Другое > Разное
PAL/NTSC - разница форматов и игр в них
(1/1)
sky1701:
одному мне кажется, что любая PAL(europe) версия игры в некоторых местах идёт заметнее медленнее, чем NTSC(USA) версия игры? это ощущается прям в начале игры,как только начинают появляться враги сразу
Razor:
Не в некоторых местах, а везде. Pal игры идут в 50 FPS, а NTSC в 60 FPS.
Agent Smith:
--- Цитата: sky1701 от 10 Январь 2026, 02:57:12 ---любая PAL(europe) версия игры в некоторых местах идёт заметнее медленнее
--- Конец цитаты ---
Зато цвета естественней выглядят
sky1701:
Agent Smith, можно сравнение?чет разницы не заметил
Фамиклон:
--- Цитата: Razor от 10 Январь 2026, 07:45:20 ---Pal игры идут в 50 FPS, а NTSC в 60 FPS.
--- Конец цитаты ---
Что само по себе ничего не значит. Ром игры оптимизированный для PAL приставки (E) будет идти на PAL приставке с той же скоростью, что и ром(ы) для NTSC (U) или (J) на NTSC приставке. (U) или (J) на PAL приставке будет медленнее, (E) на NTSC приставке будет ускорен. Но далеко не все игры имеют оптимизированные европейские версии, те что помечены как (W) - world, на PAL приставке всегда будут медленнее.
Razor:
--- Цитата: Фамиклон от 10 Январь 2026, 11:08:49 ---Ром игры оптимизированный для PAL приставки (E) будет идти на PAL приставке с той же скоростью, что и ром(ы) для NTSC (U) или (J) на NTSC приставке.
--- Конец цитаты ---
Будет идти примерно с такой же скоростью, но всё равно не идентично. Те же оптимизированные Sonic the Hedgehog 3 и Comix Zone в PAL версии из-за оптимизации работают примерно на той же скорости что и NTSC, но имеют желейную физику и работают заметно медленней.
Тут скорее ещё можно выделить, что PAL версии игр зачастую меньше тормозят. Например, PAL версия Dune II: Battle for Arrakis хоть и не оптимизирована под PAL, но условно работает быстрее NTSC версии в интенсивных сценах, так как просадка FPS у NTSC больше. Из-за этого получается, что внутренне NTSC Дюна условно где-то в 5-10 FPS работает, а PAL в 10-15 FPS.
Agent Smith:
sky1701, так сравнение в интернете смотри. В картинках из игр. Полно их.
В pal цвета выглядят естественней, т.к. отсутствует допуск их искажения. Кроме того, кол-во строк в кадре больше, чем в ntsc
Razor:
Если подключать по RGB (или запускать в эмуляторе), то цвета игр одинаковые :)
sky1701:
на эмуляторе разница цветов между pal и ntsc ровно 0, если она есть
Agent Smith:
Ну вы ж никто не пишите, о каких эмуляторах речь. Эмуляторы всякие бывают
Razor:
--- Цитата: Agent Smith от 12 Январь 2026, 12:11:49 ---Ну вы ж никто не пишите, о каких эмуляторах речь. Эмуляторы всякие бывают
--- Конец цитаты ---
Так эмуляторы и не выводят сигнал в формате композитных PAL или NTSC. Они выводят картинку напрямую, без ухудшений. Мне скорее интересно, какое отношение хак RoboCop versus The Terminator Improvement имеет к теме PAL vs NTSC. :neznayu:
sky1701:
Agent Smith, md.emu на андроиде
Навигация
Перейти к полной версии