Приставки > Картриджи / диски

[SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера.

(1/1)

pushkash:
Схема маппера адресов для игры Super Street Fighter II (SSF2) на Sega Mega Drive / Genesis.
Она разработана в среде Quartus II и скомпилирована под CPLD MAX II EPM240.

Для тех, кто решит проверить своё терпение: полноценный драйв из паутины 7 регистров и 6 мультиплексоров!


Образы для ознакомления и теста:
Super Street Fighter II: https://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms/super-street-fighter-2-the-new-challengers
TiTAN_Overdrive 2 (работает только на системах стандарта PAL/50 Гц): https://www.pouet.net/prod.php?which=69648

megavolt85:
pushkash, ну раз ты так любишь конструктивную критику, то отредактируй этот машинный гугл перевод в что то человеко-читаемое, потому что данный бред даже прочитать местами сложно, не то что понять.


--- Цитата: pushkash от 06 Марта 2026, 19:21:37 ---Банк0=$A130F1 обычно зарезервирован и управляет первым окном(начало игры), и оно часто фиксировано. 
--- Конец цитаты ---
что значит часто, банк 0 всегда фиксирован, его нельзя переназначить ни при каких условиях.

.
--- Цитата: pushkash от 06 Марта 2026, 19:21:37 ---(банки позволяет написать до  64 страниц (0-63), регистры $A130xx отвечают только за младший байт (D0–D7) и номер страниц берётся из D0–D5(D6,D7 не используются, =00 )).
--- Конец цитаты ---

только если речь идёт о оригинальном маппере, при создании кастомного можно использовать все восемь бит для увеличения размера памяти.

megavolt85:
так ты определись про что ты пишешь, если про SSF2, то банк 0 изменить нельзя, и нету никакой RAM у SSF2, не путай людей

Добавлено позже:
pushkash, ради меня вообще ничего не нужно делать, я и так прекрасно знаю как устроен данный маппер, ты это сделай ради тех кто это всё читать будет.

вот тебе пример:

--- Цитата: pushkash от 06 Марта 2026, 19:21:37 ---В игры Банки остаются на месте, а страниц при выпали программы  могут меняться местами.
--- Конец цитаты ---

это что за бредятина, перечитай ещё раз и вникни, тут же тупо набор не связанных по смыслу слов, ну прям видно же что это гул переводил.

Yoti:
Кровь из глаз...

murgatroid_79:
  Приподниму тему.
 :)
Хочу собрать схему товарища pushkash на макетке из микросхем
 
Потом на ПЛИС хочу...плата с EPM240  едет уже.  :)

JRBVZ:
Никак не отпустит тебя этот маппер  :D Попробуй нарисовать сначала в квартусе и скомпилировать.

pushkash:

--- Цитата: murgatroid_79 от 20 Августа 2026, 13:41:05 ---  Приподниму тему.
 :)
Хочу собрать схему товарища pushkash на макетке из микросхем
 
Потом на ПЛИС хочу...плата с EPM240  едет уже.  :)

--- Конец цитаты ---
Классно! мне тоже интересно, как эта схема проявит себя в консоли на рассыпухе.
Советую начать сборку именно с версии v.3. Она идеально подходит для макетки.
А вот v.2 и полноценную v.4 оставь уже для CPLD.

murgatroid_79:

--- Цитата: pushkash от 25 Августа 2026, 17:18:36 ---....А вот v.2 и полноценную v.4 оставь уже для CPLD.

--- Конец цитаты ---
  Я, как-раз, с v2 почему-то решил начать  :facepalm:
 

JRBVZ:
murgatroid_79, как успехи, есть что показать?

murgatroid_79:

--- Цитата: JRBVZ от 13 Сентября 2026, 14:59:24 ---murgatroid_79, как успехи, есть что показать?

--- Конец цитаты ---
К сожалению, пока ничего не спаял  :blush:
Уже и EPM240 приехали, надо с почты забрать...
 Но сначала на мелкологике всë-таки хочу собрать :)
Времени нету на хоббийные дела.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии