Игры > Общий

[NES/Dendy]30 жизней, 6-8 уровней и т.д.

(1/1)

Petenokor:
Заметно, что в играх на "Денди", когда присутствует чит на множество жизней, часто это тридцать. И пираты, когда добавляли кучу жизней, тоже часто делали именно тридцать. Вопрос: что это за число такое? Почему тридцать? Это как-то технически обусловлено?

Характерно для несовских игр и то, что в них часто шесть или восемь уровней или миров. А если миры делятся над подуровни, то типично (не всегда, конечно, но типично), что в мирах по четыре подуровня. Это просто традиции сложились? Или какие-то технические моменты?

Кто-то замечал ещё какие-то подобные моменты?

Cheshire Kotovsky:
"Все уже украдено до нас"
30 жизней было в Контре, через конами код, который был известен даже тем кто и в игры то не играет.
8 миров по 4 уровня было в Марио...
Зачем изобретать велосипед? - Подумали все остальные)

Ivan_XIII:
Скорее всего, число 30 просто свистнули из Конами-кода для Контры, а 8 - из Марио. 4 - разумный рубеж, не слишком большой, не слишком маленький. Вообще, степени двойки очень характерны для многих программ по очевидным причинам.

Petenokor:

--- Цитата: Ivan_XIII от 09 Январь 2026, 22:36:12 ---Скорее всего, число 30 просто свистнули из Конами-кода для Контры, а 8 - из Марио. 4 - разумный рубеж, не слишком большой, не слишком маленький. Вообще, степени двойки очень характерны для многих программ по очевидным причинам.

--- Конец цитаты ---

Возможно, и правда варианты с 30ю жизнями и 8ю мирами по 4 подуровня в каждом показались удачными, и дальше стали делать по этим лекалам, не особо задумываясь.

Maximum:

--- Цитата: Petenokor от 09 Январь 2026, 11:33:58 ---И пираты, когда добавляли кучу жизней, тоже часто делали именно тридцать.
--- Конец цитаты ---
В случае с TMNT 3: Manhattan Project у пиратов в плане максимума жизней особой альтернативы не было. Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0.

Ivan_XIII:

--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2026, 14:24:45 ---Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0.

--- Конец цитаты ---
Ясно, 4 байта в соответствующей переменной.

Petenokor:

--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2026, 14:24:45 ---В случае с TMNT 3: Manhattan Project у пиратов в плане максимума жизней особой альтернативы не было. Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0.

--- Конец цитаты ---
Альтернатива-то была, на самом деле. Можно было сделать 15 жизней, 20, 25. Но были выбраны все те же 30 :)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии