Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[NES] Yie Ar Kung Fu - PvP Hack

(1/1)

vitsum:
Добавлен режим PvP до 3х побед.



[убрал не актуальную версию]

 _yie_ar_kung_fu_pvp-0.9.nes.zip (16.21 КБ - загружено 28 раз.) - последняя версия

SeregaZ:
да блиииин... скриншот увидел - и в голове музыка заиграла :)

Kotix:
Спасибо, круто получилось. Единственный момент заметил - когда второй игрок попадает по первому, то первый дрожит, а когда первый бьёт второго, то второй не дрожит. В игре это так и работает, что ИИ соперники без дрожащего эффекта от удара. Для единообразия можно добавить этот эффект для второго игрока. Но это некритично, потестируем на выходных  :thumbup:

Ramzet:
Дрожание второму игроку тоже надо сделать чтоб у обоих было одинакого.
Бросаться фаерболами было бы не плохо добавить. Зажать кнопку A на 3 секунды.Это разбавит бой. Будет MK на минималках)

Kotix:
Ramzet, ну не, это слишком) просто так отсебятину пихать так сразу не стоит. А сделать нормальных играбельных бойцов судя по всему ИИ будет проблематично, к тому же без новой графики будет удары в прыжке будут коряво выглядеть.

Беларус:

--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---1. Хотелось бы иметь возможность играть за вражеских персонажей (Wang, Tao, Chen, Lang и Mu) и пользоваться их уникальными способностями.
Допустим, на стартовом экране один раз нажать кнопку "A", и мы будем играть за Wang'a, два раза нажать кнопку "A", за Tao, и т.д.
Возможен и другой вариант выбора персонажа, не так важно.
Если например мы играем за Wang'a (первый оппонент), то мы дерёмся со всеми остальными, кроме него, для остальных персонажей - аналогично, то есть мы НЕ можем сражаться против своего же героя.
2. И последний противник - сам Lee (за которого мы играем в оригинале).
Нужно его сделать самым сложным оппонентом. Например, дать ему все способности вражеских персонажей, с которыми мы дрались, кроме той, за которого играем сами. Или же сделать его самым шустрым, или дать ему в два раза больше здоровья.
3. Перенести бонус уровень на конец, то есть после победы над последним противником.

Цена вопроса: 10 000 рублей.
--- Конец цитаты ---

vitsum:
Беларус, думаю цена уже не актуальна)

Беларус:
Из-за инфляцыи? :lol:

vitsum:
Беларус, ну тот кто предложил уже и забыл наверное)

Добавлено позже:
Много исправлений...
- тряска при попадании
- танец победы
- удар в гонг при 3х победах
- фиксы букв
- фиксы звуков

возможно еще остались баги как в пвп так и в обычных режимах. Fable закончился, с кодексом не так всё бодро идёт)

Про Игрок:
Жесть срочно кидаем ромчик snowboy_man и организовываем чемпионат с финалом ft10  :)
p.s. Это же не последняя идея с подобными шедеврами? Так-то очень давно ждал тот же теннис, но эта игра ... скажи я кому в свои 12 лет что будет режим пвп, меня бы осмеяли  :biggrin:

Kotix:
Большое спасибо, потестили по сети, багов не обнаружил :thumbup:

vitsum:
Был обнаружен и исправлен баг, когда если в одиночном режиме проиграть и начать pvp то оставался призрак врага.

 _yie_ar_kung_fu_pvp-0.9.nes.zip (16.21 КБ - загружено 32 раз.)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии