Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (157/159) > >>
тапочки верни:

--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 03:55:16 ---Первые впечатления были "Уххх... круто"
--- Конец цитаты ---
Не не круто.
Римейк Сор должен выйти на 3 мерный уровень, а это 2Д ну совсем уже легкий способ заработка, такая игра делается в одно лицо за месяц.
Вот набор ассетов для UE4 , на этой базе можно создать драку в стиле СоР вообще на изи, так как там всё сделали, только локации и персонажей добавить с разными анимациями.
Так должен выглядеть СоР
worm:

--- Цитата: тапочки верни от 07 Апрель 2021, 04:12:20 ---Римейк Сор должен выйти на 3 мерный уровень, а это 2Д
--- Конец цитаты ---
Переход в 3д ничем хорошим никогда не заканчивался.
тапочки верни:

--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 04:29:33 ---Переход в 3д ничем хорошим никогда не заканчивался.

--- Конец цитаты ---
У каждава свой фкус, терпеть не могу старые 2Д игры. Трёхмерные игры круче, особенно драки.
worm:

--- Цитата: тапочки верни от 07 Апрель 2021, 12:29:18 ---У каждава свой фкус
--- Конец цитаты ---
На этом и сойдёмся) ибо скучнее мыльного кинца со слабой сюжеткой, для меня лично, нет ничего :lol:
Gelior:

--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 04:29:33 ---Переход в 3д ничем хорошим никогда не заканчивался
--- Конец цитаты ---
Скажите это "Принцу Персии", "Ниндзя Гаидену", "Метал Гиру", классическим сериям от Нинтендо ;)...
Werton:

--- Цитата: Gelior от 07 Апрель 2021, 13:16:05 ---Скажите это "Принцу Персии", "Ниндзя Гаидену", "Метал Гиру", классическим сериям от Нинтендо ;)...
--- Конец цитаты ---
И не говори, это все отличные примеры 3d битемапов :lol:
Gelior:

--- Цитата: Werton от 07 Апрель 2021, 13:41:01 ---И не говори, это все отличные примеры 3d битемапов

--- Конец цитаты ---
Werton, а кто сказал, что речь шла конкретно о битемапных ;)? Присутствует обобщенная фраза:
--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 04:29:33 ---Переход в 3д ничем хорошим никогда не заканчивался
--- Конец цитаты ---
То бишь, говорится о любом переходе в 3д в целом :).

Werton:

--- Цитата: Gelior от 07 Апрель 2021, 13:47:23 ---а кто сказал, что речь шла конкретно о битемапных ?
--- Конец цитаты ---
Есть такое понятие как контекст.
Иначе в пример можно привести какие нибудь мультфильмы, которые успешно перешли из 2д в 3д, а чо ведь в фразе не указано, что про игры идет речь :D или спецэффекты в фильмах, которые перешли из аниматроники в 3д, а чо ведь не указано же, что переход именно из 2д графики :lol:
Gelior:

--- Цитата: Werton от 07 Апрель 2021, 13:56:47 ---Есть такое понятие как контекст.
--- Конец цитаты ---
Werton, не факт, что эта фраза вырвана из контекста ;). Да-да, можно указать на название темы, но...
Очень часто приходится сталкиваться с подобным утверждением, касаемым не конкретно определенного жанра, а чуть ли не всей игровой индустрии. Мол, раньше было намного лучше, а сейчас 3д, бездуховность и жажда наживы :D.

Добавлено позже:
К тому же былинное упоминание о "мыльном кинце" наводит на мысль, что не об одних битемапах шла речь :D.
ghostdog3:

--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 03:55:16 ---Боссы теперь мочатся только суперами (мне это не нравилось в сор2, сор3 такой проблемы не было). Типа ударил супером, подождал, опять ударил.
--- Конец цитаты ---

Возможно, в 5.1 что-то изменено, сам проходил 5.0 и 5.2, однако особенностью игры как раз являлось то, что боссы легче и их можно хватать проще, как обычных врагов (в отличие от игр классической трилогии, где боссы частенько имели приоритет). 


--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 03:55:16 ---5. Ну и все эти настройки (от компьютерного помощника, до включения бесконечного оружия и жизней). Как то не сбалансировано и тебе просто дают самому настроить под себя игру. По мне хватило бы уровней сложности. И вот эти "отключение бега, суперов" - тоже можно было просто сделать выбор персонажи сор1-2-3 и там уже все удары из оригинала.
--- Конец цитаты ---

Каждому своё, конечно, мне кажется очень хорошей возможностью играть полным набором приёмов персонажами из разных частей. В отличие от 4 части, где к каждому персонажу привязаны приёмы только из своей части.

А компьютерный напарник и вовсе сказка: наконец-то, после не совсем удачного опыта с Final Fight 3, в уличных драках можно поиграть с более-менее хорошим компьютерным партнёром. При повторных прохождениях на разные концовки получается хорошая вариативность: можно как играть персонажами из разных частей, так и вместе с цифровым напарником.

Согласен, что в 5.2 подпортили визуал концовок.

Мне ещё не хватало боссов - кибер-двойников, как кибер-Аксель из третьей части.


--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 04:29:33 ---Переход в 3д ничем хорошим никогда не заканчивался.
--- Конец цитаты ---

Во многом согласен, для многих жанров это был шаг назад. Мне пока ни один из 3D-битэмапов не понравился. К сожалению, многие разработчики делают 3D просто потому что это модно и современно, не задумываясь, где это полезно, а где - не очень. Малость напоминает ситуацию с анимацией: в Disney перешли на 3D, считая, что это единственный правильный путь, а в Японии многие продолжают успешно рисовать по-старому.
worm:

--- Цитата: Gelior от 07 Апрель 2021, 13:16:05 ---Скажите это "Принцу Персии", "Ниндзя Гаидену", "Метал Гиру", классическим сериям от Нинтендо ...
--- Конец цитаты ---
Вкусовщина) по-мне - так всё это геймплейное однообразие, различающееся только текстурками и названием, ни в какое сравнение не идёт по атмосферности с оригиналами)
Может я и сутрировал - есть нормальные 3д игры, но их тоже нужно уметь делать, а большинство современных 3д игр - это штампованное киношное гуано на одном и том же движке.


--- Цитата: Werton от 07 Апрель 2021, 13:41:01 ---И не говори, это все отличные примеры 3d битемапов
--- Конец цитаты ---
не плюсую, а умножаю :lol:


--- Цитата: ghostdog3 от 07 Апрель 2021, 14:26:20 ---а в Японии многие продолжают успешно рисовать по-старому
--- Конец цитаты ---
сейчас даже тренд на пиксельные игры, неспроста это всё :)
Gelior:

--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 15:01:31 ---Вкусовщина) по-мне - так всё это геймплейное однообразие, различающееся только текстурками и названием, ни в какое сравнение не идёт по атмосферности с оригиналами)
--- Конец цитаты ---
Собственно, этим все и объясняется, поскольку то же самое кто-то иной может сказать и о классических оригиналах :).

--- Цитата: worm от 07 Апрель 2021, 15:01:31 ---не плюсую, а умножаю
--- Конец цитаты ---
Грубо говоря, средь перечисленных мною игр, трилогии "Песков Времени" и "Ниндзя Гайден" могут в некотором роде назваться правопреемниками битемапов. Разумеется, в несколько видоизмененном виде, разбавленным адвенчурными элементами ;).
Ну а если хотите чистых 3д-битемапов, то стоит вспомнить трилогию "Ниндзя Черепах" от Конами. Вполне годные представители жанра, как по мне.   
YuzorG:

--- Цитата: Gelior от 07 Апрель 2021, 15:26:18 ---Собственно, этим все и объясняется, поскольку то же самое кто-то иной может сказать и о классических оригиналах .

--- Конец цитаты ---
Плюсую. Для меня например игры на НЕС - не более чем проходная ступенька от Великих игр на Спектурме к не менее Великим 16-битам.
Но это не мешает мне признавать сколько сильных тайтлов вышло на всемилюбимой восьмибитке.
Еmsi-D:

--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 03:55:16 ---Ну и все-таки надеемся и ждем, что хоть когда-нибудь по сетке можно будет поиграть
--- Конец цитаты ---
Есть такая прога - Parsec Gaming, мы с кентом уже несколько месяцев с ее помощью игрунькаем в опенбор и мк на мугене.
Прога эта транслирует рабочий стол того кто создаёт приконнектившемуся. Указываешь доступ (геймпад/клава/мышь) и вперед.
ww:

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Апрель 2021, 14:26:20 ---Возможно, в 5.1 что-то изменено, сам проходил 5.0 и 5.2, однако особенностью игры как раз являлось то, что боссы легче и их можно хватать проще, как обычных врагов (в отличие от игр классической трилогии, где боссы частенько имели приоритет). 
--- Конец цитаты ---
Я в приоритет привел сор3, но возможно в американке они тоже лютые, я только японку проходил.
--- Цитата: ghostdog3 от 07 Апрель 2021, 14:26:20 ---Каждому своё, конечно, мне кажется очень хорошей возможностью играть полным набором приёмов персонажами из разных частей
--- Конец цитаты ---
Дак те, кто любит вторую или первую часть, им не нравятся суперы из третьей.

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Апрель 2021, 14:26:20 ---А компьютерный напарник и вовсе сказка....

Мне ещё не хватало боссов - кибер-двойников, как кибер-Аксель из третьей части.
--- Конец цитаты ---
Да, интересно конечно, но это уже читерство. Напарник там лютый конечно, врагов разносит только так.
А по поводу боссов согласен. Мало боссов из третьей части, а вней они мне больше нравились. Например Самураи (3шт), в ремейке только один и то, даже не босс.

--- Цитата: Еmsi-D от 07 Апрель 2021, 20:32:02 ---Есть такая прога - Parsec Gaming, мы с кентом уже несколько месяцев с ее помощью игрунькаем в опенбор и мк на мугене.
Прога эта транслирует рабочий стол того кто создаёт приконнектившемуся. Указываешь доступ (геймпад/клава/мышь) и вперед
--- Конец цитаты ---
а есть гайд? Это наверное что-то типа того, как Кластер помню ко мне на комп лазил, чтобы СНЕС-мини починить )) Через какую-то прогу. Но это же ппц как неудобно
Еmsi-D:

--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 21:34:00 ---Это наверное что-то типа того, как Кластер помню ко мне на комп лазил, чтобы СНЕС-мини починить )) Через какую-то прогу. Но это же ппц как неудобно
--- Конец цитаты ---
Да не, там всё предельно просто. Качаете с другом эту прогу с сайта, устанавливаете, на сайте надо будет зарегаться с помощью мыла (на него письмо с подтверждением придёт). Затем в проге настройки выставляете (желаемое разрешение экрана для второго игрока, фпс и ещё что-то там). Затем в поиске находите друг друга, добавляете в кореша, один создаёт, другой присоединяется. Запускаете игру, присоединившийся настраивает себе кнопки какие надо, и вперёд - рубиться до утра :gamer:

--- Цитата: ww от 07 Апрель 2021, 21:34:00 ---а есть гайд?
--- Конец цитаты ---
https://lifehacker.ru/parsec/
ww:
Еmsi-D, а как там играется? Инет хороший нужен? Лаги есть?
Вот у нас бывает и в меднафене лагает.
Ну и я так понимаю таким образом можно и в эмуляторы гамать? Единственное - это вопрос, отобразится ли в настройках геймпад напарника?
perfect_genius:
Насчёт 3D - неужели переход SoR в Fighting Force не удался?
Ещё есть старый похожий битемап The Rage, тоже хорош.
ww:
ghostdog3, поиграл еще в 5,2 и на счет боссов  изменил свое мнение. Да их хватать теперь можно, но обычно после того как ты отхватил. Плюс, что летунов можно теперь и рукой побить и долбануть об пол чаще чем в оригинале. Вот замзу на улице сложно поймать, а в лифте почти без потерь прохожу. Боксер стал проще. А самый лютый показался рестлер... Все твои атаки перебивает.
Ну и как тебе такие нововведения?
- то что враги могут брать курицу. Случайно увидел раз, что яблоко пропало. Думал по времени. А потом смотрю и кура, а ее панк съел. Можно было бы не разбивать бочку подумал я, но они и бочки бьют сами.
- то что персонажи теперь из сор2. Они стали медленнее, а враги еще резвее.
- то что враги перебивают теперь суперудар. Который по шкале накапливается. Т.е. У них удары уже мощнее.
Street Fighter:

--- Цитата: perfect_genius от 08 Апрель 2021, 11:31:03 ---Насчёт 3D - неужели переход SoR в Fighting Force не удался?
Ещё есть старый похожий битемап The Rage, тоже хорош.
--- Конец цитаты ---
У Final Fight на PS2 тоже поклонники есть. Вполне сносный переход, который больше изъяны в геймдизайне подвели.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии