Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[GEN] Ristar

<< < (2/3) > >>

КАЙЗЕР:
Silver 746,спасибо тебе,это видио?

Silver 746:

--- Цитата: КАЙЗЕР от 15 Ноябрь 2010, 17:41:10 ---Silver 746,спасибо тебе,это видио?

--- Конец цитаты ---

Могу и видео записать.  :)

КАЙЗЕР:
Silver 746,запиши если сможешь! А что происходит на данной фотографии?

Silver 746:

--- Цитата: КАЙЗЕР от 15 Ноябрь 2010, 17:45:21 ---Silver 746,запиши если сможешь! А что происходит на данной фотографии?

--- Конец цитаты ---

Сейчас, только с автором эмулятора улажу дела)

Добавлено позже:
А вот и видео: Ristar the shooting star - ending  :shifty:

Yaranga:
Наблюдать конечно весело. Но утомляет святая простота. КАЙЗЕР, может тебя в баньку отправить для профилактики чтоб уяснил для себя чем форум отличается от чата?

Добавлено позже:
Brick_Man, заодно и тебя за оскорбления? ;)

Doctor Venkman:
Тему открыл, почистил. Еще раз подобное будет - пойдете сухари сушить на недельку-другую.

КАЙЗЕР:
добавлю, что гриди подкупил правителей планеты и захватил в плен какого - то "космического героя"[может это был отец ристара, ведь в конце игры мы видим его] ,путём обмана заманил его в ловушку

grifon:

--- Цитата ---а как выгледит сам герой у которого сын ристар?
--- Конец цитаты ---
Начну с того, что сюжеты американской версии отличается от японской. В японской (Ristar the shooting star) злой пират-инопланетянин захватил разум аборигенов системы валди, но их молитвы услышала звездная богиня Оруна, (выглядет она так)
И она разбудила одного из своих сыновей - Ристара...
Как видите, чуть чуть, но отличается от английской версии...

ToaDsMaN:
А кто в курсе как супер удар снежком сделать, бросить в Freon Kid'a? один раз как то получалось.

TURGUT:
в этом видео показано как попасть на каждый  бонусный уровень

Maximum:
TURGUT, а вопрос такой. Это все - твои видео? Или ты просто гуглишь на ютубе видюхи с поисками секретов и постишь по разным темам?

TURGUT:

--- Цитата: Maximum от 16 Февраль 2022, 12:56:18 ---TURGUT, а вопрос такой. Это все - твои видео? Или ты просто гуглишь на ютубе видюхи с поисками секретов и постишь по разным темам?

--- Конец цитаты ---
мое)

Maximum:

--- Цитата: TURGUT от 16 Февраль 2022, 13:19:37 ---мое)
--- Конец цитаты ---
ОК). Тогда плюсую.

TURGUT:

--- Цитата: Maximum от 16 Февраль 2022, 13:37:26 ---ОК). Тогда плюсую.

--- Конец цитаты ---
Спасибо) я стараюсь делать видюшки, где показываю в играх все известные мне бонус-уровни, варп-зоны, секретные комнаты и т.д.  ^_^

YuzorG:
TURGUT, спасибо за такие видео

Petenokor:
В свое время я прочел об этой игре в одной из тех самых книжечек, которые у нас назывались каталогами. Там рассказывали, что изначально планировалось, что Ристар заменит Соника в роли маскота "Сеги" и ее главного персонажа. А потом мы с мамой увидели картридж с этой игрой, и я попросил ее купить его.

Не могу сказать, что "Ристар" произвел на меня прямо невероятное впечатление. Но игра показалась достаточно неплохой, главный герой - достаточно интересным. И я подумал тогда, что, наверное, "Сонику" она уступает, прежде всего в динамике. А динамика многим нравится.

Уже в Интернете прочитал, что прямо-таки планов заменить Соника Ристаром не было. Но конкуренцию он составить мог. Мне кажется, что геймплей в "Ристаре" поглубже и разнообразнее, чем в "Сонике", если их сравнивать. Игра достаточно красочная, в меру сложная, в чем-то оригинальная. Явно не проходная. Как считаете, почему она не получила продолжения, не превратилась во франшизу и как-то в целом осталась на периферии?

Street Fighter:
Раньше Соник, возможно, казался лучше, так как Сега строила свою медиакампанию на несуществующем бласпроцессинге. Сейчас кажется, что соразмерный геймплей в Ристаре лучше, чем просто мчатся вперед :neznayu:.

aspyd:
Просто поздняя игра (1995), и всё — меньше рекламы, меньше тираж, меньше пираты картриджей напиратили и т.д. Да и к самой Sega MD / Genesis интерес стал падать — новые мощные консоли вышли (3DO, PS1).
Я сам в 1996 году пересел за 3DO, на «Сегушку» что-то ещё брал, но всю игротеку 1995 года на ней охватить было невозможно (Comix Zone покупал, потом Toy Story покупал, потом Sonic 3D Blast (позже, 1996) — то есть, более нашумевшие и «резонансные» тайтлы), тем более, что сам тираж пиратки Ristar был маловат — мне кажется, с Batman Forever больше картриджей напиратили, чем с Ristar.

Да и интерес к самим платформерам «с видом сбоку» стал падать: раскрутились новые жанры, которые давали совершенно новый экспириенс: о DOOM писал почти каждый журнал (да и Супонев говорил), вышел MYST (на консолях) — а Ristar был очередным платформером с «платформингом разной степени изощрённости», больше она ничего не могла предложить.
Такие игры на 1995 год уже большинству изрядно надоели, тем более, что и на 8-битках их было дофига.

Maximum:
По мне, в голосовалке не хватает пункта: "Абсолютно разные игры".

Ну да, обе игры делала одна команда разработчиков. Основная механика Ристара - хватать призы длинными руками и бить врагов при помощи их же - когда-то предлагалась для игры, ставшей потом игрой про Соника, но не подошла. Допустим, на Ристара была какая-то надежда как на потенциального маскота. Но все равно он бы Соника в сторону не оттеснил, так что придавать этому значение, имхо, нет смысла.

По самой игре. Отличная самобытная вещица с великолепной графикой. Жаль, что не получила продолжения - потенциал был. О Ристаре вполне можно говорить как об отдельной игрушке, вне контекста сравнения с Сониками.

Petenokor:

--- Цитата: Maximum от 25 Август 2024, 12:59:20 ---О Ристаре вполне можно говорить как об отдельной игрушке, вне контекста сравнения с Сониками.

--- Конец цитаты ---

Нужно.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 25 Август 2024, 12:59:20 ---"Абсолютно разные игры".

--- Конец цитаты ---

В общем-то, да. Кроме того, что оба платформеры, общего у них мало.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии