Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (2/58) > >>
Ensight:
Castlevania вообще рулит,начиная звуком и заканчивая геймплеем, правда запутаться можно что за чем по сюжету идет

Sumac:
Septor, в серии великолепная атмосфера, красивая графика, великолепная (одна из лучших в видеоиграх) музыка, и почти всегда, хороший геймплей.
Player00:
Мда всем спасибо
Видимо действительно не мое раз не цепляет =(
x.GREYSON.x:
KASUMI-sama, Совершенно с тобой сагласен. AXELORD, меня тоже.

Добавлено позже:
Сколько не пытался пройти Castlevania III: Dracula's Curse ничего не получается :(
Happy-man:
Если честно раньше как то к Castelvania относился так себе,потом меня начало привлекать звуковое сопровождение,а вернее музыка,так для начала поигрывал из за музыки,а потом как за сосало!!! Как Увлекся!! И понял что Игра КАЙФ!!! Понял я это поиграв в SotN
Lost Soul:
Эх... Когда-то я был модером на кэслофдракюла, жаль всё-таки серию,Ига убил кастлу,убил её алчностью... Дуралей...
Sumac:

--- Цитата ---Ига убил кастлу,убил её алчностью... Дуралей...
--- Конец цитаты ---
Ха-ха-ха....
ИГА виноват во ВСЁМ (в чём неважно)!! Как типично... :lol:

Во-первых, серия жива, выходящий в этом году Lords of Shadows тому самое яркое подтверждение.
Во-вторых, алчностью на серии наживался не лично ИГА, а его боссы, которые гнали ИГУ копи-пастить новые игры, а он и копи-пастил.
И также не стоить забывать о бурной фанбазе, которая сама не знает, что хочет: даёшь им ИГАвании - эти, вот уж действительно дуралеи, кричат "хотим чего-нибудь нового", даёшь им нового - они кричат "дайте ещё ИГАваний".  :lol:
KASUMI-sama:

--- Цитата: Sumac от 28 Апрель 2010, 21:47:41 ---Ха-ха-ха....
ИГА виноват во ВСЁМ (в чём неважно)!! Как типично... :lol:

Во-первых, серия жива, выходящий в этом году Lords of Shadows тому самое яркое подтверждение.
Во-вторых, алчностью на серии наживался не лично ИГА, а его боссы, которые гнали ИГУ копи-пастить новые игры, а он и копи-пастил.
И также не стоить забывать о бурной фанбазе, которая сама не знает, что хочет: даёшь им ИГАвании - эти, вот уж действительно дуралеи, кричат "хотим чего-нибудь нового", даёшь им нового - они кричат "дайте ещё ИГАваний".  :lol:


--- Конец цитаты ---
фанаты суровы и беспощадны :biggrin:
ReverendVi:
Вот не пойму чем кроме своеобразного "open world" и RPG элементов отличается игованя от кастлвании. Ведь если убрать "нелинейные уровни", болтовню и прокачку - получится практически классика. Только это уже будет шагом назад, зря что ли серия развивалась все эти годы.
Но нет, все хотят обратно полуторачасовую линейную ходилку с обрубком сюжета
Fisk:

--- Цитата ---Ига убил кастлу,убил её алчностью... Дуралей...
--- Конец цитаты ---
Эхехех, слова человека не замечающего, что вся серия появилась благодаря чьей-то алчности.
Lost Soul:
Вы товарищи тупите, пост мой прочитали, а сути и не уловили... :D
Fisk:
Lost Soul, ну, сути может не уловил, но иронию уловил :D
Sumac:

--- Цитата ---Вот не пойму чем кроме своеобразного "open world" и RPG элементов отличается игованя от кастлвании. Ведь если убрать "нелинейные уровни", болтовню и прокачку - получится практически классика. Только это уже будет шагом назад, зря что ли серия развивалась все эти годы.
--- Конец цитаты ---
Последние лет 10 серия топчется на месте и утопает в копипасте от которой многие уже устали.
И потом если вспомнить то все классические игры серии отличались друг от друга атмосферой и что самое главное геймплеем. В каждой части было что-то уникальное.
Последние игры серии выглядят, как разные версии одной игры, в которую было добавлено несколько  изменений, но начинка та же самая, что и 10 лет назад.

"Метроидвании" были бы хорошей идей, если бы каждая игра серьёзно отличалась от предыдущей.
Но получилась, что игры копипастили друг у друга всё, что можно: спрайты персонажей и задников, элементов геймплея, низкой сложности и отсутствия нормального платформинга и сложности.


--- Цитата ---Но нет, все хотят обратно полуторачасовую линейную ходилку с обрубком сюжета
--- Конец цитаты ---
Линейная ходилка ещё не подразумевает, что сюжет должен быть обрубком. Всё зависит от таланта разработчиков. Вдобавок сюжет в Кастле никогда особо изысканным не был. Предпосылки были к интересному сюжету, но чаще именно "обрубки" и получались.
 
Mr.J:
А я сейчас тоже что-нибудь напишу. Начинаю.

Сериал Castlevania очень люблю. Очень давно играл в первую часть на NES и не прошёл её. Теперь подумываю о покупке её портативной версии для Gameboy Advance, т.к. не надоедает.
Других частей я тогда не нашёл. А недавно решил посмотреть на эмуляторе что же такое Simon's Quest и Dracula's Curse. В смысле, я о них знал, но никогда не играл.

Simon's Quest оказался довольно любопытной игрой. Исследовать леса, кладбища и замки - звучало это неплохо. Но впечатления от игры остались всё же больше отрицательные. Я привык, что если персонаж в игре сообщает какую-либо информацию, то она должна обязательно пригодиться. Здесь же просто... я не знаю что!
"Паромщик любит чеснок" - ну и хрен с ним.
"Пробей головой потолок в Deborah Cliff" - да в каком месте?! Я весь потолок истыкал!!!
Или вообще чушь: "На верхушке шестого дерева в Denis Woods есть какое-то пламя" - звучит как подсказка, да вот только где этот Denis Woods? Ни один указатель ни в одном городе не содержит ни слова про такое место!
"Разрой четвёртую могилу на кладбище, чтобы найти алмаз" - я обнаружил могилы, но как их разрыть - непонятно.
В общем, нелогичные загадки и такие же подсказки.
Также некоторые места не содержат абсолютно ничего, хотя попасть туда можно лишь крепко постаравшись...

Dracula's Curse... Вот от этой вещи я получил только удовольствие. Я прошёл её уже три раза, и ещё сыграю в неё обязательно. Проходил без сохранений, чтобы было честно, как на приставке. Ну и получил сполна за это. Так, например, Дракулу победил не сразу - трижды переигрывал весь его уровень. Но это того стоило. Теперь ощущаю, что сумел сам.
В игре несколько концовок (они зависят от того, с каким ты персонажем прошёл игру, но можно и одному, тогда тоже другая будет), мне осталось увидеть ту, что с Грантом в качестве помощника. Да вообще, там столько вариантов прохождения, что возвращаться к игре можно сколько угодно. Для меня эта часть бесспорно лучшая в серии (ну, по крайней мере, пока).

Super Castlevania IV мне не понравилась. Точнее, первые несколько уровней хорошие, а потом что-то унылое уже происходит. Дракула неинтересный и неизобретательный. Меня эта игра чем-то даже раздражала, не знаю...

Castlevania: Bloodlines - неплохая часть, во всяком случае, подинамичнее четвёртой. Две трети игры меня радуют, но после прохождения я бы к ней больше не вернулся.

Дамы и господа, не смотрите три части Castlevania на чёрно-белый Gameboy ! Я получил серьёзнейшее отравление (POISON), поиграв в них. "Антивеномом" для меня стало только повторное прохождение Castlevania III на NES.
Если всё же выбирать лучшую среди них, то это будет Belmont's Revenge, хотя последний уровень там жуткая рутина. Castlevania Adventure слишком сложна, чтобы ею наслаждаться, и слишком примитивна, чтобы к ней возвращаться... Прошёл, вырвало, таблетка принята, забыл, всё.
Ах, какая мерзость! Кастлевания Легендс (написал по-русски в знак презрения) является худшей игрой в серии, и это правда. Поверите ли Вы, но я ни на секунду не ощутил, что играю в Castlevania. Это было отвратительно. Никогда не играйте в Каслжопия: ЛОЖЬгендс, если Вы собираетесь посмотреть все части серии. Koji Igarashi был абсолютно прав, когда исключил это варево из официальной хронологии.

Castlevania Chronicles на PSone, в принципе, мне понравилась, но только местами - не полностью. Кукольная башня и Зеркальный зал не произвели на меня впечатления. Чего-то этой игре явно не хватает, но несмотря на это меня хватило на два прохождения - по одному на каждый из двух режимов. Здесь также присутствуют бонусы: красочные работы Ayami Kojima и интервью с Koji Igarashi. В целом, впечатления от игры больше положительные. Да, пожалуй, так...

У меня есть Castlevania: Dracula X Chronicles на PSP, но пока нет самой консоли, чтобы насладиться этим без сомнения превосходным ремейком Castlevania: Rondo of Blood, которая здесь также присутствует в качестве бонуса вместе с Castlevania: Simphony of the Night.
Я уверен, этот восхитительный сборник окажется той самой игрой, что поразит меня впервые после Dracula's Curse.

Три части Castlevania на Gameboy Advance, на мой взгляд, являются превосходными. Я ещё не проходил их, а только посмотрел немного на эмуляторе. Теперь уверен, что обязательно приобрету их в материальном виде.
Особенно мне нравится Circle of the Moon - она чем-то напоминает старые NES-части.

На DS также есть три части, и я их тоже куплю. За Джонатана Морриса очень интересно было бы сыграть...

Две Castlevania на PS2... Уберите их от меня, я даже трогать это не собираюсь - души в них нет!

О, я совсем забыл о двух частях Castlevania на Nintendo 64. Они прекрасно мне подходят. Атмосфера, музыка, локации - всё выдержано в лучших традициях старых частей. Ну, на мой вкус, во всяком случае, это так. А угловатая графика! Как я её люблю...
И самое приятное, что я уже купил эти две игры. Они прибыли новыми, запечатанными. Упаковки, правда, чуть-чуть неровные (в смысле, уголки картона). Оставлю это на совести "любезной" компании Bay.Ru - барыжники чёртовы, содрали с меня 16000 за Castlevania: Legacy of Darkness и ещё 5000 за Castlevania 64 !
Но плевать! Картриджи и инструкции внутри абсолютно новые и незалапанные, и это главное. Осталось только приобрести саму консоль, и тогда можно будет погрузиться в мир трёхмерной Castlevania...

Спасибо за внимание, и не вздумайте играть в чёрно-белую пародию на Castlevania!
Sumac:

--- Цитата ---Здесь же просто... я не знаю что!
--- Конец цитаты ---
Часть подсказок там не имеет отношения к игре.

--- Цитата ---Пробей головой потолок в Deborah Cliff" - да в каком месте?! Я весь потолок истыкал!!!
--- Конец цитаты ---
Имеется в виду Утёс Деборы через который надо пролетать при помощи Красного Кристалла. Естественно эта подсказка, не имеет смысла.  ;)

--- Цитата ---Или вообще чушь: "На верхушке шестого дерева в Denis Woods есть какое-то пламя" - звучит как подсказка, да вот только где этот Denis Woods? Ни один указатель ни в одном городе не содержит ни слова про такое место!
--- Конец цитаты ---
А вот это я пытался искать, когда не знал, что некоторые подсказки врут.  :lol:

--- Цитата ---"Разрой четвёртую могилу на кладбище, чтобы найти алмаз" - я обнаружил могилы, но как их разрыть - непонятно.
--- Конец цитаты ---
На одном кладбище надо положить чеснок. Вылезет некто в балахоне и даст тебе алмаз.
Но не думаю, что это именно четвёртая могила...

--- Цитата ---Ах, какая мерзость! Кастлевания Легендс
--- Конец цитаты ---
Да ладно. Не так всё плохо. Неплохая музыка. Геймплей хуже, чем в Belmont's Revenge, но чуть лучше, чем в первой CVA.


--- Цитата ---Две Castlevania на PS2... Уберите их от меня, я даже трогать это не собираюсь - души в них нет!
--- Конец цитаты ---
Ты в них играл?


--- Цитата ---О, я совсем забыл о двух частях Castlevania на Nintendo 64.
--- Конец цитаты ---
Ты их просто так купил даже не поиграв?


--- Цитата ---барыжники чёртовы, содрали с меня 16000 за Castlevania: Legacy of Darkness и ещё 5000 за Castlevania 64
--- Конец цитаты ---
Если не секрет, то 16000 чего?
Я не могу поверить, что кто-то будет продавать игру за 16000 рублей. И тем более кто-то будет покупать её за такую сумму.  0_0
Maximum:
Mr.J, очень любопытное мнение. Настолько любопытное, что в буквальном смысле слова тащусь :lol: уж что правда, то правда.

Дескать,
сериал классный. Но при этом из всех игр:
- одна произвела скорее отрицательно впечатление, еще одна раздражала;
- три игры полные бяки. И еще две бяки, правда в них не играл;
- одна так себе игруля, еще одна скорее понравилась, чем нет;
- в одну играл, но не прошел;
- одна очень понравилась;
- еще целых 9 игр очень-очень классные, правда в них еще не играл.

В целом повеселило :lol:

DeniSS:
Mr.J, Во второй части в мануале точно написано (не помню, говорят ли об этом в игре), что мол далеко не все NPC тут говорят только правду.
Mr.J:
Sumac

--- Цитата ---На одном кладбище надо положить чеснок. Вылезет некто в балахоне и даст тебе алмаз.
Но не думаю, что это именно четвёртая могила...
--- Конец цитаты ---
Это не совсем то. Алмаз можно получить у цыгана, что возле горы. А по поводу Балахон-Мэна, то тут вот что. Один горожанин скажет: "Если положить чеснок на кладбище, то можно вызвать странника"
Кладбищ в игре достаточно, чтобы запутаться, но я отыскал верное, положил чеснок, появился незнакомец и дал мне Серебряный Кинжал. Хорошая штука, кстати... но Золотой Кинжал всё равно лучше!

Кастлевания Легендс

--- Цитата ---Геймплей хуже, чем в Belmont's Revenge, но чуть лучше, чем в первой CVA.
--- Конец цитаты ---
Не могу согласиться с последним утверждением. Да, игра стала более динамичной, но при этом потеряла почти всё от Castlevania. Что мне особенно не понравилось, так это развилки. Причём, одна из них обязательно тупиковая. А это "спецоружие" (я имею в виду классические топоры, святую воду и т.д.) - его вообще использовать-то можно? Или только для красоты собирать?!
В Castlevania Adventure хотя бы всё было линейно и понятно с первых минут. Плюс к этому появились достаточно интересные комнаты с движущимися платформами, опускающимся потолком и кольями. Вот эта часть игры, пожалуй, была самой интересной.
Belmont's Revenge запомнился мне хорошей музыкой и боссами.
Кастлевания Легендс не запомнилась ничем хорошим. Геймплей - несбалансированное месиво, а уровни чудовищно долгие! Более того, они сделаны без души, будто это совсем не KONAMI. Ни секунды мне не было интересно! Хотя вру. Первые несколько шагов обещали добротную Castlevania.
Не могу поверить! Ещё недавно я переживал, что мне денег не хватит купить эту вещь - новая и запечатанная, она продавалась за 2500$. В переводе в Bay.Ru рубли (да, у них свои...) это составило бы порядка 130000 этих самых. Да я бы теперь даром этот КЕТЧАК не взял!
Ох, довольно об этом...

Две Castlevania на PS2

--- Цитата ---Ты в них играл?
--- Конец цитаты ---
Я их купил. К несчастью, до того как осознал, что они из себя представляют. Видите ли, я не любитель "рубилок" типа Devil May Cry (хотя недавно собирался покупать современного Ninja Gaiden, но это только из-за любви к NES-трилогии). Но не буду голословен и укажу на то, что именно мне здесь не нравится:
- геймплей представляет собой сплошную рубку. Вошёл в комнату, начал месить, замесил, прошёл в следующую комнату, в которой что? Месня! А где, собственно, платформенная составляющая? Играть будет скучно, если знаешь, что ничего нового тебе уже не покажут, стимула нет.
- однообразие геймплея сочетается со скудным дизайном замка. Ну, посмотрите же - он совсем не интересный! Коридоры выглядят одинаково, делая возвращение в пройденные места настоящей рутиной...
Если всё же выбирать лучшую среди этих двух частей, то я без сомнения называю Lament of Innocence - там хотя бы кнут оставили.

Две Castlevania на N64

--- Цитата ---Ты их просто так купил даже не поиграв?
--- Конец цитаты ---
Нет, нет, нет... Я поиграл в них на эмуляторе. И они мне очень сильно понравились. Почему? Всё дело в волшебной N64 графике. Она придаёт игре некую нереалистичность, заставляя игрока относиться к происходящему несколько... менее серьёзно что ли. Ну, в смысле, как в старые-добрые времена, когда прямо видно было, что это ИГРА. Это сейчас уже кино какое-то пошло. Искусственный интеллект и всё такое...
Ещё что хотел бы добавить по этим двум частям, так это наличие в них приключенческой составляющей. Самой главной, на мой взгляд. Попрыгать можно, залезть куда-нибудь. Пропасти и механизмы также не забыты, и всего этого так много! А локации какие разнообразные: то дождливый лес со скелетами, то корабль с призраками, пещеры различные со смертельными ловушками, высокая башня с двигающимися платформами, замок, в конце концов!
Музыка здесь прекрасно передаёт атмосферу игры. Тему босса я ещё слышал в Circle of the Moon. Перекочевала.


--- Цитата ---Если не секрет, то 16000 чего?
--- Конец цитаты ---
их.


--- Цитата ---Я не могу поверить, что кто-то будет продавать игру за 16000 рублей. И тем более кто-то будет покупать её за такую сумму.
--- Конец цитаты ---
О, поверь! Люди делают на этом огромные деньги. Покупают какое-нибудь изначально редкое коллекционное издание, не распечатывают его, а через несколько лет выставляют на продажу.
Да, я купил Castlevania: Legacy of Darkness за 16000 рублей, но это ещё что! Не так давно некто с избытком денег приобрёл идиотские какие-то спортивные игры на NES за 40000$. Вещь, естественно, была новой, запечатанной и в идеальном состоянии. Но главное здесь то, что эта игра в своё время вышла КРАЙНЕ ограниченным тиражом. Отсюда и цена такая КРАЙНЯЯ. Но я даже сам будучи экс-коллекционером всё равно считаю, что это бред. Ну, купил он, а дальше-то что? Играть в неё будет, в отраву такую? Вряд ли. Поставит на полку, и этим дело кончится.
Я покупаю запечатанные игры, чтобы они чистыми были, только и всего. Но я их распакую и экипирую! Ох, как хорошо, что я избавился от всяких заморочек типа "ой, уголок мятый - мне это не подходит!" Я сумел пробить коллекционера внутри себя, и он улетел в ЖОПЛО. Теперь я играю для удовольствия.

Maximum
Надеюсь, ты посмеялся в хорошем смысле слова, потому что я как раз и ставил себе задачу слегка позабавить людей. Конечно, я не принимал никакую таблетку после игры в Castlevania Adventure (но отравление всё же имело место быть).
Практически в любом сериале есть неудачные части, но это не мешает ему быть любимым для кого-то. Так, для меня Castlevania на NES является ну просто бессмертной игрой. Она никогда не надоест мне, и именно поэтому я обязательно куплю её переиздание NES Classic Series на GBA (будет всегда со мной).
Для меня достаточно одной такой игры, чтобы сказать: "Да, сериал удался!" Но ведь и помимо неё там ещё полно отличных и просто хороших частей. И это не считая Simphony of the Night ! Пускай к некоторым я больше не вернусь, но каждая из них оставила в моей памяти что-то своё, будь то мелодия или уровень.
От Simon's Quest наверняка получил бы большее удовольствие, если б располагал мануалом. Вот уж не знал, что в игре могут врать... Кстати, спасибо за информацию, DeniSS.
Играл я почти во все части серии, не удалось посмотреть лишь те, что на PS2. Но я достаточно узнал про них, чтобы составить впечатление. И я ни секунды не пожалею о том, что не сыграл в них. Лучше вообще не трогать, чем сидеть и давиться. Мне хватило Кастлевании Легендс...
Sumac:

--- Цитата ---Это не совсем то.
--- Конец цитаты ---
Пардон, запутался.
Чеснок надо класть в двух местах - в одном балахон-мен даст шёлковый мешок (Silk Bag), кажется это тупик около Утёса Деборы за замком с глазом Дракулы, во втором - серебрянный кинжал, на кладбище Кармиллы. На указателе в городе, соседним с кладбищем, можно прочитать, где оно находится.


--- Цитата ---А это "спецоружие" (я имею в виду классические топоры, святую воду и т.д.) - его вообще использовать-то можно? Или только для красоты собирать?!
--- Конец цитаты ---
"Спецоружие" в CVL нужно собирать для лучшей концовки игры.


--- Цитата ---Да, игра стала более динамичной, но при этом потеряла почти всё от Castlevania.
--- Конец цитаты ---
Персонаж, вооруженный кнутом, идёт мочит монстров по замку, в конце ждёт Дракула. Плюс музыкальные треки неплохие. Вполне себе Кастлевания.


--- Цитата ---Кастлевания Легендс не запомнилась ничем хорошим. Геймплей - несбалансированное месиво, а уровни чудовищно долгие!
--- Конец цитаты ---
Странно ругать CVL за геймплей и говорить при этом, что CVA лучше. Там геймплей очень медленный и нудный. А вот уровни в CVL - жутковаты из-за длинны + дурацкие развилки.


--- Цитата ---- геймплей представляет собой сплошную рубку. Вошёл в комнату, начал месить, замесил, прошёл в следующую комнату, в которой что? Месня! А где, собственно, платформенная составляющая? Играть будет скучно, если знаешь, что ничего нового тебе уже не покажут, стимула нет.
- однообразие геймплея сочетается со скудным дизайном замка. Ну, посмотрите же - он совсем не интересный! Коридоры выглядят одинаково, делая возвращение в пройденные места настоящей рутиной...
Если всё же выбирать лучшую среди этих двух частей, то я без сомнения называю Lament of Innocence - там хотя бы кнут оставили.
--- Конец цитаты ---
ВОТ!! Именно так игру большинство игроков и рецензентов описывает.
Согласен с тем, что дизайн замка очень скуден - комната - коридор - комната - коридор. Копипаста...  Некоторые локации вобще не запоминаются. Хотя есть и отличные.
Платформинг почти истреблён, как класс. Есть несколько мест, где можно попрыгать - в Театре, например, но этих мест очень мало.
Бэктрекинг - жуть. Хотя делать это необязательно - игру можно спокойно пройти и не собирая все реликвии. Боссы в игре довольно простые, почти все враги тоже опасности не представляют.
Под конец играть становится скучно из-за однообразия локаций и врагов.
Игру спасают только шикарная музыка (ИМХО, лучшая в серии), неплохой сюжет и озвучка персонажей.
В COD не играл, поэтому ничего не могу сказать про геймплей. Хотя по роликам озвучка персонажей мне очень понравилась.
А всё-таки Lament ты проходил до конца?


--- Цитата ---Она придаёт игре некую нереалистичность, заставляя игрока относиться к происходящему несколько... менее серьёзно что ли.
--- Конец цитаты ---
Из-за того меня CV64 сразу, можно сказать, заколдовала.  :)
Разнообразный геймплей, отличный саундтрек, интересные боссы - только помогают.
И Circle of the Moon делала та же команда, что и Castlevania 64. Позже директор Circle of the Moon, кажется помогал при разработке Order of Ecclesia, что тоже заметно местами.


--- Цитата ---Но я достаточно узнал про них, чтобы составить впечатление.
--- Конец цитаты ---
Извини, но это неправильный подход. Я серьёзно - не один, пусть даже самый подробный отчёт или ролик не даст полного представления об игре. Хотя бы, потому, что это игра в которую нужно играть, а не кино или музыка.
А мнение составленное по роликам может быть ошибочно.
Mr.J:
Sumac

--- Цитата ---"Спецоружие" в CVL нужно собирать для лучшей концовки игры.
--- Конец цитаты ---
Ооо, а я собрал, помню, только топор, святую воду и кинжал. Остальное не нашёл, т.к. в дальнейшем делал правильный выбор и шёл по верному пути. А когда я понимал это...
Возвращаться назад, чтобы дойти до тупика с этим бонусом, который и применить-то нельзя, а потом снова вернуться туда, откуда пришёл - это было ужасной перспективой!


--- Цитата ---Странно ругать CVL за геймплей и говорить при этом, что CVA лучше. Там геймплей очень медленный и нудный.
--- Конец цитаты ---
Ну, не знаю. Мне Castlevania Adventure показалась где-то даже более "кастлеванческой". Согласен, геймплей медленный, и без сохранений за игрой можно уснуть. Но комнаты-ловушки! Помнишь ли ты их? Мм, вкусные!
В Кастлевания Легендс была одна ловушка. Выбиваешь неверный канделябр, и тебя помещают в комнату с зомби, которые занимают всё пространство, и я просто не понимаю, как там можно сохранить здоровье. Для меня это было не более чем издевательство.

Castlevania: Lament of Innocence

--- Цитата ---Под конец играть становится скучно из-за однообразия локаций и врагов.
Игру спасают только шикарная музыка (ИМХО, лучшая в серии), неплохой сюжет и озвучка персонажей.
--- Конец цитаты ---
Ха-ха-ха...
Так зачем же мне в это играть-то? Ради сюжета можно и фильм посмотреть, к тому же я уже знаю в чём там дело (в Lament of Innocence).
Ещё недавно я собирал коллекцию своих любимых сериалов, и Castlevania был в их числе. Я тогда рассуждал как фанат: "Плевать, что плохо говорят, они ничего не понимают, вот мне игра точно понравится..."
Так думал я до того как сел за Кастлевания Легендс. Получив боль, я принял решение никогда более не мучать себя игрой в то, что не нравится.
Наверное, я просто геймер старой закалки, если можно так выразиться. Для меня главное - геймплей. Это как в какой-нибудь головоломке: графики никакой, а игровой процесс на высоте. Вот он, ключ к успешной игре - интересный игровой процесс! А сейчас все думают: "Графика обалденная, в это точно надо играть" или "О, я верный фанат сериала, и я буду давиться этой игрой, даже если мне неинтересно".
Я Castlevania люблю, но я не фанат. И я не могу играть, если мне совсем не нравится, и именно поэтому указал на все недостатки, которые заметил. По-моему тут более нечего добавить. Вряд ли ты будешь утверждать, что хоть одна из NES-частей хуже любой на PS2. А раз по качеству не дотягивают, то уже впору как минимум задуматься: а надо ли мне это?


--- Цитата ---Извини, но это неправильный подход ... мнение составленное по роликам может быть ошибочно.
--- Конец цитаты ---
Никогда не подводило. Я вижу, что на экране происходит и чувствую, интересно мне будет самому в это играть или нет.
Curse of Darkness - это отрава. Поверь мне на моё слово и ещё на те, что я сейчас напишу.
Лучше не играй в это. Ну, а если всё-таки соберёшься, то приготовь ANTIVENOM, иначе Мутное Проклятие тебе обеспечено.
Что же плохого в Curse of Darkness? Там нет замка. Точнее, он там фигурирует, но путешествовать главный герой будет в основном по лесам и подземельям. Но не подумай, что эти локации так же интересны как в Castlevania на N64 - там всё хуже, гораздо хуже. Всё выглядит ужасно однообразно. В игре использованы "грязные" тона, отчего всё происходящее на экране выглядит очень уныло. Ты ждёшь чего-то нового, но в результате получаешь лишь одни и те же серые КОРИДОРЫ. И битва... здесь опять сплошная битва! Только на этот раз без кнута, и вся игра напоминает очень слабый, скажем так, клон Devil May Cry, который в своё время задавал планку...
Этого мало? Тогда продолжаю.
Я не могу поверить, какие гадости иногда приходится делать в этой игре! Персонаж попадает в какую-то... "детскую комнату", садится за пушку (то ли игрушечную, то ли настоящую - кресло такое) и начинает палить по птичкам...
Оцени же это лично:

http://www.youtube.com/watch?v=Gd4WEkGyZA0&feature=related

Ну, как так можно? Что они сделали с Castlevania?! Вечно надо усложнять простые принципы уже гениальной игры! Где пиксельный Саймон? Верните его и делайте всё с графикой как на NES - Capcom уже делает так со своим Megaman'ом...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии