Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (125/159) > >>
Fly:

--- Цитата: tarik ---не могу понять что меняет коллизион тайп?
--- Конец цитаты ---
SOR2: Hits are shown where the character collision box is
SOR3: Hits are shown on the clash point between characters

--- Цитата: tarik ---и если выбираеш титл бк а не сор что то меняется в процессе игры?
--- Конец цитаты ---
Нет.
Sumac:
Поиграл в СОРР немного. Очень здорово, отличное воссоздание трилогии в обновлённом виде. Не думаю, что Сега могла бы сделать лучше.

Единственное, что не понравилось - это повышенная сложность. СОР оригинальные и так не самые лёгкие игры, а римейк стал ещё сложнее.
Brick_Man:

--- Цитата: Sumac от 31 Август 2012, 19:56:57 ---Единственное, что не понравилось - это повышенная сложность. СОР оригинальные и так не самые лёгкие игры, а римейк стал ещё сложнее.

--- Конец цитаты ---
Ну так есть же сложности, плюс гибкая настройка геймплея. Просто некоторых врагов они сделали более агрессивными (кикбоксёров например), а некоторых легче (Джеты всех мастей, Замза, который запинывается ударами в прыжке).
Добавлено позже:
Хотя местами конечно дизбаланс просто жесточайший.
Я например считаю что самый сложный уровень во всём СоРРе это бамбуковый лес. Когда играл в последний раз (сложность то ли хард то ли вери хард), то умер раза 4, на 5 раз психанул и вышел, так и не дойдя до Рудры.
2nd Channel:

--- Цитата: Brick_Man от 31 Август 2012, 21:30:40 ---Я например считаю что самый сложный уровень во всём СоРРе это бамбуковый лес. Когда играл в последний раз (сложность то ли хард то ли вери хард), то умер раза 4, на 5 раз психанул и вышел, так и не дойдя до Рудры.

--- Конец цитаты ---
Согласен. А Рудра так вообще, для меня сложнее всех.
Sumac:

--- Цитата ---Хотя местами конечно дизбаланс просто жесточайший.
--- Конец цитаты ---
О чём и речь. Хотя в остальном игра просто замечательная. Если бы все фанские проекты были бы такого же уровня...
John Brain:

--- Цитата: Sumac от 01 Сентябрь 2012, 00:30:52 ---О чём и речь. Хотя в остальном игра просто замечательная. Если бы все фанские проекты были бы такого же уровня...

--- Конец цитаты ---
Не у всех хватает терпения работать над одним проектом 7 лет.  :)
виртуальный олигарх:
А я заметил одну странную штуку: когла Адам делает заключительный аперкот, почему-то кроме толстяков ещё много кто не взлетает вверх, а стоит на месте. Например Мона и Лиза, хотя не думаю, что они сильно тяжёлые. Зато кикбоксеров он  нормально подбрасывает.
также адам не может поднять аперкотом других персов, то есть второго игрока или противника в режиме баттл (дуэль)
tarik:
а что у макса нет спешила с каким то оружием?
Добавлено позже:
скейт сор2 по круче будет скейта сор3, у него, если неошибаюсь, броски и удар с расгона больше дамага наносят. хотя наверно скейтом мало кто играет.
Добавлено позже:
Адам и Макс мои любиміе персы. адама вобще мощным сделали, а максу вернули былую мощь, которой небыло в в 4.01 и еще плюс спешиел при захвате нажатием клавиши Х.
Fly:

--- Цитата: tarik ---а что у макса нет спешила с каким то оружием?
--- Конец цитаты ---
У каждого персонажа по три специальные атаки с оружием.
tarik:
не знаю какой третий у макса, первый с трубой с расгона, второй с катаной с расгона, а с клавишей А и оружием я спешиел не нашел.
Fly:
И с палкой с разгона.
tarik:
сега охренела по-полной. 8 лет трудились бомберы, а тут бац удаляйте ссылки ато суд.
Rainforce:

--- Цитата: 2nd Channel от 31 Август 2012, 22:01:34 ---Согласен. А Рудра так вообще, для меня сложнее всех.

--- Конец цитаты ---
По сравнению с Шивой она УГ
gepar:
tarik, ты из танка вылез чтоль?
tarik:
gepar, я недавно узнал что римейк запретили, вот и в шоке
виртуальный олигарх:
А я заметил: двойняхи, похожие на Блейз из СОР1, сначала ведут себя по разному: одна пинает на лету, другая схватила и бросает. Но если закоцать ту, которая бьёт в прыжке, другая начинает делать также. Значит, насколько я понимаю, оставшаяся берёт на себя роль обеих?
Brick_Man:

--- Цитата: виртуальный олигарх от 20 Сентябрь 2012, 17:52:00 ---А я заметил: двойняхи, похожие на Блейз из СОР1, сначала ведут себя по разному: одна пинает на лету, другая схватила и бросает. Но если закоцать ту, которая бьёт в прыжке, другая начинает делать также. Значит, насколько я понимаю, оставшаяся берёт на себя роль обеих?

--- Конец цитаты ---
Да ты кэп прямо! Такое было и в оригинале.
виртуальный олигарх:
А на днях я нашёл другой ремейчек SOR, 3D-шный, не бомберов.
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=28088 Производитель - компания GRIN.

 :( Ох, чует моё нутро, что и они получат нагоняй от СЕГИ.
1x999x4:

--- Цитата: виртуальный олигарх от 24 Сентябрь 2012, 15:32:08 ---А на днях я нашёл другой ремейчек SOR, 3D-шный, не бомберов.
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=28088 Производитель - компания GRIN.

 :( Ох, чует моё нутро, что и они получат нагоняй от СЕГИ.

--- Конец цитаты ---
Вообще-то, в названии темы там указано, что данный проект отменён уже.
gepar:

--- Цитата: 1x999x4 ---Вообще-то, в названии темы там указано, что данный проект отменён уже.
--- Конец цитаты ---

Конечно, GRIN ведь распалась после того как у них там со скварой что-то не срослось (вообще странно что сквара им поручила делать ff, рпг это не гриновское дело же, зачем было только браться) поэтому логично что игру некому разрабатывать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии