| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Streets of Rage Remake |
| << < (77/159) > >> |
| sky245:
--- Цитата: Maelstrom от 14 Апрель 2011, 09:32:44 ---Кстати, а скидка в магазине отчего возникает? У меня сейчас 5%. От того, что я на харде прошёл? --- Конец цитаты --- разве это скидка? - помоему это штраф к очкам при финальном подсчёте за прохождение игры за секретного перса... и предупреждают заранее. прикольно когда выставляешь финальную зону проходишь и получаешь 2500(easy)за axel а за Руду что-то + 5000 и а в читах (читов нету просто за то что выставил 8 уровень + Секр перс)- 15000 = 0 и ржач панка когда покидаешь экран итоговых очков. |
| Maelstrom:
--- Цитата: sky245 ---разве это скидка? - моэжет это штраф к очкам при игре за секретного перса... --- Конец цитаты --- Ты в магазин секретным персонажем заходишь? :) Да и когда пишут -5% при покупке, это скидка, а не штраф :) |
| bazkin:
как включить диагональный бег? |
| RedArcher:
bazkin, зайди в настройки игры и отключи в графе Miscellaneous опцию SOR3 Exceptions. |
| bazkin:
ок пасиба |
| qwert-333:
Ну всё вот уж это точно окончательный вариант карты, точнее аж два, а нето я просто уже незнаю куда её дальше улучшать! Смотрите, оценивайте, ежёли чо нетак жалуйтесь, жалобы принимаются (qwert-333@mail.ru) (^_^) |
| sky245:
хорошая схема , теперь в цвете)) - нижняя, где сверху-вниз более восприимчива, на мой взгляд. представляю сколько ты труда положил)) зоны 5-9 Boat и 5-3 Freigter имеющие разные названия - полностью идетичны, думаю более корректно провести стрелку из 5-8 к 5-3. Интересно почему разрабы их назвали по разному? 7-5 elevator по sor1 разве зона из 1 части? я думал это чистой воды ремейк. что качается 7 концовки - на счёт yes/no... - возможно сначала нужно пройти 2 раза: yes и no для получения концовки 4, а только после этого уже проходить 3 раз и возможен любой ответ для 7 концовки. |
| Maelstrom:
--- Цитата: sky245 --- возможно сначала нужно пройти 2 раза: yes и no для получения концовки 4 --- Конец цитаты --- Не надо отвечать yes. Без этого получил концовку за рудру. Добавлено позже: 3-10 ведёт в 3-13 а 2-13 ведёт в 3-11 Добавлено позже: --- Цитата: sky245 ---7-5 elevator по sor1 разве зона из 1 части? я думал это чистой воды ремейк. --- Конец цитаты --- Да, это ремейк, в v4 был после горящего бара |
| qwert-333:
--- Цитата: sky245 от 14 Апрель 2011, 17:51:28 ---хорошая схема , теперь в цвете)) - нижняя, где сверху-вниз более восприимчива, на мой взгляд. представляю сколько ты труда положил)) --- Конец цитаты --- Я её вообщето в экселе делал такшо не так уж много --- Цитата: sky245 от 14 Апрель 2011, 17:51:28 ---зоны 5-9 Boat и 5-3 Freigter имеющие разные названия - полностью идетичны, думаю более корректно провести стрелку из 5-8 к 5-3. Интересно почему разрабы их назвали по разному? --- Конец цитаты --- Ну там боссы разные в одном синий боксёр, а в другом красный боксёр. ;) Я специально через выбор уровней проверял и несколько раз переигрывал! --- Цитата: sky245 от 14 Апрель 2011, 17:51:28 ---7-5 elevator по sor1 разве зона из 1 части? я думал это чистой воды ремейк. --- Конец цитаты --- А я точно помню шо это вроде из 1 части, там по этой линейки практически все уровни из 1 части, надо будет как нибудь в 1часть переиграть! --- Цитата: Maelstrom от 14 Апрель 2011, 18:20:59 ---3-10 ведёт в 3-13 а 2-13 ведёт в 3-11 --- Конец цитаты --- Ок спасибо, как проверю так сразу исправлю Перепроверил 3-10 ведёт в 3-12, а 2-13 действительно ведёт в 3-11 |
| Sapphire:
qwert-333 Шикарная карта. Молодец! :) |
| SabiK:
qwert-333, карта хороша :) --- Цитата: qwert-333 ---А я точно помню шо это вроде из 1 части, там по этой линейки практически все уровни из 1 части, надо будет как нибудь в 1часть переиграть! --- Конец цитаты --- не надо переигрывать, это 7 уровень сор1, инфа 100% :) |
| qwert-333:
Всё подправил Ежели чо пишите есчо ;) |
| Rомчик:
qwert-333, тяжело по тексту ориентироваться.. Туда бы миниатюры местности добавить |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Rомчик от 14 Апрель 2011, 20:21:15 ---qwert-333, тяжело по тексту ориентироваться.. Туда бы миниатюры местности добавить --- Конец цитаты --- согласен. а то просто по названию уровней не всегда можно точно представить что это А система сохранений тут и впрямь бажит - сегодня посмотрел пройденые events и среди них было одно, которое я не прошёл (где бочки бить), но галочка стояла :D видать компенсация за утерянные результаты boss rush :) |
| SabiK:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---сегодня посмотрел пройденые events и среди них было одно, которое я не прошёл (где бочки бить) --- Конец цитаты --- у меня это же было, только сразу как купил. кстати о багах. сегодня играли. адам и блейз. дык на 8 уровне сор1, после того как адам дверь пробил (неясно что он пытался сделать, вроде захват), персонажи застряли на месте >:( |
| Demon:
Насчёт Events... по ходу игры прошёл уровень с лифтом и при этом никого не сбрасывал с него. После прохождение купил в магазе эти ивинты и там задание, где нужно пройти тот же самый лифт, что я проходил в игре ранее - было отмеченно галочкой. |
| Maelstrom:
Outside tunnel вместо Dutside "ПодРождать бомбу" :lol: |
| Rомчик:
А я дохну с этим самым лифтом :furious: |
| sky245:
сегодня меня что-то занесло... в приступе тихой ярости схватив джойстик - выбрав чистый SOR2 - устроил настоящий фарш: без читов, без полиции - только 5 жизней, 3 контиона и твои кулаки раскалённные до бела... ...когда Гарсии слышали предсмертный вопль Мистера Икса у меня оставалось 40% последней жизни... и смесь гордости и наслаждения, хотя недобрый огонь в моих глазах, выдавал, что ярость всё ещё доминирует над ними. я и спец по SOR2 (в оригинале) их оть мы с другом проходили на Mania выставляя по 1 жизни в опциях - всё равно я ответил бы "НЕВОЗМОЖНО" на вопрос можно ли пройти одному при 5 жизнях. Ну а ремейке они ещё быстрее и сильнее, боссы сложные + у них шпана мешается, ради експеремента доходил до босса 5 и предел. Но сегодня что-то меня занесло. Кроме ярости мой мозг лихорадочно соображал на ходу и я придумал тактику ко всем боссам на мании... ставив паузу записывал где терял жизни и почему... фактически в сложных местах с превосходящим численостью противником, можно терять значительно меньше жизней выполняя правильную тактику. На практике не получается следовать тактике в иделе, и ты ошибаешься, иначе можно фактически терять не более 1 жизни за уровень. ...а ну да, тактика тактикой, но у каждого перса своя - я играл Рудой моей любимицей - и я не уверен что можно найти за других поскольку скорость очень важное качество, а быстрее её персов нет. повторюсь - Рудра это прекрасное сочетание силы, грации, скорости и красоты!!! |
| Mad:
--- Цитата ---На что надеялось руководство независимой студии Bombergames, когда делало анонс ремейка Streets of Rage? Наверняка на поддержку со стороны Sega. Мол, молодцы, ребята, что решили воспользоваться нашей интеллектуальной собственностью. А вот и нет, не молодцы, в Sega не дураки работают – взяли да запретили. И имеют на это полное право. Streets of Rage вышла в 1991-м году на консоли Mega Drive, а значит целиком и полностью принадлежит японскому издательству. Представители компании прокомментировали свое решение так: «Sega всячески поддерживает своих поклонников. Если у нас есть такая возможность, мы приглашаем их для участия в бета-тестированиях и других мероприятиях, связанных с разработкой и продвижением новых игр. Тем не менее, это не значит, что мы не должны защищать свою интеллектуальную собственность. Да, в некоторых случаях мы просим пользователей удалять изображения и видеоролики, размещенные в Сети». И не только вы, надо сказать. Все понятно без лишних слов – законы бизнеса диктуют свои правила. Так или иначе, в случае с Bombergames еще остались неясные моменты. Ресурс Giant Bomb сообщил, что студия неоднократно обращалась в адрес Sega с просьбой допустить Streets of Rage Remake к релизу. По некоторым данным, издательство сначала согласилось, а потом вдруг передумало. Скорее всего, это был сарказм в духе «Идите вперед, мы очень рады за вас». В любом случае, Bombergames потратила около восьми лет на реализацию своей идеи и, несмотря на все свои усилия, в итоге осталась с разбитым корытом в руках. Жалко как-то. Sega, может, передумаешь и возьмешь их под крылышко? Они ведь старались. --- Конец цитаты --- Копипаст ПГ. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |