Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Эмулятор Dendy - Nestopia
<< < (10/25) > >>
DeniSS:
Ghost90X, зайди в настройки, те что под "NTSC" и поставь галку TV Aspect.
Ghost90X:
DeniSS, Галочка там уже была...  :(
Все-равно картинка остается более широкой нежели на SNES. Не пойму в чем дела. Или же надо как-то шаманить с разрешениями...

ЗЫ. В общем покопался часик и нашел более-менее оптимальный вариант :) Полностью убрал "Пропорции TV" и на разрешении 1600х1200 сделал размер экрана X5. Стало как на Snes  :wow:
Van_funeral:
Вышла Nestopia Unofficial v1.41.1  :)


--- Цитата ---Shell:

 Changes:

 - Added fullscreen support for non-primary monitor displays.
 - Modified Video Options dialog component layout and added device index to
 identify mutiple monitors.
 - Refactoring.
 - Code documentation.

 Fixes:

 - Fixed so menu is still displayed after fullscreen monitor to monitor switch.

Project:

 Changes:

 - Converted solution and projects to Visual Studio 2010.
 - Improved version enumeration previously locked to x.xx (exactly 3 digits) to
 be anything from y.y, y.y.y, and y.y.y.y (where y can be up to 4 digits).
 - Changed build output target to nestopia.exe.

 Fixes:

 - Fixed bug in version enumeration always excluding highest version number.
 - Moved unofficial 1.41 release notes to official changelog file.
--- Конец цитаты ---
evgs:
Если кому-нибудь интересно, могу рассказать, как скомпилировать официальный релиз 1.40 в убунте/минте.

1. Качаем source 1.40
2. Качаем linux release H overlay source
3. Создаём в домашнем каталоге папку с сырцами (к примеру nstsrc) и распаковываем туда сначала основной сырец, затем linux overlay поверх.
4. Устанавливаем необходимые либы или через менеджер пакетов, или через "sudo apt-get install"

Нам необходимы:
   libasound2-dev
   libgtk2.0-dev
   libsdl1.2-dev

5. Идём в терминал, залезаем в папку с сырцами командой cd nstsrc
6. Набираем команду make.
   (make -j2 для двухъядерников, make -j4 для для четырёхъядерников)
7. После того, как скомпилировалось, идем в домашний каталог и нажимаем комбинацию клавиш ctrl+h
    Она показывает скрытые конфигурационные папки, их название начинается на точку.
    Создаём там папку .nestopia и кладём туда файлы nstcontrols и NstDatabase.xml из папки с сырцами.
8. Находим в nstsrc бинарник nst, запускаем, настраиваем управление/видео/звук и радуемся.
    Бинарник (32 Мб) теперь можно переименовать, положить куда душе угодно, а папку с сырцами удалить нафиг.

Видеорендер OpenGL bilinear с NTSC-фильтром выдают вкусную картинку.
Синхронизация в режиме 60 Гц замечательная, всё плавно и без рывков.
astroid:
У меня наблюдается какая-то очень странная и неприятная проблема с Нестопией при подключении телевизора. Версия 140 и 141, ЛСД телек подключен по dvi-hdmi, и как клон и как отдельный primary, фильтры не использую, стандарт. Во всех случаях при переключении в режим full screen через некоторое время отрубаются порты устройств ввода, т.е. перестают работать клава, мышь и джой, спасает лишь ресет... Решения пока не обнаружил, даже не знаю в какую сторону копать, просто отключил телевизор и всё путем.

Edit^ и на мониторе фулскрин тоже повесился... o_0 приплыли. Видать мой ати радеон х1950 гонит чтото.

А вкусная картинка это вот так: небольшие сканлайны и никаких биллинеар :)
ParagonUnits:
Как на нестопии сделать, чтобы паловские игры шли на 60!
Combiner:
ParagonUnits, в опциях заходишь в меню Timing и выставляешь там скорость 60, предварительно сняв галочку с Use Default.
ParagonUnits:
Combiner, делал так, почему-то паловские игры идут намного быстрее чем надо!
Ryukenden:
Наверно,так и должно быть.
Combiner:
ParagonUnits, как быстрее? Насколько?  У меня всё нормально, сравнивал с американской версией, скорости одинаковы. Попробуй тогда ещё выставить и альтернативную скорость на 60.
ParagonUnits:
Ну нифига, в батлтоадс, музыка играет в ntsc медленнее чем в пал, при выставлении 60!
Combiner:
ParagonUnits, ну уменьшь тогда скорость на то значение, каким считаешь нужным.
ParagonUnits:
Combiner, так если я уменьшу, то частота уже не 60 будет, а мне надо, чтобы и 60 было, и музыка была в порядке!
Combiner:
Ну тогда это наверно невозможно, я проверял скорости на Megaman (E) там всё нормально. Видать ромы по разному реагируют на изменение скорости.
ParagonUnits:
Наверное это просто глючная опция!
Z-Buster:
Вопрос можно? :)
В этом эмуляторе можно переключать частоту обновления экрана? А то мне 64 герц маловато...
ParagonUnits:
Z-Buster, если у тебя карта nvidia, качни дрова 266.58! Создай пользовательское разрешение, какое тебе надо, у меня к примеру 1024*768 100Гц, и активируй его! Теперь в эмуле, при разворачивании на весь экран, при условии, что разрешение такое же как на рабочем столе, у тебя будет частота такая же как на рабочем столе! Это также прокатывает в PC играх где частота вечно при разрешении рабочего стола сбрасывается на 60 Гц! К слову, в следующих версиях дровишек, такая фича уже не прокатывает!
Йобан Матич:
Нашёл интересный баг в нестопии

ром - Ninja Gaiden (U) [!].nes
на японской и европейской версии такого нет.

iddqd:
Йобан Матич, ром из последней версии гуднеса?
Йобан Матич:
iddqd,
Версия гуднеса 3.14
На других эмулях такого не видел.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии