Другое > Разное
Юмор
<< < (119/760) > >>
Пивовар:
Уважаемые форумчане, не забывайте, что на данную тему в полной мере распространяются правила форума, так что не стоит размещать здесь вещи содержащие мат, оскорбления, обнажёнку, материалы направленные на разжигание национальной, религиозной и расовой вражды, а также нарушающие законодательство, даже если они кажутся лично вам сколь-либо смешными.
gepar:

Добавлено позже:

Ну и вдруг кто не видел
Перевод :

Перевод:
Стивен Джоббс: Всё пропало! Планшет не готов, а завтра у меня презентация!
Маскоты: Раслабься, мы поможем!
-
Маскоты: Познакомься с  джином Бабу. Он может завершить любой проваленный проект всего за одну ночь. Но использовать его можно только раз.
Джоббс: Что, правда? Любой незавершенный проект?
Бабу: Да, просто назови его и завтра он уже будет доступен общественности.
-
[на презентации]
Джоббс: Дамы и господа, вы ждали этого так долго, так что вот он...
Толпа (скандирует): План-шет! План-шет! План-шет!
-
Джоббс: Duke Nukem Forever!Ну и на отдельную тему не потянет , но статья довольно интересная , с юмором и касаеться консолей :
Сейчас всё просто - пиши себе музыку как обычно, да отдавай разработчикам mp3 - сами запакуют и в игру вставят, а вот раньше приходилось выкручиваться. Например, Томми Талларико (Tommy Tallarico, один из самых известных игровых композиторов, писал музыку для кучи игр от Earth Worm Jim до MDK и Advent Rising, кузен, кстати, Стивена Тайлера, вокалиста Aerosmith) рассуждает на своём официальном сайте о том, как начинало зарождаться такое направление, как игровой саундтрек.

"Куча народу спрашивает меня “А есть ли в вашей карьере такая игра, которой вы стыдитесь?” или “Какая была ваша ХУДШАЯ работа?” Я всё время в шутку отвечаю, что эта была игра “Раскрась динозавра” (Color A Dinosaur).

Раньше я никогда не делал ни музыки, ни звуковых эффектов для NES.  Звезда этой консоли уже закатывалась, когда я только пришел в индустрию. Тогда уже появились эти новые Sega Genesis или Super Nintendo-игры, которые требовали моего участия и я писал музыку для них. Тем более что для этих консолей у меня рука была набита. Но вот, компания, где я тогда работал, Virgin, показывает мне отчет о разработках игр. Более ста наименований.

Я смотрю в этот список и взгляд цепляется за “Раскрась динозавра”. Что это за черт возьми такое, а? Никто не знает.

Спустя какое-то время, мне удается переговорить с вице-президентом компании доктором Стэфеном Кларк-Уилсоном (Dr. Stephen Clarke-Wilson), или “доком”, как мы все его называли. Он пояснил мне, что эту игру разрабатывал какой-то студент, который позже продал её в Virgin. Он дорабатывал игру дома, но никто из Virgin игру даже не видел. Я подумал: "Ох, ну и хорошо". И тут же забыл о ней.

Прошло три месяца и тот же самый “док” заходит ко мне в офис и говорит: “Эй, помнишь “Раскрась динозавра?” Нам срочно нужна музыка и звуки для неё. Кстати, уже завтра игра поедет на утверждение в Nintendo”.

Ох, ах, блин… Ну хорошо!

Звуковой драйвер в NES был полнейшим безобразием. Для SEGA Genesis был замечательный набор G.E.M.S., который позволял писать музыку, не будучи программистом.

Для NES всё было не так. Док, который был не только талантливым музыкантом, но и программистом, написал для меня маленькую утилиту, конвертировавшую midi-файлы с синтезатора Cakewalk в текстовые файлы .asc, которые понимала консоль. Мы упаковали утилиту в специальный картридж.

С этими файлами я мог заставить NES издавать те звуки, которые мне были нужны, оставаясь в нужном диапазоне нот. Как только звук проигрывался, я мог изменить пару цифр и создать другие такие же интересные, но слегка раздражающие звуки.

Я создал несколько песен и несколько отвратительных раздражающих звуков. Оправданием мне служит только то, что я делал это за один вечер. Сама игра представляла собой интерактивную раскраску – вам надо было выбрать из нескольких по-дурацки анимированных динозавров одного дурацкого динозавра, и залить его части тела дурацкими цветами из дурацкого ведра.

Как только вы докрашивали, анимация снова включалась и вы могли видеть своего дурацкого анимированного раскрашенного динозавра. После этого всё начиналось заново – там даже не было сохранений вашей работы. Игра предназначалась для детей от 4 до 8, но я очень жалею тех детей от 4 до 8, которые в неё всё-таки поиграли. В офисе её за глаза называли “Раскрась герпес” (Color A Herpe Sore).

Недавно я откопал у себя в архивах ту самую мелодию. Прошло 12 лет. Она не была такой уж плохой, какой я помню её. Надо будет как-нибудь переделать эту мелодию в оркестровую с настоящими инструментами. Должно выйти забавно.

Недавно кто-то на eBay откопал мой старый картридж, который я использовал для того, чтобы создавать звуки для “Раскрась динозавра”. Картридж купили за $1, а продали аж за $1000. Сумасшествие!"

Талларико говорит вот об этом картридже:

Помимо звукового редактора, на нём находилась и бета-версия игры Overlord, которую Талларико помогал тестировать. Интересен сам процесс создания музыки. Он довольно нагляден, вот смотрите:
http://www.youtube.com/watch?v=XoD0ERZntFI&feature=player_embedded
Если вы хоть что-нибудь понимаете из этого, поздравляю, вы Томми Талларико.
DJ BeatBox:

--- Цитата: gepar ---Ну и вдруг кто не видел
--- Конец цитаты ---
DUKE NUKEM FOREVER!!!! :jumpy:
SAN-DIABLO:
http://singlewolf.freeland.ru/uryevich/temp/pisec.html
pedro:

--- Цитата ---Чего стыдится Томми Талларико
--- Конец цитаты ---

кстати дамп этого картриджа давно в сети
WormSkull:
У меня адский тырнет :)
Йобан Матич:
WormSkull,
ЧИТЕР!!111!1
WormSkull:

--- Цитата: Йобан Матич от 01 Февраль 2010, 20:23:26 ---WormSkull,
ЧИТЕР!!111!1

--- Конец цитаты ---
Не, правда так получилось.
Pain:
Star Wars Gangsta Rap http://www.youtube.com/watch?v=Wp6e2dETadU
gepar:

--- Цитата: PAINNN ---Star Wars Gangsta Rap http://www.youtube.com/watch?v=Wp6e2dETadU
--- Конец цитаты ---
Это видео содержит материалы от партнера Viacom, который заблокировал эти материалы.
Яндекс при выборе цвета порой сильно веселит , вот пример цвета детской неожиданности по версии яндекса : http://yandex.ua/yandsearch?text=%23f7f21a&lr=143&ncrnd=1506 .Также в списке есть цвет влюблённой жабы , лягушки в обмороке , аметистовый ,цвет звезды в шоке , цвет яндекса (цвета гугла кстати не нашёл я что-то), а также знаменитый серобуромалиновый цвет .
Pain:
Видео есть. Я не знаю почему у тебя так. Это глюк наверно.
gepar:

--- Цитата: PAINNN ---Видео есть. Я не знаю почему у тебя так. Это глюк наверно.
--- Конец цитаты ---
Всё равно пишет тоже самое , даже когда я захожу без авторизации на сайте , ну и пусть  ;)

Добавлено позже:
Pain:
New Numa
http://www.youtube.com/watch?v=3gg5LOd_Zus&NR=1&feature=fvwp
gepar:
Не могу не скопировать просто Сценарий должен содержать:
1) Русского генерала по имени Петр Гоголь
2) Звероподобного русского капитана Вигго Дрантиева. Мать капитана, по-видимому, согрешила с медведем, медведь вырывался и кричал. Капитан любит пить vodka из квадратной бутылки и есть ikra ложкой из bochka. Основное занятие - резать большим ножом головы симпатичных детишек на глазах афганского (или какого-нибудь другого) папы, напевая при этом интернационал.
3) Злобный кагэбэшник Константин Долвски, любит расстреливать солдат, отказавшихся забивать прикладами белокурых афганских детишек.
4) Русская девушка Наташа Москвова. Хорошая девушка, потому что спит с главным героем - американцем.
Русские предаются актам немотивированного вандализма, садизма, сексизма и коммунизма, сжигая афганские деревни. Крупный план - скотская морда пьяного v govno русского вертолетчика, выпускающего ракету за ракетой по афганской женщине с ребенком. Ракета попадает в женщину. Крупный план - убитая женщина красиво лежит, глядя в небо мертыми глазами, подведенными мэйбелин. Рядом плачет ребенок. Зритель гневно тискает в кулаке кулек с попкорном. Русские солдаты одетые в sharovary и papaha расстреливают чисто одетых афганских крестьян. Крупный план - убитые афганские молодые люди на площадке для игры в бейсбол, в руках у убитого подростка - самодельная бейсбольная бита, которой он пытался защищаться. Пять минут назад юноша принимал поздравления, отбив особенно хитрый мяч. Чалма в форме бейсболки набухает кровью. Озверевший от похоти русский солдат гонится за афганской девушкой, пытаясь сорвать с нее мини-юбку. Глухой удар. Русский солдат недоумевающе скашивает левый глаз к правому, из которого торчит рукоять ножа. Это американский зоолог Джон Лесбовски, изучавший популяцию афганских носорогов и застигнутый советским вторжением приходит на помощь афганцам. В течении пяти минут он при помощи альпенштока и перочинного ножа Спайдерко (крупный план на лэйбл) уничтожает половину русских. Но капитан Вигго Дрантиев хватает афганского мальчика и приставляет к его горлу огромный нож с надписью на клинке СССР:
- Ти брОсать оружье, я Убьить малтшик.
- Я брОсать оружье, ты не Убьить малтшик.
- Да.
Джон бросает трофейный автомат.
- Я тьебя обмАнуть, - хохочет капитан и убивает мальчика.
Джона бьют прикладом по голове. Потом еще раз, потом, сообразив наконец, бьют по почкам, как более уязвимой части.
- УбИвать все! - кричит капитан. Русские с хохотом уничтожают афганскую деревню, не пощадив ни школы, ни детского сада, ни кинотеатра, ни стадиона.
Джон приходит в себя застенках КейДжиБи.
- Ти амьерйиканэц. - говорит ему Константин Долвски.
- Да, - храбро говорит Джон.
- Ти гОворить телъЕвизор, что Амьерика плёхо.
- Никогда! - гордо отказывается Джон.
Константин Долвски несколько раз бьет Джона по голове, ушибает руку, и, наконец сообразив, пинает его в пах. В этот момент входит русская девушка Наташа. Она одета в серый форменный сарафан с красными погонами до локтя и несет в руках поднос. На подносе два стакана в литых подстаканниках калибра 152 мм, графин vodka и самовар.
- Капьитан! Что вьи делАть! В коммунистьическая партия учьат не так!
- Молчьи, глюпый дьевчонка! По настоящему, коммьюнизьм - это убИвать!
Он бьет Наташу по лицу сапогом. Девушка, вскрикнув, хватается за щеку. Джон вскакивает и втыкает Константину в глаз подстаканник.
- Бьежим! - говорит Наташа, - Я вывьеду тьебя в Швеция.
В течении получаса идет сцена вывода в Швецию через кошмарные сцены жизни в СССР. В городах русские ходят в ватниках и валенках, в деревнях - в шкурах и лаптях. На границе Из-за камня выскакивает Вигго Дрантиев и хватает Наташу, приставив ей к горлу топор с надписью КПСС.
- Я ее убьить, а потом убьить тьебья!
- Ты трус!
- Я ньЕ трус! Я тьебья убьить сначалА!
Вигго бросается на Джона, следует тягостная сцена схватки, в которой Дрантиев использует всякие нечестные приемы, от лодочного мотора и рельсы, до ручного медведя. Наконец Джон забивает в голову Вигго рельс, а в лодочный мотор - голову медведя. Джон и Наташа уплывают в Швецию на лодке из неструганых бревен и с парусом из шкур коров.....
Vegas:
gepar,
классный баянчег  :biggrin:
topos84:
Бородатый прикол, но все же:
http://www.youtube.com/watch?v=sjswDW0cltU&feature=topvideos
gepar:
Посмотрел недавно последние выпуски камеди клаба , вот лучшее :
Svekla(Репка)Отличная пародия на фильмы , сделанные для всяких кинофестивалей .
Дуэт имени чехова - случай в тату салоне 2Обязательно смотреть ,номер весёлый и не длинный , понравиться в принципе должен всем :)
Сёстры Зацевы - новогодние школьные актуальные задачиПример : спонсоры купили для школы 30 компьютеров , а до учеников дошло только 2 .Вопрос :сколько в школе учителей ?  :lol:
Сёстры Зацевы - Платный доктор айболитВсех излечит исцелит платный доктор айболит .Как почти и все номеры у дуэта "Сёстры Зайцевы" текст зарифмован поэтому звучит неплохо .
Silver_Shadow:
для любителей математики http://www.youtube.com/watch?v=OuBQzRRXAJA
gepar:
Для открытия секретного прохода в пещерку достаточно нажать влево-влево-вверх-влево-вниз-вниз-вправо-влево, а затем a-y-y-x-b-a и держать вниз, нажимая y-y-b-b. Затем дважды на start и путь откроется.
ALEX_230_VOLT:
так вот как выглядит джойстик для эмуляции женщины  :lol:
topos84:

--- Цитата: Silver_Shadow ---для любителей математики http://www.youtube.com/watch?v=OuBQzRRXAJA

--- Конец цитаты ---
Matanalis uber alles!!! \m/

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---Для открытия секретного прохода в пещерку достаточно нажать влево-влево-вверх-влево-вниз-вниз-вправо-влево, а затем a-y-y-x-b-a и держать вниз, нажимая y-y-b-b. Затем дважды на start и путь откроется.
--- Конец цитаты ---
А если перед запуском игры нажать A, C, ВВЕРХ, B, ВВЕРХ, B, A, ВНИЗ, то появятся 3 секретные опции, где можно будет замедлить или даже вовсе отключить время раунда, увеличить количество continue, сделать friendship на одну кнопку и даже отключить babality; я уж молчу о режиме endurance.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии