Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (32/54) > >>
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 26 Март 2017, 16:37:28 ---:facepalm:
--- Конец цитаты ---
Там полноценный сюжет запилили. С Алукардом, Марией и прочими. И не отдает детским садом, как в AoS.
Кому как, но за Алукарда все-таки приятнее играть, чем за школяра.

Можешь на castleofdracula в теме форума кинуть ссылку на хак. Думаю, кого-нибудь точно заинтересует.
Maximum:
dnocturne:

--- Цитата ---Можешь на castleofdracula в теме форума кинуть ссылку на хак. Думаю, кого-нибудь точно заинтересует.
--- Конец цитаты ---
Опубликовал. Думаю, в будущем и сам попробую. Но сначала надо добить на 100% ОоЕ. Осталась одна медаль.

Касаемо скрина: Мария что, Мину замочила? :lol:
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 26 Март 2017, 17:56:25 ---Касаемо скрина: Мария что, Мину замочила?
--- Конец цитаты ---
То не Мина, а Суккуб из Симфонии. Она тут вместо Йоко. :)
Maximum:
Прошел Тронный Зал. Все-таки в Арии тот момент был интереснее. Там нас ждал шокирующий сюжетный твист с превращением Сомы в недо-Дракулу. А Алукарду, понятно, не в кого преображаться.
Осталось грохнуть Бельмонта и сразиться с Хаосом.

В оригинальной Арии для получения самой лучшей концовки нужно собрать 100% душ. Так что придется позаморачиваться с выбиванием. Интересно, что за диалоги будут в конце.
dnocturne:
А я тем временем добил ОоЕ на 100%. Выбил и собрал все предметы, получил все медали, всосал все глифы. :D
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 27 Март 2017, 18:16:12 ---А я тем временем добил ОоЕ на 100%. Выбил и собрал все предметы, получил все медали, всосал все глифы.
--- Конец цитаты ---
Поздравляю.
Остается еще пройти hard lv.1, разблокировать hard lv.255, прокачаться там до 255-го уровня и прокачать все атрибуты глифов до максимума. Тогда все-все фишки игры будут испробованы :D
dnocturne:
Не-не-не! Это уж слишком. :D
Maximum:
Прошел хак Арии Печали.
Сюжетно неплохой фанфик к Симфонии получился. Как бы продолжение SotN, в то же время неплохо вписывается в основную хронологию и служит приквелом к Экклезии.
Единственное, что вызывает нарекание - сцена, предшествующая драке Алукарда с Рихтером. Понятно, что ее переделали из битвы Сомы с Джулиусом, и что-то оригинальное тут сочинить сложно. Но, как бы то ни было, причины битвы смотрятся тупо. Так же тупо, как у Иги в его неудачных творениях.

Хак по-хорошему надо бы еще допиливать. Есть графические косяки и недоделки. Надпись "Сома" в меню паузы не убрана. Спрайт волка ужасен, напоминает не волка, а шелудивого пса. Лучше было бы рипнуть волчий спрайт из Симфонии (как многие другие спрайты в этом хаке), а не рисовать самому.

Саундтрек прикольный. Кроме некоторых мелодий из Симфонии вставлены еще "The Sinking Old Sanctuary" из Bloodlines (и CotM), пара песен из Экклезии и, впридачу, "Wicked Child", на ГБА звучащий странновато. На битве с Дракулой играет "Dance of Illusions", на битве с Рихтером "Blood Relations". У входа в замок - "Nocturne"

Сложность, как и сказал, порадовала. Боссы своими ударами выносят трехзначное число HP, и это на нормале. Хард не пробовал, и, возможно, не попробую - нормала вполне хватило.

В общем, понравилось. Еще бы мелкие проблемы исправить, и был бы отличный хак.
Sumac:
Konami анонсировали новый пачислот по Кастлевании, на сей раз, на тему Lords of Shadow:
 :'(
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 07 Апрель 2017, 07:21:07 --- :'(

--- Конец цитаты ---
Ты просто хейтер и утёнок, а Конами лучше знать, какие игры нужно делать ;).
gotten:
Прохожу сейчас Castlevania: Symphony of the Night, далеко не такая простенькая, как многие тут утверждают. Вообще эта тенденция раздражает, задрочат игру до потери пульса, потом говорят неинтересно, слишком просто, хотелось бы вызова со стороны игры. Судить об игре в такой манере, пройдя ее много раз, по мне полнейший маразм. Надо судить по первому прохождению, а то получается как с Contra Hard Corps, замусолили ее вдрызг и ноют, какая же она предсказуемая. Дави подкат, все проще пареной репы  :wow: после сотни заходов понятное дело...
Maximum:

--- Цитата: Heidr от 07 Апрель 2017, 13:55:01 ---Ты просто хейтер и утёнок, а Конами лучше знать, какие игры нужно делать
--- Конец цитаты ---
Не думал, что напишу это, но... Пусть лучше пачислоты клепают, чем "полноценное" УГ в рамках серии.


--- Цитата: gotten от 07 Апрель 2017, 14:08:04 ---Прохожу сейчас Castlevania: Symphony of the Night, далеко не такая простенькая, как многие тут утверждают. Вообще эта тенденция раздражает, задрочат игру до потери пульса, потом говорят неинтересно, слишком просто, хотелось бы вызова со стороны игры. Судить об игре в такой манере, пройдя ее много раз, по мне полнейший маразм.
--- Конец цитаты ---
Уже при втором прохождении было слишком легко. Так легко, что скучно.
А при первом прохождении сложно было лишь потому, что не разобрался тогда в игре и экипировал все методом тыка. Вдобавок была версия с кривым русским переводом, где все подсказки переврали.
Sumac:

--- Цитата: Maximum от 07 Апрель 2017, 14:26:19 ---Не думал, что напишу это, но... Пусть лучше пачислоты клепают, чем "полноценное" УГ в рамках серии.
--- Конец цитаты ---
Вот честно откровенного УГ в серии, кроме этих самых пачислотов, которые и обычными играми назвать нельзя, не припомню.
Ну вот может Order of Shadows...но это игра для мобилок, там и спрос невелик.
paul_met:

--- Цитата: Maximum от 07 Апрель 2017, 14:26:19 ---Пусть лучше пачислоты клепают, чем "полноценное" УГ в рамках серии.
--- Конец цитаты ---
А что из последнего полноценного было "УГ"?
RavenRaze:

--- Цитата: Sumac от 07 Апрель 2017, 07:21:07 ---Konami анонсировали новый пачислот по Кастлевании, на сей раз, на тему Lords of Shadow:
 :'(

--- Конец цитаты ---
Да с Конами, как и с Кэпком, всё уже предельно ясно. Превратились в трэшеделов, охочих только до бабла, и навряд ли что-то кардинально изменится. Желаю всем толковым людям, что там ещё работают, смыться оттуда поскорее и найти себе место, где они действительно смогут заниматься разработкой настоящих ИГР.

--- Цитата: gotten от 07 Апрель 2017, 14:08:04 ---Прохожу сейчас Castlevania: Symphony of the Night, далеко не такая простенькая, как многие тут утверждают. Вообще эта тенденция раздражает, задрочат игру до потери пульса, потом говорят неинтересно, слишком просто, хотелось бы вызова со стороны игры. Судить об игре в такой манере, пройдя ее много раз, по мне полнейший маразм. Надо судить по первому прохождению, а то получается как с Contra Hard Corps, замусолили ее вдрызг и ноют, какая же она предсказуемая. Дави подкат, все проще пареной репы  :wow: после сотни заходов понятное дело...

--- Конец цитаты ---
И Makaimura c Adventure Island покажутся простенькими и предсказуемыми с такими подходами: "Всё выучил, прохожу теперь легко, - неинтересно уже совсем, игра не торт :D". А вообще, если оценивать игры по сложности, то и какие-нибудь Ikari Warriors - шедевр на все времена :lol:.
Heidr:

--- Цитата: RavenRaze от 07 Апрель 2017, 15:12:15 ---Да с Конами, как и с Кэпком, всё уже предельно ясно. Превратились в трэшеделов, охочих только до бабла, и навряд ли что-то кардинально изменится. Желаю всем толковым людям, что там ещё работают, смыться оттуда поскорее и найти себе место, где они действительно смогут заниматься разработкой настоящих ИГР.
--- Конец цитаты ---
Ну, Капком недавно выпустил RE7 и до фритуплея и мобилок не опустился. От них, думаю, ещё можно ожидать настоящих ИГР.
RavenRaze:

--- Цитата: Heidr от 07 Апрель 2017, 15:16:52 ---Ну, Капком недавно выпустил RE7 и до фритуплея и мобилок не опустился. От них, думаю, ещё можно ожидать настоящих ИГР.

--- Конец цитаты ---
Ну, посмотрим, может сделают офигенный ремейк второго RE и исправятся-таки.
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 07 Апрель 2017, 15:16:52 ---и до фритуплея и мобилок не опустился.

--- Конец цитаты ---
капком на мобилы говноигры пачками клепает уже фиг знает сколько лет
одних говнорезидентов на мобилы наштопано фиг знает сколько
Heidr:
Но про большие игры пока не забывает, в отличие от Конами.

--- Цитата: Dyons от 07 Апрель 2017, 15:30:49 ---одних говнорезидентов на мобилы наштопано фиг знает сколько
--- Конец цитаты ---
Сколько? Слышал только про древний трэш-порт RE4 для айфона.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии