Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (13/54) > >>
Maximum:

--- Цитата: Cinder ---Прошёл Symphony of the Night. Пожалуй, самая необычная игра в серии. Рихтера, конечно, жаль...
--- Конец цитаты ---
Если Рихтер погиб, значит ты с плохой концовкой прошел.
Там еще перевернутый замок есть и битва с Дракулой.
Romanchik:
Сколько раз проходил и сейчас повторно поигрываю в версию для псп-так всегда же после того как Рихтеру конец идет продолжение в перевернутом замке, ну если только не убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии, но в таком бою его сложно вынести.

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar от 02 Ноябрь 2014, 23:37:05 ---Всё же продолжил играть по выходным на ноутбуке в Mirror Of Fate, дошёл до третьей части игры и в целом можно сказать что игра не такая и плохая. В начале только экшена совсем уж мало и первуые пещеры я еле перетерпел, но дальше привыкаешь к такому неспешному геймплею и вполне можно играть по пару часов в конце недели. Порадовало что игра не очень требовательна и соответсвует картинке так что на ноутбуке можно играть действительно в hd, нето что в 2д шную bloodrane, которую я заодно поставил тоже на ноутбук и офигел от того что моего ноутбука в этой игре оказываеться хватает только на 720p, тоже мне порт ...

--- Конец цитаты ---
В этой игре всю динамику убивает боевка аля битемап, слишком много времени на умерщвление  врагов уходит, во всем остальном норм и хорошо что по сравнению с версией на 3дс в хд порте qte сильно урезали
Cinder:

--- Цитата ---убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии, но в таком бою его сложно вынести.
--- Конец цитаты ---

Выходит, плохую концовку получить труднее, чем хорошую? Хотя насчёт этих святых очков надо будет как-нибудь разобраться.
Romanchik:
Ну да завалить Рихтера  as is достаточно трудно, он наносит много урона и сам получает входящий меньше. А если есть очки то все ок бой длиться  с ним буквально секунд 30)
И если завалить его так как надо то будет сценка и поход в перевернутый замок, а там и тру финальные боссы, мне правда сложными не показались. Рихтер в плохой концовке имхо самый сложный босс
Maximum:

--- Цитата: Romanchik ---убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии
--- Конец цитаты ---
Даже не так: очки надо не просто получить, но экипировать в битве с Рихтером. Если добыть очки и не одеть их, будет еще одна плохая концовка, где Алукард разговаривает с Марией на фоне разрушенного замка.

На самом деле Рихтер не такой трудный босс, каким кажется. Он сильный, но тупой. Если разгадать паттерн, Бельмонта можно завалить в два счета.
Самый сложный главарь в Симфонии, имхо, Галамот (огромный ящер в катакомбах). Хотя, если подобрать нужный арсенал, он тоже запросто валится.
Uncle Fester:
Там есть булава (или что-то в этом духе, не помню уже), которая лечит когда его дамажишь, так что если есть это оружие, это не босс, а так, постоять пару минут, кнопку нажимая.
Maximum:

--- Цитата: Uncle Fester ---Там есть булава (или что-то в этом духе, не помню уже), которая лечит когда его дамажишь, так что если есть это оружие, это не босс, а так, постоять пару минут, кнопку нажимая.
--- Конец цитаты ---
А да, есть такой предмет. Только не булава, а золотой обруч (gold circlet).
Выпадает из некоего врага.

Это для Рихтера. А для Галамота есть другой обруч, beril circlet. Его нужно в секретной комнате взять.
Romanchik:
берил находил, годл обруч не находил
Maximum:

--- Цитата: Romanchik ---берил находил, годл обруч не находил
--- Конец цитаты ---
Голд обруч можно выбить из ведьмы, которая в пещерах летает.
Вот с ним битва с Рихтером в халяву превращается.
gepar:

--- Цитата: Romanchik ---В этой игре всю динамику убивает боевка аля битемап, слишком много времени на умерщвление  врагов уходит
--- Конец цитаты ---

Я сложность на нормальную скинул с hard и тогда ещё терпимо, на сложной и правда когда появились те тёмные ангелы то на каждого врага стало уходить достаточно много времени.
ledi_bigigrulik:
Мне Кастельвания кажется сложной игрой....даже на NES могла дойти только до последнего босса и всё...А, может, я просто такой игрок хз...Например, робокоп для меня вообще непроходим))))))))))
Romanchik:
Смотря какая часть на нес, в первых двух дракула лох :lol:, в третитий может и покарать своим столбами адского пламени
Sumac:

--- Цитата ---Мне Кастельвания кажется сложной игрой....
--- Конец цитаты ---
Первая действительно сложная игра.
Впрочем, третья ещё сложнее.
Leomon:
Sumac, а вторая сложная? Или просто запутанная?
Sumac:
Leomon, если как платфомер, то в плане врагов она проще. Там просто нет действительно опасных врагов со сложными паттернами, типа медузьих голов в первой части. Точнее головы сами есть, но ведут они себя иначе. Есть какие-то демоны плюющиеся огнём, которые быстро бегают туда-сюда, но они убиваются быстро.

Самый опасный враг в игре - прыгающая слизь. По ним сложно попасть и когда их много, они могут буквально "запрыгать" Саймона, пока игрок будет крутиться в разные стороны. Лучшее средство против них - это огонь (огненные столбы). Он тормозит слизь и позволяет быстро от неё смыться.

В плане прыжков, игра примерно на уровне первой части. Может даже чуть сложнее засчёт наличия двигающихся платформ. Но их проходить просто, если знать простой фокус - когда платформа поднимается вверх, то Саймон будет прыгать дальше. Когда платформа спускается вниз - прыжок Саймона будет короче.

Самая большая сложность - разгадывание загадок и нахождение предметов. Но если ты один раз, что-то нашёл, то потом уже это проблем не доставит.

Вобще, Castlevania 2 - это игра-лаунж. Запускаешь и 3 часа просто расслабляешься под хорошую музыку, не особо заботясь о тактике, сложности и прочем, что характеризует старые игры.
venyx:
Ребята, помогите... вопрос по фанатской игре Castlevania The Lecarde Chronicles, подскажите где у этой игры ( в какой папке)  находятся сохранения
Cinder:

--- Цитата ---Там еще перевернутый замок есть и битва с Дракулой.
--- Конец цитаты ---
Myth CONFIRMED. Вот только на этот раз Дракула меня разочаровал. Дело в том, что в перевёрнутом замке я нашёл ОКМНЧУС (охрененно крутой меч, наносящий четыре удара сразу) и думал, что Дракула будет как минимум не слабее, чем в Dracula X Chronicles...
Maximum:

--- Цитата: Cinder ---Вот только на этот раз Дракула меня разочаровал. Дело в том, что в перевёрнутом замке я нашёл ОКМНЧУС (охрененно крутой меч, наносящий четыре удара сразу) и думал, что Дракула будет как минимум не слабее, чем в Dracula X Chronicles...
--- Конец цитаты ---

Да, Дракула там не крут. Его и обычным мечом при желании нетрудно забить.

Кстати, ваш ОКМНЧУС даже не самое убойное оружие в этой игре. Если хочешь давить боссов как мух, экипируй в одну руку Shield Rod, в другую AlucarD Shield и нажми одновременно обе кнопки атаки. Тогда можно бить врагов простым касанием щита (!), Алукард в этот момент будет бессмертным (!!) и каждый удар по противнику будет вас подлечивать (!!!) Мощный Галамот от такой атаки складывается секунд за десять. Что уж говорить о прочих, более слабых, главарях?
Cinder:
Мне в SotN больше всего понравился групповой босс, состоящий из клонов Тревора, Гранта и Сифы. Между прочим, в Akumajou Densetsu я до недавних пор считал сильнейшим напарником Алукарда. Однако, когда я решил пройти эту игру ещё раз, то пошёл по более лёгкому маршруту (с Сифой) и оставил Гранта. Я охренел, насколько с ним легче! Как говорил АВГН: достать нож, достать нож, достать нож, достать нож!
Maximum:

--- Цитата: Cinder ---Между прочим, в Akumajou Densetsu я до недавних пор считал сильнейшим напарником Алукарда. Однако, когда я решил пройти эту игру ещё раз, то пошёл по более лёгкому маршруту (с Сифой) и оставил Гранта. Я охренел, насколько с ним легче! Как говорил АВГН: достать нож, достать нож, достать нож, достать нож!
--- Конец цитаты ---
Грант и в американской Castlevania III лучший персонаж. Он быстрый и удобный в управлении. Мелкий, что позволяет хорошо уворачиваться от атак. Изо всех героев он единственный, кто умеет менять направление в прыжке. В длину пират-акробат скачет не очень, но этого и не нужно с его способностью лазать по стенам и потолку. Можно срезать целые куски уровней, и в схватках сия способность помогает.
Ко всем вкусностям впридачу в Akumajou Densetsu у Гранта бесконечные метательные кинжалы. Не персонаж, а монстр!  :) Видимо, поэтому в американской версии бросок ножа у него отняли, ослабив перса, чтобы не был таким имбовым.

А с Алукарда толку не так уж много. Основной его плюс - превращение в летучую мышь. В остальном сплошные минусы. Спрайт большой, отклоняться от врагов неудобно. Файерболлы слабоваты, летят не до конца экрана, потому польза в схватке от них сомнительная. Стоя на лестнице, не может метать огни. К тому же, в начале еще и слаб - файерболлы надо прокачивать.
Только ради летучей мыши Алукарда стоит брать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии