Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Streets of Rage Remake
<< < (13/159) > >>
PoliKarp:
http://bombergames.net/forum/viewtopic.php?t=1012
Werton:
Обидно что не работает фишка с Максом. В оригинале можно было легко производить захват с зади, прыгая через противника, нанося удар локтем, и удерживая при этом назад. В ремэйке так не проканывает:(
SkillzR:
Хотелось бы чтобы вернули 6ти кнопочное управление, и полоску супер удара... По этим вопросам разработчики нечего не сообщали? ) Кстати новостей когда выйдет окончательная версия так и нету?
ALEX_230_VOLT:
а чё ты это нам говоришь? Регайся на их форуме и им говори  ;)
SkillzR:
Ага, но у меня не важный англиский... Мож кто тусуется на их форуме и мои вопросы уже задавались?
RedArcher:
Скачал вчера и поигрался в эту вещь... Слов нет - шедевр, превышающий по сложности все три оригинальные части, вместе взятые, а также имеющий отличный сюжет и множество путей прохождения... Щас вот сижу за ней целыми днями, не в силах оторваться...

Хотелось бы спросить, на какой сложности нужно играть и каким путем идти, чтобы открыть Шиву? А то я вчера игру раза 2 прошел(играл на Нормале, бо на Харде меня мочили как тузика), а он не открылся. Подскажите, кто может ;) - уж очень хочется поиграть им не как скрытым, а как полноценным героем.

И еще такая вот просьба - может ли кто-нибудь выложить моды на эту вещицу, изменяющие вид персонажей и их "фотографии"? А то с английским у меня туговато и на форуме искать я их, чувствую, буду ОЧЕНЬ долго.
SkillzR:
Недумаю что оно сложней SoR 3 (американской версии), хотя АИ тут заметно умней =)
А шиву можно открыть читерски

--- Цитата ---сделать бэкап сохранки, набрать SORRGAME4 на экране BOMBERGAMES, выбрать арену, поиграть и восстановить сохранку, чтобы всё честно открыть.
--- Конец цитаты ---
RedArcher:
Спасибо за совет, так и сделал и все открыл :D(правда Шиву открыл не читерски, а обычно, пройдя по пути где последний босс Супер Шива, на харде).
2DDarkKnight:
Щас усиленно в Сеговкий рублюсь :) Классная вещь.
Комповский скачаю обязательно!(у друга ночью анлим на нет)
Зацените скрин :)
ALEX_230_VOLT:
 :D прикольно. Причём понимать можно по разному
Chameleon:
RedArcher,Вот ссылка на некоторые моды http://www.bombergames.net/sorr_gallery/main.php?g2_itemId=55 там даже волебол есть :)
shiningforce:
2DDarkKnight,
Акробатический отсос? Вообще в сеговском SoR 3 Шива дико крут, а в ремейке похуже :(
ALEX_230_VOLT:
и правильно. Нечего тут плодить читерских игроков
RedArcher:
Зато Шивой в римейке хоть играть поинтереснее стало, да и приемов у него стало побольше(из римейка это вообще мой любимый персонаж наравне с Акселем и Блейз). А то в оригинале БК3 и СОР 3 он как, извините, танк какой-то - фиг кто по нему попадет, потому что удар ногой идет как краткая серия(держать В пару сек(БК 2 и 3 на 3 кн. управлении) или нажать Y(БК3 и СОР 3), а удар назад у него идет как удар рукой, которым можно хоть главного босса запинать как тузика какого-то... Так неинтересно.
Fly:
Это да, в оригинале Шива был монстром. А в ремейке зато Аксель читерский.
RedArcher:
Да уж... Аксель вообще несколько читерсковатый перс благодаря своему "драконовскому" апперкоту с разбега - очки гребет тока так, что позволяет им набрать до фига жизней, да и отнимает этот прием не так-то уж и мало... Я им в последнее время вообще играть перестал - им и так пройти всю игру можно спокойно, причем неважно, какая это часть - римейк ли или какая-то из оригиналов.
ZZ-TOP:
Вот последние новости: http://www.bombergames.net/sorr_project/?m=200807 В основном они связаны с возможностью изменения цветов.
RedArcher:
Мдя... ну вот скажите, зачем нам изменять палитру противников или их имена? По-моему, всем тем, кто играет, глубоко пофигу, какие там у врагов имена и какой у них цвет костюма... Лучше бы они новые пути придумали или альтернативную историю для игры за Шиву или Мистера Х(хотя я не исключаю возможности, что в более поздних версиях появится и это)...
ZZ-TOP:
А в русской версии SOR 2 мне имена панков очень даже понравились:
желтый - Джанни
красный - Джованни
зеленый - Карло.

Мистер Икс как боец мне не понравился.
PoliKarp:

--- Цитата ---ну вот скажите, зачем нам изменять палитру противников или их имена?
--- Конец цитаты ---

Это новая фича редактора СОРР...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии