Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (9/58) > >>
Sumac:

--- Цитата ---Mirror of Fate HD может выйти на ПК
--- Конец цитаты ---
Об этом давно известно.
Alehander:
Я лично не знал :) Впрочем, насколько я мог судить по ютуб-эдишн, игра довольно веселая, в первую очередь интересна как мостик между LoS и LoS2.
paul_met:

--- Цитата: Alehander от 24 Октябрь 2013, 21:09:19 ---Mirror of Fate HD может выйти на ПК

--- Конец цитаты ---
В ссылке ошибка.
Sumac:
Alehander, в разделе Дайджест есть тема Castlevania: Lords of Shadow 2 и Mirror of Fate, в которой публикуются основные важные новости по серии.
Alehander:
paul_met
Исправил, вводил с телефона, и не туда куда надо кавычки поставил :)
Sumac
Спасибо, буду знать.
Maximum:
Прошел PSP-шную Dracula X Chronicles, благо, сейчас она играбельна на ПК (хотя не на 100%)
Улучшенная версия старого доброго Рондо. Все хорошее сохранено, дополнено, снабжено трехмерным фоном и утыкано бонусами. Добавили несколько секретов и пару-тройку новых боссов. Финального Дракулу наконец-то сделали достойным противником, добавив ему в меру сложную третью форму. Герои показались более сбалансированными, чем в оригинале: изначально неповоротливый Рихтер Бельмонт управляется чуть лучше, а Мария - чуть труднее. Сложность показалась выше, чем в первоначальном Рондо.

Игараси с его командой, несмотря на все грехи, можно сказать спасибо за три вещи: за Симфонию, за Adventure Rebirth и за это. С нуля игры качественно они делать не могут, зато старые доводить до ума умеют очень хорошо. Это уже заслуга.
Sumac:

--- Цитата ---Прошел PSP-шную Dracula X Chronicles, благо, сейчас она играбельна на ПК (хотя не на 100%)
--- Конец цитаты ---
А какие там проблемы сохранились с эмуляцией?
Demonyx:

--- Цитата: Maximum ---Прошел PSP-шную Dracula X Chronicles
--- Конец цитаты ---

Я вот думаю извернуться, и приобрести цифру для Виты.
Правда для этого надо купить еще одну карту памяти (4 Гб за 400 рэ) для асашай-стора и саму игру за 450 рэ. Стоит оно того?  :)
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Demonyx от 02 Ноябрь 2013, 15:53:03 ---
Я вот думаю извернуться, и приобрести цифру для Виты.
Правда для этого надо купить еще одну карту памяти (4 Гб за 400 рэ) для асашай-стора и саму игру за 450 рэ. Стоит оно того?  :)

--- Конец цитаты ---
Нет.
Maximum:

--- Цитата: Sumac ---А какие там проблемы сохранились с эмуляцией?
--- Конец цитаты ---
Не все запускается. Нельзя поиграть во встроенные Симфонию и Рондо. Не включается босс-раш, из-за чего нельзя собрать все диски и заработать 100%-ное прохождения игры. На некоторых видеороликах, например, на встрече с Кармиллой и на сцене разрушения замка, эмулятор намертво виснет - необходимо прерывать их, сразу нажимая "старт".

Зато с картинкой, звуком и геймплеем никаких проблем. Можно спокойно пройти основную игру как с плохой, так и с хорошей концовкой. Пусть и не собрав все диски.

Использовал ppsspp-v0.9.1-2123-g6c5a2ea - один из последних билдов эмулятора.
Sumac:

--- Цитата ---На некоторых видеороликах, например, на встрече с Кармиллой и на сцене разрушения замка, эмулятор намертво виснет - необходимо прерывать их, сразу нажимая "старт". Не включается босс-раш, из-за чего нельзя собрать все диски и заработать 100%-ное прохождения игры.
--- Конец цитаты ---
Встроенные Симфония и Рондо мне не нужны, а вот невозможность пройти игру на 100% и зависания - это уже проблема, впрочем, если игру можно хотя бы пройти до конца на нормальной скорости и при приличной графике, то это уже очень хорошо. Несколько месяцев назад, когда я искал информацию об эмуляции DXC я нашёл только, что игру пройти было невозможно. Приятно, что прогресс не стоит на месте.
Мой нынешний ПК вряд ли позволит эмулировать ПСП на полную скорость, но на будущее буду иметь в виду, спасибо.  :)
Cinder:
Прошёл Vampire's Kiss. Одна из лучших игр серии, особенно запомнилась нестандартная арена Дракулы, которого на этот раз лучше забрасывать топорами.
retroreviewgames:

--- Цитата: Cinder от 03 Ноябрь 2013, 22:48:34 ---Прошёл Vampire's Kiss. Одна из лучших игр серии, особенно запомнилась нестандартная арена Дракулы, которого на этот раз лучше забрасывать топорами.

--- Конец цитаты ---
Это там где колоны над обрывом? Да, топориками он убивается на раз. Самым сложным боссом показалась Смерть в часовне.
Maximum:
Прочитал вот это:
http://gamemag.ru/reviews/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate
Рецензия на Mirror of Fate.

Судя по всему, автор обзора свалился к нам из какой-то параллельной реальности.
В нашем мире, напомню, команда Игараси НЕ является создателями франчайза. Соответственно, формула метроидвании НЕ имеет отношение к истокам серии. Если говорить об "истоках", то должны иметься в виду классические части.

Но пришелец из иного измерения, не зная об этом, упорно называет себя и своих собратьев "истинными поклонниками серии", что, при наличии основанной на неверных предпосылках рецензии, может вызывать лишь нездоровый смех.

Sumac, если интересуешься, как раз тебе порция бреда в коллекцию  :lol:
Sumac:

--- Цитата ---Sumac, если интересуешься, как раз тебе порция бреда в коллекцию
--- Конец цитаты ---
Спасибо.  :)
Прочитал этот..."обзор". Посмеялся и погрустил, поскольку в очередной раз автор пишет полную хрень без знания азов.
С удивлением узнал о том, что де-у серии была "сплочённая фанбаза" (та самая, половина которой ненавидела ИГУ и "метроидвании", а остальная половина - хотела видеть, что-то новенькое), что основы "метроидваний" оказывается были заложены на СНЕС (?!?). Порадовал пассаж про тактику в битвах с боссами в "метроидваниях", ну и многочисленные упоминания "настоящих фанатов серии". Вот уж Симфония головного мозга, не иначе.

Ну, как говорится, от Вашему шалашу от нашего шалаша:  :D
Идиотия.
Годовой давности "выплеск" одного фаната серии на тему "Как ЛОС уничтожила Кастлеванию". Название уже намекает, а содержание так и вобще на уровне Петросяна. Дескать ЛОС уничтожила Кастлеванию, потому что является отдельным сюжетом!! При этом аффтор пишет, что из-за ЛОС все прошлые игры серии, как бы "никогда не происходили" и что он "чувствовал себя преданным Конами, после того, как он столько лет ждал игру про войну 1999 года, а получил перезагрузку". И опять же аргумент, что ЛОС должна была стать отдельной игрой на которую налепили название "Кастлевания", что не соответствует действительности...
Но самое забавное, что аффтор в начале пишет, что сюжет игр серии напоминали истории "написанные на прочном клочке влажной и дешёвой туалетной бумаги"... o_0
И зачем он кричал?  :lol:
Pain:

--- Цитата: Maximum от 17 Ноябрь 2013, 00:38:07 ---Судя по всему, автор обзора свалился к нам из какой-то параллельной реальности.

--- Конец цитаты ---
Многие так живут. У кого-то ГТА вайс-сити(была) 4 часть. У кого-то первый НФС это андерграунд.
Maximum:

--- Цитата: Sumac ---Ну, как говорится, от Вашему шалашу от нашего шалаша:  :D
Идиотия.
--- Конец цитаты ---
Да уж.
Было бы смешно, если б не было так грустно.
Конечно же, мы не сомневаемся, что история о том, как Дракула в очередной раз воскрес, а Бельмонт (или какой-то прохожий, случайно оказавшийся поблизости) в очередной раз его упокоил - эпичнейшая и неповторимейшая. Разумеется, идея о том, что бессмертие Дракулы зиждется на двух разноцветных камнях - великолепна и неординарна, а замысел с переселением Дракулы в тело подростка - обычного японского школьника - логичнейшее развитие событий.

Если серьезно, по-настоящему эпичными были сюжеты старых кастлеваний, пусть они и были примитивными и умещались в пару строчек. Там Дракула был настоящим злодеем, а не инвалидом, подключенным к замку, как к капельнице; герои были героями, а не рефлексирующими юнцами и оболваненными простаками. И уж точно сюжет не поражал обилием глупых построений.

Ига сделал все от себя зависящее, чтобы эпичность серии разрушить. Его Кастлевания больше напоминает Санта-Барбару: упор сделан на персонажей, а сюжет трещит под обилием бреда.

Забавно, что предполагаемый сюжет игры про 1999 год построен по тому же образцу, что и предыдущие: Дракула восстает, герои его упокаивают. Разница лишь в том, что вампира упокаивает не один Бельмонт, а несколько персонажей. Но и такое уже было в Castlevania III - Dracula's Curse...

Ну да, общественность несказанно много потеряла из-за невыхода такой игры. :crazy:
Alehander:
Что-то я никак не вкурю систему повышения уровней душ в Dawn of Sorrow. Их надо побольше выбивать, побольше их юзать, или повышение происходит по желанию левой пятки программистов?
Sumac:

--- Цитата ---Что-то я никак не вкурю систему повышения уровней душ в Dawn of Sorrow.
--- Конец цитаты ---
По-моему, их надо побольше выбивать.
Alehander:
Блин, задротство... Кажется, я начинаю понимать, почему фанаты не очень любят Dawn of Sorrow.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии