Видеообзоры и журналы > Game Bit

Чего добавить/убрать?

<< < (5/7) > >>

Kинаман:
Классная мысля!!! Золотые джойстики - СУПЕР!!!!!!!

pwWwa:
Неплохо ! Но: Джои уж больно на SNESовские похожи... ИМХО, было бы лучше что-нить нейтральное...

zloba:
А я бы ваще упразднил систему оценок. Во избежание: "мне нравится игра, какого хрена вы её так оценили, это же шедевр! автор, соси кирпич, автор ты необъективен и вообще не позорь журнал, раз в играх не сечешь!". Мне вот всегда было интересно, какая игра берется за ЭТАЛОН!? Для кого-то это Sonic или Contra, а для меня, например, The Guardian Legend и Recca.
Когда я ещё занимался своим Nestech, я сразу же упразднил баллы, ибо цифры имеют вес тока в денежном эквиваленте, а не в субъективности другого человека, собственно, как и безликие "хорошо-отлично-гавно". Имхо, что-то здесь надо другое.

Drunken Master:
Прикольные ждойстики... токо g'byn не тулит

Andy Bogart:
Джойстики классные, только напоминают скорее Панасонивские, чем Снесовские.

Kazumi:
Hellraiser
Ну Снесовские просто по меньше чем панасонивские, а так они почти одинаковые... хотя размер контура больше сводит к панасонику...

p_star:
Я ваще когда их увидел то и не понял, что это джои, больше похоже на елочные украшения ... :)

lob:

--- Цитата ---Originally posted by p_star@Aug 6 2005, 05:08 PM
Я ваще когда их увидел то и не понял, что это джои, больше похоже на елочные украшения ... :)

--- Конец цитаты ---
Аналогично :)

Kинаман:
Блин, написано же, что это только эскизы, выполненные на скорую руку! Сами джои будут по-любому выглядеть по-красивше. А сама идея - золотые джойстики - СУПЕР!

Kazumi:

--- Цитата: Gambit ---
Хм, думается, к четвертому номеру мы вообще этот раздел уберем. Потому как этих самых "тесты производительности и совместимости эмуляторов" никто не присылает. Да и журнал у нас по сути "игровой", а не "Эмуляционный". Уже сть один журнал "Фанов эмуляции", мы им не конкуренты, "не доросли еще". :)
--- Конец цитаты ---
Хм, а в какой рубрике будет "История Nintendo" и в 5 номере биографии?

lob:

--- Цитата ---Originally posted by kinaman@Aug 6 2005, 09:17 PM
А сама идея - золотые джойстики - СУПЕР!

--- Конец цитаты ---
А вот с этим согласен :)

EnCharger:
Так, уважаемые, давайте-ка разумно подходить к изданию. Добавление рейтингов и особенно НАГРАД - это просто сверхвысокомерный шаг. Не каждый профессиональный журнал осмелится определять вот такие "награды", это ж как же сильно надо себя любить, чтобы уже с первых номеров вести себя подобно мастодонтам мировой журналистики. Подумайте, это просто глупо. Надеюсь, здесь не тоталитаризм, и решение "главреда" не  важнее решения всей редакции. Gambit меня иногда удивляет своими, мягко говоря, ошибочными выходками (вроде глупой рекламы на англоязычных форумах), а ведь хотелось бы желать проекту лучшего.

Ещё раз. Награды может давать лишь журнал с высоким рейтингом и репутацией. Простое правило: сначала докажи, что сам стоишь на высокой ступени, чтобы иметь право оценивать стоящих высоко. А оценки неизвестного издания "с улицы" никто не воспримет не то что всерьёз, а вообще - посмеётся над тем, как Моська лает на Слона.
Одно дело, когда авторы поливают грязью не понравившуюся им игру - это субъективизм и всё прочее, это нормально. Но когда от имени всего журнала выдаётся какая-то награда в виде жёлтых кружочков - это уже переходит ту неуловимую грань разумного, и журнал теряет лицо.

Теперь, чтобы никто не подумал, что я своей критикой "наезжаю" на журнал, предложу одну очень интересную фишку, так как изданию не хватает именно "фишек" - всякого барахла вроде обзоров (для забивания места) пока, как вижу, достаточно. Хотя, людей, смотрю, не так уж и много.

Попробуйте ввести рубрику типа "Ринг" / "К барьеру" или другое подобное название.
2 игры.
2 обозревателя.
4 обзора.
Суть рубрики - обострить антагонизм субъективных точек зрения на консольные игры. Причём для начала просто на конкретные 2 игры - например, ShadowRun на Сеге и на СНЕС (это реально разные игры). Можно чуть более обширно - Соник и Марио. Можно в одном из выпусков вообще сузить тематику до сравнения портов - RRR на СНЕС и на Сеге. Только не советую расширять тему до PC-порт vs консольный или вообще до PC vs консоли - в редакции на данный момент вряд ли найдутся люди, способные достойно отстаивать свою точку зрения по ЭТОМУ вопросу.
Кому-то эта рубрика может показаться чем-то вроде банального GAME1 VS GAME2, кажется, здесь были такие идеи. Нет, тут всё немного интереснее.
Спорят не ИГРЫ (в голове одного человека-обозревателя), а ЛЮДИ. Оба дуэлянта просто пишут по 2 обзора - первый на ту игру, которая им нравится, второй - на ту, которая им кажется отстоем. Обозреватели должны подобраться именно так, чтобы их вкусы были противоположными - это забота главреда, а если он не справится, то на форуме есть ещё немало других людей, способных найти такие полюса.
Конечно, по возможности, оба человека должны обладать примерно равным потенциалом, чтобы спорить на равных (то есть нужен баланс). Так как если один из спорящих довольно искусно оперирует фактами и умеет мастерски выставить игру в лучшем/худшем свете, а другой только и знает, что писать "Эта рулез/отстой!!!", то такая колонка (шоу? ;)) будет менее захватывающей, ведь любая битва должна хотя бы претендовать на равноправие сторон.
Какими методами обозреватели будут пользоваться - это их дело. Кто-то составит наглядный перечень плюсов/минусов обеих игр, кто-то нароет обличающие исторические/технические факты, кто-то умудрится сделать выразительные скриншоты (либо позорящие игру, либо наоборот - говорящие о её великолепии, и тут можно показать в нужном свете не только графику, но и геймплейные фичи), кто-то захватывающе опишет сюжет в невиданном доселе ракурсе (но попрошу без ярких спойлеров) - да так, что тут любой скажет вслед за обозревателем - хороша игра, или нет.
В итоге, опять же, никакой главред не имеет права решать, кто из дуэлянтов победил (иначе он таким образом нагло скажет от имени всего журнала, что одна игра - отстой, а между тем, только обозреватель-дуэлянт имеет право на наглость и субъективизм, но никак не вся редакция) - как и в подобных телевизионных проектах, это могут решать только читатели (на форуме или же просто себя в голове). Конечно, главред может подтасовать людей так, что нелюбимую им игру будет ругать профессионал, а хвалить - какой-нибудь лузер. Но, надеюсь, таких случаев не будет, да и, слава богу, здесь не всё решает главред (я надеюсь, это так? или я тут просто теряю на ваш проект время?)
Эта рубрика не только значительно повысит привлекательность журнала, но и сможет эффективно выявить хороших и плохих обозревателей, а естественный отбор проекту нужен не меньше набирания аудитории. "Обозревать" игры может любой, но делать это так, чтобы суметь переубедить даже закоренелого консерватора - далеко не все. Во время дуэли обозреватели должны использовать все свои литературные/творческие способности, так как проигравшим (хоть его никто вслух и не называет, но это видно любому) не хочет быть никто (если хочет - гнать в шею такого обозревателя-мазохиста).

Желательно в такой рубрике делить колонку на 2 части по вертикали, и описывать игры *почти* синхронно - то есть сначала оба описывают первую игру (один хвалит, другой ругает изо всех сил), потом вторую (наоборот). Перед выходом в номер эта статья должна просматриваться и редактироваться посторонним человеком (главредом, например), чтобы не пропустить совсем уж голословных обругиваний и заведомо проигрышных ситуаций (когда разность потенциалов настолько велика, что сама интрига соревнования отмирает).
Важный момент. Обозреватель не должен видеть статью противника до выхода номера, иначе он сможет затеять некий диалог мнений (например, у одного было рассмотрено многообразие портов данной игры, и другой стырит его идею - распишет многообразие портов своей игры), тут же нужен именно монолог, вернее - два монолога. Хотя, если реакция читателей на форуме вызовет бурную полемику - можно буде продолжить спор уже в виде диалога в следующем номере, но это уже скорее экстренный случай.
Не, ну если оба обозревателя не хотят играть вслепую - они могут сами договориться и обменяться своими статьями по почте, но это не должно быть обязанностью.

Думаю, вы сможете достаточно быстро выработать конкретные правила игры, чтобы УЖЕ ЧЕТВЁРТЫЙ номер не был простым сборником обзоров, вроде кустарных книжек 90-х годов ("112 игр для Денди" и т.п. излияния питерских студентов).

Напоследок, не рекомендовал бы убирать рубрику "Эмуляция", несмотря на то, что журнал просто игровой. ИМХО, лишняя аудитория вам не помешает, так что 1-2 статьи по околоэмуляциооной теме - и номер уже более-менее охотно читают не только один контингент, но и другие люди.

Всего наилучшего.

Andy Bogart:
EnCharger Хорошь мои идеи воровать! Бугага! Чуть изменил концепцию, и все. Понаехали тут. :diablo:
Хотя мне все равно, только если я буду автором этой рубрики, ибо идея моя.
Хотя мне вообщем то еще раз все равно, для общего дела работаем. Могу писать только прохождения и ревью.

Kazumi:
Идея с рингом в полне хорошая, но требует доработки... к примеру что, если обзор игры который будет в спореуже был... читателя будет утомлять читать эти 4 обзора, это два... во всяком случае это будет интересней чем проста банальные обзоры... да и профессионалов у журнала как таковых нет которые могли бы так охвалить/окритиковать игру, так тем более и фанатов хренг найдёшь... максимум что возможно -- Соник vs Марио и Battle Toads vs Double Dragon

Bob:
А помоему абсолютно нелепая идея. Зачем в споре Соник vs Марио пишущему за Соника обсерать Марио, который ему тоже нравится (нет таких людей, которым не нравился бы Марио :) ), или тот же пример EnCharger'а "ShadowRun на Сеге и на СНЕС", обе игры хороши, и, как правильно сказал EnCharger это совершенно разные игры, тогда на кой хрен их вообще сравнивать, это все равно что сравнивать и обсерать Diablo и Fallout.
Мне кажется, что рубрика может вообще скатиться в словесный понос между любителем мочилова и любителем продуманных игр с класным сюжетом, а это уже, господа, маразм. Да и вообще, подобную рубрику в свое время ввели в газету DiskMan - два идиота обсерали игру соперника и отстаивали свою, причем получалось это на уровне: блин да в моей игре крутейшая графика - да нах графику, в моей игре крутейший сюжет (геймлей, управление, курсорчики-кнопочки - нужное подчеркнуть), да и вообще у меня комп слабый и у меня твоя игра не пошла, поэтому она говно (утрирую, конечно, но главное смысл передать). И что вы хотите ТАКОЕ в свой, без сомнения Великий журнал??? Плюс ко всему, журналу действительно пока не хватает авторов для такой затеи.
Кстати, EnCharger, насчет наград. Ты говоришь что награды можно ставить только в журнале с высоким рейтингом? ХА. Во-первых, такой принцип действует в пределах комерческих проектов (и кстати ни фига не соблюдается). У тех же глянцевых журналов довольно большая конкуренция со стороны друг друга, вот они и придумывают всякие награды, причем у каждого журнала они фактически разные. Другое дело что возможность (или даже право) ставить медальки зависит скорее от профессионализма авторов журнала, а не от его рейтинга. То бишь, вряд ли читатель воспримет всерьез награду лучшая игра за авторством Василия Пупова, в рецензии которой будет пара слов на тему "БЛН ИГРА КРУТАЯ". Гэймбит же впринципе потихоньку перерастает стадию "детства", переходит в стадию "юношества" и совсем скоро вступит в стадию "взрослого" издания. Так что можно с увереностью сказать что номеру этак к пятому-шестому Геймбиту будет дано подтвержденное делом право ставить награды. Плюс ко всему второй момент. Если все таки скакать от рейтинга журнала. EnCharger, много ли ты знаешь интернет журналов про эмуляцию "переживших" свой первый номер? Из кучи "конкурентов" Геймбита можно выделить только Emulators Machine, да и то неплохая верстка журнала сочитается с говеными текстами (хотя судить сам журнал не берусь ибо читал впол глаза только один из его номеров). Да, еще, только что прочитал содержание 4-го выпуска Emulators Machine и скажу, что журнал скатывается к сути Страны Игр, то есть к кроссплатформе. То бишь, фактически, Геймбит остается единственным журналом про эмуляцию, а если точнее про старые игры, которые эмулируются. А учитывая "популярность" третьего номера, можно с уверенностью сказать, что геймбит и по графе "рейтинг" заслужил право ставить медали.

P.S. Тоже тока что прочитал с того же сайта Emulators Machine:
"Выпуски для скачивания временно недоступны. Выясняется ущерб причиненный взломщиками."
Гы гы, смешно.

Гамбитыч:

--- Цитата ---Так, уважаемые, давайте-ка разумно подходить к изданию. Добавление рейтингов и особенно НАГРАД - это просто сверхвысокомерный шаг. Не каждый профессиональный журнал осмелится определять вот такие "награды", это ж как же сильно надо себя любить, чтобы уже с первых номеров вести себя подобно мастодонтам мировой журналистики. Подумайте, это просто глупо. Надеюсь, здесь не тоталитаризм, и решение "главреда" не важнее решения всей редакции. Gambit меня иногда удивляет своими, мягко говоря, ошибочными выходками (вроде глупой рекламы на англоязычных форумах), а ведь хотелось бы желать проекту лучшего.

--- Конец цитаты ---
Кто сказал Гамбит? А что, уже и с янки поприкалываться нельзя, да? Да какая им вообще разница до того, чем мы тут с вами занимаемся на форуме? Да, раз я плохой главред, то пусть так оно и будет. Да, пусть мои поступки не всегда адекватны, но неужели я журналу не принес никакой пользы? И хочу спросить, не приношу сейчас? А реклама на форумах и прочее так зачем же к этому относиться так серьёзно, зачем ко всему относиться ТАК серьёзно. У нас нет цели никого догнать или перегнать. Мы всегда остаемся собой, никому не подтирая зад и не перед кем стараясь быть воспитанными журналюгами под стать авторам глянцевых журналов. Мы это мы. За это нас и любят. Фривольный стиль написания текстов тоже один из наших коньков, не недостатков. Да, пусть сейчас этот "конек" немного криво смотриться, но опятьт же, это не моя вина. У каждого автора свой стиль. Кто-то пишет сухо, кто-то не может прожить без литературных изречений. И заставлять их писать так как я хочу, не буду. У нас всегда царит веселая атмосфера, мы всегда с радостью принимаем новых авторов, в "команде" никогда не соряться. Это тот уникальный дух нашего журнала. В чем-то сумасшедшего, в чем-то бредового, а в чем-то просто интересного. И я хочу сказать, что мы останемся такими ВСЕГДА!


--- Цитата ---Ещё раз. Награды может давать лишь журнал с высоким рейтингом и репутацией. Простое правило: сначала докажи, что сам стоишь на высокой ступени, чтобы иметь право оценивать стоящих высоко. А оценки неизвестного издания "с улицы" никто не воспримет не то что всерьёз, а вообще - посмеётся над тем, как Моська лает на Слона.
Одно дело, когда авторы поливают грязью не понравившуюся им игру - это субъективизм и всё прочее, это нормально. Но когда от имени всего журнала выдаётся какая-то награда в виде жёлтых кружочков - это уже переходит ту неуловимую грань разумного, и журнал теряет лицо.

--- Конец цитаты ---
Все-таки опять не пойму, почему это теряет? Единственная проблема это непрофессионализм авторов. Некоторые просто не смогут обьективно оценить графику/звук/геймплей игры, что б прицепить один из этих "кружочков". Мы ведь никуда не спешим и я вроде не говорил ничего типа "к четвертому номеру сделаем награды!". Вопреки твоему мнению обо мне, я пришел на форум и спросил "Нравицца?" ожидая ответа от ФОРУМЦЕВ. Если к пятому-шестому номеру мы решим вопрос с наградами "быть или не быть", то так оно и будет. Да, я сказал МЫ.


--- Цитата ---Теперь, чтобы никто не подумал, что я своей критикой "наезжаю" на журнал, предложу одну очень интересную фишку, так как изданию не хватает именно "фишек" - всякого барахла вроде обзоров (для забивания места) пока, как вижу, достаточно. Хотя, людей, смотрю, не так уж и много.

--- Конец цитаты ---
Людей-то, как раз и много, а "барахла", как ты его называешь, иногда очень нехватает. Хочу тебе сообщить, что цели нарошно забить место в журнале абы материала было побольше, я перед собой не ставил и не ставлю. Что-то попадает в номер, что-то отсылается автору на доработку и переносится на следующий выпуск. Да и ты, возможно, мог заметить, что у нас практически нет засилья обзоров какой-то одной консоли. Место я стараюсь разделить поровну.


--- Цитата ---Попробуйте ввести рубрику типа "Ринг" / "К барьеру" или другое подобное название.
2 игры.
2 обозревателя.
4 обзора.
Суть рубрики - обострить антагонизм субъективных точек зрения на консольные игры. Причём для начала просто на конкретные 2 игры - например, ShadowRun на Сеге и на СНЕС (это реально разные игры). Можно чуть более обширно - Соник и Марио. Можно в одном из выпусков вообще сузить тематику до сравнения портов - RRR на СНЕС и на Сеге. Только не советую расширять тему до PC-порт vs консольный или вообще до PC vs консоли - в редакции на данный момент вряд ли найдутся люди, способные достойно отстаивать свою точку зрения по ЭТОМУ вопросу.
Кому-то эта рубрика может показаться чем-то вроде банального GAME1 VS GAME2, кажется, здесь были такие идеи. Нет, тут всё немного интереснее.
Спорят не ИГРЫ (в голове одного человека-обозревателя), а ЛЮДИ. Оба дуэлянта просто пишут по 2 обзора - первый на ту игру, которая им нравится, второй - на ту, которая им кажется отстоем. Обозреватели должны подобраться именно так, чтобы их вкусы были противоположными - это забота главреда, а если он не справится, то на форуме есть ещё немало других людей, способных найти такие полюса.
Конечно, по возможности, оба человека должны обладать примерно равным потенциалом, чтобы спорить на равных (то есть нужен баланс). Так как если один из спорящих довольно искусно оперирует фактами и умеет мастерски выставить игру в лучшем/худшем свете, а другой только и знает, что писать "Эта рулез/отстой!!!", то такая колонка (шоу? ;)) будет менее захватывающей, ведь любая битва должна хотя бы претендовать на равноправие сторон.
Какими методами обозреватели будут пользоваться - это их дело. Кто-то составит наглядный перечень плюсов/минусов обеих игр, кто-то нароет обличающие исторические/технические факты, кто-то умудрится сделать выразительные скриншоты (либо позорящие игру, либо наоборот - говорящие о её великолепии, и тут можно показать в нужном свете не только графику, но и геймплейные фичи), кто-то захватывающе опишет сюжет в невиданном доселе ракурсе (но попрошу без ярких спойлеров) - да так, что тут любой скажет вслед за обозревателем - хороша игра, или нет.
В итоге, опять же, никакой главред не имеет права решать, кто из дуэлянтов победил (иначе он таким образом нагло скажет от имени всего журнала, что одна игра - отстой, а между тем, только обозреватель-дуэлянт имеет право на наглость и субъективизм, но никак не вся редакция) - как и в подобных телевизионных проектах, это могут решать только читатели (на форуме или же просто себя в голове). Конечно, главред может подтасовать людей так, что нелюбимую им игру будет ругать профессионал, а хвалить - какой-нибудь лузер. Но, надеюсь, таких случаев не будет, да и, слава богу, здесь не всё решает главред (я надеюсь, это так? или я тут просто теряю на ваш проект время?)
Эта рубрика не только значительно повысит привлекательность журнала, но и сможет эффективно выявить хороших и плохих обозревателей, а естественный отбор проекту нужен не меньше набирания аудитории. "Обозревать" игры может любой, но делать это так, чтобы суметь переубедить даже закоренелого консерватора - далеко не все. Во время дуэли обозреватели должны использовать все свои литературные/творческие способности, так как проигравшим (хоть его никто вслух и не называет, но это видно любому) не хочет быть никто (если хочет - гнать в шею такого обозревателя-мазохиста).

Желательно в такой рубрике делить колонку на 2 части по вертикали, и описывать игры *почти* синхронно - то есть сначала оба описывают первую игру (один хвалит, другой ругает изо всех сил), потом вторую (наоборот). Перед выходом в номер эта статья должна просматриваться и редактироваться посторонним человеком (главредом, например), чтобы не пропустить совсем уж голословных обругиваний и заведомо проигрышных ситуаций (когда разность потенциалов настолько велика, что сама интрига соревнования отмирает).
Важный момент. Обозреватель не должен видеть статью противника до выхода номера, иначе он сможет затеять некий диалог мнений (например, у одного было рассмотрено многообразие портов данной игры, и другой стырит его идею - распишет многообразие портов своей игры), тут же нужен именно монолог, вернее - два монолога. Хотя, если реакция читателей на форуме вызовет бурную полемику - можно буде продолжить спор уже в виде диалога в следующем номере, но это уже скорее экстренный случай.
Не, ну если оба обозревателя не хотят играть вслепую - они могут сами договориться и обменяться своими статьями по почте, но это не должно быть обязанностью.

--- Конец цитаты ---
Идея, в целом, неплоха и заслуживает внимания. Но за меня, пожалуй, сказал пост выше. Вот только главный вопрос: кто за нее возьмется? Был бы рад, если бы ты опробовал свое перо в новой рубрике (без иронии). Пишешь ты, как я вижу, довольно слажено и без ошибок. Так почему бы тебе самому не начать поднимать уровень журнала не только морально? Кто как не ты, знает все детали этой рубрики? Мы, может немного ее не поняли, дык разьясни на деле. Напиши, для примера с кем-то (хотя бы со мной) такие вот два обзора. И впервую очередь мы обратим внимание не на то, нравится ли нам эта рубрика, а посмотрим, что скажут читатели. Если подойти к этому с другой стороны, то выходит как-то глупо. Автор заранее говорит себе, что эта игра отстой и фуфло. А другой наоборот, носит эту игру на руках. Если попадутся два талантливых автора, которые не ограничутся одним лишь "крутая графа, класный музон и драйвовый неймплей" я буду исеренне рад и с удовольствием запущу эту рубрику в журнал. Все-таки последнее слово всегда за мной. Всегда!


--- Цитата ---Думаю, вы сможете достаточно быстро выработать конкретные правила игры, чтобы УЖЕ ЧЕТВЁРТЫЙ номер не был простым сборником обзоров, вроде кустарных книжек 90-х годов ("112 игр для Денди" и т.п. излияния питерских студентов).

--- Конец цитаты ---
Спешу тебя огорчить, четвертый номер как раз мы оставим без существенных изменений и он будет все тем же "простым сборником обзоров" а-ля "кустарной книжкой. Нет, "перестройку" мы пребережем к пятому номеру или к шестому. Все существенные замечания будут учтены. Просто на данный момент большая половина работы над четвертым номером закончена и менять что-то ой как не хочеться. Не хочеться не потому-что лень, а потому что журнал затянется еще на месяц и повлечет за собой бурю негодования. Так что, потерпим до следующих номеров.


--- Цитата ---Напоследок, не рекомендовал бы убирать рубрику "Эмуляция", несмотря на то, что журнал просто игровой. ИМХО, лишняя аудитория вам не помешает, так что 1-2 статьи по околоэмуляциооной теме - и номер уже более-менее охотно читают не только один контингент, но и другие люди.

--- Конец цитаты ---
Дело в том, что этих статей то как раз и нет. А с воздуха они, к сожалению не материализируются. Что делать когда их просто нет? Если есть - хорошо. Возобновим раздел "Эмуляция" и все будут счастливы.


--- Цитата ---Всего наилучшего.

--- Конец цитаты ---
Тебе того же. Спасибо, что не поленился написать такой вот немаленький, но от того не менее полезный пост. Почаще бы такие...

Andy Bogart:
Гамбит, я думал это написал корректор новый. Но все-равно, кто то из наших. Рубрика то слизанна с моей, один в один, с незначительными поправками!

Гамбитыч:

--- Цитата ---Originally posted by Hellraiser@Aug 7 2005, 01:54 PM
Гамбит, я думал это написал корректор новый. Но все-равно, кто то из наших. Рубрика то слизанна с моей, один в один, с незначительными поправками!
--- Конец цитаты ---

Неа, Хелл, не слизана. Поверь мне. Рубрики абсолютно разные, одна похожесть только в том, что там есть сравнение чего-то с чем-то. И все.

Andy Bogart:
В том же Великом Г, рубрика называлась Ринг, и бывало, что там пишут два автора, как и написал этот парень.

p_star:
 Погодите ребяты, а почему игры 2 автора должны обсирать, пусть они просто пишут 2 своих мнения об обеих играх ... Хорошая идея ...

--- Цитата ---Так, уважаемые, давайте-ка разумно подходить к изданию. Добавление рейтингов и особенно НАГРАД - это просто сверхвысокомерный шаг. Не каждый профессиональный журнал осмелится определять вот такие "награды", это ж как же сильно надо себя любить, чтобы уже с первых номеров вести себя подобно мастодонтам мировой журналистики. Подумайте, это просто глупо. Надеюсь, здесь не тоталитаризм, и решение "главреда" не важнее решения всей редакции. Gambit меня иногда удивляет своими, мягко говоря, ошибочными выходками (вроде глупой рекламы на англоязычных форумах), а ведь хотелось бы желать проекту лучшего.
--- Конец цитаты ---
Gambit редактор молодой и неопытный, зато он наш !!! Ему все простится, потому как без него ничего и не было бы ... :biggrin:
Хотя эти награды все, как то это не кстати ... Не знаю, лучше бы материалы были получше ...  :unsure:
Я к чему это пишу. Был бы материал хороший, а награды, клеймо или еще чего навешать пара пустяков ... :whislin:

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии