Разработка и ромхакинг > Разработка игр
[SMD] Robocop MD
(1/1)
Razor:
Неофициальный порт аркадного Robocop на Sega Mega Drive от Boca's Retro Stuff.


Ссылка на порт
Sanyameloman:

--- Цитата: Razor от 03 Августа 2026, 09:20:16 ---Неофициальный порт аркадного Robocop на Sega Mega Drive от Boca's Retro Stuff
--- Конец цитаты ---
Ну а чё - вполне себе приемлемая игра-франшиза для того времени. Первая так точно могла бы быть на Сеге, а вот вторая - хз.
Roosya:
Да, жаль, что по фильму на мегадрайве всего одна игра. Хоть так восполнить пробелы. На 8 бит таких игр было больше.
ghostdog3:
По-хорошему, бы надо править баланс, в аркадной первой части с ним явные трудности. Судя по видео, на котором играющий погиб несколько раз на первом уровне, пока работа в этой области не ведётся. Что хорошо перенесли визуальную часть, это славно. Пока, как я понял, есть только демо, но работа идёт полным ходом. Вот во второй аркадной части с балансом всё в порядке, возможно, со временем, доберутся и до её переноса.
Werton:
ghostdog3, править надо, но в обратную сторону. Слишком легко, прошел тупо напролом без потери жизней, хотя в аркаду не играл. Но игра пока кривая, особенно хитбоксы, и пачки багов.

ghostdog3:

--- Цитата: Werton от 03 Августа 2026, 17:47:18 ---Слишком легко
--- Конец цитаты ---
Возможно, кто записывал видео из первого сообщения, просто хотел показать анимацию гибели?
Тогда вопрос пока снимается с повестки, надо смотреть больше этапов.


--- Цитата: Werton от 03 Августа 2026, 17:47:18 ---прошел тупо напролом без потери жизней
--- Конец цитаты ---
Для первого уровня прохождение без смертей должно быть стандартом, по идее.
Что, конечно, не отменяет того, что вы отлично справились с задачей.
Agent Smith:
ghostdog3, с балансом все нормально.

Графика вот что-то не очень. Хотя поделка стоящая. Вообще правильное направление - переносить аркады на Сегу
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии