| Игры > Общий |
| Need For Speed: ProStreet |
| << < (2/3) > >> |
| DeeMa:
Много информации по НФС, внимайте! Появились слухи о NFS ProStreet: Collector's Edition. Правда, неизветсно, что там будет. Зато есть скриншоты и картинка CD-бокса: CD Cover: http://gamesmir.ucoz.ru/_nw/1/s45618.jpg Screen 1: http://nfspeed.info/_ph/14/113038128.jpg Screen 2: http://nfspeed.info/_ph/14/928464318.jpg Screen 3: http://nfspeed.info/_ph/14/489466051.jpg Также стала известна претендентка на "девушку с обложки" в новом НФС - Австралийская модель Кристалл Форскатт. ЕА провела с ней фотосессию, вот детали: http://www.nfsplanet.com/images/nfsps/girls/forscutt/0007.jpg http://www.nfsplanet.com/images/nfsps/girls/forscutt/0009.jpg http://www.nfsplanet.com/images/nfsps/girls/forscutt/0006.jpg Ничего себе так, а? ;) Официальный логотип игры: http://gamesmir.ucoz.ru/_nw/1/s07707.jpg Официальные системные требования, вполне божеские на мой взгляд: Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+ RAM: 256MB (512MB Windows Vista) Видео-карта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серия GeForce FX сойдет) Звуковая-катра HD: 4GB DVD-ROM Скорость интернэта: 512Kbps Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit) либо Windows Vista Ну и на сладкое: ЕА окончательно утвердила дату выхода - 31 октября. |
| Derweer:
--- Цитата: DeeMa ---роцесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+ RAM: 256MB (512MB Windows Vista) Видео-карта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серия GeForce FX сойдет) --- Конец цитаты --- Они либо прикалываются? Это гонево полнейшее! Да, согласен, на таком конфиге ты игру запустишь! И что дальше - начинаем просмотр слайдов? |
| DeeMa:
Да, действительно. Такие требования у Андеграунда 1 были, а тут еще и некст ген графика. :? Посмотрим.:unsure: |
| RBM13s:
--- Цитата: DeeMa ---Также стала известна претендентка на "девушку с обложки" в новом НФС - Австралийская модель Кристалл Форскатт. ЕА провела с ней фотсессию, вот детали: http://www.nfsplanet.com/images/nfsp...scutt/0007.jpg http://www.nfsplanet.com/images/nfsp...scutt/0009.jpg http://www.nfsplanet.com/images/nfsp...scutt/0006.jpg Ничего себе так, а? ;) --- Конец цитаты --- Ага, так себе, ничего особенного :) Как обычно какая-то корявая -)) |
| (}dD{):
Может я какой то хреновый ценитель гоночных аркад...не знаю, врятле... NFS Most Wanted был просто бомба, я тащился от этой игры перепроходя ее снова и снова, три раза сделав статсы на 100%, ставя личные рекорды. Carbon конечно еще тот шлак, но ИМХО у EA всегда так - удачный NFS через часть. Так же плюс ProStreet в том, что его будет делать именно та команда, которая делала Most Wanted. |
| DeeMa:
По моему все NFS начиная с Андеграунда 1 делала одна и та же команда - EA Black Box. |
| (}dD{):
Там две команды, две группы программистов(об этом кто то из EA уже давно говорил) - суть одна. Каждый год новый NFS - это слишком жирно для одной команды, с учетом того, что графика всегда находится на современном уровне. |
| DeeMa:
Да, ЕА уже просто устала из года в год клепать одну и ту же игру, меняя время суток. Но вот насчет графики я бы не сказал что она находится на современном уровне, ведь все последние НФС используют один и тот же движок. Да и к тому же все последние части портировались с ПС2 но ПроСтрит делается для консолей нового поколения, так что можно надеятся на качественную графику. |
| (}dD{):
DeeMa, это вобще no comments... Most Wanted выглядел шикарно для своего вермени вобще то и нефига не портировался с PS2. |
| King:
--- Цитата: DeeMa --- Да и к тому же все последние части портировались с ПС2 --- Конец цитаты --- :D :D :D +1 Пеши исчё! Ыыы! Изначально используют девкиты, потом уже другие внутренние студии портируют слабеющую консоль, те на пс2, или ты хочешь сказать что игра вышла сначала на ГБА???? :D :D :D --- Цитата: DeeMa ---По моему --- Конец цитаты --- По-твоему! ;) PS: Most Wanted мега улёт! |
| Philip-Smak:
С такими то требованиями да еще некст-ген.... Впрочем, может и получится у них че-нить крутое. |
| lob:
Не будет таких требований... А если и будут, то для минимальных настроек графики, которые некстегеном не назовешь. И да, поменяв время суток, игра не изменится. Тот же MW это Undeground 1/2, только днем и с полицией. |
| DeeMa:
(}dD{), как хочешь, но в мост вантед просто добавили блюра и ХДР и всё, а так графа та же. А эта цветовая гамма "индустриальная" меня через 2 дня игры тааак раздражать стала... Видимо привык к Андеграунду. ИМХО |
| (}dD{):
Меня наоборот Underground напрягал тем, что гонки проходят в ночное время суток. Т.е. первый Underground то еще на ура был воспринят, а вот второй уже начал вызывать под конец порывы тошноты. --- Цитата ---как хочешь, но в мост вантед просто добавили блюра и ХДР и всё, а так графа та же. --- Конец цитаты --- Еще про сглаживание не забудь. Вобще от перемены мест слагаемых в данном случае сумма не меняется, MW выглядел просто отлично на PC. |
| Joker:
Ага, U1 ночь хорошо подходила, да и тема стритрейсинга была на пике популярности... U2 как-то не зацепил, ну а серость карбона просто убивала... МВ прошел где-то наполовину, дальше одолела скука - уж слишком всё было однообразно. А желтизна картинки нравилась, даже очень. А вобще на НФС я забил - PGR3 очень понравился. Да и осенью врядли что-то изменится, ибо будет PGR4... |
| DeeMa:
Я ж говорю, что дальше ЕА будет делать - пламя сритрейсинга загасло. )) Joker, PGR=Project Gotham Racing? Тимовая игрушка, где еще можно по Москве прокатится на Порше 911? :) З.Ы Есть еще надежда, но надежда тааакая маааленькая... Продолжение Juiced. Называется Juiced 2: Import Nights, но памятуя качество первой части процент ожидаемости для меня сразу падает в деление 0,5-1 %. :) |
| lob:
--- Цитата: DeeMa ---Joker, PGR=Project Gotham Racing? Тимовая игрушка, где еще можно по Москве прокатится на Порше 911? --- Конец цитаты --- Не та. В третьей части нет Москвы. да и вообще третья часть более чем необычная: управление очень идиотское, чуть повернул аналоговый джойстик, а машина уже почти на 180 градусов повернула. Не полюблю серию PGR, пока разработчики не вернутся к управлению из Metropolis Street Racer =) P.S. Оффтоплю, да. |
| Joker:
Что-то я лишней сверхчувствительности не ощущаю. Впрочем, это всего лишь дело вкуса... Зато в четвёртой части будет Питер... Да и вообще осенью хитов будет много - какой там нфс... |
| lob:
--- Цитата: Joker;148555 ---Что-то я лишней сверхчувствительности не ощущаю. Впрочем, это всего лишь дело вкуса... Зато в четвёртой части будет Питер... --- Конец цитаты --- А ты попробуй на хардкоре играть... Я не слишком долго играл, но достал только одну "платиновую" медаль. Все что ниже Hard`а вообще не интересно, ибо излишне просто, даже дурацкое управление не мешает. --- Цитата: Joker;148555 ---Да и вообще осенью хитов будет много --- Конец цитаты --- Это да... |
| DeeMa:
Вот что написал главный редактор Игромании после того, как поиграл в НФС на Е3: Во-первых, впервые за 6 (!) лет в игре ПОЛНОСТЬЮ сменился движок (а не используется залатанная версия старого). Все это вылилось в прекраснейшие, полные солнца и воздуха ландшафты, великолепные спецэффекты (желтая пыль из-под колес просто вне конкуренции), а также полностью разрушаемые автомобили. При столкновениях от спорткаров отлетают бамперы, корежатся крылья и мнутся бока. Во-вторых, по механике геймплей плотно застрял где-то между симулятором и аркадой, то есть, с одной стороны, управлять машиной очень просто и весело, а с другой – дорога чувствуется буквально руками: заносы, торможение, набор скорости – все это стало каким-то, что ли, «настоящим». Ну и в-третьих – отныне тюнинг различных элементов напрямую влияет на ходовые качества машины. То есть если вы увеличите ширину колес, опустите подвеску и поднимите крышу авто – это моментально отразится на ее поведении на дороге (а не только на внешнем виде, как в Carbon). З.Ы. Полиции не будет |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |