Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (141/159) > >>
cptPauer:

--- Цитата --- Удлинили уровень с катерами в джунглях
--- Конец цитаты ---
Ооо нет!!! Как же я ненавижу уровни на мотоциклах и катерах!! Они портят всю игру. По сравнению с BT&DD это пародия, еще и музыка там насилует уши по-полной. В v4 ненапрягало совершенно, там легкая прогулка была, но в v5 это только сплошная отнималовка жизней
Testmaster:
Ребят, а нельзя ли точно определить, какие алгоритмы сглаживания спрайтов используется в игре для режимов: 2xScale и HQ2X?

Пробую в PhotoZoomPro подобрать близкий алгоритм, но как-то  не получается.
В принципе Mitchell и Hermite дают близкие результаты к 2xScale, но для HQ2X подобного  алгоритма не нашел.

Пробовал еще 2xSAI, но нагуглил только в консольной версии, под Вин7 запустить не могу, и режимы совместимости не помогают.
Может быть есть у кого гуи-интерфейсная версия этой проги.
Ti_:

--- Цитата: Testmaster от 09 Ноябрь 2014, 11:08:02 ---Ребят, а нельзя ли точно определить, какие алгоритмы сглаживания спрайтов используется в игре для режимов: 2xScale и HQ2X?

--- Конец цитаты ---
HQ2X это и есть название алгоритма, лол.
http://en.wikipedia.org/wiki/Image_scaling
gepar:

--- Цитата: 2nd Channel ---Удлинили уровень с катерами в джунглях
--- Конец цитаты ---

Ох щи ... Ну хоть мотоциклы не делали дольше, лол, меня катера бесят ещё больше чем мотоциклы. Если на мотоциклах ещё как-то применяешься то на катерах на высоких сложностях я стратегию так и не выработал.
Warp Knight:

--- Цитата: cptPauer от 09 Ноябрь 2014, 00:00:00 ---Ооо нет!!! Как же я ненавижу уровни на мотоциклах и катерах!! Они портят всю игру. По сравнению с BT&DD это пародия, еще и музыка там насилует уши по-полной. В v4 ненапрягало совершенно, там легкая прогулка была, но в v5 это только сплошная отнималовка жизней

--- Конец цитаты ---
o_0 Как Вы так умудряетесь жизни на этих уровнях терять? Они кривоваты, но несложны.
cptPauer:

--- Цитата ---Ребят, а нельзя ли точно определить, какие алгоритмы сглаживания спрайтов используется в игре для режимов: 2xScale и HQ2X?
...
В принципе Mitchell и Hermite дают близкие результаты к 2xScale, но для HQ2X подобного  алгоритма не нашел.
--- Конец цитаты ---
лол, ну так их (2xScale и HQ2X) и используй. Нету для фотошопа плагинов таких (для Гимпа, вроде, есть), качай отдельные проги
Scale2x, оффсайт, тыц - http://scale2x.sourceforge.net/download.html
hq2x, тыц - http://code.google.com/p/hqx/

Те же проги, но с нехитрыми скриптами:
https://yadi.sk/d/BSbAiv3fcbkRs
ложишь PNG в папку images, жмешь скрипт с нужным алгоритмом (например, hq4x.cmd), получаешь результат в папке converted.
На Win7 SP1 32bit (с правами админа), работает 100%.
Увеличенные потом, разумеется, опять можно увеличить, снова положив их в images (только удалить из названия индекс hq4x и scale2x)


Добавлено позже:

--- Цитата ---Пробовал еще 2xSAI, но нагуглил только в консольной версии, под Вин7 запустить не могу, и режимы совместимости не помогают.
--- Конец цитаты ---
Работает (качал тут http://vdnoort.home.xs4all.nl/emulation/2xsai/#Download).  :neznayu:
Добавил к скрипту:
https://yadi.sk/d/AXho9QZIcboM4
(картинки ложить в bmp)

--- Цитата ---Может быть есть у кого гуи-интерфейсная версия этой проги.
--- Конец цитаты ---
GUI это излишество, имхо (в данном случае)
Testmaster:
Ti_, cptPauer, лол, иногда всё проще чем кажется. "Слона то я и не приметил".

Спасибо за ссылки, щас опробуем.
Fly:
Есть ещё вот такая программа:
http://grompe.org.ru/files/hqscaler.zip
Testmaster:
Fly, учтём, спасибо.
Testmaster:
Парочка вопросов между делом:

1. Хмм... а это еще что-такое? : )

Я вроде remake по всем веткам проходил, но нигде не видел ни шотгана, ни машингана...
Где-же они спрятаны? Или может это пасхалка? А то ведь у Акселя в спрайтах такого нет.

2. Чуть выше в камментах упоминался вертикальный бег, как его включить?
Я так понял, это когда по нажатию "ввер-вверх" исполняется не перекат, а именно бег?
Но такой опции в игре не нашел. Или может имеется ввиду легкая коррекция бегущего вверх, во время обычного бега?
cptPauer:
Вроде бы был в одном месте машинган..  :neznayu:
Дробовик никогда не видел.

P.S. Ну что, делает кто-нибудь мод для SoRR с новыми фичами??
Daire:

--- Цитата: Warp Knight от 09 Ноябрь 2014, 18:13:29 --- o_0 Как Вы так умудряетесь жизни на этих уровнях терять? Они кривоваты, но несложны.

--- Конец цитаты ---

Да вполне себе жизни иногда теряются. Правда в основном на мотоциклах. Сейчас как раз запись посмотрю, как с товарищем пытались проходить, по моему теряли жизни только так.

Update: Да. На мотоциклах, если перс без тонны ХП, жизнь слетает.
Fly:

--- Цитата: cptPauer ---P.S. Ну что, делает кто-нибудь мод для SoRR с новыми фичами??
--- Конец цитаты ---
Тут и со старыми-то не делали.
cptPauer:

--- Цитата: Fly от 13 Ноябрь 2014, 18:02:54 ---Тут и со старыми-то не делали.

--- Конец цитаты ---

:'(
Я делал. С блекджеком и багами  :)
2nd Channel:

--- Цитата: Testmaster от 13 Ноябрь 2014, 14:12:40 ---2. Чуть выше в камментах упоминался вертикальный бег, как его включить?
Я так понял, это когда по нажатию "ввер-вверх" исполняется не перекат, а именно бег?
Но такой опции в игре не нашел. Или может имеется ввиду легкая коррекция бегущего вверх, во время обычного бега?

--- Конец цитаты ---

Нужно менять опцию, рассположенную:
OPTIONS -> MISCELLANEOUS -> SOR3 EXCEPTION
YES - Бегать можно только горизонтально
NO  - Нажав ВВЕРХ/ВНИЗ при беге игрок будет бежать, а не остановится, как при "YES".
Это было и в релизной версии.

А изменения есть в пункте

--- Цитата ---123. Added new option (SOR3) on enable run & roll (BK3, SOR3*, NO).
--- Конец цитаты ---
А было просто YES / NO. В чём отличие BK3 и SOR3 не разобрался.

Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer от 13 Ноябрь 2014, 20:42:50 ---
:'(
Я делал. С блекджеком и багами  :)


--- Конец цитаты ---
Что за музыка играет в видео?
Testmaster:

--- Цитата: cptPauer от 13 Ноябрь 2014, 15:29:55 ---Вроде бы был в одном месте машинган..  :neznayu:
Дробовик никогда не видел.

--- Конец цитаты ---

У Адама, кстати, тоже есть спрайты с машинганом и дробовиком.
И насчет машингана у меня также есть какое-то дежавю...
Возможно он был в одном из оригиналов, а в ремэйке его нет, а спрайты просто автоматом перешли.


--- Цитата: 2nd Channel от 13 Ноябрь 2014, 21:19:25 ---Нужно менять опцию, рассположенную:
OPTIONS -> MISCELLANEOUS -> SOR3 EXCEPTION
YES - Бегать можно только горизонтально
NO  - Нажав ВВЕРХ/ВНИЗ при беге игрок будет бежать, а не остановится, как при "YES".
Это было и в релизной версии.

--- Конец цитаты ---

Спасибо, получилось.
cptPauer:

--- Цитата ---Что за музыка играет в видео?
--- Конец цитаты ---
Первая попавшаяся, с лицензией Creative Commons Attribution, что гугл предложил на замену.  :neznayu:
Был другой трек, но удалило из-за авторских прав.
Cinder:
И что же это за условия, при выполнении которых поезд сбивает Эша, а при невыполнении появляется Крюгер?
suhmai:

--- Цитата: Cinder от 14 Ноябрь 2014, 23:41:34 ---И что же это за условия, при выполнении которых поезд сбивает Эша, а при невыполнении появляется Крюгер?

--- Конец цитаты ---
Если на крыше поезда перепрыгнуть все барьеры, то появится Эш, если хоть на один барьер наткнуться - Крюгер
gepar:

--- Цитата: suhmai ---Если на крыше поезда перепрыгнуть все барьеры
--- Конец цитаты ---

Походу я до этой пасхалки не доберусь  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии