| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Streets of Rage Remake |
| << < (88/159) > >> |
| gepar:
--- Цитата: sky245 ---и даже игровое видео где Blaze приходит, к Mr. X её там избивают, всячески насилуют и даже убивают вконце под смех Мр. X. - "нихера себе концовка" - кашмар!!! --- Конец цитаты --- 0_0 |
| Sapphire:
sky245 --- Цитата ---мы ищем генератор и ключ и предпологается что: одна из этих комнат распологается в центре 2 или 3 этажа. В идеале обе по центру. На Manii только одна, а другая где-то смещена. Проще если генератор в центре, если же в центре только ключ(второй центр пуст), то генератор рядом слева или справа от ключа - на этом же этаже (иначе успеть невозможно) --- Конец цитаты --- Дык вроде они там рандомно эти комнаты... Я несколько раз уже прохожу в надежде получить концовку: "Шива убит, таймер закончился...". Но все время попадаю в разные комнаты. Сначала ключ-карта был на втором этаже, потом на первом. Скорей всего там чистый рандом. <_< --- Цитата ---и даже игровое видео где Blaze приходит, к Mr. X её там избивают, всячески насилуют и даже убивают --- Конец цитаты --- 0_0 0_0 0_0 |
| Vivi the Black Mage:
Где такое видео?! 0_0 |
| Mooni:
На какой задержке играете? (Delay), касательно тех, кто любит Макса и SoRR/SoRR2 версии персонажей. |
| sky245:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 30 Апрель 2011, 13:48:10 ---Где такое видео?! 0_0 --- Конец цитаты --- не для слабонервных: http://www.unitednothing.net/content/animation/streetsofrage.html Добавлено позже: --- Цитата: Sapphire от 30 Апрель 2011, 13:40:55 ---sky245 Дык вроде они там рандомно эти комнаты... Я несколько раз уже прохожу в надежде получить концовку: "Шива убит, таймер закончился...". Но все время попадаю в разные комнаты. Сначала ключ-карта был на втором этаже, потом на первом. Скорей всего там чистый рандом. <_< 0_0 0_0 0_0 --- Конец цитаты --- вроде рандомно - но система есть генератор менее рандомен: в центре вверху или внизу, не-в центре только в случае если ключ-карта в центре и генератор рядом с ключом - слева или справа. карта ключ более рандомна: наиболее вероятно на нижнем этаже поледняя комната или центр. При попытке получить 5 концовку нужно придерживаться именно этих комнат каждый раз. далее(повторные прохождения) она будет смещаться и может быть на первом этаже. но фактически у вас 1 попытка : должны сразу угадать комнату - на мании сложно, на easy - обычно по цетру или посл внизу. ну а если всё уже заимело просто то можно есть читерский способ переставьте уровень сразу, сложность easy и через пару попыток получиться - 5 концока не такая уж оригинаьная чтобы париться всю игру - поэтому разрабы и сделали такой вариант возможным |
| Sprill:
Жаль что разработчики не включили супер приём Акселя из Streets of Rage 3 чтобы его можно было купить в магазине. |
| виртуальный олигарх:
А каким образом можно обратно собрать DAT файл? |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Где такое видео?! --- Конец цитаты --- Ммм, проглядел с удовольствием. Видео было бы куда ужаснее, если бы на месте Блейз был Аксель или Эш. :D Дело было вечером, делать было нечего. |
| SabiK:
--- Цитата: Про Игрок ---Видео было бы куда ужаснее, если бы на месте Блейз был Аксель или Эш. --- Конец цитаты --- Эшу вроде только в радость :) а черт его знает какая у мр. Х ориентация :) Добавлено позже: яойные арты сразу представляются :) |
| ShiningSbun:
а может кто создаст ФАК , в котором будут ответы как получить ту или иную концовку,персонажа,секреты? Ибо в этой теме уже бесполезно выискивать ,ибо куча . |
| Maelstrom:
ShiningSbun, Никто это сам до конца не знает :) |
| Stanny73:
--- Цитата: qwert-333 от 28 Апрель 2011, 17:46:12 ---Я тут смотрю народ занялся поиском жизней и Золотых слитков, вот и решил внести кое какие изменения в карту: --- Конец цитаты --- боже мой,дайте этому человеку миллион долларов за чудо-карту!!!!! а насчёт игры-куууул вещь,качал день-не пожалел,того стоило!!! |
| SabiK:
qwert-333, так и не исправил очепятку "Подрождать пока время закончится" :) Добавлено позже: карта еще лучше стала. :wow: браво, qwert-333! :cool: |
| qwert-333:
--- Цитата: SabiK от 02 Май 2011, 00:54:17 ---qwert-333, так и не исправил очепятку "Подрождать пока время закончится" :) --- Конец цитаты --- Ну а чо же вы молчали? Вы не стесняйтесь, критикуйте, материте, а нето ещё нос задирать начну (^_-) Ща всё поправим и по новой выложим! Ну вот уже и поправили: |
| Bratunya:
Тем временем сайт Bombergames заработал :) |
| ALEX_230_VOLT:
отличная новость! и тема про моды появилась http://www.bombergames.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2436 я кстати тоже потихоньку движусь в разбирательстве sorr.dat Работаю в основном методом тыка, но кое как потихоньку разбираюсь в структуре файла и научился делать чтобы пуль Gold и др. агентов был эффект ожога ;) Ещё разобрался как подгружать fpg и smk файлы. ну например можно заменить один уровень другим, правда скрипты всеравно останутся прежними (например если вместо уровня дискотеки сделать любой другой уровень, то появление Эша всеравно останется) и музыка тоже |
| gepar:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---ну например можно заменить один уровень другим, правда скрипты всеравно останутся прежними (например если вместо уровня дискотеки сделать любой другой уровень, то появление Эша всеравно останется) и музыка тоже --- Конец цитаты --- При езде на мотоциклах тоже будет выбегать в опред. момент? |
| ALEX_230_VOLT:
хех, не знаю - надо проверить :) пока что "карта" где какой уровень только в процессе создания. зато нашёл уровень лифта sor2 восьмого уровня и там всё построено на скриптах - в том числе и появления врагов, так что там это меняет только лишь декорации Добавлено позже: ха, только что заметил что их система весьма хитрая и на одно значение на сразу несколько сцен с разных уровней вешается. таким образом вот так вот заменив одну цифру можно искалечить сразу несколько уровней |
| gepar:
ALEX_230_VOLT,а почему ты всё методом тыка делаешь? Поищи на форуме инфу, я думаю разрабы не шифруются и где-то должны были написать что где и как работает чтобы модеры (те кто игру модифицируют в смысле) могли поковыряться в ресурсах. |
| ALEX_230_VOLT:
да как раз таки они всё сделали (и на мой взгляд правильно) чтобы у них ресурсы не воровали ;) дали жалкий sorr maker и радуйся. а возможности его весьма и весьма ограничены (например не более трёх развилок на сцену, хотя для воссоздания шестого уровня sor 3 их надо как минимум 6) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |