Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
gepar:
А где они теперь выклладывают последние версии?
cptPauer:
Обновил старый мануал "как делать моды" для SoRR (sormaker). А то в старом все ссылки сдохли.
Сайт soronline тоже умер, где были проги и английские туториалы, но неплохо сохранился на вебархиве. Только через гугл туда не попасть и страницы открываются медленно, конечно.
--- Цитата: gepar от 01 Декабрь 2020, 13:03:51 ---А где они теперь выклладывают последние версии?
--- Конец цитаты ---
Вероятно, что тут последняя: sorr.forumotion.net Если на форуме SORR нету, то где же ещё искать.. Это последний живой сайт, да и тот на бесплатном домене.
Официально, нигде не выкладывают :neznayu:
Они же не хотят проблем с Sega
Беларус учит русский:
Sega даёт временно поиграть в Streets Of Kamurocho - SoR с персонажами Якудзы.
Sharpnull:
--- Цитата: perfect_genius от 16 Декабрь 2020, 00:46:02 ---Sega даёт временно поиграть в Streets Of Kamurocho
--- Конец цитаты ---
С 17 окт. 2020 можно было добавить на аккаунт, ничего временного. Точнее они говорили, что добавить можно только в течение ~недели, но позже всё равно было доступно по ссылке steam://install/1368430 (Free on Demand), можно здесь нажать https://steamdb.info/app/1368430/. Судя по steamdb они что-то обновляли в игре 2 ноября 2020, так что ничего нового, но там игры и так минут на 10.
cptPauer:
Доделал свой Double Dragon 3 аддон на Street of Rage: Remake.
Сейчас поддерживает некоторые фичи версии 5.2, вроде кастомного бэкграунда при выборе персов.
Поддержка вайдскрина в моде активирована, но я не тестил. С вайдскрином могут быть баги в Египте, потому что там очень завязано на размер экрана 4:3 было.
Так же доделан мод Street of Myrtana, маленький. Он сделан ради шутки (пародия на игру Gothic1), но играть в него может быть весело. Максимально непохоже на Street of Rage, по стилю графики.
В движении выглядит лучше чем на статике, так как движущиеся слои. Например, деревья это не часть бэкграунда, а отдельный слой
Список изменений, по сравнению с предыдущими версиями:
- Double Dragon 3: Remake последний объединен с Double Dragon 3: Remake Mod (от неизвестного автора). Я не знаю, кто допиливал, но многие изменение там имели смысл и я объединил их. Правда, язык теперь - английский.
- много улучшений, подробности в changelog.pdf.
Музыка, наконец, не режет уши, надеюсь. Ламповые оранжировки собраны со всего, что было создано за последние шесть лет.
Самые страшные уровни, наконец, переделаны. Раньше они были откровенной халтурой. Если уровень 2-2 (Китай, хижина) и 5-2 (Египет, возле входа в пирамиду), и 4-1 (Италия, Колизей) были самыми неприятными и резали глаз, то теперь они подтянуты до уровня качества остальных и лучше даже. :-\
Double Dragon 3: Classic это аддон/мод для Street of Rage Remake версии 5.0, 5.1 или 5.2.
Попытка адаптировать несовский Double Dragon 3 на 16-битную графику Street of Rage (за короткий промежуток времени и малой кровью).
Сделать годный пиксельарт заняло бы бесконечно много времени, поэтому стиль немного аляповатый (местами гуашь чередуется с пиксельной гребёнкой). Но, свой шарм в этом есть. Это не тупое натягивание совы на глобус, как принято среди модов и многое улучшено до 16-битных стандартов. Многое порезано на слои и анимировано, чего небыло в версии NES и это создает неплохой эффект, при движении.
На разработку ушло 3 недели, на протяжении 6 лет. И ещё кто-то допиливал, но я не знаю сколько ушло на допилы.
Любая критика не принимается. Если бы была бесконечность времени, то получилось бы аля Battletoads & Double Dragon версии SNES, я так себе это представлял. Но, лучше сделать просто нельзя, за ограниченное такое время.
А что-то вроде ремейка хотелось, поэтому лучше так, чем вообще никак.
Мне самому нравится мод и играть в него так же весело, как в оригинальный SoRR. Конечно, если нравился Double Dragon 3. Если не нравится, то тоже нормально. Не думаю, что на SoRR много качественных больших модов, тем более с элементом платформинга (корявого)
Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: perfect_genius от 16 Декабрь 2020, 00:46:02 ---Sega даёт временно поиграть в Streets Of Kamurocho - SoR с персонажами Якудзы.
--- Конец цитаты ---
это гавно и бесплатно не нужно. один уровень с невероятно всратой анимацией. нет, спасибо
睡觉的狗:
--- Цитата: cptPauer от 16 Декабрь 2020, 21:37:35 ---Доделал свой Double Dragon 3 аддон на Street of Rage: Remake.
--- Конец цитаты ---
Лучше бы ты нового персонажа играбельного добавил. Этих "аддонов" для SoRR и так много, а стандартный ростер так и не обновился......
lupus:
--- Цитата: 睡觉的狗 от 17 Декабрь 2020, 13:15:05 ---Лучше бы ты нового персонажа играбельного добавил. Этих "аддонов" для SoRR и так много, а стандартный ростер так и не обновился......
--- Конец цитаты ---
Лучше бы взял, да сам добавил персонажа и обновил ростер. :neznayu:
cptPauer:
--- Цитата: 睡觉的狗 от 17 Декабрь 2020, 13:15:05 ---Лучше бы ты нового персонажа играбельного добавил. Этих "аддонов" для SoRR и так много, а стандартный ростер так и не обновился......
--- Конец цитаты ---
Пошутил, да?
Добавить нового персонажа работы больше, чем на весь этот мод, включая соседние три.
У меня где-то лежит, недоделанный в Корру, Адам. Меня хватило только на 2 спрайта, а там анимаций очень дофига. Но, в игре работало. Теми прогами убирать защитный шум со спрайтов, что тут выкладывали 5 лет назад, то помогло. Тогда была и распакованная версия. Сейчас всё это сложно найти
Сами Бомберлинк наверное, год добавляли Рудру. Поиграй Streets Of Kamurocho, уж там-то ростер большой и хорошо анимировано..
В смысле, что даже Сега не заморачивалась
На SORR v5 разве есть моды на персоонажей вообще?
На четвертый были, много. Но, сейчас этого, практически невозможно найти. В пятом спрайты с защитой, поэтому никто даже не заморачивался, хотя здесь денойсер уже выкладывали. Растащили на OpenBOR, а для самого SORR так никто и не делал.
Теоретически, если найти подходящие спрайты, то их можно портировать. Новым персом не станет от этого, но просто как костюм. Если нужен новый ростер, играй OpenBOR. В том же Street of Russia там было что-то около 20 персов играбельных, включая эту мусорку с котом (из SORR)
--- Цитата ---Этих "аддонов" для SoRR и так много
--- Конец цитаты ---
Но где Double Dragon 3?
Есть только Аркадный, а он совсем другой. Там прыгать не нужно по платформам и уровни другие.
Большинство модов, тупо - прямая линия и стандартный набор врагов. Уже после первого уровня можно заснуть.
Даже фоны не режут на слои, просто картинка статичная.
Все моды старой волны унылы практически все, более новые уже куда ни шло. Все даблдрагоны сделаны более-менее норм, например.
Я даже не смогу назвать 10 хороших модов. Либо коротенькие демки, либо прямые линие, с набегающими волнами Galsia. Даже на OpenBOR интерестнее.
Если знаешь хорошие моды, то говори. Я пытаюсь как-то каталогизировать это дело, потому что их найти теперь сложно. То, что есть на рутркере уже давно поросло мхом и там скучные моды первой волны
Shlema:
--- Цитата: cptPauer от 18 Декабрь 2020, 11:20:22 ---Поиграй Streets Of Kamurocho, уж там-то ростер большой и хорошо анимировано..
--- Конец цитаты ---
вобщето то демка, и скорее всего то обычный хак сеговской версии с заменой спрайтов, даже расширенный экран это муляж, игровое поле там квадрат как на сеге. И да, если кто не знал то там один уровень всего, но после 25 кругов (точно не помню) , игра включает режим вери изи но враги убивают тебя с одного удара, если смогут ударить.
cptPauer:
Хотите ростер? Вот ростер
Более 20 играбельных персоонажей. Даже совместимо с PSP, проверено.
Что это за версия и кто автор, я не знаю.
Это какая-то бета Street of Russia, 2015 года или даже раньше, но уже тогда была шедевром. Возможно, неофициальный форк. Все это как-то связано с Streets of Rage Zombie.
Конечно, уровни прямые, но зато какой дизайн и огромный ростер!
Зомби нарисованы просто шедеврально, как будто прямиком с Left 4 Dead. Игропроцесс немного страдает однообразностью и доказывает, что даже красивые фоны, набор персонажей и врагов.. портят прямые уровни, без оружия, ям, бочек, платформ.
Тут где-то делали трилогию Дабл Драгон на OpenBOR и при всей простоте графики, там было реиграбельнее. А по прямой линии прошёлся.. круто, красиво, но перепроходить уже не весело. Спасает только дизайн монстров.
Многие моды на OpenBOR страдают прямолинейностью, Shiva and Lisa и другие высоко оцененные на OpenBOR.
--- Цитата: Shlema от 18 Декабрь 2020, 12:15:36 ---вобщето то демка, и скорее всего то обычный хак сеговской версии с заменой спрайтов, даже расширенный экран это муляж, игровое поле там квадрат как на сеге. И да, если кто не знал то там один уровень всего, но после 25 кругов (точно не помню) , игра включает режим вери изи но враги убивают тебя с одного удара, если смогут ударить.
--- Конец цитаты ---
Да, я пошутил.
睡觉的狗:
--- Цитата: lupus от 18 Декабрь 2020, 09:46:50 ---Лучше бы взял, да сам добавил персонажа и обновил ростер. :neznayu:
--- Конец цитаты ---
Ну так научи.
cptPauer:
@睡觉的狗, там кардинально новых персов нельзя сделать. По крайней мере, это не предусмотрено. Это ведь не оупенсорс.
Разрабы такое не приветствуют. Ими было сделано всё возможное, что не делали таких модов. Запаковано, специально обработана графика и все такое.
То есть, как минимум, это будет не этично, по отношению к Бомберлинк.
Хотя игра все же расковыряна и теоретическая возможность сделать косметические скины есть. Но, кто тебя научит? Все нужное в посте выше. Если поищешь по теме, то найдешь обсуждения.
Берешь распакованную версию, декодируешь графику.
Получишь кучу спрайтов. Например, Рудра, это 300 спрайтов. Вот и представь, сколько времени нужно её перерисовать.
В фотошопе рисуешь что надо, кодируешь обратно, вставляешь в игру и тестишь. Скорее всего, сделаешь все неправильно и на спрайтах будет белый шум. Делаешь, пока не получится нормально. Если ничего не получается, уходишь со своими спрайтами в OpenBOR, взяв за основу мод, максимально похожий на Street of Rage.
Подразумевается, что ты знаешь Photoshop. Как минимум, работать с палитрой.
Ну вот, я тебя научил вместо lupus. Не благодари!
Ждем новых персов. Черепашек ниндзя, как в одном хорошем ромхаке на Street of Rage 2
Fly:
--- Цитата: cptPauer от 18 Декабрь 2020, 19:45:01 ---специально обработана графика и все такое.
--- Конец цитаты ---
Уже, кстати, нет, в новой версии убрали шум со всех спрайтов.
--- Цитата: cptPauer от 18 Декабрь 2020, 11:20:22 ---На SORR v5 разве есть моды на персоонажей вообще?
--- Конец цитаты ---
Да, несколько было, даже в этой теме есть. Искать лень.
Shlema:
и зачем эти всякие кривые персы? создатели этой поделки и оригинальных персов не смогли правильно перенести, а всякие кривые доп персы окончательно сломают геймплей, как это обычно происходит в сега хаках, понаделывают всяких персов с крутыми приемами но они совсем не играбельные, потому что красивый прием это одно а применение его в реальном бою уже совсем другое.
cptPauer:
--- Цитата ---Double Dragon 3 аддон на Street of Rage: Remake.
--- Конец цитаты ---
Чёрт, критический баг. Забыл боссу второго уровня поставить, что он босс.
В итоге, игра не переходит на третий уровень и завершается, после глюков.
Перезалью все версии, через 5 часов, если кто качал.
Ну или нужно проставить, что он босс, в sormaker
Добавлено позже:
--- Цитата: Fly ---Уже, кстати, нет, в новой версии убрали шум со всех спрайтов.
--- Конец цитаты ---
В 5.2 убрали?
Ну и правильно. Смысла всё равно небыло.
Может, там теперь и игру отредактировать можно? Раньше какие-то нюансы были.
Всегда хотелось выпилить уровни с мотоциклами, которые мешают играть.
Но, порядок уровней менять было нельзя или типо того.
--- Цитата: Shlema от 19 Декабрь 2020, 07:19:35 ---создатели этой поделки и оригинальных персов не смогли правильно перенести, а всякие кривые доп персы окончательно сломают геймплей, как это обычно происходит в сега хаках
--- Конец цитаты ---
А что там не так с оригинальными персами? Ты про первую часть?
Я не настолько фанат ваниллы, что бы заметить такие детали.
В игре только мотоциклы бесят, а все остальное мелочи.
Ну, из первой части выглядит немного странным Адам. В v4 он нарисован ещё кривее, но игралось им норм. В целом, все равно нормально, главное раздобыть биту и им играется так же весело.
Так вот, на счёт новых персов.. Почему, были нормальные хаки. На SORR v4 точно несколько штук было, жаль что не сохранилось. Тогда хайп был гораздо больше и многие что-то делали. У кого-то да и получалось.
Из ромхаков на SOR2, то TMNT вполне норм, насколько это возможно с такой палитрой. Не знаю кто делал, но ром вроде не сложно найти. Ещё кто-то Скетча Тёрнера запилил, выглядело достаточно криво, но вполне играбельно. Как для ромхака, то нормально.
--- Цитата: Fly ---Да, несколько было, даже в этой теме есть. Искать лень.
--- Конец цитаты ---
На sorr.forumotion кто-то делал, но полностью допиленных не видел.
В том и проблема таких модов, что если они есть, то их найти невозможно.
Ну и в самой игре не совсем прикольно заменять оригинальных персов. Если бы было сделано как дополнительные скины, которые можно переключать через меню, тогда бы совсем другой смысл был.
Ну или для sormaker можно было скины на персов делать отдельными, как стало можно свои select screen
Shlema:
--- Цитата: cptPauer от 19 Декабрь 2020, 10:33:09 ---что там не так с оригинальными персами?
--- Конец цитаты ---
ну например макс подкатом бьет летающего джета
--- Цитата: cptPauer от 19 Декабрь 2020, 10:33:09 --- игре только мотоциклы бесят
--- Конец цитаты ---
ахаха, как то мне сказали что римейк лучше сор4 тем что там есть мотоциклы
subv242:
Да, ребята... я считал, что неплохо играю в SoRR. В версии 5.2 даже на Easy не могу пройти ни одним маршрутом - постоянно валят на последнем этапе. Даже до мистера Х не доходил ни разу.
Что-то бомберлинк переборщил со сложностью. Да и сыровата эта версия ещё. Пока вернусь к проверенной 5.1, а там видно будет.
Ещё, на мой взгляд, зря они музыку поменяли. Новые ремиксы хуже (при всём уважении к автору). Попробую перенести треки из 5.1.
А вообще, 5.2 очень даже. Лишь бы допилили...
P.S. Взял сейв от 5.1, с компьютерным напарником с трудом прошел маршрут SOR2. Другие маршруты (попробовал SOR1 и еще один) показались много легче. Прочитал на форуме, что скорость атаки в опциях лучше изменить на SOR3.
404_user_not_found:
По поводу версии 5.2
Большой минус - персонажи из SOR2 стали по-умолчанию для Alex, Blaze и Skate, вместо SOR3 как было в 5.1. Минус их в том, что они медленные (при Attack delay = Combined) и почти все спец. атаки, расходующий метер, можно контратаковать. Персонажи из SOR3 быстрые (при Attack delay = Combined) и почти все спец. атаки, расходующий метер, нельзя контратаковать т.е. вы неуязвимы. Например Blaze, кидающий фаерболл из второй части противник может надавать люлей и прервать ваш удар, а из третьей нет. Соответственно босс файты персонажами из второй части сложнее проходить т.к. все ваши спец. удары просто босс прерывает. Я просто взломал количество денег в магазине и разблокировал за 99999$ все версии персонажей из всех SOR, ибо персонажи из третьей части для Alex, Blaze и Skate явно лучше с их спец. ударами, которые нельзя контратаковать, чем из второй части. Еще за 99999$ разблокировал AI редактор и убрал поедание еды противником.
Рецепт же лёгкой скучной игры - играть за Max и ставить Attack delay = SOR3 и Damage = Original. В целом дисбаланс, когда Max может атаковать очень быстро и без задержек. Attack delay = Combined балансирует это замедлением после нанесения удара, но я не рекомендую брать для Alex, Blaze и Skate персонажей за пределы SOR3, ибо они будут также замедленные.
ww:
Только недавно познакомился с ремейком (все руки не доходили). Жаль что вдвоем по инету не поиграть, но решил все-таки один зарубиться. Начал с версии 5.1.
Первые впечатления были "Уххх... круто". А после уже начал минусы считать :( .
1. Вот с врагами мне не нравится, что они стали более шустрые. За некоторыми приходится бегать по экрану и ловить... что это за битэмап, где морду набить нельзя, приходится бегать или с прыжка валить? Но это не все. Экран стал намного шире и вот мне всегда нравилось бросать врагов через себя и сбивать кучу других, а здесь же враги либо сразу отходят, либо ты просто не попадаешь им перекидывая через себя по другим.
2. Таймер... Ни разу не закончился на нормале, но зачем? Один раз в шахте, где ниндзя и тележка катается он был близок к завершению... вообщем напрягает. Но и последний уровень где мы по лифтам катаемся. Когда первый раз дошел, то жутко взбесило, что и так не мало времени ушло дойти до туда, дак еще таймер (он и в сор3 бесил). Но это ладно, но теперь таймер и в комнатах работает и по истечению - все, гамовер (или плохая концовка, т.е. можно Шиву и не побеждать). В сор3 хотя бы газ выпускали, а не сразу конец.
3. Уровень на катере мне показался че-то вообще кривым. На мотике еще хоть норм.
4. Боссы теперь мочатся только суперами (мне это не нравилось в сор2, сор3 такой проблемы не было). Типа ударил супером, подождал, опять ударил.
5. Ну и все эти настройки (от компьютерного помощника, до включения бесконечного оружия и жизней). Как то не сбалансировано и тебе просто дают самому настроить под себя игру. По мне хватило бы уровней сложности. И вот эти "отключение бега, суперов" - тоже можно было просто сделать выбор персонажи сор1-2-3 и там уже все удары из оригинала.
Ну а так конечно игра крутая. :) Прошел пока 2 концовки. Я вообще сначала думал это просто хак, где в сор2 все уровни из трилогии добавили и все. А тут много нововведений.
Скачал еще версию 5.2. :)
Перерисованная заставка понравилась, а вот в концовке пиксели на пол экрана - это уже перебор >:( . Вот Блэйз в магазине нарисовано норм, а в заставках как будто просто увеличили картинку 300 пикселей, где лицо из одного квадрата состоит.
--- Цитата: 404_user_not_found от 13 Март 2021, 00:33:37 ---персонажи из SOR2 стали по-умолчанию для Alex, Blaze и Skate, вместо SOR3 как было в 5.1
--- Конец цитаты ---
Вот тоже не понял... видимо разрабам тоже больше нравится сор2 или фанаты потребовали.
Ну и все-таки надеемся и ждем, что хоть когда-нибудь по сетке можно будет поиграть :)
Пы.Сы. Че дает пасхалска, если перепрыгнуть все преграды на поезде? o_0
Навигация
Перейти к полной версии