| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Streets of Rage Remake |
| << < (57/159) > >> |
| AsukaLoli:
ну в общем это мой первый профиль :) агрисивно себя ни где не веду,так что меня не банили еще :) Добавлено позже: неужели ни каких новостей о SoRR нету :( |
| Sapphire:
AsukaLoli. --- Цитата ---неужели ни каких новостей о SoRR нету :( --- Конец цитаты --- Нету, только флуд и разглагольствование на оф. форуме. :( Если будет что-то интересное, я переведу и напишу. |
| Sapphire:
Неофициальный порт на psp скорей всего будет полностью игрокабельной версией. С помощью BennuGD игра будет эмулироваться на зызу. Как я понял, BennuGD - это эмуль, способный запускать игры сделанные на движке по типу SorR'а. На данный момент есть вторая бета версия этой программы, которая дорабатывается и очищается от ошибок. http://code.google.com/p/bennugd-monolithic/ |
| gepar:
Sapphire,хорошая новость. На psp игра должна хорошо смотреться, хотя то что будет через эмулятор не значит ли что будут диспропорции так как разработчики же не будут рассчитывать на psp? |
| Sapphire:
gepar, а кто его знает, поживем, увидим.) Там ситуацию в том, что человек который занимается этим портом - сторонний энтузиаст. Главный разработчик ремейка выдвинул ряд требований: - Оптимизировать настройки под память и производительность зызы. - PSP control layout (following the SDL layout) Хоть убей... не врубаюсь чо это... О_о - Оптимизировать меню. - Убрать режим двух игроков. Когда на последний пункт я спросил: "А чо нельзя через Ad-Hoc!?" - Сказали, что пока возможности BennuGD этого не позволяют. |
| kontrau:
Разработчики не думали портировать игру на dreamcast/ps2/xbox/wii и добавить возможность игры на четверых? |
| AsukaLoli:
для начало и на одного хватит :lol: |
| Vivi the Black Mage:
kontrau, на дрим и так портировать можно игру без проблем. ;) |
| Sapphire:
--- Цитата: kontrau от 06 Февраль 2011, 21:16:42 ---Разработчики не думали портировать игру на dreamcast/ps2/xbox/wii и добавить возможность игры на четверых? --- Конец цитаты --- Официальные порты: PC, WIZ, WII Неофициальные порты: HANDHELD, XBOX, PSP Т.е. на офф. выйдут точно, на не офф. еще под вопросом. Насчет игры на 4 - нет. SorR не будет поддерживать режич 4 игроков, хоть бы 2 то сделали на других платформах и то хорошо. Хотя я тоже про режим четверых игроков мечтаю.. эх... Но боюсь, что нет(( Вот порт на Вии... Зацените управление=))) |
| goukiX:
намашешься вдоволь :) |
| gepar:
--- Цитата: Sapphire ---Вот порт на Вии... Зацените управление=))) --- Конец цитаты --- С таким управлением даже просто ходить по уровням сложно, не то чтобы панков избивать. Боссов вроде прыгающих сестричек вообще нереально будет завалить. |
| Sapphire:
Кто у нас хорошо испанский знает..? "Ahora se estan haciendo tests de diagnostico y logica, los tests como producto final empezaran pronto". Если я правильно понял, то игра уже полностью сделана и начались финальные тесты. Не будем надеяться раньше времени, тьфу, тьфу. Главный разработчик отписался в испанском топике... В английском все тихо.. Я отписался в англ. топике: "Что все готово, остались только тесты..?" Буду ждать ответа... ^_^ Или устного предупреждения: "вы заколебали с такими вопросами"... :lol: |
| Sapphire:
1 Итак.. к сожалению еще не окончательные тесты. Еще есть чего дорабатывать, но сами тесты начнутся в ближайшее время. Так что ждем новых новостей. 2 --- Цитата ---С таким управлением даже просто ходить по уровням сложно, не то чтобы панков избивать. Боссов вроде прыгающих сестричек вообще нереально будет завалить. --- Конец цитаты --- Мы можем играть не только с вии ремутом, но и обычным с джойстиком, и даже геймкубовским. ^_^ |
| gepar:
--- Цитата: Sapphire ---но и обычным с джойстиком, и даже геймкубовским. --- Конец цитаты --- Ну само собой, но адаптация под вии моут ужасная, так играть точно неудобно будет. |
| AsukaLoli:
блин)) а мы то ждали еще к новому году))) ну пока Ikkitousen прохожу,думаю как пройду хоть выйдет уже это игрушка ^_^ |
| ALEX_230_VOLT:
я немного знаю испанский и постараюсь перевести --- Цитата ---Ahora se estan haciendo tests de diagnostico y logica, los tests como producto final empezaran pronto --- Конец цитаты --- сегодня (на данный момент) осталось сделать тесты для проверки логики, тесты como=как финал продукта empezaran=начнётся pronto=быстро o_0 мда, литературного перевода второй части предложения не вышло. Возможно правильнее перевести так: "как только тесты будут закончены, проект можно будет доделать быстро" |
| Sapphire:
ВНИМАНИЕ! ТЕМ КТО ЗНАЕТ ИСПАНСКИЙ, ПРОШУ ПОМОЧЬ..! Один возможный кандидат у нас есть, ALEX_230_VOLT, можешь помочь..? ;) by BoMbErLiNk » Tue Dec 28, 2010 1:24 pm Cuanta gente tiene el 31 de diciembre como fecha simbolica, veo que incluso te registraste ese dia Me he paseado por el foro ingles y he visto el horror. Yo digo que, lo subire tan pronto este completo y tenga el visto bueno de los betatesters, no hay nada de que preocuparse y no hay nada que se pueda hacer, ya esta todo encarrilado, semi-finiquitado y exclusivamente en mis manos, me regalais un jamon ? va a tardar lo mismo, me hubiera tocado el gordo ? ..quizas ya tardaria un poco más por estar en un playa de ensueño by BoMbErLiNk » Sat Jan 22, 2011 2:58 am nenetaro wrote: «P.D= Bomber, saldrá la versión de wii a la vez que la de pc?» No, tengo problemas de estabilidad con esta versión. El port del lenguaje a la Wii no es oficial, pero estan trabajando en ello y en las SDL para mejorarlas, en todo caso actualizare varias veces el blog una vez lanzado el juego con las diferentes versiones, en un principio salen 3 de golpe, Windows, Linux y GP2x Wiz. Pepodmc, la OST claro que es personalizable, el juego viene con un manual donde se explicara como hacerlo. Supongo que gustara saber que ya tengo algunos paquetes pre-release para betatesting, el tamaño del juego oscila los 205MB, se puede considerar el tamaño final de la descarga. by BoMbErLiNk » Sat Jan 22, 2011 4:07 pm Claro que saldrá el port, inverti bastantes dias en adaptar el control de movimiento y todos los mandos de Wii. BANZAI si vieras la lista de tareas del betatester saldrias corriendo by BoMbErLiNk » Wed Jan 26, 2011 10:03 pm No entiendo muy bien tu pregunta Dangard. Si se descubre un bug mando un binario con el fix, pueden ser tantos updates como bugs se encuentren en un dia. Ahora se estan haciendo tests de diagnostico y logica, los tests como producto final empezaran pronto. Это сообщения главного разработчика с испанской части сайта. Т.к. в англ. топик он заходит редко,(там царит Содом и Гоморра флуд и оффтоп) и не отписывается, интересней будет почитать, что он написал испанским собратьям. :) Поэтому кто знает язык, помогите. Я попробовал через переводчик, но получается непонятная каша. И лучше, чтобы перевел человек владеющий этим языком, хотя бы на начальным уровне. Сообщения выдраны из контекста, так что особо не пугаемся. Как сами понимаете, нам нужна суть и конкретные факты. |
| Mooni:
Бомбер был удивлен тем, что люди надеялись на выход игры 31 Декабря, хотя никаких предпосылок и намеков он не давал. Также, порты игры запоздают. Разом выпустят Линукс, Вин и GPX. Wii задерживается, как бы они не хотели выпустить все разом. Проблемой занимаются, постараются не отстать сильно. Последнее сообщение, которое вас заинтересовало более всего: Не понимаю твоего намека Dangard. Как только обнаруживаем баг, пишем фикс для него. Поэтому апдейтов будет столько, сколько потребуется. В данный момент тестируем скрипты и логику (Т.е. проверяют внутреннюю структуру программы и корректность работы с точки зрения компилятора языка). Полномасштабное тестирование готовой игры еще впереди. |
| Sapphire:
Mooni О! Спасибо.) Отличные новости, как мне кажется. :) |
| AXEL777:
Привет всем! Так Remake 5 будет нет?)) :) :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |