| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Режимы А и В в играх на NES |
| (1/1) |
| Petenokor:
Во многих ранних и относительно ранних играх на NES есть возможность начинать игру в режиме А или В, среди которых В - более сложный. Позднее эта опция исчезла, на платформах следующих поколений ее, как я понимаю, вообще нет. Она заменилась выбором сложности игры, как думаете? Выбор сложности - это наследник? Или появился параллельно? А почему изначально были именно режимы А и В? Просто так сформировалось? Ещё на аркадах или нет? Ещё такой вопрос. Иногда режим В - это та сложность, которая будет на втором или более поздних кругах. Или всегда именно на втором? И всегда ли режим В - это то, что будет на более позднем круге, или иногда он даёт то, чего в режиме А в принципе не будет? Кстати, из-за хорошего знакомства с этими режимами я и был уверен в детстве, что режим В на двоих в третьих "Черепахах" - это усложненная игра. Правда, по-моему, не задавался вопросом, почему два режима доступны только для коопа. Добавлено 23 августа 2026 года: Многие ли из вас запускали В-режимы игр не просто глянуть, что там, а по-настоящему проходить? В каких играх? |
| Kinbeas:
Режим В пошёл, наверное, ещё с портативных Гейм Воч. Там чтобы хоть что-то разное предложить владельцу, предлагали усложнённый вариант. Режим В - не обязательно второй круг. В F-1 Race - это новые трассы. В Excitebike на трассе появляются соперники. В Balloon Fight вообще отдельный режим на дальность прохождения. Природа этих режимов всё та же - при ограниченных возможностях 32 кб памяти создать хоть какую-то видимость разнообразия и выбора. Потом же в более увесистых и полноценных играх всё же выбор уровня сложности был больше направлен на разный скид игроков, чем попытка предложить какое-то разнообразие. Думаю так. |
| Petenokor:
Спасибо, интересная мысль. Действительно, похоже на то, что это попытка создать разнообразие, в том числе и через скилл. А вот выбор уровня сложности - это уже коррекция под скилл и одновременно предоставление игроку возможности бросить себе вызов, если он до того проходил, скажем, на нормале. |
| Street Fighter:
У меня режим А и B ассоциируется с возможностью бить напарника или её отсутствием :). |
| bro:
--- Цитата: Street Fighter от 25 Августа 2026, 04:32:28 ---У меня режим А и B ассоциируется с возможностью бить противника или её отсутствием :). --- Конец цитаты --- Напарника? |
| Street Fighter:
Да, напарника :thumbup: |
| Petenokor:
--- Цитата: Street Fighter от 25 Августа 2026, 04:32:28 ---У меня режим А и B ассоциируется с возможностью бить напарника или её отсутствием :). --- Конец цитаты --- А в каких играх, кроме третьих черепах, режимы А и В означают наличие или отсутствие френдлифайера? |
| Street Fighter:
Double Dragon II, Double Dragon III, BT & DD Добавлено позже: Вроде где-то еще встречал... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |