| Игры > Общий |
| Серия Castlevania |
| << < (13/54) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: Cinder ---Прошёл Symphony of the Night. Пожалуй, самая необычная игра в серии. Рихтера, конечно, жаль... --- Конец цитаты --- Если Рихтер погиб, значит ты с плохой концовкой прошел. Там еще перевернутый замок есть и битва с Дракулой. |
| Romanchik:
Сколько раз проходил и сейчас повторно поигрываю в версию для псп-так всегда же после того как Рихтеру конец идет продолжение в перевернутом замке, ну если только не убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии, но в таком бою его сложно вынести. Добавлено позже: --- Цитата: gepar от 02 Ноябрь 2014, 23:37:05 ---Всё же продолжил играть по выходным на ноутбуке в Mirror Of Fate, дошёл до третьей части игры и в целом можно сказать что игра не такая и плохая. В начале только экшена совсем уж мало и первуые пещеры я еле перетерпел, но дальше привыкаешь к такому неспешному геймплею и вполне можно играть по пару часов в конце недели. Порадовало что игра не очень требовательна и соответсвует картинке так что на ноутбуке можно играть действительно в hd, нето что в 2д шную bloodrane, которую я заодно поставил тоже на ноутбук и офигел от того что моего ноутбука в этой игре оказываеться хватает только на 720p, тоже мне порт ... --- Конец цитаты --- В этой игре всю динамику убивает боевка аля битемап, слишком много времени на умерщвление врагов уходит, во всем остальном норм и хорошо что по сравнению с версией на 3дс в хд порте qte сильно урезали |
| Cinder:
--- Цитата ---убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии, но в таком бою его сложно вынести. --- Конец цитаты --- Выходит, плохую концовку получить труднее, чем хорошую? Хотя насчёт этих святых очков надо будет как-нибудь разобраться. |
| Romanchik:
Ну да завалить Рихтера as is достаточно трудно, он наносит много урона и сам получает входящий меньше. А если есть очки то все ок бой длиться с ним буквально секунд 30) И если завалить его так как надо то будет сценка и поход в перевернутый замок, а там и тру финальные боссы, мне правда сложными не показались. Рихтер в плохой концовке имхо самый сложный босс |
| Maximum:
--- Цитата: Romanchik ---убить его до получения святых очков развеювающих иллюзии --- Конец цитаты --- Даже не так: очки надо не просто получить, но экипировать в битве с Рихтером. Если добыть очки и не одеть их, будет еще одна плохая концовка, где Алукард разговаривает с Марией на фоне разрушенного замка. На самом деле Рихтер не такой трудный босс, каким кажется. Он сильный, но тупой. Если разгадать паттерн, Бельмонта можно завалить в два счета. Самый сложный главарь в Симфонии, имхо, Галамот (огромный ящер в катакомбах). Хотя, если подобрать нужный арсенал, он тоже запросто валится. |
| Uncle Fester:
Там есть булава (или что-то в этом духе, не помню уже), которая лечит когда его дамажишь, так что если есть это оружие, это не босс, а так, постоять пару минут, кнопку нажимая. |
| Maximum:
--- Цитата: Uncle Fester ---Там есть булава (или что-то в этом духе, не помню уже), которая лечит когда его дамажишь, так что если есть это оружие, это не босс, а так, постоять пару минут, кнопку нажимая. --- Конец цитаты --- А да, есть такой предмет. Только не булава, а золотой обруч (gold circlet). Выпадает из некоего врага. Это для Рихтера. А для Галамота есть другой обруч, beril circlet. Его нужно в секретной комнате взять. |
| Romanchik:
берил находил, годл обруч не находил |
| Maximum:
--- Цитата: Romanchik ---берил находил, годл обруч не находил --- Конец цитаты --- Голд обруч можно выбить из ведьмы, которая в пещерах летает. Вот с ним битва с Рихтером в халяву превращается. |
| gepar:
--- Цитата: Romanchik ---В этой игре всю динамику убивает боевка аля битемап, слишком много времени на умерщвление врагов уходит --- Конец цитаты --- Я сложность на нормальную скинул с hard и тогда ещё терпимо, на сложной и правда когда появились те тёмные ангелы то на каждого врага стало уходить достаточно много времени. |
| ledi_bigigrulik:
Мне Кастельвания кажется сложной игрой....даже на NES могла дойти только до последнего босса и всё...А, может, я просто такой игрок хз...Например, робокоп для меня вообще непроходим)))))))))) |
| Romanchik:
Смотря какая часть на нес, в первых двух дракула лох :lol:, в третитий может и покарать своим столбами адского пламени |
| Sumac:
--- Цитата ---Мне Кастельвания кажется сложной игрой.... --- Конец цитаты --- Первая действительно сложная игра. Впрочем, третья ещё сложнее. |
| Leomon:
Sumac, а вторая сложная? Или просто запутанная? |
| Sumac:
Leomon, если как платфомер, то в плане врагов она проще. Там просто нет действительно опасных врагов со сложными паттернами, типа медузьих голов в первой части. Точнее головы сами есть, но ведут они себя иначе. Есть какие-то демоны плюющиеся огнём, которые быстро бегают туда-сюда, но они убиваются быстро. Самый опасный враг в игре - прыгающая слизь. По ним сложно попасть и когда их много, они могут буквально "запрыгать" Саймона, пока игрок будет крутиться в разные стороны. Лучшее средство против них - это огонь (огненные столбы). Он тормозит слизь и позволяет быстро от неё смыться. В плане прыжков, игра примерно на уровне первой части. Может даже чуть сложнее засчёт наличия двигающихся платформ. Но их проходить просто, если знать простой фокус - когда платформа поднимается вверх, то Саймон будет прыгать дальше. Когда платформа спускается вниз - прыжок Саймона будет короче. Самая большая сложность - разгадывание загадок и нахождение предметов. Но если ты один раз, что-то нашёл, то потом уже это проблем не доставит. Вобще, Castlevania 2 - это игра-лаунж. Запускаешь и 3 часа просто расслабляешься под хорошую музыку, не особо заботясь о тактике, сложности и прочем, что характеризует старые игры. |
| venyx:
Ребята, помогите... вопрос по фанатской игре Castlevania The Lecarde Chronicles, подскажите где у этой игры ( в какой папке) находятся сохранения |
| Cinder:
--- Цитата ---Там еще перевернутый замок есть и битва с Дракулой. --- Конец цитаты --- Myth CONFIRMED. Вот только на этот раз Дракула меня разочаровал. Дело в том, что в перевёрнутом замке я нашёл ОКМНЧУС (охрененно крутой меч, наносящий четыре удара сразу) и думал, что Дракула будет как минимум не слабее, чем в Dracula X Chronicles... |
| Maximum:
--- Цитата: Cinder ---Вот только на этот раз Дракула меня разочаровал. Дело в том, что в перевёрнутом замке я нашёл ОКМНЧУС (охрененно крутой меч, наносящий четыре удара сразу) и думал, что Дракула будет как минимум не слабее, чем в Dracula X Chronicles... --- Конец цитаты --- Да, Дракула там не крут. Его и обычным мечом при желании нетрудно забить. Кстати, ваш ОКМНЧУС даже не самое убойное оружие в этой игре. Если хочешь давить боссов как мух, экипируй в одну руку Shield Rod, в другую AlucarD Shield и нажми одновременно обе кнопки атаки. Тогда можно бить врагов простым касанием щита (!), Алукард в этот момент будет бессмертным (!!) и каждый удар по противнику будет вас подлечивать (!!!) Мощный Галамот от такой атаки складывается секунд за десять. Что уж говорить о прочих, более слабых, главарях? |
| Cinder:
Мне в SotN больше всего понравился групповой босс, состоящий из клонов Тревора, Гранта и Сифы. Между прочим, в Akumajou Densetsu я до недавних пор считал сильнейшим напарником Алукарда. Однако, когда я решил пройти эту игру ещё раз, то пошёл по более лёгкому маршруту (с Сифой) и оставил Гранта. Я охренел, насколько с ним легче! Как говорил АВГН: достать нож, достать нож, достать нож, достать нож! |
| Maximum:
--- Цитата: Cinder ---Между прочим, в Akumajou Densetsu я до недавних пор считал сильнейшим напарником Алукарда. Однако, когда я решил пройти эту игру ещё раз, то пошёл по более лёгкому маршруту (с Сифой) и оставил Гранта. Я охренел, насколько с ним легче! Как говорил АВГН: достать нож, достать нож, достать нож, достать нож! --- Конец цитаты --- Грант и в американской Castlevania III лучший персонаж. Он быстрый и удобный в управлении. Мелкий, что позволяет хорошо уворачиваться от атак. Изо всех героев он единственный, кто умеет менять направление в прыжке. В длину пират-акробат скачет не очень, но этого и не нужно с его способностью лазать по стенам и потолку. Можно срезать целые куски уровней, и в схватках сия способность помогает. Ко всем вкусностям впридачу в Akumajou Densetsu у Гранта бесконечные метательные кинжалы. Не персонаж, а монстр! :) Видимо, поэтому в американской версии бросок ножа у него отняли, ослабив перса, чтобы не был таким имбовым. А с Алукарда толку не так уж много. Основной его плюс - превращение в летучую мышь. В остальном сплошные минусы. Спрайт большой, отклоняться от врагов неудобно. Файерболлы слабоваты, летят не до конца экрана, потому польза в схватке от них сомнительная. Стоя на лестнице, не может метать огни. К тому же, в начале еще и слаб - файерболлы надо прокачивать. Только ради летучей мыши Алукарда стоит брать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |