| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Streets of Rage Remake |
| << < (125/159) > >> |
| Fly:
--- Цитата: tarik ---не могу понять что меняет коллизион тайп? --- Конец цитаты --- SOR2: Hits are shown where the character collision box is SOR3: Hits are shown on the clash point between characters --- Цитата: tarik ---и если выбираеш титл бк а не сор что то меняется в процессе игры? --- Конец цитаты --- Нет. |
| Sumac:
Поиграл в СОРР немного. Очень здорово, отличное воссоздание трилогии в обновлённом виде. Не думаю, что Сега могла бы сделать лучше. Единственное, что не понравилось - это повышенная сложность. СОР оригинальные и так не самые лёгкие игры, а римейк стал ещё сложнее. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Sumac от 31 Август 2012, 19:56:57 ---Единственное, что не понравилось - это повышенная сложность. СОР оригинальные и так не самые лёгкие игры, а римейк стал ещё сложнее. --- Конец цитаты --- Ну так есть же сложности, плюс гибкая настройка геймплея. Просто некоторых врагов они сделали более агрессивными (кикбоксёров например), а некоторых легче (Джеты всех мастей, Замза, который запинывается ударами в прыжке). Добавлено позже: Хотя местами конечно дизбаланс просто жесточайший. Я например считаю что самый сложный уровень во всём СоРРе это бамбуковый лес. Когда играл в последний раз (сложность то ли хард то ли вери хард), то умер раза 4, на 5 раз психанул и вышел, так и не дойдя до Рудры. |
| 2nd Channel:
--- Цитата: Brick_Man от 31 Август 2012, 21:30:40 ---Я например считаю что самый сложный уровень во всём СоРРе это бамбуковый лес. Когда играл в последний раз (сложность то ли хард то ли вери хард), то умер раза 4, на 5 раз психанул и вышел, так и не дойдя до Рудры. --- Конец цитаты --- Согласен. А Рудра так вообще, для меня сложнее всех. |
| Sumac:
--- Цитата ---Хотя местами конечно дизбаланс просто жесточайший. --- Конец цитаты --- О чём и речь. Хотя в остальном игра просто замечательная. Если бы все фанские проекты были бы такого же уровня... |
| John Brain:
--- Цитата: Sumac от 01 Сентябрь 2012, 00:30:52 ---О чём и речь. Хотя в остальном игра просто замечательная. Если бы все фанские проекты были бы такого же уровня... --- Конец цитаты --- Не у всех хватает терпения работать над одним проектом 7 лет. :) |
| виртуальный олигарх:
А я заметил одну странную штуку: когла Адам делает заключительный аперкот, почему-то кроме толстяков ещё много кто не взлетает вверх, а стоит на месте. Например Мона и Лиза, хотя не думаю, что они сильно тяжёлые. Зато кикбоксеров он нормально подбрасывает. также адам не может поднять аперкотом других персов, то есть второго игрока или противника в режиме баттл (дуэль) |
| tarik:
а что у макса нет спешила с каким то оружием? Добавлено позже: скейт сор2 по круче будет скейта сор3, у него, если неошибаюсь, броски и удар с расгона больше дамага наносят. хотя наверно скейтом мало кто играет. Добавлено позже: Адам и Макс мои любиміе персы. адама вобще мощным сделали, а максу вернули былую мощь, которой небыло в в 4.01 и еще плюс спешиел при захвате нажатием клавиши Х. |
| Fly:
--- Цитата: tarik ---а что у макса нет спешила с каким то оружием? --- Конец цитаты --- У каждого персонажа по три специальные атаки с оружием. |
| tarik:
не знаю какой третий у макса, первый с трубой с расгона, второй с катаной с расгона, а с клавишей А и оружием я спешиел не нашел. |
| Fly:
И с палкой с разгона. |
| tarik:
сега охренела по-полной. 8 лет трудились бомберы, а тут бац удаляйте ссылки ато суд. |
| Rainforce:
--- Цитата: 2nd Channel от 31 Август 2012, 22:01:34 ---Согласен. А Рудра так вообще, для меня сложнее всех. --- Конец цитаты --- По сравнению с Шивой она УГ |
| gepar:
tarik, ты из танка вылез чтоль? |
| tarik:
gepar, я недавно узнал что римейк запретили, вот и в шоке |
| виртуальный олигарх:
А я заметил: двойняхи, похожие на Блейз из СОР1, сначала ведут себя по разному: одна пинает на лету, другая схватила и бросает. Но если закоцать ту, которая бьёт в прыжке, другая начинает делать также. Значит, насколько я понимаю, оставшаяся берёт на себя роль обеих? |
| Brick_Man:
--- Цитата: виртуальный олигарх от 20 Сентябрь 2012, 17:52:00 ---А я заметил: двойняхи, похожие на Блейз из СОР1, сначала ведут себя по разному: одна пинает на лету, другая схватила и бросает. Но если закоцать ту, которая бьёт в прыжке, другая начинает делать также. Значит, насколько я понимаю, оставшаяся берёт на себя роль обеих? --- Конец цитаты --- Да ты кэп прямо! Такое было и в оригинале. |
| виртуальный олигарх:
А на днях я нашёл другой ремейчек SOR, 3D-шный, не бомберов. http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=28088 Производитель - компания GRIN. :( Ох, чует моё нутро, что и они получат нагоняй от СЕГИ. |
| 1x999x4:
--- Цитата: виртуальный олигарх от 24 Сентябрь 2012, 15:32:08 ---А на днях я нашёл другой ремейчек SOR, 3D-шный, не бомберов. http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=28088 Производитель - компания GRIN. :( Ох, чует моё нутро, что и они получат нагоняй от СЕГИ. --- Конец цитаты --- Вообще-то, в названии темы там указано, что данный проект отменён уже. |
| gepar:
--- Цитата: 1x999x4 ---Вообще-то, в названии темы там указано, что данный проект отменён уже. --- Конец цитаты --- Конечно, GRIN ведь распалась после того как у них там со скварой что-то не срослось (вообще странно что сквара им поручила делать ff, рпг это не гриновское дело же, зачем было только браться) поэтому логично что игру некому разрабатывать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |