. С суперами ему повезло несколько меньше. Персонаж мог бы позиционироваться и выше. Но у него есть очень плохие игровые ситуации, т.к. против определенных противников он может противопоставить немного.C (Crap Characters): Max, Skate.
Max хорош во многом, но слишком низкая скорость очень часто сводит на нет все результаты.
Skate является противоположностью, играть им непросто, можно сделать определенные успехи. Но урон и защита его фатальные слабости, а это, фактически - основополагающие игры.
Оба этих персонажа имеют сильные стороны, но их недостаточно для того, чтобы покрыть минусы, к несчастью, сейчас у них нет ясного потенциала.

Добавлено позже:
Кстати, с форума, о возможности новогоднего релиза.
"Razengan:wonder when it will be 100% ready to play, will be ready until Christmas?"
"BoMbErLiNk: Sorry I can't predict future."
Testament:
Отличная вещь этот римэйк! Единственный минус - катастрофически много врагов и они черезчур агрессивные. Вся игра после трех уровней становится просто мочиловом мобов, дубася со страшной силой клаву)) Надеюсь в 5 версии их хоть чуть чуть утихомирят)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Fly от 22 Ноябрь 2009, 16:25:19 ---ALEX_230_VOLT, Акселя забыл.

--- Конец цитаты ---
да, точно. Аксель делит второе место с Адамом. Играть им в принципе легко, он похожь на Адама, но супер впер+А почти бесполезен (хотя и выглядит круто) и медленоват

Добавлено позже:

--- Цитата: Testament от 24 Ноябрь 2009, 20:51:20 ---Отличная вещь этот римэйк! Единственный минус - катастрофически много врагов и они черезчур агрессивные. Вся игра после трех уровней становится просто мочиловом мобов, дубася со страшной силой клаву)) Надеюсь в 5 версии их хоть чуть чуть утихомирят)

--- Конец цитаты ---
именно. вообще однообразие - проблема всех битем-апов, но где то оно ощущается сильнее, где то слабее. в SOR 2 например до шестого уровня однообразия нет, что весьма неплохой результат. Как правило однообразие наступает из за резко повышающейся сложности и когда игрок слишком быстро привыкает к сложной игре, дальше играть уже не интересно. яркий пример - TMNT red sky battle от Про Игрока.
в ремэйке, увы, это тоже ощущается сильно и сложность не сбалансирована. я думаю что в пятой версии это сбалансировали.
Testament:
А сложность кстати в ремэйке. Я так и не понял к чему она? Насколько я понял там только зависит сколько у тебя континиумов? Потому что играя сначала на легком мне показалось слишком уж сложно для легкого уровня, пройдя на трудном показалось слишком легко. Там вроде и мобов ни больше не меньше и здоровье у них одинаковое.

Добавлено позже:
Кстати скиньте кто-нить моды. ссылки уже старые(
ALEX_230_VOLT:
да, сложность дейтсивтельно пока ни на что не влияет. это ведь только бета ;)
Fly:

--- Цитата: Testament ---Кстати скиньте кто-нить моды. ссылки уже старые(
--- Конец цитаты ---
Ну вот некоторые:
http://ron-inc-res.narod.ru/sorr_addons_4_2_07.rar
shiningforce:
Мы с друганом её уже на "мании" с набором жизней проходим, до того натренировались :cool: кому хочется посложнее могут врубать "американку третьих стритов", но говорю сразу - там баланса нет! в отличии от этой "беты" четвёрки ;) В СОРР мясо это мясо, а не реактивные тараканы :crazy:
Mooni:
shiningforce, каким набором персонажей проходите от начала до конца?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии