| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Прохождение \"Rock\'n\'Roll Racing\" на одной из двух первых машин |
| (1/1) |
| Petenokor:
Сам я никогда не пробовал пройти игру таким образом. А есть у нас те, кто ставил перед собой такую задачу и решал её? Я даже вторую планету никогда не проходил на одной из двух первых доступных машин, если правильно помню. Дальше - тем более. Я имею в виду прохождение игры целиком, включая финальную секретную планету, то есть, на уровне "Warrior". Если кто проходил, расскажите об этом опыте: как давалось, что было самым сложным? Может, есть видео? А, может, кто-то хочет попробовать? Добавлено 18 июня 2026 года: Видимо, тут никто себе таких челленджей не устраивал :) Может, какие-то другие были? |
| AKM1989:
Проходил еще в детстве и на Marauder и на Dirt Devil. Было крайне сложно, но прошёл. Повторять подвиг пока не тянет. Сложность в том, что самая последняя машинка объективно быстрее. А убивать бластером не так эффективно как ракетами. В арсенале из полезного вообще мало что остается - ни мин, ни турбо. Но благодаря прыжкам можно при должном умении срезать углы и выигрывать доли секунды. Также важна тактика и умение вовремя отстреливать дымящихся соперников. Короче, сложно, но можно. Когда игра была пройдена вдоль и поперёк, это был крутой челлендж, но сейчас я потихоньку играю в хак от Ti_ - там челленджа хватает и так. |
| Ti_:
--- Цитата: Petenokor от 18 Июня 2026, 23:04:00 ---Видимо, тут никто себе таких челленджей не устраивал :) Может, какие-то другие были? --- Конец цитаты --- Именно так и проходил. Marauder или Dirt Devil разницы нет, машины идентичны. Персонажа выбирать нужно Tarquinn. Есть два варианта - с прокачкой брони, и без неё. Поскольку если не апгрейдить, то противники тоже не будут. Сложные места - двойные пропасти на Inferno и Nho, иногда скорости может не хватить и машина падает. |
| Petenokor:
--- Цитата: Ti_ от 20 Июня 2026, 11:27:53 ---Персонажа выбирать нужно Tarquinn. --- Конец цитаты --- А почему? Спасибо вам обоим за интересные рассказы! |
| AuAurora:
Да это не челлендж толком, я ещё в детстве проходил на последней сложности на голой АБ(без закупа вообще). Пройти на джипе оригинал сможет игрок со скиллом чуть ниже среднего, если брать за высшую точку скилл игроков в хак. По советам - не покупать шипы, если привык минобажить, чтобы не наваливать их на 5-6 планетах. Взять снейка или тарквинна, в зависимости от того, достаточно ли тебе корнера на снейке. Конечно нитро-онли игроки должны привыкнуть избегать снаряды прыжками. Можно срезать углы прыжками, но на самом деле совершенно необязательно. Ну и главная база - не ехать по внешке - той части дороги, куда заносит после поворота Добавлено позже: Ещё несколько заметок: броню купить 1 либо 2 раза, ни в коем случае не на 3, т.к. тогда врагам надо будет 6 выстрелов плазмой, а тебе всё ещё 4 ракеты. Двигло желательно не покупать, это усложняет игру - едут быстрее - быстрее проходят линию, а значит другие игроки не успевают по ним пальнуть по прямой. Чтобы на двойной яме не падать - надо использовать перед первой прыжок, но аккуратно, чтобы не упасть на подъём трамплина, скорость потеряешь и упадёшь. В игре баг с нитро - коротко - если его использует первый - он ускоряется, если последний - замедляется. Старайся не отпускать нитро-машину вперёд далеко. Добавлено позже: --- Цитата: Petenokor от 20 Июня 2026, 11:29:47 ---А почему? --- Конец цитаты --- потому что в условиях ущемлённой скорости(джип медленнее) - лишняя скорость точно не помешает. Стата джампинга не нужна кроме как в самом начале игры, далее её польза незаметна. Выбор стоит между ускорением и корнером, но ускорение в оригинале очень слабое - примерно на 1/16 улучшит твой разгон. Если тебе комфортно - берёшь снейка, т.е. аксель. Нет - берёшь тарквинна, железобетонный вариант. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |