Приставки > 5 поколение
Картридж PS1 для PIO порта
Nikolas2021:
--- Цитата: xdev999 от 28 Апрель 2026, 20:51:23 ---припаял к малине и не полетела, даже не мяукнула, прошивку закинул конечно, ну я про основную с пикостэйшн
--- Конец цитаты ---
Не взлетело оно где на picostation, или же именно на Pico_booty с меню "пикостанция" не взлетела ?
megavolt85:
--- Цитата: xdev999 от 28 Апрель 2026, 20:51:23 ---такую нашел EN25Q32B-104HIP
--- Конец цитаты ---
хлам, в режиме четырёхбитного быстрого чтения её потолок 50 MHz, а нужно минимум 70
xdev999:
--- Цитата: megavolt85 от 29 Апрель 2026, 00:36:28 ---хлам, в режиме четырёхбитного быстрого чтения её потолок 50 MHz, а нужно минимум 70
(Ссылка на вложение)
--- Конец цитаты ---
Понял, ну это именно отдельно без бути
а зеленые в меню это включено или красные включить?
и флешку не нужно стирать? старую
и вот W25Q256JVEQ не пойму на какую частоту смотреть в шите
megavolt85:
--- Цитата: xdev999 от 29 Апрель 2026, 07:01:35 ---а зеленые в меню это включено или красные включить?
--- Конец цитаты ---
это уже устаревшая версия, в последней там чекбокс, а в следующей будет слайдер (зелёный включено)
--- Цитата: xdev999 от 29 Апрель 2026, 07:01:35 ---и флешку не нужно стирать? старую
--- Конец цитаты ---
нет
--- Цитата: xdev999 от 29 Апрель 2026, 07:01:35 ---и вот W25Q256JVEQ
--- Конец цитаты ---
если память не изменяет, у малины потолок 128 мегабит (16 мегабайт), начиная с 256 меняется длинна команды, если я правильно помню
Andrey@88:
--- Цитата: Nikolas2021 от 27 Апрель 2026, 09:18:19 ---Да отличается, это ранняя прошивка(picobooty) без чит кодов..
Добавлено позже:
Вот ещё чего я нашёл, вот такую вот игруху, он же "сеговский" Соник. Вся игра чисто на одном "EXE" файле, т.е. теоретически его можно бы запихнуть и "затолкать" в прошивку на picodev...))
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
Добавлено позже: Из твоего архива..
--- Конец цитаты ---
Вообще круто 👍👍👍
Поправил цитирование. ghostdog3
oleg599:
Я правильно понимаю, что пока эта приблуда нужна в плане пикостанции только для запуска меню за 4 секунды? Эмули эт конечно круто, но их можно запихать на СД карту и запустить через пикостанцию, ещё кстати эмулятор денди был на пс1 вполне сносный, почему ещё не опробовали :lol:
Планируются ли какие-то ещё фичи для второй малины? Вроде про дфо слышал от мегавольта, может что-то ещё?
И еще, вот есть у меня картридж с японской пародией на action replay, он перепрошиваемый через unirom, можно ли вместо малины тупо зашить туда меню пикостанции для быстрого запуска?
Nikolas2021:
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 00:40:45 ---Эмули эт конечно круто, но их можно запихать на СД карту
--- Конец цитаты ---
В последнем эксперименте, в прошивке(PicoDev.4), это были уже не эмуляторы, а чисто игры на EXE, т.е. те самые игры которые скорее всего создавались энтузиастами при помощи net yaroze, возможно даже с помощью редкой, чёрной консоли.
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 00:40:45 ---но их можно запихать на СД карту и запустить через пикостанцию
--- Конец цитаты ---
Да, но на слимке(PSOne) ты будешь всё равно даже ради мини-эмуля прожигать болванку что б его там запустить вот в чём тут мысль..;)
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 00:40:45 ---ещё кстати эмулятор денди был на пс1 вполне сносный, почему ещё не опробовали
--- Конец цитаты ---
А как это не пробовали ещё как пробовали, но он так не работает, как объяснил Мега, это из того что он там активно запрашивает CD ром(или даже биос), по крайней мере на pico_booty он вообще не запускается в качестве прошивки, даже через заливку FTDI_232h с компа тоже не идёт. Заливался только через медленный порт- serial i/o, да и к тому же сами игры там идут отдельным файлом "NES" который должел тоже запрашиваться программой из пространства CD_рома. Но здесь в отличии от других существующих эмулей(для ps1), на imbnes1.3.2 есть на гитхабе ассемблерный искодничек, который по идеи можно перенастроить под себя и снова за компилировать..
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 00:40:45 ---картридж с японской пародией на action replay, он перепрошиваемый через unirom, можно ли вместо малины тупо зашить туда меню пикостанции для быстрого запуска?
--- Конец цитаты ---
Да вон попробуй залить её, есть тут у нас одна тестовая "прошка" для EEPROM с меню Picostation...
megavolt85:
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 00:40:45 ---И еще, вот есть у меня картридж с японской пародией на action replay, он перепрошиваемый через unirom, можно ли вместо малины тупо зашить туда меню пикостанции для быстрого запуска?
--- Конец цитаты ---
не будет оно работать адекватно.
Nikolas2021, уберу я шестерёнки из следующей версии, они работали как пауза, время задержки всегда было одинаково, но практика показала что не для всех SD карт такое подходит, теперь будет висеть просто логотип PicoStation пока SD карта не будет готова, и тут уже время включения зависит от скорости SD карты и от того есть ли бекграунд
Nikolas2021:
--- Цитата: megavolt85 от 30 Апрель 2026, 11:55:27 ---работали как пауза, время задержки всегда было одинаково, но практика показала что не для всех SD карт такое подходит, теперь будет висеть просто логотип PicoStation пока SD карта не будет готова
--- Конец цитаты ---
Ок, хорошо, у меня правда не было таких вот критичных ситуаций что б долго определяется SD карта, НО был один случай, на одной из SD карт, при запуски несколько раз вкл. выкл(Power) иногда не подгружался конфиг файл из флехи, с настройками меню...
megavolt85:
Nikolas2021, ну видимо как раз SD долго грузилась, сейчас такого не должно быть, и код PicoStation изменён что бы инит карты запускался как можно раньше и код меню теперь исправлен, раньше при запуске pico_booty не полностью инициализировался привод, в случае с запуском через BIOS на это было пофиг, потому что БИОС сам инициализирует привод, а вот при быстром запуске этого сделать некому.
oleg599:
--- Цитата: megavolt85 от 30 Апрель 2026, 11:55:27 ---не будет оно работать адекватно.
Nikolas2021, уберу я шестерёнки из следующей версии, они работали как пауза, время задержки всегда было одинаково, но практика показала что не для всех SD карт такое подходит, теперь будет висеть просто логотип PicoStation пока SD карта не будет готова, и тут уже время включения зависит от скорости SD карты и от того есть ли бекграунд
--- Конец цитаты ---
А в чем принципиальная разница между картриджем, который ставится в параллельный порт и малине, которая ставится в этот же параллельный порт? Есть какой-то доп функционал в самой прошивке, а не просто подкидывание рома?
Добавлено позже:
--- Цитата: Nikolas2021 от 30 Апрель 2026, 09:43:42 ---Да, но на слимке(PSOne) ты будешь всё равно даже ради мини-эмуля прожигать болванку что б его там запустить вот в чём тут мысль..
--- Конец цитаты ---
Ну если только у тебя пс1 и ничего больше, а так ради денди можно взять саму денди)) Net Yaroze игры по идее должны собираться в образ и запускаться на ODE
megavolt85:
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 12:29:59 ---А в чем принципиальная разница между картриджем, который ставится в параллельный порт и малине, которая ставится в этот же параллельный порт?
--- Конец цитаты ---
картридж всегда висит в адресном пространстве PIO порта, а малина только при запуске, потом отключается и включится только если подержать reset более секунды.
сейчас проверил новый механизм загрузки, с обоями загружается до списка за 5 секунд, без обоев за 3 секунды, +1 секунда на моей SD, в зависимости от качества SD и количества игр на ней это время может меняться
Nikolas2021:
Пришла одна идея, а почему бы это не попробовать, один эксперимент и попробовал таки.. Короче заранее подготовил "псевдо", типа образ игры(не полный, без EXE фала), там только два ключевых файла в образе, ну можно сказать что три и конфиг- "SYSTEM.CNF." тоже. Игру Spyro 3(файл EXE) "пнул" через pico_booty, и эта игра сразу же запустилась, пропустил выбор меню "пикостанция", даже ировое меню пропустил, сразу хренак и в игру... :biggrin: Но это естественно запустилась мини, демо версия игры Spyro 3... Т.е. это надо что б каким то образом вот эти самые два файлика- "STR" и "WAD" должны уже заранее прибывать в самой системе(памяти) консоли и тогда пуск- pico_booty "бах" и пуск демо-игры.. ;)
P.S. Даже "STR"- не нужен, только- "WAD" в образе, и "EXE" на бути..)
oleg599:
--- Цитата: Nikolas2021 от 30 Апрель 2026, 19:58:49 ---Пришла одна идея, а почему бы это не попробовать, один эксперимент и попробовал таки.. Короче заранее подготовил "псевдо", типа образ игры(не полный, без EXE фала), там только два ключевых файла в образе, ну можно сказать что три и конфиг- "SYSTEM.CNF." тоже. Игру Spyro 3(файл EXE) "пнул" через pico_booty, и эта игра сразу же запустилась, пропустил выбор меню "пикостанция", даже ировое меню пропустил, сразу хренак и в игру... :biggrin: Но это естественно запустилась мини, демо версия игры Spyro 3... Т.е. это надо что б каким то образом вот эти самые два файлика- "STR" и "WAD" должны уже заранее прибывать в самой системе(памяти) консоли и тогда пуск- pico_booty "бах" и пуск демо-игры.. ;)
P.S. Даже "STR"- не нужен, только- "WAD" в образе, и "EXE" на бути..)
--- Конец цитаты ---
Ток 99% игр обращаются к диску, и вот мы приходим к тому, что нужен враппер. Только патчи будут выходить раз в 5 лет к 1 игре
Nikolas2021:
--- Цитата: oleg599 от 30 Апрель 2026, 23:38:24 ---Ток 99% игр обращаются к диску,
--- Конец цитаты ---
Не, ну это игра "демка"= тоже обращается к CD диску, но только к одному лишь файлу- "WAD", т.е. запускается "EXE" с "бути" и обращается к CD образу и ищет там файл-"WAD".. хм.., а вот если б запуск "exe" с "бути" и обращение не к CD_рому, а снова опять же к тому же "бути" за поиском файла "WAD"- и пуск игра.. ;) ))
xdev999:
--- Цитата: Nikolas2021 от 30 Апрель 2026, 23:45:06 --- Не, ну это игра "демка"= тоже обращается к CD диску, но только к одному лишь файлу- "WAD", т.е. запускается "EXE" с "бути" и обращается к CD образу и ищет там файл-"WAD".. хм.., а вот если б запуск "exe" с "бути" и обращение не к CD_рому, а снова опять же к тому же "бути" за поиском файла "WAD"- и пуск игра.. ;) ))
--- Конец цитаты ---
интересно контру реберд с wii можно запустить :)) вроде wad
Nikolas2021:
--- Цитата: xdev999 от 01 Май 2026, 12:18:26 ---интересно контру реберд с wii можно запустить ) вроде wad
--- Конец цитаты ---
А, да, действительно подметил, что там ведь тоже расширение WAD...) Не, ну я могу конечно подсунуть этот файл от игры Contra, но врятли оно там зайдёт, ведь там оно создавалось совсем для другой платформы wii... :) Но если был порт этой игры для ps1 то да..
Добавлено позже:
И ещё вот пример, игра демка гонки, ну .т.е. запуск исполняемым файлом EXE запустилась из под pico_booty, а все остальное(4 папки) было в образе на cd. Все эти папки в общем весе составляет всего лишь та- 4,78Мб., т.е. опять же надо что б эти папки где-то в системе(консоли) уже были что б откуда их можно было бы подхватить для "EXE" файла, для этой игры..)
megavolt85:
--- Цитата: Nikolas2021 от 01 Май 2026, 14:26:51 ---т.е. опять же надо что б эти папки где-то в системе(консоли) уже были что б откуда их можно было бы подхватить для "EXE" файла, для этой игры..)
--- Конец цитаты ---
в ОЗУ не выгрузишь, его в разы меньше, а читать по запросу с pico_booty нельзя, он выплёвывает всё сразу и потом спит до перезагрузки, так что забудь.
Nikolas2021:
--- Цитата: megavolt85 от 01 Май 2026, 22:31:13 ---в ОЗУ не выгрузишь, его в разы меньше, а читать по запросу с pico_booty нельзя, он выплёвывает всё сразу и потом спит до перезагрузки
--- Конец цитаты ---
Воо вот в этом то получается проблема, выгрузить та выгрузили один файл исполняемый, а подгрузить пото ещё, и потом ещё, нельзя... Кстати как оно запрашивает, подгружает данные на psio, а там же ещё у них этот свитчбород типа стоит..?
* * *
P.S. Не, я так то понимаю конечно же что эти два проекта "picobooty" и "picodev" у Джона были созданы чисто как бут загрузчики, а не для обмена данными(между устройствами), за исключением picodev с обменом данных с "компом" но то не считается, но всё равно это было бы интересно..)
megavolt85:
--- Цитата: Nikolas2021 от 01 Май 2026, 22:40:51 ---Кстати как оно запрашивает, подгружает данные на psio,
--- Конец цитаты ---
PSIO эмулирует CDROM.
Навигация
Перейти к полной версии