Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение)

<< < (21/68) > >>

feos:
Piratt, таки забив нечеловеческими усилиями эту телку в БТДД, вполне удовлетворился улетающим корабликом, тем более с черным юмором: перса один хрен выкинули из шатла  :lol:
а вот сами жабы нечеловечески сложны при провальных боссах, так что на ДКуин сил практически нисколько не уходит. вот и кажется, что баланс сложности не соответствует концовке.
нудаладно.

[vEN0M]:
сколько не убеждаюсь, но клингер вингер на железе легче (ПАЛ все таки)

а также уровень напрямую зависит от джойстика - видимо на НЕСовском легче
ЗЫ у меня джой симбас в форме СМД с круглой крестовиной - уровень проходится нормально

SergeCheb:

--- Цитата: [vEN0M] от 05 Августа 2010, 10:51:18 ---а также уровень напрямую зависит от джойстика - видимо на НЕСовском легче
ЗЫ у меня джой симбас в форме СМД с круглой крестовиной - уровень проходится нормально

--- Конец цитаты ---
А я его на смартфоне пытался пройти, на кнопках)  :lol:

DeniSS:
Юзайте паузу на поворотах и будет вам счастье  :)

[vEN0M]:

--- Цитата: DeniSS от 05 Августа 2010, 12:45:54 ---Юзайте паузу на поворотах и будет вам счастье  :)

--- Конец цитаты ---

так не весело)))

ww:

--- Цитата: Piratt от 04 Августа 2010, 05:44:10 ---Это на денди так. На обрезанной сеговской версии в конце птиц что то говорит королеве и всё, сразу надпись SEGA.
Кстати, в Battletoads & Double Dragon тоже концовка неважная.
За то мне понравилась интерактивная концовка в Battletoads in Battlemaniacs.

--- Конец цитаты ---
Да на сеге вообще она похоже на пиратский порт

Roket:

--- Цитата ---Мож до сих пор есть не найденные?
--- Конец цитаты ---
Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.

[vEN0M]:

--- Цитата: Roket от 11 Августа 2010, 11:42:49 ---Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.

--- Конец цитаты ---
это не совсем же телепорт, только я не понимаю почему с боссом вконце драться не надо после этой фичи. Крысы нет - а проход закрыт боссом для клингервингера (если посудить чисто логически)

Piratt:

--- Цитата ---Телепорт с десятого на одиннадцатый только есть, без победы над боссом.

   
--- Конец цитаты ---
Вообще это больше похоже на какойто полезный баг, чем на продуманный ход разрабов.

Roket:

--- Цитата ---Вообще это больше похоже на какойто полезный баг, чем на продуманный ход разрабов.
--- Конец цитаты ---
Об этом можно только догадываться ^_^. Ну багом это однозначно назвать нельзя, тогда бы игра остановилась на месте или зависла бы, вот баг с падением одного из мотоциклов сразу же при первой с ними встрече при игре двумя игроками-это баг. А это может просто уловка какая-нить, ведь некоторые боссы точно таким же способом проходятся, и заметил именно те боссы, которых можно поднять на руки.

feos:
ну это элементарная недоработка.
могли поставить защиту, если бы сами догадались, что можно так надуть игру.
это как стрелы в ЧП: они падают вниз и убивают врага вверху, если он на половину выше экрана.

[vEN0M]:
Не баг это ИМХО - ботинок всегда убивает с 1 раза

Piratt:

--- Цитата: [vEN0M] от 12 Августа 2010, 08:28:21 ---Не баг это ИМХО - ботинок всегда убивает с 1 раза

--- Конец цитаты ---
Да баг это. Полезный баг.

Roket:

--- Цитата ---Да баг это. Полезный баг.
--- Конец цитаты ---
Это уловка. Баг, как я уже говорил может тормозить игру или же её заставлять виснуть, в общем ухудшать игру, но не улучшать её, багов в игре хватает и без уловок ;). Самый серьёзный-сдвиг жабы с экрана, если нажать одновременно "назад" и "вперёд" на крестовине ;).

Piratt:
Возможно этот вопрос уже поднимался, но мне лень ворошить тему, поэтому я спрошу ещё раз. Качнув OST Battletoads на nes наткнулся на вот эту мелодию http://rghost.ru/2336456. Откуда она?

feos:
не вошла в игру.
доставляли скрин облоги картриджа, там в свою очередь был скрин уровня для этой музыки.
видимо его постфактум удалили из РОМа, вот сама мелодия и осталась

Roket:
Piratt, из уровня, где только два игрока и обстановка уровня, как в заставке, где жабы попадают в ущелье во второй уровень. Этот уровень можно увидеть только взломав саму игру, и музыка будет звучать такая же, как у тебя. Просто разрабы намеревались сделать туда то ли ещё одни гонки, то ли ещё чего, в общем этот уровень так и остался незавершённым, а музыку и остатки уровня не убрали из рома ;).

ww:
может кто-нить взломает и запишет видео?

feos:
ww, :rofl:

Sumac:
Roket, а код, который позволяет попасть туда можешь дать? :blush:

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии